変な屋敷

参加者

  • GM
    里場
  • PL
    MAO
    ラヴィ
  • PL
    黄色の月
    トゥーア・ルベス
  • PL
    弓百弓
    ベルナデッタ・ローレンス
  • PL
    ピポッ
    シルブ・アグ
  • PL
    ヒロト
    イング・ルシナス

目次

プリプレイ

クリックしてキャラメイクを開く
ピポッ
ひとまず文字色コレと、立ち絵11番に設定しておきます 00:40
弓百弓
じゃあ7番あたりを貰おうかしら 00:56
シルブ
こんばんはー 20:29
GM
こんばんは 20:32
GM
では本日はピポッさんのキャラ作成会ということで、予定より早いですがもう始めてしまいましょう 20:34
GM
よろしくお願いします 20:34
シルブ
よろしくお願いします! 20:34
MAO@作業
こんばんは 20:34
シルブ
こんばんはー 20:34
GM
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=iEKTEf 20:35
GM
仮作成のキャラシがこちらでしたね 20:35
シルブ
はい、そうです 20:35
シルブ
現在はポイント形式で能力値を入れてます 20:35
シルブ
種族:タビット 生まれ:操霊術師 になります 20:35
MAO@作業
作業中ですが少し落ち着いたので見学に伺いました。 20:36
シルブ
で、ここからGM報酬から経験点2000、名誉点20、成長2回を引き出したうえでの作成をしようかと 20:36
GM
了解です 20:36
GM
とりあえずまずは能力値決定のダイスを振りましょうか 20:37
シルブ
はーい 20:37
GM
タビットは 1d+1d+1d+2d+(2d+6)+2d ですね 20:37
シルブ
ですね まず3回行きます 知力12出ろ! 20:38
シルブ
x3 1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6
SwordWorld2.5 : #1
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 4[4]+1[1]+3[3]+6[1,5]+(8[3,5]+6)+4[1,3] → 32

#2
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 6[6]+1[1]+5[5]+6[5,1]+(2[1,1]+6)+7[3,4] → 33

#3
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 4[4]+1[1]+4[4]+12[6,6]+(3[2,1]+6)+4[3,1] → 34 20:38
GM
むむ…… 20:38
シルブ
owari no dice 20:38
MAO@作業
おう。。。 20:38
GM
精神と知力の両方が良い感じのやつがないですね…… 20:38
GM
この3つから強いて選ぶなら長男かなって感じですがその場合精神が微妙ですし…… 20:39
シルブ
しかも全部期待値下回ってますね 20:39
シルブ
時にGM 20:39
MAO@作業
GM報酬で得たお金で 20:39
MAO@作業
降りなおしとかができませんでしたっけ、追加で? 20:39
シルブ
GM報酬のGMお金でガチャするのは可能ですか? 20:39
GM
OKです 20:40
シルブ
ありがとうございます! 20:40
GM
GM報酬でアイテムが買えるならGM報酬で能力値ガチャできても良い 20:40
シルブ
じゃああと41回ガチャできます 20:40
GM
20:40
MAO@作業
ひゅー! 20:40
シルブ
確率的には40回振ったら68%の確率で12は出る……! 20:41
GM
まあそれでは……能力値ガチャどうぞ! 20:41
シルブ
はい! まず100G! 20:42
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 3[3]+4[4]+2[2]+5[2,3]+(10[6,4]+6)+7[4,3] → 37 20:42
シルブ
ンンン… 20:42
GM
知力は良い感じですが精神がそこそこ 20:42
シルブ
少なくとも長男から三男よりはよく、さらに言うとポイントシステムで12を取る時は莫大な犠牲を払うので 20:43
シルブ
それよりかは強いですが…… 20:43
シルブ
やはり知力! 200G目いきます! 20:43
MAO@作業
まあ40回チャレンジできるなら 20:43
GM
GOGO! 20:43
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 200G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 1[1]+4[4]+1[1]+8[2,6]+(3[1,2]+6)+5[3,2] → 28 20:44
MAO@作業
あと2,3回は気楽にチャレンジしてみるのも手かとは。 20:44
シルブ
はい次! 300G目! 20:44
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 300G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 5[5]+1[1]+1[1]+11[5,6]+(6[4,2]+6)+5[2,3] → 35 20:44
GM
うーむ…… 20:44
MAO@作業
そ、そろそろ揺り返しが来ても 20:44
シルブ
四男が一番強い400G目いきます! 20:44
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 400G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 5[5]+6[6]+4[4]+8[3,5]+(7[1,6]+6)+5[4,1] → 41 20:44
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 500G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 6[6]+3[3]+6[6]+7[3,4]+(7[2,5]+6)+7[5,2] → 42 20:44
シルブ
そっちじゃないんだよなあ(合計値が上がってるけど前半分という) 20:45
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 600G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 3[3]+1[1]+4[4]+9[3,6]+(5[2,3]+6)+9[6,3] → 37 20:45
シルブ
やばい ガチャで石を溶かしてる時の焦燥感があります 20:45
MAO@作業
は! 20:45
MAO@作業
触媒、触媒ですよピポッさん! 20:45
MAO@作業
パソコンの前に、こー。12に関係するモノを備えてからダイスロール! 20:46
GM
無料分込みだと次が丁度10連目になりますね 20:46
シルブ
じゃあ物理2d6を12にして置いておきましょう 20:46
シルブ
10連目いきます! こうなったらひくまで! 20:47
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 700G目
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 2[2]+3[3]+3[3]+3[1,2]+(7[5,2]+6)+8[5,3] → 32 20:47
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 800G
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 6[6]+3[3]+6[6]+10[4,6]+(6[1,5]+6)+11[5,6] → 48 20:47
シルブ
そうじゃないんだよなあ!? 20:47
GM
精神は良い…… 20:47
MAO@作業
ろ、ろくは出てる 20:47
シルブ
なんなら生命も10とHP確保の面では優秀ですよ11男 20:47
シルブ
でも……12が……! 20:48
黄色の月@見学
ケンガク! 20:48
黄色の月@見学
こんばんはですー! 20:48
シルブ
後で成長2回もあるので妥協して11でもいいんですが、知力11もまだという 20:48
シルブ
こんばんはー 20:48
シルブ
次いきます! 20:49
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 900G
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 3[3]+5[5]+6[6]+5[3,2]+(7[5,2]+6)+9[5,4] → 41 20:49
シルブ
1d6+1d6+1d6+2d6+(2d6+6)+2d6 1000G
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) → 5[5]+4[4]+1[1]+7[3,4]+(10[6,4]+6)+8[3,5] → 41 20:49
GM
おっ 20:49
MAO@作業
これはなかなかよいのでは? 20:49
黄色の月@見学
知力10! 20:49
GM
ようやく知力精神がともに良い感じのやつが 20:49
シルブ
これ以上やると本当に終わりが無さそうなのと 20:50
シルブ
生命7とそれなりにちゃんとした値を出してるので 20:50
シルブ
このあたりにします……! 20:50
GM
了解です! 20:50
シルブ
えーと、13男!キミに決めた! 20:50
MAO@作業
兎さんだから多産だ 20:50
シルブ
えーと、11/10/7/13/26/18 になりますね 20:52
GM
たのもしい 20:52
MAO@作業
頼れる知力! 20:52
黄色の月@見学
パワ! 20:53
シルブ
あとは経歴・冒険に出た理由・それとGM報酬から成長2回なのですが 20:53
シルブ
どういう順に振ればよいでしょうか? 20:53
GM
成長2回から振ってしまいましょう 20:53
シルブ
了解ですー 20:53
シルブ
gr 1回目
SwordWorld2.5 : [2,6]->(敏捷度 or 精神力) 20:53
シルブ
gr 2回目
SwordWorld2.5 : [6,6]->(精神力) 20:53
シルブ
なんか知力ムキムキウサギになってきた 20:54
MAO@作業
精神ぱわー 20:54
黄色の月@見学
知力がみなぎる……溢れるゥ……! 20:54
GM
MPはあればあるほど良い 20:54
シルブ
知力5は逃しましたが、バフバラまきウサギとしては精神も有り難いのでこれは嬉しいです 20:54
MAO@作業
ですです 20:54
黄色の月@見学
MPが一杯あることの強さ、フロライ握って実感してます 20:54
GM
では続いて経歴表と冒険に出た理由表ですね 20:55
シルブ
はーい、まず経歴3回行きます 20:55
シルブ
x3 3d6
SwordWorld2.5 : #1
(3D6) → 10[2,3,5] → 10

#2
(3D6) → 10[6,3,1] → 10

#3
(3D6) → 7[1,3,3] → 7 20:55
シルブ
許嫁がいる(いた) 20:56
シルブ
大きな嘘をついている(いた) 20:56
シルブ
奇妙な予言をされたことがある 20:56
MAO@作業
「ボクには許嫁が居るんだ!」(大きな嘘) 20:57
黄色の月@見学
どこに嘘を絡めてもおいしい気配だぜ! 20:57
シルブ
ふーむ、冒険に出た理由も振って考えます 20:58
シルブ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[5,5] → 10 20:58
シルブ
予言によって 20:58
シルブ
20:58
GM
予言……! 20:58
黄色の月@見学
予言が運命を決めまくっている……! 20:58
シルブ
どう考えても奇妙な予言に従っている! 20:58
MAO@作業
予言! 20:58
MAO@作業
いいですね、経歴と理由がシナジーを 20:59
GM
「冒険に出たら許婚(婚約者)ができるでしょう」と予言されたことがあるので「許婚がいる」と言いまくっている……? 20:59
シルブ
とんでもない虚言ウサギだ 20:59
シルブ
でも性格的には凄まじい自信家なキャラを考えていたので 20:59
シルブ
そのぐらいの大ボラを言いまくってる方が合ってるかも 21:00
黄色の月@見学
(将来的に)「許嫁がいまぁす!」 21:00
シルブ
嫁がいる、ではなく許嫁がいるという嘘、謎の謙虚性があって面白い 21:01
MAO@作業
あ、そうか。過去形だから居たってかたちでもいいんですね。 21:01
シルブ
そうなんですよね 21:01
シルブ
大きな嘘をついていたから、許嫁との関係が破断になってこっちも過去形に 21:02
シルブ
とかも可能です 21:02
黄色の月@見学
悲しい物語にもなった! 21:02
MAO@作業
居なくなった許嫁を探しているけど。 21:02
MAO@作業
まわりからは認識されてない許嫁なので、大ウソ呼ばわりされてるとかもいけるかも。 21:02
MAO@作業
<いまじなりーいいなずけ 21:03
GM
可能性は無限大! 21:03
シルブ
それはそれでヤバウサギ 21:03
黄色の月@見学
どう転がしても楽しい! 21:03
シルブ
とりあえず経歴全部採用の方針でいきます! 21:03
GM
では次は技能やアイテム、言語等ですが……こちらはすでに作成しているデータから変更なしですかね 21:05
シルブ
はい、そちらはそのままで 21:05
シルブ
初期作成ボーナス100G+借金200G想定で、1500Gの範囲で作成してます 21:05
シルブ
一回仮出しした時から腕輪がスマルティエになって100G下がってます 21:06
GM
了解です 21:06
MAO@作業
頼れるウサギさんが実像を結んできましたね。 21:07
GM
では、キャラプロフィール等はセッション開始までにまとめていただくという感じで、 21:07
GM
本日やることはもうなさそうですね 21:07
シルブ
そうですね 21:07
GM
お疲れ様でした! 21:07
MAO@作業
おつかれさまです! 21:08
シルブ
お疲れ様でした! 21:08
黄色の月@見学
お疲れ様ですぜ! 21:08
黄色の月@見学
ちまちまコマ作成しつつ当日を楽しみにしていくぞ~ 21:08
GM
こんばんは 20:52
シルブ
こんばんはー 20:52
ヒロト
こんばんは 20:52
GM
時間になりましたし、そろそろ始めていきたいと思います 20:59
シルブ
よろしくお願いします! 21:00
MAO@作業
こんばんはー 21:00
GM
こんばんは 21:00
弓百弓
21:00
MAO@作業
ぎりぎりアウトだ、すみません。 21:00
MAO@作業
よろしくお願いします。 21:00
黄色の月@見学
トウチャク! 21:00
黄色の月@見学
こんばんはですー! 21:00
シルブ
こんばんはー 21:00
MAO@作業
お、そしてヒロトさんのキャラ骨子が 21:00
黄色の月@見学
お風呂沸かしに思ったより手間取ってしまった……ギリギリ着すみません! 21:00
GM
では本日は(本日も)キャラ作成会! 21:01
MAO@作業
よろしくお願いしまーす 21:01
シルブ
よろしくお願いします 21:01
ヒロト
よろしくお願いします 21:01
トゥーア
よろしくお願い致します。(くいっ) 21:01
GM
よろしくお願いします 21:01
GM
トゥーアさんかわいい 21:02
トゥーア
独学系女子、4歳です(?) 21:02
シルブ
若い! 21:02
ヒロト
まずは能力値ダイス振ればいいんですかね? 21:02
GM
そうですね 21:03
GM
シャドウだと1d+1d+2d+2d+2d+2dですかね 21:03
ヒロト
x3 1d+1d+2d+2d+2d+2d
SwordWorld2.5 : #1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 3[3]+6[6]+3[2,1]+6[3,3]+8[4,4]+4[3,1] → 30

#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+4[4]+10[6,4]+7[3,4]+5[3,2]+6[1,5] → 36

#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 3[3]+6[6]+4[2,2]+5[3,2]+4[1,3]+10[4,6] → 32 21:03
GM
次男が良さそうですね 21:04
シルブ
次男が筋力もあり中々 21:04
MAO@作業
お、技と体が高い感じですね、次男くん。 21:04
トゥーア
後今回はキャラ作成会という事で 21:04
GM
100G消費すれば追加で能力値ガチャが回せますが、どうします? 21:04
トゥーア
一回自分も100G能力値ガチャをやって見たさがあるぜ(どきどき) 21:05
トゥーア
上振れを狙うか、次の収入に回すか……! 21:05
MAO@作業
がーっちゃっちゃっちゃ(笑い声 21:05
シルブ
ここに1000G溶かした人もおります 21:05
ヒロト
むぅ…次男にしておきますかね 21:06
GM
了解です! 21:06
トゥーア
溶かしていたぜ……(畏怖) 21:06
GM
では次は経歴表と冒険に出た理由表ですね 21:06
トゥーア
あ、立ち絵位置は暫定で6番頂いております! 21:07
ヒロト
では経歴 21:07
ヒロト
x3 3d6
SwordWorld2.5 : #1
(3D6) → 8[2,2,4] → 8

#2
(3D6) → 8[4,1,3] → 8

#3
(3D6) → 7[1,4,2] → 7 21:07
GM
「家族に異種族がいる」
「異種族の友人がいる」
「裏切られたことがある」 21:08
弓百弓
こわいはなし 21:08
シルブ
三番目こわい 21:08
GM
最初二つは良い感じに平和だったのに最後で一気に不穏 21:09
トゥーア
あからさまにダブルクロされ者なのだ! 21:09
ヒロト
全体的に異種族との因縁がありそうな予感! 21:09
シルブ
冒険に出た理由によってはダブクロが加速しそうです 21:09
MAO@作業
でも面白そうでもありますね 21:09
ヒロト
冒険に出た理由 21:09
ヒロト
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[2,5] → 7 21:10
GM
「失われた場所を取り戻す」 21:10
ヒロト
なんかそれっぽい 21:10
MAO@作業
村焼かれんちゅっぽいなぁ 21:10
シルブ
明らかになにか起きている 21:10
トゥーア
なにかあった未来……ってコト!? 21:11
ヒロト
異種族の集落で育てられたけど、偶然出会ったよそ者(生まれて初めて出会った同族とか?)に集落のことを教えてしまったら襲撃を受けて散り散りになった…みたいな? 21:13
MAO@作業
ああ、責任まで負おうとしている。 21:14
MAO@作業
積極的PC1ムーブ! 21:14
MAO@作業
<村が滅んだ 21:14
シルブ
かなしいはなし 21:14
トゥーア
悲しい物語だぜ……! 21:14
GM
シャドウは戦闘集団・暗殺者集団として活躍したとされる種族…… 21:15
GM
そういうことがあってもおかしくなさそうですね…… 21:16
MAO@作業
家族が異種族で、友達も異種族。。。 21:16
MAO@作業
橋渡しみたいなアレだったのかもしれない。 21:17
ヒロト
異種族の里…具体的に何の里だろう 21:17
ヒロト
穢れ持ちの何かか、あるいは稀少系か 21:18
シルブ
シャドウを歓迎する種族、もしくはシャドウの力を頼りにしたい種族 21:18
トゥーア
ソレイユ? 21:18
シルブ
夜の護衛としてソレイユだと助かりそうですね 21:18
MAO@作業
対になってるやつだ 21:19
ヒロト
なるほど 21:19
GM
ソレイユなら種族の違いとか気にせず仲良くしてくれそうですしね 21:19
ヒロト
そして襲撃はたぶん夜に行われたのでしょう 21:20
トゥーア
シーンとティダンの関係性でもゆうめいだ 21:20
MAO@作業
うわぁ 21:20
シルブ
ソレイユは夜だと抵抗下がっちゃいますからね…… 21:20
トゥーア
どんどん辛くなってきたな…… 21:20
MAO@作業
け、計画性がある。少年の心に傷が残っちゃうよ 21:20
MAO@作業
しかしうむ、そーゆーことなら一肌脱がねばですね。 21:21
MAO@作業
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=IA0j4X GM、大丈夫そうでしたらば今回この子でもよろしいでしょうか? 21:21
MAO@作業
<私の使用キャラ 21:21
シルブ
ソレイユ! 21:21
GM
OKです! 21:22
トゥーア
太陽の子! 21:23
弓百弓
これで今回冒険する5人が決まった感じかね 21:23
MAO@作業
虎&馬があるなら視界内に出てってあげるのもまた礼儀(`・ω・´) 21:23
GM
ですね。これでパーティメンバー決定かと 21:24
トゥーア
さすがMAOさんだ ロールの引き出し方を心得ている…! 21:24
トゥーア
ソレイユ!シャドウ!タビット!エルフ!ルーンフォーク! 21:25
トゥーア
うぬら5人か……! 21:25
ラヴィ
確かパンチ系とも伺ってましたので、であればWグラップラーシナジーも発生しやすくなるはず。 21:25
シルブ
すごい 人間がいません 21:25
ラヴィ
おお 21:25
GM
まとめるとこうですね
《前衛》
・ヒロトさん:イングさん(拳闘士のシャドウ)
・MAOさん:ラヴィさん(拳闘士のソレイユ)
《後衛》
・ピポッさん:シルブさん(軍師タビット)
・弓百弓さん:ベルナデッタさん(神官エルフ)
・黄色の月さん:トゥーアさん(銃士ルンフォ) 21:26
ラヴィ
トゥーアさんもマギシューなので 21:26
ラヴィ
相性はいいはず<投げっプラーと 21:26
弓百弓
なるほどね 21:26
トゥーア
ダブルグラップラーだぜ! 21:26
シルブ
アタッカー/アタッカー/バッファー/ヒーラー/アタッカー 21:26
シルブ
良い感じですね 21:27
トゥーア
防護点貫通もございます(チャカッ) 21:27
シルブ
2R目からは命中を全員盛り盛りしていきますので 21:27
シルブ
ガンガン当てていってください(怒涛の攻陣2) 21:27
GM
今までずっとPCたちが倒されてしまわないかの心配をしてたんですが、 21:28
GM
この分だとエネミーがあっさり倒されてしまうことを心配した方が良さそうですね…… 21:28
ヒロト
あと、余っているB技能1レベル分の経験値スカウトかレンジャーか他の何かか、と
特技は仮に武器習熟を入力してありますが両手利きや鎧貫きも候補 21:28
トゥーア
有難すぎ 21:28
シルブ
このPT、かなり先手必勝で攻め落とす感じなので 21:28
弓百弓
前衛がグラップラー2枚だから事故が怖いっちゃ怖い 21:28
ラヴィ
てすてす立ち絵てす 21:28
シルブ
先制が肝要ですね 21:28
弓百弓
うちも立ち絵テストしとくか 21:29
トゥーア
動く前に殺す!の意気が大事という訳ね…! 21:29
ラヴィ
そうですね、今回のことだけを考えると先に挙げたようにラヴィは投げっプラーですので 21:29
ラヴィ
手数が増えると言うのはとても相性が良い気はします。汁部おじいちゃんが命中もあげてくれますし。 21:29
ラヴィ
いかん、おいしそうな誤字にw<汁部 21:30
シルブ
非常食じゃないですよ! 21:30
シルブ
歳取ってるからおにくかたいし…… 21:30
弓百弓
ちょっとこっちに寄せた方がいい?(7→8) 21:30
シルブ
かもですね>立ち絵 21:30
トゥーア
今の私が6番なので、必要に応じてずらしてまいります 21:31
ラヴィ
あ、今私が4番ですがGMが1を使うと仮定して 21:31
ラヴィ
一つずつ右にずらすほうがひょっとしたらイングさんがいい感じになる? 21:31
シルブ
12にしてみました 21:31
ラヴィ
5だよ 21:32
トゥーア
3・5・7・9・11というわけですね(7番に移動!) 21:32
ラヴィ
ですです、そんな感じで。 21:32
弓百弓
なるほどね@9番 21:32
シルブ
スペース的にいい具合な気がします 21:33
GM
調整しやすくするために今回の卓に出す予定の受付嬢の立ち絵出しておこう 21:33
シルブ
おお 21:33
GM
GMは1番を使わせていただきます 21:33
トゥーア
かわいらしいですね(くいっ) 21:33
GM
ちょっと気難しい雰囲気のエルフ、マロンです 21:34
シルブ
美人さんだ 21:35
弓百弓
なるほどね 21:35
ラヴィ
おおー、美人さんですね。 21:35
ラヴィ
っと、すみません。ちょっと離席を。 21:35
GM
はーい 21:36
シルブ
了解ですー 21:36
トゥーア
はーい! 21:36
弓百弓
姓がフィールズとかなのかもしれない 21:36
GM
そうですね 21:36
シルブ
マロン・フィールズ…… 21:36
ヒロト
立ち絵用ツールのオススメとかあるんです? 21:37
弓百弓
CLIP STUDIO PAINT 21:37
GM
21:37
GM
たしかにおすすめはできますが 21:37
トゥーア
自分はPicrewから良さげな立ち絵を探してますぜ!(キャラシにリンク有ります) 21:37
シルブ
それは立ち絵作成とか編集とかからになるのでは…… 21:37
GM
このマロンの立ち絵はpixaiで作りました 21:37
弓百弓
ベルはStable Diffusionに生成させたものをクリスタでちょっと加筆してます 21:38
GM
未知なる剣亭だとけっこうAIで生成してる人が多い印象ですね 21:38
シルブ
自分もStableDiffusion系で出したのを加工してますね 21:38
トゥーア
あとは里場さんGMも使ってるPixai! 21:38
シルブ
AIで出すのだとBingがお手軽かもしれません 21:40
ラヴィ
もどりましたー 21:41
シルブ
日本語でもいけるので そこから上手く出るかどうかでpixai(AI)かPicrew(ツール)か……みたいな流れで練ってくと良いでしょうか? 21:41
シルブ
おかえりなさいー 21:41
トゥーア
おかえりなさいまし! 21:41
ラヴィ
そうですね、私もAIを使ったりしています。 21:41
シルブ
https://www.bing.com/chat?q=Microsoft+Copilot&FORM=hpcodx
こちらでbing使ってイメージ出せるかもです 21:42
弓百弓
なくても全然楽しめるけどネ 立ち絵あることでイメージが固まるなんてこともあるし 21:43
ラヴィ
ですね~、テキストでの表現が基本と言えば基本。 21:43
GM
おかえりなさいです 21:43
ラヴィ
最近は気軽にAIとかもできるようになってきましたので 21:44
ラヴィ
そのあたりがご負担でなければてしてししたりするのも楽しいかもしれません。 21:44
ヒロト
ふむふむ 21:45
弓百弓
Q.加筆してるのに袖は放置なの?
A.めんどくて…… 21:47
シルブ
めんどくさいのは致し方ないですね…… 21:47
ラヴィ
だいたいでいいと思うw 21:47
ラヴィ
心の目は開くこともできるけど、瞑ることもできるんじゃよ。。。 21:48
GM
私は基本AI生成絵は加筆修正してないので修正してるだけでえらい 21:48
弓百弓
いいこと言うなぁw>心の目は瞑ることもできる 21:48
トゥーア
わかりがございますね(白抜きだけでもヒィヒィ言ってる人) 21:48
GM
まあ、その辺は御自由にしていただければ 21:49
シルブ
白抜きも難しいんですよね(シルブもちょっとあれな部分がある) 21:49
ラヴィ
でもこのラヴィの立ち絵、私にしては珍しくがんばって手をいれたんですよね、2か所ほど、やむを得ず。 21:49
弓百弓
目とか手とかはガチャ回すより直した方がはやいなってなること多いすからね 21:50
ラヴィ
(おむねの中央が透けてしまってたため 21:50
シルブ
あぶない! 21:50
弓百弓
あー……w 21:51
トゥーア
いけないぜ……! 21:51
GM
それは危険 21:51
ラヴィ
言われるまで気づかなかったのです、コワイネw 21:51
弓百弓
戦闘特技は武器習熟って感じすかね? 21:51
シルブ
使う格闘武器は何にする予定です? 21:52
ラヴィ
シンプルにダメージが+1されて、ひとつよい武器を買えちゃう特技でしたね。 21:52
トゥーア
装備力だ! 21:53
弓百弓
支援充実してそうだし拳なら両手利きっつっても全然当たりそう 21:53
弓百弓
ここまで切り取るとちと小さいか>立ち絵戻しとこ 21:54
ラヴィ
ですね、今回の構成と言うのはありますが 21:54
シルブ
グラ2+器用3+キャッツアイ で基本6 21:54
ラヴィ
そこにシルブさんの支援と私の投げが嵌まれば、実質3のアドですものね。 21:55
シルブ
で、ラヴィさんが先に投げ成功すれば実質8 21:55
シルブ
2Rからはシルブ鼓咆で命中+1して実質9 21:55
弓百弓
今回は、なので両手利き取るなら早めにLv3目指したいところではある 21:56
ラヴィ
あ、そういえば 21:56
ラヴィ
いずれは何らかの流派を目指してるのではありませんでしたっけ? 21:56
弓百弓
てかみんなもうキャラ名じゃん 21:56
ベルナデッタ
変えとこ 21:56
ラヴィ
<ヒロトさんの子 21:56
トゥーア
実はそうなのでございました(くいっ) 21:57
シルブ
たしか一撃パンチ系の流派の話してましたね 21:57
シルブ
カスロットでしたっけ 21:57
GM
カスロット豪砂拳でしたね 21:57
ラヴィ
となると両手はあまりよくないのかな? それとも使い分けで行ける感じなのかしら? 21:57
ベルナデッタ
そんなことも言ってたね あれの前提特技は鎧貫きだな 21:57
ヒロト
あの流派、目玉技が鎧貫き変化かつ両手利きと併用できないんですよね(打ち分けは可能なはず) 21:58
トゥーア
バタス派ですね! 21:58
ラヴィ
あ、そうなのですね。なら両手利きは将来的に必要になる。 21:58
ラヴィ
あ、そうだ。 21:59
ラヴィ
よければログはやれます。基本シンプルにそのまま、あとそんなに早くはありませんが。よろしければ。 21:59
トゥーア
防護点破壊、実際つよそうだぜ 21:59
ラヴィ
と、言うことであれば今回とっておくのもありかもしれないですね。 21:59
ヒロト
目玉技はダメ固定値上昇&相手の防護点を半永続で3分の2にする(累積可) 21:59
GM
あーいえ、ログは自分でやりますので 21:59
GM
お気持ちだけありがたく 22:00
ラヴィ
今回の組み合わせだと効果を発揮しやすいというのはありますので。<両手利き=攻撃回数増加にラウンド間持続する命中バフ 22:00
ベルナデッタ
防護点を十分破壊したら両手利き、って使い分けられたら楽しそうね 22:00
ラヴィ
了解しました、ありがとうございます。<ログ編集 22:00
GM
まあ流派修得までそれなりに時間かかりそうですし、今の段階ではどっちでも良さそうですね 22:00
ベルナデッタ
そうそう 手数が多いとバメージバフが活きやすいのよね 22:01
シルブ
あとはヒロトさんがどういうのをやりたいかですね 22:01
ラヴィ
ですね、それが一番大事でした。 22:01
トゥーア
ですです! 22:01
ベルナデッタ
ただまぁ防護点や回避に弱いことに違いはない>両手利き 22:01
ヒロト
じゃあ両手利き取って武器はアイアンボックスあたりにしておきましょうかね 22:03
ヒロト
余ってるB技能枠、レンジャーいないなら取ってもいいのかなぁ、という感じですけど 22:04
シルブ
あ、たしかにいない! 22:05
ラヴィ
アーバンライフなパーティー 22:05
ベルナデッタ
自分経験点残してるんで必要そうなら取りますよ 22:05
ラヴィ
イングくんのイメージ的にはどんな感じでしょ?<レンジャー 22:06
ラヴィ
B特技、フレーバー的なところにも寄与してくれますので 22:06
ベルナデッタ
両手利き取るなら早めにLv3目指したいだろうし(イメージ的に取りたいB技能があるなら取っていいと思う) 22:06
ラヴィ
ベルナデッタさんが取得してくださるならレンジャーに決め打ちしなくても大丈夫そうかとは。 22:06
トゥーア
そういえば草焚き要員もありましたな…! 22:07
ラヴィ
ですです、ストックしておくのもありですよね。<経験点。 22:07
シルブ
早めLv3は目指したい所でもありますからね 戦闘特技的に 22:07
ベルナデッタ
命中不安がある時に鎧貫き撃ち分けられると便利っすからね 22:08
ヒロト
散り散りになった里の仲間たちを探しているとなると、レンジャーかスカウトあってもおかしくない感はありますが 22:09
シルブ
それは確かに 22:10
トゥーア
ソレイユを探すなら確かにレンジャー技能はあるな…… 22:10
ラヴィ
そうですね、そうした感じでバックボーンに根差した感じの探索技能だと 22:13
ラヴィ
実データ以上に、キャラの深みが出せる可能性があるので、とてもよいかと~ 22:14
ベルナデッタ
いいじゃない 22:14
ヒロト
ではレンジャー、と 22:14
GM
はーい 22:14
ラヴィ
こー、レンジャー技能があると 22:14
ラヴィ
一人荒野を旅して焚火で身体を暖めるなんて描写も説得力がでますからね~ 22:15
GM
ですねぇ 22:15
トゥーア
わくわくだぜ! 22:16
シルブ
今まで旅をしてきた感が出てきましたね……! 22:16
ラヴィ
あ、あとそういえば今回は剣の恩寵ルールを採用でしたよね 22:17
トゥーア
名乗りパートでございますね 22:17
GM
そうですね 22:17
GM
まあ普段やるときは名乗りとかカットしてやってるので名乗りはカットの方向でいこうかと思ってましたが 22:18
GM
せっかくですし名乗りパートも入れてやってみますか 22:18
ベルナデッタ
忘れがちな奴>剣の恩寵使うには最初に自己紹介しなきゃいけない 22:19
シルブ
あるある 22:19
GM
シナリオに入る前にキャラ紹介パートを設けますので、そこで名乗りゼリフを言っていただければと 22:20
シルブ
了解ですー 22:20
トゥーア
かしこまりました! 22:20
ヒロト
はい 22:20
ラヴィ
了解しましたー 22:20
ラヴィ
「天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ、悪を倒せとオレを呼ぶ!」(嘘 22:21
ベルナデッタ
全知 22:21
GM
まあ剣の恩寵は「プレイヤーの意気込み」に対して授けるものなのでセッション開始時の「よろしくお願いします」でもう付与しちゃっても良いのかもしれない……(ガバガバGM並の思考) 22:21
シルブ
その辺はGMがやりやすいようにでよいかとー 22:21
GM
あと、今回は5人中2人が新規作成冒険者ですので、報酬は「1~3レベル」の方で出させていただこうかと思います(ルルブI p.399「報酬総額の目安」参照) 22:22
トゥーア
ですです!自分のやりやすいスタイルが一番だぜ 22:22
シルブ
はーい 22:22
ラヴィ
ですねー<GMのやりやすさが一番 22:22
ラヴィ
そのうえで個人的には「一言」があるだけで「なるほどなぁ」となったりするので、あると嬉しいですね。 22:22
ラヴィ
はい、了解しました。 22:23
ラヴィ
大丈夫、ラヴィは名誉点の使い方がよくわかってないので名簿上はまだ新人冒険者ですw 22:23
ベルナデッタ
「新規」と「1~3Lv」って目安報酬が全然違うんすよね。額にして倍の差がある 22:25
シルブ
このあたりの目安調整が結構難しいですね 22:25
トゥーア
了解でございます。私も駆け出し冒険者の分類ですのでご心配なく 22:26
シルブ
未知なる剣亭ですと成長度合いはバラつくので、どっちによるか調整が難しい 22:26
ヒロト
了解です 22:26
ベルナデッタ
多分GMは初期作成じゃなくて1~3Lvの方で報酬出すよ、ってつもりで言ったんだと思うんですけど……w 22:27
GM
ですです 22:28
GM
初期作成の方が少ないので1~3レベルの方で出しちゃっても良いかな、と 22:29
GM
なので依頼達成で1000G、そのほかの報酬で300G、剣のかけら4~6個くらいを目安にします 22:30
シルブ
あ、了解しました 22:30
トゥーア
中々多め! 22:30
GM
雑談でも言いましたが、だいたい依頼達成で1000G、そのほかの報酬で300G、剣のかけら4~6個くらいを目安にしますね 22:32
トゥーア
はーい! 22:33
シルブ
了解です! 22:33
ラヴィ
了解しました。 22:33
トゥーア
後は火曜日の本番に向けて相談しつつ、完成したら貼ってこう!みたいな感じになりますかね? 22:33
ラヴィ
かな? 22:34
シルブ
ですね 22:34
ラヴィ
あとはもっぺん動画を見ておこうかなw 22:34
ベルナデッタ
はーい 22:34
シルブ
察しが悪い方です? 22:34
ラヴィ
<怖くない方の 22:34
GM
あとはそうですね 22:35
GM
だいたいそんな感じでいこうかと 22:35
ベルナデッタ
察しが悪い方を見た後の察しがいい方、脳裏にずっと察しが悪い方が張り付いて集中できないんだよな……w 22:35
シルブ
ずっとゾーンがチラついてしまう呪い 22:35
トゥーア
察しがいい方は記事で復習するのもアリかもだぜ 22:36
GM
あ、あともう一つ 22:36
ラヴィ
火~金の四日間、21~24。 22:36
トゥーア
おお 22:36
ラヴィ
二日以上のセッション久しぶりだなぁ、とても楽しみです。 22:36
GM
今回のセッションでは戦闘ルールに上級戦闘を採用しようと思うのですが大丈夫ですかね? 22:36
GM
(ルルブ2 p.51) 22:37
シルブ
お、上級ですね 22:37
イング
はい 22:37
ラヴィ
む、上級戦闘。了解です、目を通しておきますね。 22:37
シルブ
了解しました 確認しておきます 22:37
トゥーア
かしこまりました!見直しておきますぜ 22:38
ベルナデッタ
上級了解 主に後衛ができること増える 22:39
イング
m単位で距離が管理される 22:39
シルブ
上級の場合わりと問題になるのが「前衛が前に走れるか」で 22:39
シルブ
今回は足早い方が前衛なので、その辺は大丈夫そうという認識です 22:39
トゥーア
射程距離が大事になるという訳でございますね(どきどき) 22:40
ラヴィ
26m/78m グラップラーなのでたぶん移動力はある方なはず。 22:40
GM
まあ基本屋内での戦闘になるので敵との距離はそんな広くならない予定です 22:40
ベルナデッタ
ドワーフの神官戦士とか稀に10m走れなくて不確定な切り札になるからね……w 22:41
イング
不確定な切り札w 22:41
シルブ
ドワーフェ... 22:41
ラヴィ
かなしいねw 22:41
トゥーア
15m走れる、良かったぜ(ほっ) 22:41
シルブ
おじいちゃんも10m走れるので、ギリギリ管理しやすい方 22:42
イング
20/60か 22:43
GM
あとは乱戦エリアのルールがややこしいのですが、とりあえず今回のセッションにおいては後衛のキャラは「敵と近接でやりあってるキャラ」の前後3~4mの位置には入らないようにすれば問題ないかと 22:43
シルブ
乱戦形成されると3m半径が乱戦で含まれちゃいますからね 了解です 22:44
シルブ
だいたい10m程距離とっていれば魔法使い的には丁度いい・・・はず 22:44
トゥーア
かしこまりました!近くても5mぐらいがいいという訳ですね 22:44
ベルナデッタ
乱戦の人数増えてくると5mでも巻き込まれちゃうかも 22:46
ベルナデッタ
ライダー居ないなら10部位超えることは滅多にないだろうけど…… 22:46
GM
乱戦エリアの人数(部位数)が11以上だと前後5mになりますね 22:46
GM
まあさすがにそこまではいかないかと 22:46
シルブ
11人、凄まじい数 22:47
GM
味方前衛は2人だけですし 22:47
ベルナデッタ
まぁ今回はね 22:47
トゥーア
いっぱいだぜ 22:47
シルブ
その数いると、上級の場合「後衛に妨害無視して抜けてくる」のほうが怖いですね…… 22:47
ベルナデッタ
それもまぁ先手必勝ってことで 22:49
トゥーア
動きそうな奴から殺すべし!という算段ね 22:49
GM
まあかなり強いパーティになってる気がするので大丈夫でしょう! 22:49
ラヴィ
今回シルブおじいちゃんが居てくれるので 22:50
ラヴィ
先制はかなり安心してます(油断とも言いますね 22:50
シルブ
先制8からいけます 22:50
シルブ
ピンゾロシタラゴメンネ 22:50
ラヴィ
まあこちらも6はあるので 22:51
トゥーア
スカウトも齧っておりますので頭数はお任せください(どやっ) 22:51
ラヴィ
なんとかなるでしょう、きっと、めいびー 22:51
GM
こちらから言うことはざっくりこんなところですかね 22:54
ラヴィ
了解しました、ありがとうございます。プレセッションおつかれさまでした。 22:55
シルブ
お疲れ様でした 22:55
ベルナデッタ
お疲れ様ですー 22:55
ラヴィ
改めまして皆様明日からもよろしくお願いいたします。 22:55
GM
よろしくお願いしますー 22:56
シルブ
明日もよろしくお願いします 22:56
イング
お疲れさまでした、明日はよろしくお願いします 22:57
ラヴィ
ではこちらはそろそろ失礼を。あとはなにかあればディスコでですかね? 22:57
トゥーア
お疲れさまでした!明日からワクワクだぜ! 22:57
GM
ですね 22:57
GM
何かあればdiscordで 22:58
ラヴィ
はーい、それではいったんおやすみなさーいノシ 22:58
GM
本日はお疲れ様でした! 22:58
シルブ
お疲れ様でしたー おやすみなさい! 22:58
トゥーア
皆様で楽しい卓にして行ければ幸いだぜ!おやすみなさーい! 22:59
クリックしてPCデータを開く
タビット

Lv.3シルブ・アグ

  • HP22
  • MP26
  • 生命抵抗5
  • 精神抵抗6
  • 移動力10
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 11 10 7 13 26+2 20
能力値ボーナス +1 +1 +1 +2 +4 +3
  • ウォーリーダー 3
  • コンジャラー 2
  • セージ 1

容姿・経歴・その他メモ
:身長|105cm
:体重|21kg
:毛色|白
:瞳|黒茶
:肌|もさもさ

**経歴
許嫁がいる(いた)
大きな嘘をついている(いた)
奇妙な予言をされたことがある

**冒険に出た理由
予言によって

**経緯
''「ワシは!魔道の!天才じゃああああああああ!」''(嘘)

何十年も前に許嫁がいた(嘘)がある時いなくなってしまい(嘘)、今も探している(これは本当)。

元はハーヴェス王国の役人に仕える雄弁家であった。
雄弁家になったのはコネで許嫁探しの情報網を作るためだった。
しかしタビットとして老齢に差し掛かろうという時になっても許嫁を見つけられなかった。

そんな折に辻占い師に「魔道を極める冒険者となれば貴方の目的は果たされるでしょう」と告げられる。
天の声が聞こえないシルブにとっては、それこそが天啓だった。
予言に従い、早速冒険者になることにした。役人には喉が保たない(嘘)と伝え退職した。

魔術は生家で多少齧った程度で特に才がある訳ではないが、この辺りに触れると
「ワシが極めんとするのは魔道じゃ!魔道とはあらゆる手をもってマナの流れを操る道じゃ!
おまんはマナの流れが分かるがか!? ワシにゃ分かる!(嘘) ゆえに!
''ワシは!魔道の!天才じゃああああああああ!''」
と爆音波を放つ。

**一般技能
オラトール(雄弁家):Lv5 元々バカでかい声で堂々と発言する仕事により食ってきた。
軍師としての技量も雄弁家の仕事の中で鍛えていた。
ソレイユ

Lv.3ラヴィ

  • HP31
  • MP12
  • 生命抵抗6
  • 精神抵抗5
  • 移動力26
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 18 25+1 23 22 8+1 12
能力値ボーナス +3 +4 +4 +3 +1 +2
  • グラップラー 3
  • スカウト 2
  • エンハンサー 1

容姿・経歴・その他メモ
「えへへ、ラヴィだよ。よろしくね」

小麦色の肌を持つ、天真爛漫な赤毛の少女。
幼い顔立ち(歳相応?)と言動が目立つが、幾多のタトゥーが刻まれたその身体は恵体である。

幼き頃に義賊であった父親に拾われすくすく育ち「ラヴィもおっきくなったらとーちゃんみたいな義賊になる!」と夢見ていたが、異様に夜に弱いことが発覚。
ひょっとしたらと確認したところ、夜になるとすやすやしてしまうのはお子様だからではなく、種族属性であることが判明。そう、彼女はソレイユだったのだ。

父娘鷹の夢を断たれるも、「気にするな」とまず自分を慰めてくれた義父の目に光るものを見たその日、少女は冒険へと旅立った。

そう──ソレイユでも夜にまぶたが重たくならないなんらかを求めて──
そしていつの日か望みを叶え、とーちゃんと一緒にお仕事をする日を夢見て!

※備考 ソレイユなので十代前半にも関わらずごりっぱなモノをお持ちだよ、けしからんね。

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
・経歴1:家族に異種族がいる
・経歴3:大きな挫折をしたことがある
・経歴3:家族から探されている
・冒険者に出た理由:探しているものがある

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
成長履歴

※2回目の冒険後
グラップラー2>3 投げ強化Ⅰを取得

※3回目の冒険後
スカウト1>2



ルーンフォーク

Lv.2トゥーア・ルベス

  • HP20
  • MP15
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗4
  • 移動力15
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 20 15 12+0 14 15 12
能力値ボーナス +3 +2 +2 +2 +2 +2
  • シューター 2
  • マギテック 1
  • スカウト 1
  • セージ 1
  • エンハンサー 1

容姿・経歴・その他メモ
:身長|167cm
:体重|セクハラでございますね?
: 髪 |薄水色
: 瞳 |緑
: 肌 |白
:経歴|故郷の場所を知らない
: |決して手放せない小物がある
: |引きこもっていたことがある
:冒険に出た理由|目指すべき場所がある
 ブルライト地方の寂れた町外れに隠蔽されていたジェネレーターにて目を覚まし、遺されていた資料で自己について学んだルーンフォークの女性。左脇腹と首元が硬質素材部位に置換されている。

 目指すべき場所……というか自分が帰るべき地を探すべく、二年間独りで隠れ暮らした後に求職活動と称して冒険者になった。
名誉を立てれば自分の事を知る者がどこかで見つかるかもしれないという打算が主だが
帰るべき故郷が見つからなくても、仕えるにふさわしいご主人様が見つかればそれはそれで……と気楽に考えている。
エルフ(スノウエルフ)

Lv.2ベルナデッタ・ローレンス

  • HP19
  • MP25
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗5
  • 移動力19
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 13 19 7+1 13 23 19
能力値ボーナス +2 +3 +1 +2 +4 +3
  • プリースト 2
  • スカウト 1
  • セージ 1

容姿・経歴・その他メモ
:経歴|C-3,2 大好きな食べ物がある(あった)
: |B-3,3 近所では一番の物知りだった
: |C-6,4 空腹のあまり失神したことがある
冒険に出た理由:2-1 探している人がいる

 かつて集落を訪れた旅人の振舞ってくれた料理が忘れられず料理にのめり込み、しまいには街に降りてきたスノウエルフ。
「限界まで空腹になった時に食う飯が一番美味しい」と聞いて倒れるまで飯を我慢したりなど、好奇心は旺盛。しっかりしろ91歳。
 神の目は風。食福神の眼差しが注いだのはそういった食への情熱が認められたのだろうか……
シャドウ

Lv.2イング・ルナシス

  • HP19
  • MP11
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗7
  • 移動力20
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 20 20 16 13 10 11
能力値ボーナス +3 +3 +2 +2 +1 +1
  • グラップラー 2
  • レンジャー 1
  • エンハンサー 1

容姿・経歴・その他メモ
経歴
「家族に異種族がいる」
「異種族の友人がいる」
「裏切られたことがある」

冒険に出た理由
「失われた場所を取り戻す」

シャドウの孤児で、ソレイユの里に拾われて育てられた。
ある日、里を一人で抜け出して遊んでいた時に生まれて初めて同族に出会い、里の場所を教えてしまったところ、数日後の夜に里が襲撃を受け住人は散り散りになってしまった。
自責や贖罪の念を含んだ夢として、里の再建と住人達との再会を望んでいる。

キャラクター紹介

トゥーア
トウチャク! 20:38
トゥーア
こんばんはでございます 20:38
シルブ
こんばんはー 20:38
トゥーア
わくわくしつつのんびり待機しておりますぜ 20:39
ベルナデッタ
ナマステみなさんおはようございます 20:42
トゥーア
おはヨガございます 20:43
イング
こんばんは 20:49
トゥーア
こんばんはですぜ! 20:50
ラヴィ
すみません、ちょっと電話が。10分ほど遅れますごめんなさい。 20:54
GM
了解です 20:54
GM
こんばんは 20:54
トゥーア
こんばんはですー!連絡ありがとうございますぜ 20:54
ベルナデッタ
全知 20:54
シルブ
了解ですー 20:54
GM
ではMAOさんが来たら開始としましょう 20:58
シルブ
はーい 20:58
トゥーア
オウイエ! 20:59
イング
wktk 21:10
ラヴィ
すみません、遅れました。 21:11
トゥーア
おかえりなさいませー! 21:11
GM
おかえりなさいー 21:11
シルブ
おかえりなさいー 21:11
イング
お帰りなさい 21:12
GM
では開始します 21:12
GM
皆さんよろしくお願いします! 21:12
シルブ
よろしくお願いします! 21:12
トゥーア
宜しくお願い致します! 21:12
イング
よろしくお願いします 21:13
ベルナデッタ
よろしくですー 21:13
ラヴィ
よろしくお願いします 21:14
GM
ではまず本セッションで採用する”剣の恩寵”ルールについて説明します 21:14
GM
(アウトロープロファイルブック p.104掲載) 21:15
GM
これはロールプレイの報酬として自分か他者の行為判定にボーナス修正を与えられる、というものですね 21:15
GM
具体的には、 21:15
GM
①自分の行為判定の前に宣言
 自分の出目に+4のボーナス修正を得る
 その行為判定に失敗した場合、”剣の恩寵”は失わない。 21:15
GM
②他者の行為判定の結果を見てから宣言
 他者の出目に+2のボーナス修正を与える。
 この効果は重複しない。 21:16
GM
という二つの使い方があります 21:16
GM
ただし、剣の恩寵が使えるのは1セッションにつき1人一回まで。 21:16
トゥーア
チェック項目で使用したかも確認できるという訳ね(ステータステーブル参照) 21:17
GM
また、①と②を同時に使って計+6のボーナス修正というように、 21:17
シルブ
あっ追加されてますね 21:17
ラヴィ
ありがたい! 21:17
GM
一つの行為判定に複数の剣の恩寵によるボーナス修正を同時に適用することはできません 21:17
シルブ
助かります 21:17
GM
ですです 21:17
GM
また、ロールプレイの報酬として与えられるものなので、使用する際はセリフ一言程度で良いので 21:18
GM
ロールプレイをするようにしてください 21:18
ラヴィ
②と②を重ねるのもダメ、と。 21:18
シルブ
どの効果も重ねがけは不可ですねー 21:18
GM
(マップやメモにも剣の恩寵ルールについて書いておいたのでわからなくなったらそちらを参照いただけたらと) 21:18
シルブ
了解しました 21:19
ラヴィ
ありがとうございます! 了解しました。 21:19
イング
了解です 21:19
GM
さて、では剣の恩寵を使えるようにするために必要な名乗りゼリフを宣言してもらいつつ、自己紹介していただきましょう 21:20
トゥーア
了解です! 21:20
GM
名前順に……まずはイングさんから! 21:20
トゥーア
あらかじめセルフで+4!か後乗せで誰かから+2!という感じですね 21:21
GM
そうですね 21:21
シルブ
自前+4の方は失敗したら使わなかった扱いになるので 21:21
シルブ
ここぞ! という時に気兼ねなく使えそうです 21:21
イング
「俺はイング。…捜しているものが、あるんだ」 21:22
イング
「ホントは誰の力も借りたくないくらいなんだけど、一人じゃ無理だってこともわかってるから…」 21:23
トゥーア
勝算がある!(ピンゾロ) 21:23
イング
「だから、その、よろしく頼む」 21:23
トゥーア
あら^~ 21:23
GM
意志の強さと、あくまで自分を客観視できてる感じがとても良いですね 21:24
GM
よろしくお願いします! 21:24
GM
ではお次はシルブさん、どうぞ! 21:25
シルブ
はーい 21:25
シルブ
データ的な話も自己紹介後にしたほうが良いでしょうか? 21:25
GM
そこは任意で大丈夫です 21:25
シルブ
かしこまりました ではデータ面は軽くにしておきます 21:26
ラヴィ
簡単なのをもらえると嬉しいマンです。どんな子かの理解が深まることもあるので<データ的なの 21:26
シルブ
「ワシは!魔道の!天才じゃあああああああッハッハッハァ!!!」(嘘) 21:26
シルブ
「ワシはシルブじゃ! おまんらを支援しちゃる! ワシは魔道の天才じゃからなガアッハッハッハ!」 21:26
トゥーア
イゾー……(?) 21:26
シルブ
何十年も前に許嫁がいた(嘘)のですが、ある時いなくなった(嘘)ので探し続けている(真実)ウサギ、シルブです。 21:26
シルブ
予言に従えば見つかると聞いて冒険者はじめました 21:27
シルブ
能力としてはウォーリーダー/コンジャラー/セージ。支援特化型です 21:27
シルブ
鼓咆を広げながらコンジャのバフを使い火力・命中強化をします シルブは鼓咆も「魔道」と言ってます 21:28
シルブ
声がでかいですが、よろしくお願いします 21:28
シルブ
実際ダーオカをベースにしてます 21:28
GM
はーい! 元気なウサギだ…… 21:28
GM
よろしくお願いします! 21:28
GM
では続いてトゥーアさん 21:29
トゥーア
かしこまりました。(ぺこり) 21:29
ベルナデッタ
なおMAには魔法じゃないやでってはっきり書かれているので詭弁である>鼓咆も魔道! 21:29
トゥーア
「パーティ募集中のトゥーア・ルベスと申します。」 21:29
シルブ
軍師徽章はマナ拡散に寄与してるからこれも魔道! って言い張ります 21:29
シルブ
(魔法とは一言も言ってない) 21:29
トゥーア
「ご主人様立候補を兼ねる場合は応相談でございます」 21:30
GM
魔道≠魔法 21:30
トゥーア
トゥーア・ルベス!ブルライト地方の小さなジェネレーターで独り起動したルーンフォークです。 21:31
トゥーア
二年程かけて独学と施設内の書物を読み終え、求職活動と称し港湾都市ハーヴェスに流れて冒険者になりました。 21:32
トゥーア
基本性能スペックとしてはシューター2、マギテック1の後衛ガンナー! 21:32
ラヴィ
メガネのメイドさんだ 21:33
シルブ
メイド! 21:33
トゥーア
ターゲットサイトやキャッツアイで命中を上げてその綺麗な顔をフッ飛ばしてまいります。 21:33
トゥーア
未知なる剣亭でも活動しておりますが、冒険者登録をしたのは〈ドラゴンファイア〉ギルド。 21:34
トゥーア
その際に知り合った方々の縁でスカウトとセージも少々齧っております。よろしくお願い致します! 21:34
トゥーア
メイドでございます(ゆさっ) 21:35
GM
よろしくお願いします! 21:35
シルブ
ドヤ顔かわいい 21:35
GM
火力に期待が持てるメイドさんだ 21:36
GM
では続いてベルナデッタさん、お願いします 21:36
ベルナデッタ
わかったわ。 21:37
ベルナデッタ
「ベルナデッタ。神官プリーストよ。信仰?……ミィルズだけど。べっ別にいいじゃない!」 21:37
ベルナデッタ
「屋敷を調べてくればいいんでしょ?難しい依頼でもなさそうだし、さっさと終わらせましょ」 21:37
トゥーア
フフ・・・ご飯はおいしいね 21:37
ベルナデッタ
ベルナデッタ・ローレンス(スノウエルフ/女/91歳)。ミストエルフと呼び間違えてたら教えてね。 21:37
ベルナデッタ
もとはディガッド山脈にあるスノウエルフの集落で暮らしていたのですが、ある時訪ねてきた旅人に作ってもらった料理の味が忘れられず、一人集落を離れて街まで降りてきました。 21:38
シルブ
メシ堕ちしている…… 21:38
ベルナデッタ
「限界まで空腹になった時に食う飯が一番美味しい」と聞いて倒れるまでご飯食べるのを我慢したり、美味しい物のためなら努力を惜しまない姿勢が評価されたのか、食福神ミィルズ(メイガスアーツP47)にお声掛けいただきました。 21:38
ベルナデッタ
旅人には一言礼くらい言いたいとは思っているものの、名前を聞きそびれてしまったのもあり、再会は叶わないでしょう。 21:38
GM
メシエルフ…… 21:39
シルブ
ダンジョン潜ってそうですね 21:39
ラヴィ
くいしんぼうエルフさんだ 21:39
ベルナデッタ
技能はプリースト2/スカウト1/セージ1。探索シーンで活躍できるヒーラーとなっております。 21:40
トゥーア
アウェイクン力も高い! 21:40
シルブ
アウェイクン助かります 21:40
ベルナデッタ
種族特徴で1残りもケアできる!って感じです。よろしくお願いします。 21:40
ラヴィ
けっこう事故はありますからね、とてもたすかる! 21:40
ラヴィ
<あうぇい君 21:41
GM
よろしくお願いします! 頼りになるヒーラーだ 21:41
GM
では最後にラヴィさん、どうぞ! 21:41
ラヴィ
はーい! 21:41
ラヴィ
21:41
ラヴィ
「えへへ、ラヴィだよ。よろしくね!」 21:41
ラヴィ
「みんなでがんばって、ぼーけんせーこーさせよーね!」 21:42
ラヴィ
21:42
ラヴィ
小麦色の肌と赤毛が特徴的な、天真爛漫元気爆発ソレイユっこ21:42
ラヴィ
育ててくれた人間の義賊とーちゃんといつか一緒に義賊るため、夜に眠くならないなんらかなんとかなれーを求めて冒険者となりました。 21:42
トゥーア
(゚∀゚)ラヴィ!! 21:42
ラヴィ
けしからん恵体の持ち主りっぱなモノをお持ちですが、頭の中身は全然子供十歳ちょっと21:42
ベルナデッタ
なんとかなれーを求めて冒険者に 21:42
ラヴィ
どれくらい子供かと言えば、ダガー級相当の名誉点を有しているのに、申請とかわからないからまだ無級のまんまといった有様。 21:42
ラヴィ
そのうち誰かに教えてもらって一気にレイピア級になったりするかもしれません(`・ω・´) 21:42
ラヴィ
21:43
シルブ
誰か教えてあげないと…… 21:43
トゥーア
いやしかし改めて見て思うのですが 21:43
ラヴィ
構成はグラップラー3、スカウト2、エンハンサー1の完全前衛型。 21:43
ラヴィ
基本は《投げ強化Ⅰ》でパワーアップしてる投げ攻撃スープレックスで千切っては投げの闘いを得手としています。 21:43
ベルナデッタ
でもこのソレイユ知力8もある 21:43
トゥーア
女性陣でかいな…………(すけべ月) 21:43
ラヴィ
21:43
シルブ
かしこい 21:43
ラヴィ
こんな感じとなります。改めましてみなさまよろしくお願いいたします! 21:43
シルブ
言われてみれば全員……? 21:43
トゥーア
知力8あるソレイユは実際賢い方 21:44
GM
いっぱいスープレックスしてほしい……! よろしくお願いします! 21:44
GM
では、シナリオの導入をやっていきましょう 21:44
ラヴィ
えへん(ラヴィは賢い子 21:44
トゥーア
うおうお! 21:45
GM
導入についてですが、皆さんが依頼を探していたら受付嬢に声をかけられて……って感じで良いでしょうか? 21:45
シルブ
よろしくお願いします! 21:45
シルブ
OKです 21:45
ラヴィ
よろしくおねがいしまーす! 21:45
イング
よろしくお願いします 21:45
ベルナデッタ
わーい 21:45
ラヴィ
はーい、了解しました。 21:45
ベルナデッタ
全知 21:46
ラヴィ
この冒険をするために一緒になる──みたいな感じでオッケーでしょうか? 21:46
トゥーア
了解ですぜ! 21:46
GM
そうなる予定です > この冒険をするために 21:46
ラヴィ
ありがとうございます、重ねて了解です! 21:47

依頼

GM
未知なる剣亭——ハーヴェス王国の治安の悪い地域に居を構え、近頃盛況の冒険者ギルド。 21:47
GM
その一室に君たちは集められていた。 21:47
イング
了解 21:48
GM
君たちから見てテーブルの反対側、椅子に腰掛けている女性はこのギルドで受付嬢として働いているエルフだ。 21:48
GM
名をマロン。 21:48
ギルドの受付嬢マロンの立ち絵
ギルドの受付嬢、マロン。性格に難あり
ラヴィ
おいしそうですよ、ベルナデッタさん。 21:49
ラヴィ
<マロンさん 21:49
シルブ
栗…… 21:49
GM
依頼を求めてこのギルドに来ていた君たちは、彼女に声をかけられてこの一室にやってきた。 21:49
トゥーア
栗みたいなおちち……!? 21:50
ラヴィ
片目かくれ、いいですよね。ミステリアス。。。 21:50
マロン
「さて、ではさっそく依頼の話をしましょうか」 21:50
ラヴィ
「はーい!」 21:50
ラヴィ
赤毛の恵体美女が、幼子のような元気いっぱいの返事をする。 21:50
ラヴィ
健康的な小麦色の肌には太陽を模したタトゥー──つまりはソレイユだ。 21:51
シルブ
「丁度金がなくてのう。 仕事をまわしてくれるのは助かるけぇ」 21:51
ラヴィ
よし、恵体アピールノルマ終了!w 21:51
シルブ
「しかし……全員背が高いのう、首が疲れてしょうがないわい」キョロキョロ今回のメンツを見ている/ 21:52
トゥーア
「かしこまりました。」反射する眼鏡と共にぺこりと一礼し、席に座る。 21:52
ベルナデッタ
「わざわざ声をかけてくれるなんてね……」 21:52
トゥーア
スカーフで隠されている彼女の首元には特徴的な硬質部位。ルーンフォークのそれだ。 21:52
イング
「よろしく頼む」 21:52
マロン
「依頼主の希望でね。あなたたちのような駆け出し冒険者に頼んでやってくれないかって……」 21:53
マロン
「まあ、その話は今はいいでしょう」 21:53
ラヴィ
「ラヴィはね、シルブがちっちゃいんだと思う」 21:53
シルブ
「ワシからすりゃおまんらがやたらでかいんじゃ!」声が部屋に響く/ 21:54
ラヴィ
足元のうさちゃんをひょいっと胸元に抱き上げて── 21:54
ラヴィ
「これなら首、だいじょーぶ?」 21:54
トゥーア
「必要に応じてこちらがしゃがんでいきましょうか……と思いましたが」 21:54
シルブ
「なんじゃああああああ!??!」 爆音でびびる 21:54
トゥーア
「その位置でしたら大丈夫そうですね」爆音にちょっと眉が歪んでいる。/ 21:54
ベルナデッタ
「っ、さ、騒がしいわね……」 21:54
マロン
(人選、間違ったかも) 21:55
イング
「…」 21:55
ラヴィ
くわんくわんくわん──となるが手は離さない。 21:55
トゥーア
豊満! 21:55
ラヴィ
しまった、マロンさんの信用ポイントが!(汗) 21:55
シルブ
「ええい離さんか! いやもういいわい! いまは仕事の話じゃ!」 21:55
マロン
テーブルを人差し指でとんとんとんと突く 21:56
ラヴィ
「うん、おはなしおねがい、マロンさん」 21:56
マロン
やや呆れた様子でため息をついて、 21:56
シルブ
このメンツ大丈夫でしょうか…… 21:56
マロン
「……まずは、これを見てちょうだい」 21:56
ラヴィ
(『もういい』と言われたので素直に抱きかかえてあげたまま) 21:56
トゥーア
わたくしがしっかりしなければ……!(くいっ) 21:57
マロン
マロンは手に持った資料の中から二枚をテーブルの上に置き、君たちの方に向ける。 21:57
屋敷1階の図面
屋敷1階の図面
屋敷2階の図面
屋敷2階の図面
シルブ
「なんじゃ? 魔動機文明語の……なんぞ間取りみたいじゃな」 21:57
ラヴィ
大丈夫、知力は高いはず。トータルでは 21:57
マロン
「そう。間取り」 21:57
マロン
「これは、あなたたちに探索してもらう屋敷の間取りよ」 21:57
イング
「何かあるのか?」 21:58
トゥーア
「ふむ……」じーっと間取りを見てみる。 21:58
マロン
「魔導器文明時代に建てられた古いものでね、だから間取り図の言語も、魔動機文明語になっている」 21:58
ベルナデッタ
「間取りまで分かっているのに、わざわざ調査を?」 21:58
トゥーア
「この間取り……何か変……」魔動機文明言語は分かるので、部屋の分類も読めている。 21:59
シルブ
「わざわざワシらが冒険する必要がある何かがある家って事かか?」 21:59
トゥーア
ノ ル マ 達 成 21:59
マロン
「……少なくとも、依頼主はそう判断したみたい」 21:59
シルブ
この屋敷……何か変 21:59
ラヴィ
「そーなの?」(きょとん 21:59
マロン
「これから、依頼主からの手紙を読み上げます」 21:59
トゥーア
「ええ──ひとまずは、依頼主様のお話を優先いたしましょう」くい、と眼鏡を直す。 22:00

屋敷の調査依頼

先日、友人のウィローヒルズ氏が魔動機文明時代に建てられたという朽ちた屋敷を購入しました。
近々リフォームして住む予定だそうですが、屋敷には良くない噂があり、 入手した屋敷の図面もなんだか奇妙なので冒険者の皆さんに事前に調査していただきたいのです。

(備考:この依頼の件についてはウィローヒルズ氏に確認をいただいています。
屋敷にモンスターや魔法生物、魔動機などがいた場合は、討伐・破壊しても構わないとのことです。
また、発見した物品については好きにしてもらって構わないと聞いています。
ですが、屋敷の施設等はなるべくそのままにしておいて欲しいとのことでした)

屋敷の来歴について知りたければ彼に屋敷を売った土地所有者に尋ねてください。
土地所有者の居住地の情報と魔導器文明語で書かれた屋敷の図面を添付しておきます。

~依頼主:レイホール~
マロン
「……以上」 22:01
トゥーア
レイ ホール……ってコト!? 22:02
GM
ご想像にお任せします 22:02
シルブ
「よくない噂、のう……」 22:02
ラヴィ
「なんだろうね。おばけとかでるのかな?」 22:02
ベルナデッタ
「良くない噂……何があったのかしら」 22:02
ベルナデッタ
「べ、別に怖いとかじゃなくて!ちょっと……気にならない?」 22:02
シルブ
「ああ、今回のメンツの理由が少し分かったけぇ。 炎は使わない奴らをあつめたんじゃな?」 22:03
トゥーア
わたくしも同意いたします。」 22:03
シルブ
「なに、幽霊なんぞワシの魔道の手にかかれば簡単じゃき!」 22:03
トゥーア
「加えて私の場合は……魔動機文明語を扱えるのが今回抜擢された理由でございましょうか」 22:03
マロン
「まあ、そうね。仮に戦闘になったとしても屋敷への被害がなるべく少なるなるメンバーにしたつもり」 22:03
ラヴィ
「すごい! あたまいーコンビだ!」 22:04
マロン
「それも当たり。魔導器文明時代のものとなれば、その時代の言語で書かれた文書もあるでしょうし」>トゥーアに 22:04
ラヴィ
「あ、わかった。じゃあラヴィとイングは前でぼこすかする係でしょ!」 22:04
シルブ
あ、そういう 22:04
ラヴィ
(えっへんと胸を張る 22:04
イング
ウィロー:柳 22:05
シルブ
柳岡→ウィローヒルズ 22:05
ラヴィ
なるほどね 22:05
マロン
「まあ、そうね。さすがに前衛が不在では困るでしょうから」 22:05
ベルナデッタ
「……目付け役ってこと…………?」頭痛が痛いのポーズ 22:05
イング
「ぼこすかって…まぁ長物振り回すよりはたしかにマシなのか?」 22:06
ベルナデッタ
「いえ、やる。頼まれたからにはやるから。完遂して見せるわ」 22:06
ラヴィ
「えへへ、おーあたり。がんばろーねイング!」 22:06
シルブ
「前線は任せるけぇの。 ワシは後ろから支援しちゃる。天才じゃからな!!」 22:07
イング
「あぁ。やるからにはしっかりしないとな」 22:07
トゥーア
「お二人とも拳闘士グラップラーということで。ラヴィ様とイング様の腕前を頼りにさせて頂きます」 22:07
トゥーア
微笑みと共に傍らのガンベルトを揺らす。/ 22:08
マロン
「……さて。人選について納得してもらえたところで前渡し報酬の方を渡しましょうか」 22:09
GM
1人につき一個ずつ〈ヒーリングポーション〉が与えられます。 22:09
シルブ
「ほお! 太っ腹じゃなあ!」/ 22:10
トゥーア
「有難く頂きます。即効の回復薬ですね」 22:10
イング
「助かる」 22:11
ラヴィ
「わーい、ありがとー!」 22:11
ラヴィ
お薬とても助かる~ 22:11
マロン
「ちなみに、そんなことにはならないと思うけれど——調査が長引くようなら屋敷の土地を持つハヴィングランド氏の家に泊めてもらって」 22:12
マロン
「彼の家は屋敷の付近にあるから」 22:12
トゥーア
おいしいぜ! 22:12
シルブ
たすかります 22:12
マロン
と言って、依頼の手紙に添えられていたハヴィングランドの家の位置の情報を冒険者たちに渡す 22:13
トゥーア
「確か……その方が屋敷の来歴もご存知ということでしたね」くいっ。 22:13
ラヴィ
「あ、じゃあ先におはなし聞きにいったほーがいーのかな?」 22:13
ベルナデッタ
「かもね。中の様子とか事前に分かったら嬉しいわ」 22:14
シルブ
「近いなら都合がええ、ついでに話が聞けるなら聞いたほうがいいじゃろ」 22:14
イング
「情報は少しでも多い方がいいからな」 22:14
トゥーア
「顔通しも兼ね、一度ご挨拶に伺う事を提案致します。」 22:15
ラヴィ
「じゃあハヴィングランドさんのお家に寄ってから、ウィローヒルズさんのお家だね」 22:15
トゥーア
「『カシオリ』を仕入れる資金があればよかったのですが……」しょぼん。 22:16
ラヴィ
ちがった、お家の持ち主は柳岡さんだ(汗) 22:16
ラヴィ
あぶないあぶない。 22:16
ベルナデッタ
「菓子……」 22:16
イング
「まぁ俺たち『駆け出し』だからな」 22:17
ベルナデッタ
「いや」「今は仕事に集中しないと……」 22:17
トゥーア
「左様でございますね、イング様。」 22:17
トゥーア
「出来る事から着実にやって参りましょう」/ 22:17
シルブ
「冒険者にそんなもん求めておらんじゃろ。 気にせんでええ」 元役人仕え視点 22:18
ラヴィ
「おかし、がんばればもらえたりするよ!」 22:18
シルブ
「土産を渡したいっちゅうなら、さっさとこの屋敷がええもんか悪いもんか調べた土産話をもってけばええじゃろ」/ 22:19
ベルナデッタ
「ほ、本当かしら……」傾いている>おかし 22:19
マロン
「……それと、もしあなたたちが調査に行き詰まったときのためにこれを貸しておきます」 22:19
マロン
そう言ってマロンは耳飾りのような道具を君たちの前に1個だけ出す 22:19
イング
「ん?これは?」 22:20
トゥーア
「魔道具の類でしょうか?」 22:21
マロン
「それは通話のピアス(ET p.142)の片割れ」 22:21
ベルナデッタ
「そ、それ……相当値が張るやつだったはずじゃ……」 22:21
GM
「ええ。私の私物です」 22:21
シルブ
「多分ワシらの報酬総額と同じぐらいじゃろソレ」(多分もっと多い) 22:21
ラヴィ
あ、そうか。 22:22
ラヴィ
今更だけど、マロンさんが栗原さんなのかw 22:22
トゥーア
「なんと」目が大きく開かれている。 22:22
シルブ
そういうことですね 22:22
トゥーア
ハッ! 22:22
イング
「もう片方はマロンさんが持ってるのか?」 22:22
ラヴィ
「ほへ~すごいねぇ」 22:22
ラヴィ
「──で、どんなのなの?」 22:23
ラヴィ
(なんかすごそうなことくらいしかわからなかった 22:23
マロン
「これに話しかけると一日に一回、10分だけ、ピアスのもう片方を持ってる人と話ができます」 22:23
通話のピアスについて説明するマロン
「要するに、どんなに遠く離れていても私と会話できるの」
マロン
「あなたたちが探索に行き詰まったときはそれを使って。私がアドバイスしてあげるから」 22:24
シルブ
このピアス 22:24
シルブ
つまりマロンさんの「ここからは私の推測なのですが」が聞ける……ってコト!? 22:24
トゥーア
そういう事だったとは……! 22:25
GM
そういうことです 22:25
ベルナデッタ
通話のピアス、言うて高いからないやろなーと思ってたが 本当に貸与してくれるとは…… 22:25
トゥーア
「ありがとうございます。必要になった際は遠慮なく頼らせて貰えれば」くいっ! 22:25
ベルナデッタ
ちゃんと終わったら返そうね! 22:25
ラヴィ
「すごーい!」 22:26
ラヴィ
「ありがとー、マロンさん!」 22:26
シルブ
「ほお……まあ大体の事はワシらがやっちゃる。 保険ぐらいに借りておくけぇ」 22:26
マロン
「ええ。万一の時はあなたたちが一時間かけても解けない謎があったとしても、5分で解いて残りの5分で丁寧に解説してあげましょう」 22:26
シルブ
よくみたら20000Gだった、報酬総額より遥かに高い 22:26
ベルナデッタ
「ず、ずいぶんな自信ね……」 22:26
GM
原作の栗原さん、割と性格悪いし友達にはなりたくないタイプの人なんですよね 22:27
ラヴィ
すごいたかい! 22:27
イング
「すごいな…」 22:27
GM
マロンのこの発言はその辺イメージしてます 22:27
トゥーア
「独学の身ではありますが、負けていられませんね……!」くいっ 22:27
シルブ
「なんぞ気になる言い方じゃのう……まあええわい」 22:28
ベルナデッタ
「つまり私たちは実働隊というわけね?難しい依頼でもなさそうだし、さっさと終わらせましょ」 22:28
トゥーア
記事版栗原さんも今この話する…?感はあったが 22:28
トゥーア
そんなに 22:28
マロン
「それじゃ、屋敷の調査、頑張ってね」 22:29
ラヴィ
「うんっ、ラヴィがんばるね!」 22:29
ベルナデッタ
まぁ雨穴と栗原は悪友って感じよな 22:29
イング
「じゃあ行くとするか」 22:29
トゥーア
「委細承知いたしました。」「トゥーア、頑張ります」 22:29
シルブ
「うし、出陣じゃあああああああああああああ!!!!!」うるさい 22:29
ラヴィ
ふふふ、素直だからそうした京言葉的なあれは通じないぞ、ラヴィw 22:30
ラヴィ
<がんばれと言われれば素直にがんばる子 22:30
トゥーア
トゥーア・ルベス、4ちゃいです 22:30
ベルナデッタ
「ぇ゛っ……」音圧によろめく 22:30
シルブ
おわかい 22:30
ラヴィ
そうだ、今日はおねいさんだからがんばらねば。 22:30

GM
というわけで君たちはまず土地の所有者——ハヴィングランド氏のもとへ行くことにした。 22:30
トゥーア
初冒険時から一歳年を取りました。(どやっ) 22:31
ベルナデッタ
(91) 22:31
GM
ちなみに移動についてはそれなりに離れていることもあり、ギルドが馬車を出してくれました。 22:31
シルブ
(37 ※タビットの寿命まであと13年) 22:31
ラヴィ
至れり尽くせり! 22:31
ラヴィ
<馬車 22:31
シルブ
たすかり~ 22:31
GM
ハヴィングランド氏の邸宅に着いたのはだいたいお昼前ごろ。 22:32
トゥーア
やったぁ! 22:32
GM
君たちが来ると、ハヴィングランド氏は君たちの分の食事も用意してくれます。 22:32
ベルナデッタ
ごはんだ! 22:33
シルブ
お昼タイム 22:33
GM
しかもハヴィングランド氏はお金持ちなので各自の好みを聞いた上で可能な限り用意してくれます。 22:34
イング
「ありがたい」 22:34
GM
……というわけで、各々なんか好きそうなものを食べててください。 22:34
ラヴィ
すごい、太っ腹だ! 22:34
ベルナデッタ
「い、良いんですか……!?」目を輝かせている 22:35
シルブ
「随分豪勢に出迎えてくれるのう。それだけあの屋敷が気になるってことがか?」にんじんをかじってる 22:35
ラヴィ
「よかったねぇ、ベルナデッタ」 22:35
土地所有者ハヴィングランドの立ち絵
ハヴィングランド。彼の曾祖父の代から付近一帯の土地を管理してきた
ハヴィングランド
「おや、そちらのタビットのお方は察しが良いようだ」 22:35
ベルナデッタ
ジンギスカン頼んじゃおう 22:36
ラヴィ
(自身の胴体ほどもある骨付き肉に笑顔で齧りつきながら。 22:36
トゥーア
「ご相伴にあずかります」ミートソーススパゲッティを頂いている。 22:36
ハヴィングランド
「実を言うとその通りでしてね……あの屋敷について調べてほしいのは、私もなんですよ」 22:36
ラヴィ
ソレイユ、ニク、クウ! 22:36
ラヴィ
ほうはほそうなの?」 22:36
トゥーア
給仕服メイドめいた白系の衣装には一切ソースは飛ばない。器用だ。/ 22:36
シルブ
「メシは士気を上げるのに都合の良い手段じゃからな。これでやる気が出るなら安いもんって話じゃろ」 22:37
トゥーア
「成程……」クルクルとパスタを巻いている 22:37
ベルナデッタ
「(あれも美味しそうね……次があったら巨・骨付き肉も試してみましょう)」 22:37
ハヴィングランド
「さて、屋敷についての話が聞きたいとのことでしたね」 22:37
ラヴィ
手と胸元を肉汁まみれにしながら問う。 22:37
ハヴィングランド
「私の心残りの話と噂話……どちらを先にしたものか……」 22:38
ラヴィ
(もぐもぐむしゃむしゃばきんばきん──ごっくん!) 22:38
イング
「心残り…?」 22:38
ハヴィングランド
「……時系列順に、まずは『噂』についてお話するとしましょうか」 22:39
ラヴィ
綺麗にまるごと・・・・平らげて、言葉を待つ。 22:39
シルブ
「ワシらも『噂がある』とは依頼で聞いた、が具体的には聞いておらん。なんじゃ?」 22:39
トゥーア
「よろしくお願い致します。」ちゅるちゅると平らげつつ、メモの準備をする。 22:39
ラヴィ
イングくん、積極的に依頼を解決しようとしてくれるの、とても助かる。真面目なよいこだ。 22:39
ハヴィングランド
「噂といっても、かなり昔の話です。ことは、屋敷の主についての話でして」 22:39
トゥーア
しっかりした子だぜ 22:40
ベルナデッタ
「(あれ、骨は……骨も食べたの?骨も食べられるのか……)」 22:40
シルブ
進行ありがたいです 22:40
ハヴィングランド
「あの屋敷は、魔動機文明時代の末期、〈大破局〉前夜とでも言うべき時代に建てられました」 22:40
ハヴィングランド
「屋敷を建てたのは当時、その腕っ節で荒稼ぎしていた拳闘士グラップラー22:41
GM
本当に助かりますね 22:41
ラヴィ
ですです 22:41
イング
おう 22:42
トゥーア
メチャ・助かり 22:42
ハヴィングランド
「……そちらのお嬢さんと少年も拳闘士のようですね。これは奇遇な」 22:42
ラヴィ
「うん、ラヴィとイングは拳闘士グラップラーだよ!」 22:42
イング
「まぁ、な」 22:42
トゥーア
「数奇な運命を感じますね……」くい! 22:43
シルブ
「あのマロンちゅうのが分かってて斡旋したんじゃないがか?」 22:43
シルブ
「で、拳闘士が建てたからといって問題あるんか?」 22:44
ベルナデッタ
「(筋力があれば骨も割って食べられるのかしら……すごいわね……)」 22:44
ハヴィングランド
「いいえ。それ自体には何の問題も」 22:44
ハヴィングランド
「ですが彼——主の種族は不明ですが男性だということは伝わっています——彼は戦いを大層好んだそうです」 22:45
ハヴィングランド
「彼は戦闘技術に秀でた人を屋敷に招いては『親睦会』を開いていたとか」 22:45
ラヴィ
成長期だからカルシウムもしっかり取ります(`・ω・´) 22:45
トゥーア
「親睦会──でございますか。」 22:45
ラヴィ
「ごはんとか、一緒に食べたのかな?」 22:46
シルブ
「ほーーー、じゃから客人用の寝室もあるんじゃなあ」おそらく借りているであろう間取りを見ている 22:46
ハヴィングランド
「ええ。よく客人を泊めていたとか」 22:46
ハヴィングランド
「そして良からぬ噂、とはその親睦会にまつわるものです」 22:46
ハヴィングランド
「——曰く、あの拳闘家は人を殺している。招いた客を家の中で殺している。——と」 22:47
ベルナデッタ
「――はっ」ごはん、の語で我に返る「(そうだ依頼の話、ちゃんと聞かないと……)」 22:47
イング
「ほう」 22:47
トゥーア
「成程……」依頼時に受け取った間取り図面を取り出す。 22:47
シルブ
「急に血なまぐさい話になったのう。 証拠とは言わんが、そういうように考えられた理由はあるんか?」 22:47
ハヴィングランド
「噂とは、根も葉もなくとも流布するもの。おそらく当時から、はっきりとした根拠はなかったのでしょう」 22:48
ハヴィングランド
「ですが、私はおそらく、その噂は的を射ているのだろうと考えています」 22:49
ハヴィングランド
「タビットの御方、その見取り図の客人用寝室を見て、何か気付くことはありませんか?」 22:49
ベルナデッタ
「……『鍋のないところに煙は立たない』?」 22:49
シルブ
「ワシか? 正直なところ」 22:50
シルブ
「なんで書室の横にシャワー室置いとるんじゃとはおもっちょる」 22:50
シルブ
「書類が湿気るじゃろ」 22:50
ハヴィングランド
「……ええ。おっしゃる通り」 22:50
ハヴィングランド
「どうにも奇妙です」 22:50
トゥーア
窓なぁああい! 22:50
シルブ
窓ないぞマロオオオオン!! 22:50
ベルナデッタ
「言われてみれば、確かに……」 22:51
ラヴィ
はやい、はやいよ!w 22:51
ベルナデッタ
「……ちょ、ちょっと寒くないかしら」 22:51
トゥーア
「ええ──そして、客人用に誂えた一連の部屋」 22:51
トゥーア
「浴室以外窓がございません。書室は日光から本を守る名分としても、シャワー室が隣ですし…」 22:52
トゥーア
「別室の書斎はちゃんと採光がされております」「奇妙ですね」くい。 22:53
ラヴィ
「おひさま、きらいだったのかな?」 22:53
ハヴィングランド
「ですが、一階の部屋はむしろあちこちに窓がありますね」 22:53
シルブ
「客人用なら窓の近くに部屋を起きそうなもんじゃが、それもない。変な所多いのぅ」 22:54
ハヴィングランド
「そうです。客人用の寝室がなぜ建物の中央部にあるのか」 22:54
シルブ
「あと1階のコレクションルームと応接間の間のスペースはなんじゃ?」 22:55
ハヴィングランド
「ええ、それも不可解です。……私も、ずっと疑問に思っていました」 22:55
ハヴィングランド
「何故、こんな屋敷を作ったのだろうと」 22:56
トゥーア
「総括すると……かなり不可解な間取りでございますね」 22:56
ラヴィ
「んー」間取りと改めてにらめっこして── 22:56
ベルナデッタ
「土地を持っていたのに、これまで調べてみたことはなかったのかしら」 22:56
トゥーア
「奇妙な……口さがなく言ってしまうと。」 22:56
シルブ
「わざわざ屋敷を建てたっちゅうのに、客人を迎えるにはあんまり向いてる屋敷じゃないけぇの」 22:57
トゥーア
「──『変な屋敷』」 22:57
シルブ
タイトル回収だ! 22:57
ラヴィ
「トゥーアトゥーア」くいくいっと、袖を引く。 22:57
トゥーア
タイトル回収、ヨシ! 22:57
ハヴィングランド
「変——興味をそそられるとはいえ不気味なもの……恐ろしいものからは目を背けたくなるもので……」苦笑 22:57
トゥーア
「やや」「如何いたしましたか、ラヴィ様」 22:57
ラヴィ
「なんて書いてあるか、あとで教えて?」なんせ文字が読めなければどれがなにやらすらわからない。 22:58
GM
タイトル回収! 22:58
シルブ
そういや魔動機文明語もってるのシルブとトゥーアだけでした 22:58
ラヴィ
変な屋敷──完! 22:58
トゥーア
「かしこまりました。」「出立前に翻訳メモを貼っておきましょうか」にっこり 22:58
ラヴィ
「えへへ、ありがと」 22:58
ハヴィングランド
「ああ、全員が読めるわけではないのですね。これは失敬」 22:59
イング
「俺もこういうのは正直専門外だからな…いずれは学んだ方がいいかもしれないが」 22:59
ラヴィ
よし、これで推理に参加できるぜw 22:59
ハヴィングランド
「よろしければ今、使用人に公益共通語で訳を書かせましょうか」 22:59
ベルナデッタ
「まぁ、そうね」>目を背けたくなる 22:59
ベルナデッタ
「使わないのなら、噂くらい放置していても何も起こらないのだし」「……できれば、調べても何も出てこないのが一番だけど」 22:59
ラヴィ
「わーい、ありがとー!」ぺこりと頭を下げる。 23:00
シルブ
「そうじゃな、屋敷調べるんじゃから全員が詳しく分かっとったほうが楽じゃけぇ。 たのむわい」 23:00
ベルナデッタ
「それはありがたいわね」>訳 23:00
GM
では使用人がささっと訳を書き込んでくれました 23:00
イング
「ふむ」 23:00
トゥーア
「ありがとうございます。お手数をおかけいたしました」ぺこり。 23:00
GM
そういえばGMの方の立ち絵はマロンのままだった 23:00
トゥーア
かわいいですね(?) 23:01
ラヴィ
ふんふんと改めて、イングの隣から覗き込む。 23:01
シルブ
一瞬使用人がマロンだったのかと思いました 23:01
ラヴィ
「──ご本、好きだったのかなぁ? 本の部屋が2つもあるんだね」 23:01
トゥーア
「さっき私とシルブ様が変だなあと言っていたのがこの辺りで──」※注釈! 23:01
ラヴィ
2階の二部屋を指し示しながら。 23:02
シルブ
「の割には書室の隣に水場があるんじゃ、むしろ本嫌いじゃろ」 23:02
ラヴィ
「……お風呂でも読みたくなっちゃうくらい、ご本が好きだったのかも?」 23:02
ベルナデッタ
「なんだか2階がずいぶん……1階もなんだか……」無の推理 23:03
シルブ
「1階はあれじゃな、物置の上もそうじゃがよく分からんスペース多いけぇ」 23:03
ラヴィ
「あ、ほんとだ」 23:04
ラヴィ
物置に隣接した、空白のスペースに気づく。 23:04
トゥーア
「扉もございませんね」くい! 23:04
シルブ
「コレクションルームと応接間の間は後からどうにもならなかったかもしれんが、こっちは奥に廊下しか無いから後からどうとでもできそうじゃがなあ」 23:04
ラヴィ
(……とーちゃんが言ってた、隠し金庫ってやつかなぁ?) 23:05
ベルナデッタ
「……まぁ、その空間が何なのかというのはこの図からは読み取れないわね」 23:05
ベルナデッタ
「実際に見に行ったら、何か分かるかもだけど」 23:05
ラヴィ
「こっちにもあるね、コレクションルームと、応接間の間!」 23:06
イング
「なんで客人用寝室のこんな位置に窓が…?」 23:06
GM
じゃあそろそろ冒険者レベル+知力で判定してもらいますか 23:05
シルブ
おっ 23:06
ラヴィ
おお。 23:06
GM
目標値は9です 23:06
ベルナデッタ
2d+2+4 冒険者Lv+知力
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 3[1,2]+2+4 → 9 23:06
シルブ
2d6+3+4>=9 聞き込み判定、真偽判定(冒険者知力)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4>=9) → 8[2,6]+3+4 → 15 → 成功 23:06
トゥーア
かしこまりました! 23:06
ラヴィ
2d+3+1 冒険者+知力
SwordWorld2.5 : (2D6+3+1) → 7[4,3]+3+1 → 11 23:06
トゥーア
2D6+2+2 合計固定値4!
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 12[6,6]+2+2 → 16 23:07
ラヴィ
おお! 23:07
シルブ
ワァ 23:07
イング
2d+2+1 冒険者知力
SwordWorld2.5 : (2D6+2+1) → 9[6,3]+2+1 → 12 23:07
GM
6ゾロ 23:07
シルブ
自動成功 23:07
トゥーア
全てを理解いたしました──(どや) 23:07
GM
こんなところで出さんでも…… 23:07
シルブ
知力で負けた……! 23:07
GM
では、皆さんあることを閃きます 23:07
ベルナデッタ
6ゾロ! 23:07
GM
「屋敷の1階と2階の図面を重ねてみる」というアイデアを 23:08
シルブ
なるほど 23:08
トゥーア
はっそういえば! 23:08
ラヴィ
なるほどね 23:09
イング
実際に やってみよう 23:09
GM
重ねたやつをマップの上の方に置きました 23:09
重ねた図面
重ねた屋敷の図面
シルブ
「そうじゃなあ……ニ階と一階がどうなっちょるか、重ねて見ればスペース使ってるかも分かるかもしれんの」 23:09
シルブ
おお、見やすい 23:10
トゥーア
「やってみましょう。」ぱさぱさ。 23:10
ラヴィ
「あ、シルブあったまいい!」 23:11
ベルナデッタ
「これは……」 23:11
シルブ
「1階のよう分からんスペースは2階じゃと……棚か? なんぞ物が置いてある場所と重なるのう」 23:12
イング
「隠し通路とかだったりするのか…?」 23:12
ラヴィ
「ん~」確かに色々重なってはいる。 23:14
トゥーア
「間取り図でみる限りは狭いですが、人が入り込む空間は有りそうです」 23:14
シルブ
「荒稼ぎしとったっちゅう話じゃったな。恨みも買っとったのか、隠し通路も合わせて作ったのかもしれんの」 23:14
トゥーア
「実際に確かめるのが一番ですが」「あり得ますね……隠し通路」 23:14
ラヴィ
「──だねぇ、直接調べてみないと。やっぱりわかんないかも」 23:15
ハヴィングランド
「……さて、ではついでに私の心残りについての話も聞いていただきましょうか」 23:15
シルブ
「おっと、そうじゃった。そっちはここに来て初耳じゃがなんじゃ?」 23:15
ハヴィングランド
「私が、あの屋敷を調べていただきたい理由ですが——」 23:15
ハヴィングランド
「私はかつて、まだ幼いころ、両親に内緒であの屋敷に人を招き入れたことがあるのです」 23:16
ハヴィングランド
「彼らは森で獣に襲われた私を助けてくれた——言うなれば恩人でした」 23:16
トゥーア
「なんと……!」眉が引き締まる。 23:16
イング
親がコロナ発症中で、「早く寝ろ」「1分後にネット回線抜く」と言ってきた 23:16
シルブ
おおう 23:17
ラヴィ
っと 23:17
ハヴィングランド
「……もっとも、今にして思えばまともな大人とは思えない言動です。『誰にも内緒であの屋敷に入れてくれ』なんて」 23:17
GM
あら 23:17
GM
では本日はここまでにしましょうか 23:17
ラヴィ
ですね。リアル事情は大事。 23:17
GM
本日はここで解散! お疲れ様でした! 23:18
シルブ
お疲れ様でした! 23:18
ラヴィ
はーい 23:18
ラヴィ
こちらもちょっと開始を遅らせてしまったのでごめんなさい。 23:18
トゥーア
ウオ、了解です!お大事にですぜ! 23:18
トゥーア
次回は明日21時でしたね 23:19
GM
ですね 23:19
ラヴィ
おつかれさまでした、明日もよろしくお願いいたします。 23:19
ベルナデッタ
お疲れ様です。 23:19
トゥーア
予備ログ保存もOK!お疲れさまでしたー! 23:19
トゥーア
ちょっとの判定テストでございます 23:48
トゥーア
2D6+2+3 冒険者Lv+器用B
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 5[2,3]+2+3 → 10 23:48
トゥーア
出た! 23:49
ベルナデッタ
チャットパレット、文字色が別設定なのよね 05:33
GM
ちょっと先にハヴィングランドのセリフ追記しときますね 12:53
ハヴィングランド
「きっと、彼らはあの屋敷が魔動機文明時代からある古いものだと耳にして、金目のものや貴重品のたぐいを漁りに来たのでしょう」 12:56
ハヴィングランド
「ですが、当時の私は世間知らずの子供で、彼らは恩人。断る理由もありませんでした」 12:59
ハヴィングランド
「屋敷の裏手側、厨房の勝手口には鍵がかかっていない、と彼らに教えました」 13:02
ハヴィングランド
「あの屋敷の玄関扉は普段施錠されており、その鍵はこうして、私達一族が保管してきました」君たちに古びた金属製の鍵を見せる。 13:04
ハヴィングランド
「ですが厨房の勝手口は単に建付が悪くなっているだけで、鍵自体はかかっていないのです」 13:06
ハヴィングランド
「……私は彼らを屋敷へ案内し、実際に勝手口を開けて見せ、彼らが中に入るのを確認しました」 13:08
ハヴィングランド
「ですが、それが彼らを見た最後でした」 13:08
ハヴィングランド
「数日後、いつものように両親にバレないようこっそりと、屋敷へ行くと、そこに彼らの姿はありませんでした」 13:10
ハヴィングランド
「……私は二人の姿を探して、屋敷のあちこちを探しましたが、見付けられなかったのです」 13:13
ハヴィングランド
「ですが同時に、屋敷の中で誰かの声を聞いた気がするのです。その声は女性のもので、なのであの二人ではないことは確かなのですが……」 13:15
ハヴィングランド
「詳しいことは、分かりません。気がついた時には、私はこの家に、両親のもとに帰っていましたから」 13:17
ハヴィングランド
「それ以来、私は屋敷へ入るのが恐ろしくなってしまい……一歩も足を踏み入れていません」 13:17
ハヴィングランド
「——と、以上が私の、心残りについての話です」 13:21
ハヴィングランド
「あくまでもついでで構いません。私が屋敷に招いてしまった二人——リカントと人間の組み合わせでした——彼らの行方について、もしも何かわかることがあれば、報告していただけないでしょうか」 13:22
GM
追記終わり 13:22
シルブ
ありがとうございます 13:22
ラヴィ
こんにちはー 13:55
シルブ
こんにちはー 13:55
ベルナデッタ
おはよう 13:55
GM
こんにちはー 13:55
ラヴィ
お、追加言動が。確認確認。 13:55
ラヴィ
幼いころに行方不明──ってことはもう数十年前のお話なのかな、ふむふむ。 13:57
トゥーア
トウチャク! 13:58
シルブ
こんにちはー 13:58
ラヴィ
こんにちはー 13:58
トゥーア
こんにちはでございます!追記分も呼んでいきますわね 13:58
イング
13:58
GM
こんにちはー 13:58
イング
こんにちは 13:59
トゥーア
丁度誰も居ない種族組だ 13:59
シルブ
人間もリカントもいないんですよね 13:59
シルブ
全員いますかね? 14:00
トゥーア
居! 14:00
GM
いそうですね 14:00
ラヴィ
ここにーノシ 14:01
ベルナデッタ
ふむ 14:01
GM
では開始したいと思います 14:02
GM
よろしくお願いします! 14:02
シルブ
よろしくお願いします 14:02
イング
どんどんぱふぱふ 14:02
ラヴィ
よろしくおねがいしまーす! 14:02
トゥーア
宜しくお願い致しますー! 14:02
ラヴィ
とりあえず、表の返事を軽くしたら、現地に移動みたいな感じですかね? 14:03
GM
そうですね。そんな感じでお願いします 14:03
シルブ
「女の声に、人間とリカントのう…… 分からん事だらけじゃが、まあ実際に見に行けば分かるけぇ。そこも調べちゃる」/ 14:03
シルブ
了解です 14:03
ラヴィ
「うん、ラヴィもオッケーだよ!」 14:03
ラヴィ
はーい 14:03
イング
「じゃあ行くか」 14:04
トゥーア
「委細承知いたしました。最善を追及させて頂きます」ぺこり 14:04
ハヴィングランド
「ありがとうございます」 14:04
トゥーア
了解です! 14:04
ラヴィ
「でもそんなに昔だと、おじいちゃんかおばあちゃんになっちゃってるかもだね」 14:04
シルブ
「そもそも生きとるかも怪しいのう。 その時はその時じゃ」 14:05
シルブ
「聞くことは聞いたし、そろそろ屋敷に向かうぜよ」/ 14:05
ベルナデッタ
「……」 14:05
ラヴィ
「さんせー!」/ 14:05
ハヴィングランド
「ではこちら。屋敷に入るための鍵と、それとランタンです。図面でわかるとおり、中は暗いところも多いですから」 14:06
トゥーア
「かしこまりました。」すっく!/ 14:06
トゥーア
あっ、表情差分は該当chat消すと戻るんだ……(ガバガバ操作PL) 14:06
シルブ
「おお、助かるき」両手空いてるのでシルブが持っておきます/ 14:07
ベルナデッタ
へぇ…… 14:07
シルブ
そういう仕様なんですね 14:07
ラヴィ
ありがたや、両手両足が塞がってます(`・ω・´) 14:07
ラヴィ
こんな感じですかね?<表 14:07
トゥーア
こちらもOKですぜ! 14:08
シルブ
こちらもOKです 屋敷へGOです 14:08
イング
OK 14:08
ベルナデッタ
ですね 14:08
GM
では屋敷へ行きましょうか 14:08
トゥーア
行 く ぞ ! 14:08

外観

GM
では君たちは問題の屋敷へと向かった。 14:09
ラヴィ
ごーごー! 14:09
GM
屋敷はところどころ朽ちているが、それでもなお独特の風格のようなものを持ってそこにある。 14:10
GM
さて、ここから少し作中での時間の管理をしっかりやっていこうと思います 14:10
ラヴィ
そういえばイージーグリップとシンプレート装備してても拳装備でけるっぽいので 14:10
トゥーア
むっ 14:10
ラヴィ
この冒険が終わったら買いに行こう。 14:10
GM
今回はソレイユのラヴィさんがいるので、時間がけっこう重要ということもあるので 14:11
シルブ
ですねー 14:11
イング
なるほど 14:11
シルブ
18時からデバフくらいますし 14:11
ラヴィ
むむ、なるほど。 14:11
ラヴィ
了解しました。 14:11
GM
まず、屋敷に君達が到着した時刻を13:30とします。 14:11
GM
ここから探索を進めるごとに時間経過する、という感じですね 14:12
トゥーア
お昼でございますね。 14:12
シルブ
昼了解 14:12
シルブ
探索判定系は大体10分ぐらいですから(1回だけなら 14:12
ラヴィ
デバフ与えたい=投げ 素早い敵=パンチ2回 鈍重な敵=キック2回って3択ができるのはとても便利そう。 14:12
GM
マップでもPCたちの立ち絵の下の方に時刻を表示するようにしてみました 14:12
ラヴィ
助かります、ありがとうございます。 14:13
シルブ
おおよそ1箇所10分ずつ進行って具合になりそうですね 14:13
トゥーア
使い分け、実際強いぜ 14:13
シルブ
時間表示たすかります 14:13
ラヴィ
あとね、拳武器が使えるとね 14:13
トゥーア
ありがとうございます!システム面も了解ですぜ 14:13
ラヴィ
プロレス技描写も幅が広がるのw 14:13
ラヴィ
<エルボーは拳武器ということで勘弁してつかあさい 14:13
GM
探索判定が原則として1回10分なのはそうなのですが、全ての部屋で探索をして何か発見できるというわけではないので、 14:14
ベルナデッタ
1H拳武器は同時に用法:1H/2Hの「アイテム」は使えますが「武器」は不可だったはずです 14:14
GM
「シナリオ上発見できるものが何もない部屋」の場合は、探索判定をしても5分しか経過しないものとして扱います 14:14
シルブ
了解です 14:14
GM
まあイメージとしてはそもそも調べるべきところがあんまりない部屋、と考えていただければ 14:15
ベルナデッタ
(ET85) 14:15
トゥーア
トイレみたいな感じでございますね。 14:15
ベルナデッタ
ありがたいわね 14:15
ラヴィ
了解しましたー 14:15
GM
あと、PCが希望すれば「所要時間を短縮して行為判定を行う」(ルルブ2 p.49)をしても良いです 14:15
イング
了解 14:16
ラヴィ
あ、新たな知見。ありがとうございます。 14:16
ラヴィ
後で確認しておこう。<ET85 14:16
トゥーア
かしこまりました! 14:16
ラヴィ
はーい 14:16
GM
また、探索判定以外の時間経過は原則としてルルブの記述に準じます 14:17
ラヴィ
まずは館に集中しよう。関係薄い話題しちゃってごめんなさい。 14:17
ベルナデッタ
グラップラー、それくらい柔軟なこと出来てもいいとは思うんですけどね…… 14:17
GM
戦闘が起きた場合は、1ラウンド10秒なので、6ラウンドごとに1分経過とします 14:17
ラヴィ
弓百弓さんありがとねー 14:18
GM
6ラウンド未満の場合は時間経過なしとして扱います(秒数まで管理できないので) 14:18
ベルナデッタ
剥ぎ取りの10分も気を付けないといけないわね。時間を有効に使わないと。 14:18
トゥーア
モンスター屋敷になっていないことを祈りましょうか… 14:19
ラヴィ
了解です。まずは「ここ怪しいよね」としてたところを先行して調べる感じがよさげですかね、となると。 14:19
GM
まあ、18時を過ぎそうになったら一回ハヴィングランドさんの家に引き返して良いかと 14:19
GM
特に時間制限や日数制限があるわけではないので 14:19
ラヴィ
ありがたいですね。夜はラヴィ操られ放題なので 14:19
ベルナデッタ
いえいえ 14:19
トゥーア
夜間拠点があるの、有難いぜ 14:20
シルブ
たすかり 14:20
イング
うむ 14:20
ラヴィ
となると先行せず、しっかり手前から調べてく方がいいかもですね。 14:20
ラヴィ
行方不明者の捜索もありますし 14:20
ラヴィ
発見したものは持って帰っていいとのお墨付きもありますし(`・ω・´) 14:21
GM
その他細かいことはメモの「屋敷内の時間経過に関するルール」を参照いただければと 14:21
シルブ
了解です 14:21
トゥーア
備忘録もありがとうございます! 14:22
ラヴィ
了解しました、ありがとうございます。 14:22
GM
ではいよいよ屋敷の探索を始めましょうか 14:22
シルブ
はーい 14:22
GM
まずは玄関扉の鍵を開けて中に入る、ということで良いでしょうか? 14:23
ラヴィ
念のため隊列を決めておいた方がいいかもですね。 14:23
シルブ
OKです 14:23
ラヴィ
ランタンはおじいちゃんに持ってもらって。 14:23
イング
それ以外の選択肢もある、と? 14:23
シルブ
まあ後方で>シルブ隊列 14:23
トゥーア
私も後衛になりそうですね(すいー) 14:23
トゥーア
たしか厨房の扉も空いているとの事でしたね 14:24
GM
ですです 14:24
GM
なので一応確認を 14:24
シルブ
裏手が鍵かかってないとの話でしたけど 14:24
ラヴィ
ぐるりとまず外側から確認するのも、ありと言えばありですね。 14:24
シルブ
まあ表からでいいかなと思います 14:24
ラヴィ
とりあえず前列に。スカウト持ちですし。 14:24
ベルナデッタ
わざわざ裏から入る理由もないとは思うけど、外観は少しくらい見て回ってもいいかもしれないわね 14:25
イング
レンジャーだけどまぁ前かな 14:25
トゥーア
内見の前に外見というわけですね… 14:25
シルブ
周辺を見る場合の時間は10分でしょうかGM? 14:26
GM
そうですね。では10分としましょうか 14:26
ラヴィ
では確認してみましょう。なんらかがわかるかもしれません。<外からざっと見てみる。 14:26
ラヴィ
隊列は 前衛:イングくん、ラヴィ 後衛:トゥーアさん、ベルナデッタさん、おじいちゃん かな? 14:27
シルブ
ですね>隊列 14:27
トゥーア
はーい! 14:27
シルブ
何か判定あるでしょうか、周り見た場合 14:27
ベルナデッタ
わかったわ。 14:27
ラヴィ
《観察》かなぁ? 14:27
GM
屋敷の外観を確認する(13:30→13:40) 14:28
ラヴィ
ミステリーの定番だと、窓に人影が──なんですけどねw<外から見てみる 14:28
GM
判定については希望する判定があるならって感じですね 14:29
シルブ
あとは内側から窓が塞がれるとか 14:29
シルブ
木の板とか打ち付けられてたり 14:29
GM
君たちは屋敷の周りをぐるっと回って確認してみた。 14:29
GM
屋敷の表側は日当たりも良く、荒れてこそいるものの健やかな印象を与える。 14:30
トゥーア
スカウトだと……異常感知判定とかでしょうか。 14:30
GM
しかし反面、裏手側は森に呑まれるように鬱蒼としており、やや不気味だ。 14:30
トゥーア
森がある! 14:30
ラヴィ
あとは地図作成とかでしょうか? 図面と実物の外見上のずれがないかはチェックしておきたいところ。 14:31
ラヴィ
自然豊か! 14:31
イング
レンジャー、屋敷の敷地内でも芝の庭や生け垣とかなら判定できるとありますね 14:31
シルブ
じゃあ地図作成判定やります セージでもできるので 14:31
シルブ
自然環境ですしね 14:31
シルブ
2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 2[1,1]+1+4 → 7 14:32
シルブ
14:32
GM
ゴジッテン 14:32
ラヴィ
おう 14:32
GM
外側について地図作成するならレンジャーでも可とします 14:32
トゥーア
私も頑張ってみましょう。地図作成判定! 14:32
シルブ
「まずは外見を見るとするかのう……なんじゃああ!?」森の木の根っこにひっかかって盛大に転んだ。地図用の紙を破壊する/ 14:33
ラヴィ
おじいちゃんw 14:33
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 足跡/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/宝物鑑定/罠感知
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 5[1,4]+1+2 → 8 14:33
イング
2d+1+1 レンジャー地図
SwordWorld2.5 : (2D6+1+1) → 10[4,6]+1+1 → 12 14:33
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 5[2,3]+1+4 → 10 14:33
トゥーア
ああっ!カミが! 14:33
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[6,3]+3 → 12 14:34
GM
じゃあトゥーアさん、イングくん、ベルナデッタさん、ラヴィちゃんは成功ですね 14:34
イング
「こんなもんか」 14:34
GM
図面と実際の建物の相違点は外側からではこれといって確認できませんでした。 14:35
ラヴィ
「図面とはおんなじみたいだね」 14:35
トゥーア
「経年劣化の度合いを補正に入れても……目立った差異は御座いませんね。」 14:35
トゥーア
まあまあの出来になった図面を見比べている。 14:35
シルブ
「ぐう、足場が悪いのう!」地図かけなかった/ 14:36
シルブ
「まあ外から異変見えんなら、もう入るしか無いけぇの」/ 14:36
ラヴィ
「うん、シルブは足元気をつけよーね」 14:37
GM
ですが、経年劣化によるものか、あるいは大破局の混乱によるものか、図面では階段のあるあたりがやや崩れたようになっています。 14:37
GM
(これは地図作成判定の前に出すべきでしたが出し忘れてた情報です) 14:37
トゥーア
そうでしたとは……! 14:38
ラヴィ
ほほう<崩れてる 14:38
GM
階段は使えないかもしれないということには全員思い至るでしょう。 14:38
シルブ
となると何らかの判定が必要そうか対策か別ルートか…… 14:38
トゥーア
「この崩れた階段は……まあ、経年劣化の範疇に入れていいとして……」すいー。 14:38
ベルナデッタ
上に上がるには何か判定が必要そうね。まぁ下の探索が終わったら考えましょうか 14:38
トゥーア
察 し の 悪 い ノ ル マ 達 成 14:39
シルブ
「これ2階調べられるんか?」壊れた階段について/ 14:39
ラヴィ
「あとは中から見ないとわかんないかも?」 14:40
ベルナデッタ
「くさびを買ってあるから、上手く引っかけられれば登れると思うわ」 14:41
トゥーア
「そうですね。警戒を続けつつ内見へ移る意見を具申いたします。」くい。/ 14:41
GM
では玄関から屋敷の中に入る、ということでよろしいでしょうか? 14:42
シルブ
「んじゃ表扉に戻るかのう」 14:42
イング
はい 14:42
トゥーア
自分は大丈夫です! 14:42
シルブ
はい、OKです>玄関 14:42
ラヴィ
はい、お願いします。 14:42
ベルナデッタ
「でも崩れているところがあるとなると、大規模な修繕が必要になるわね。ウィローヒルズさんはお気の毒に」 14:42
ベルナデッタ
大丈夫ですー 14:42

1階

GM
では君たちは鍵を開けて屋敷の中へ入ります。 14:42
GM
現在値:ホール 14:43
ラヴィ
すでにホールの時点で、謎の空間×2とは隣接してるんですよね、ふむ。 14:43
GM
ホール自体には窓がないこともあり、昼間にしては暗めです。 14:43
トゥーア
ホールから調べても良さそうな気配ですわね。 14:44
シルブ
変な空間の隣接地でもありますし、調べますか 14:45
GM
ホールには古びた建物特有の、ほこりっぽいにおいが漂っています。 14:45
ラヴィ
ですねー 応接間の北側と、物置の北側の二か所。 14:46
GM
まずはどうします? 14:46
トゥーア
「当たり前ですが……手入れはされてないようですね。」ランタンの準備をしておきます。 14:46
シルブ
「最初から暗いの」ランタンつけます/ 14:47
ラヴィ
「えっと、確かあやしーところが2つあるんだよね、このホールに?」/ 14:47
イング
「ああ、そうだったな」 14:47
ベルナデッタ
「洞窟とはまた違う暗さね……」 14:47
GM
さて、ではランタンをつけたことで周囲の様子を(暗視持ちでなくとも)確認しやすくなりました 14:48
トゥーア
「図面にあった空洞のエリアですね。」 14:48
シルブ
暗視もってないのはラヴィとシルブ……だけですね 14:48
ベルナデッタ
3/5が暗視なのかこのパーティ 14:48
ラヴィ
「ありがとシルブ!」 14:48
トゥーア
「二階に行く前に調べておいて良いかと思われます」/ 14:49
ラヴィ
異種族こみゅにけーしょん 14:49
シルブ
「じゃのお、さくっと見て回るき」/ 14:49
ラヴィ
「うんっ!」/ 14:49
GM
玄関から入った段階で見れる状況としては、右手側に扉が二つ、左手側手前にはやや広い通路があり、その奥、突き当たりはT字になるように通路が左右に一つずつ。 14:50
GM
そして、君達の真正面に扉があります。 14:50
ラヴィ
ん、あれ。真正面に? 14:50
トゥーア
扉がある!??? 14:51
シルブ
右手側2つは応接間とコレクション 14:51
ラヴィ
図面にはない扉かな? 14:51
シルブ
左手手前は物置とダイニングの間 14:51
シルブ
奥のTはトイレ寝室階段前のエリア 14:51
シルブ
真正面に扉は地図上になさそう 14:52
シルブ
何の判定になります? これ 14:52
トゥーア
調べられる奴かな? 14:52
ラヴィ
GM、真正面とは地図上のこのあたりでしょうか? 14:52
GM
はい。主人の寝室の壁面にくっついてる感じですね。 14:53
ラヴィ
<確認用押しピン 14:53
GM
扉を開ければそのまま寝室に入れそうに見えます 14:53
ラヴィ
ふむふむ、となるとやはり図面上は存在しない扉っぽいですね。 14:53
ラヴィ
ありがとうございます。 14:53
シルブ
この寝室……なにか変……? 14:53
イング
なんだなんだ 14:53
ラヴィ
そんな訳で所在ピン以外に確認ピンを作ってみました。なにかあればご利用くださいませ。 14:53
GM
図面上に存在しない、ということには判定不要で気付いて大丈夫です 14:53
GM
ありがとうございます 14:54
シルブ
「んん? なんぞ図面に無い扉が無いがか?」真正面から見える謎の扉に言及します/ 14:54
ラヴィ
「うん、図面にはなかったよね?」 14:54
ラヴィ
「改築したのかな?」(きょとん)/ 14:54
シルブ
「改築するなら先に階段じゃろ」 14:54
ベルナデッタ
「(図面と扉を見比べて、首をかしげる)」 14:54
トゥーア
「この扉……何か変……」 14:55
トゥーア
ありがとうございます! 14:55
シルブ
ありがとうございます 14:55
トゥーア
「図面上は我々の死角になる面に扉がある筈です。」/ 14:56
イング
ありがとうございます 14:56
ラヴィ
「とりあえずあの扉から調べてみようか?」 14:56
ラヴィ
「罠とかには気をつけて」/ 14:56
シルブ
「じゃのう、いきなり知らんもんが出るとは思わんかったが、調べといたほうがええじゃろ」/ 14:56
GM
では警戒しながら正面に見える扉に近付く、でよろしいでしょうか? 14:57
ベルナデッタ
おお 14:57
シルブ
OK 14:57
ラヴィ
「うんっ!」/ 14:57
トゥーア
「そう致しましょう。」弾丸装填を確認しつつ調べに行きます。/ 14:57
ラヴィ
ですねー、警戒しながら扉へ近づきます。 14:57
ベルナデッタ
開けるのは慎重に行きたいわね 14:57
GM
では、危険感知判定(目標値11)をしてください! 警戒しながら、とのことでしたので+2のボーナス修正付きです 14:58
シルブ
危険感知!? 14:59
シルブ
2d6+3+4+2 危険感知判定:種族特徴:第六感 ボーナスあり
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+2) → 9[4,5]+3+4+2 → 18 14:59
ラヴィ
2d6+3+2>=11 危機感知
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2>=11) → 2[1,1]+3+2 → 7 → 自動的失敗 14:59
ラヴィ
おう(汗) 14:59
GM
また1ゾロ! 14:59
シルブ
ゴジッテーン 14:59
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[4,3]+1+4 → 12 14:59
シルブ
序盤から飛ばし過ぎでは? 14:59
イング
2d6+1+1+2 レンジャー危機感知
SwordWorld2.5 : (2D6+1+1+2) → 4[1,3]+1+1+2 → 8 15:00
トゥーア
なにっ 15:00
トゥーア
2D6+{レンジャー}+2+2 レンジャー+知力B 足跡/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/病気知識/薬品学/罠感知 15:01
シルブ
スカウトでは 15:01
GM
あ、屋内なのでレンジャーは使えないですね…… 15:01
トゥーア
スカウトでしたね……失礼しました 15:01
トゥーア
2D6+2+1+2 スカウト/危険感知
SwordWorld2.5 : (2D6+2+1+2) → 7[6,1]+2+1+2 → 12 15:02
トゥーア
セーフ! 15:02
シルブ
後衛が全員成功、前衛が全員失敗 15:02
ラヴィ
(てへ 15:02
ベルナデッタ
危険感知はレンジャーでも屋内可ですよ 15:02
GM
そうなんです? 15:03
シルブ
1-114 15:03
トゥーア
いえ、そもそもトゥーアはレンジャー持ってなかったので…… 15:03
ベルナデッタ
異常感知はできない 15:03
ベルナデッタ
ないんかい 15:03
シルブ
自然環境条件が書いてない 15:03
トゥーア
ガバガバチャパレ操作ミスでした 15:03
シルブ
どっちかというと 15:03
GM
あ、ほんとうだ 15:03
シルブ
イング君>レンジャー 15:03
イング
うん 15:03
シルブ
とりあえず前失敗の後ろ成功の結果です 15:03
ラヴィ
ですね、可能なら声かけしてもらいたいところ。<前二人は失敗 15:04
GM
まあ後衛がとっさに気付いて呼び止める、的なロールをしていただければセーフという扱いにしましょうか 15:04
シルブ
「まてえええええええええええええいいい!!!!」爆音で前衛を呼び止める/ 15:04
ラヴィ
「!」びくっと止まる 15:04
ラヴィ
「どどっ、どしたのシルブ!?」/ 15:04
イング
「うぉっと」 15:05
ラヴィ
おじいちゃんの大声が──活きた!w 15:05
トゥーア
「独学の判断ですが……嫌な予感がいたします!」 15:05
トゥーア
「戦闘態勢を!」/ 15:05
シルブ
「その扉、変じゃぞ! 図面に無いとかじゃないけえ! ワシの魔道が告げておる!」 15:05
トゥーア
でかい! 15:05
扉?
バンッ! とひとりでに開いて前衛二人を攻撃しようとする 15:06
イング
えっ、アサルトドアーとか? 15:06
シルブ
「その扉……魔道の物がか!?」/ 15:06
ラヴィ
ミミック的な!? 15:06
扉?
魔物知識判定どうぞ 15:06
シルブ
魔法生物にいたきがするドア 15:06
シルブ
2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 11[6,5]+1+4 → 16 15:06
ラヴィ
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[5,5] → 10 15:06
ベルナデッタ
2d+1+4 セージ知識
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[1,6]+1+4 → 12 15:06
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[5,4] → 9 15:07
トゥーア
セージ! 15:07
トゥーア
2d6+3 魔物知識!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 11[5,6]+3 → 14 15:07
GM
知名度/弱点:9/12 15:07
GM
なので弱点まで抜けましたね。 15:07
トゥーア
はっそうか!そう言えば居た! 15:08
GM
正体はドアイミテイター(ルルブ1 p.461、ML p.143)です 15:08
シルブ
弱点は物理ダメ+2と 15:08
GM
ちなみにトレジャーポイント2点入りです 15:09
トゥーア
「独学で読んだ書の中に覚えがあります……恐らくは『ドアイミテイター』!」 15:09
シルブ
トレポン2,お得だけど強いやつ 15:09
GM
手番終了時に1d6して5,6が出れば追加攻撃! 15:09
ベルナデッタ
「扉に擬態する……魔法生物だったかしら。可食部はなし」 15:09
ラヴィ
「知ってる、おばけドアだ!」/ 15:10
トゥーア
「殴り倒せば大人しくなる相手です!頑張って参りましょう!」チャカッ!/ 15:10
シルブ
「魔法生物じゃが、ここは魔動機文明に作られた建物じゃ……勝手に生えたたか誰かが作ったがか?」 15:10
イング
「さっさとぶっ潰そう」 15:11
シルブ
「まあええ、まずは戦いじゃああああああああああああああああああ!!!」/ 15:11
GM
では戦闘準備で何かすることがある人ー? 15:11
シルブ
シルブはなしです 15:11
ラヴィ
ありません! 15:11
イング
なし 15:11
ベルナデッタ
特にはなかったはず 15:11
トゥーア
戦闘準備時はなし! 15:12
GM
あ、ちなみに今回は上級戦闘ルールですので、PCたちとドアイミテイターとの間の距離は5mの状態で開始とします。 15:12
シルブ
了解です 15:12
ラヴィ
了解しました。 15:13
トゥーア
了解ですぜ! 15:13
ベルナデッタ
屋内だから少し近いわね。こいつだけなら平気だけれど。 15:13
シルブ
後で制限移動でちょっと下がっておこう 15:14
GM
では先制どうぞ! 15:14
トゥーア
距離表示しおりを作成してみたので、よかったら使ってみて下せえ! 15:14
シルブ
2d6+3+4+1 ウォーリーダー先制判定(軍師の知略)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1) → 7[6,1]+3+4+1 → 15 15:14
トゥーア
先制! 15:14
GM
ありがとうございます! 15:14
ラヴィ
2d6+6 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11 15:15
ベルナデッタ
2d+1+3 スカウト運動
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 10[6,4]+1+3 → 14 15:15
トゥーア
2d6+3 先制!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8 15:15
ラヴィ
頼れるおじいちゃん! 15:15
シルブ
相手の先制は10なので先制! 15:15
トゥーア
サスガデゴザイマス…! 15:15
GM
ではPC側の手番から! 15:16
シルブ
じゃあバフばらまくんでシルブから行こうかと 15:17
トゥーア
トゥーアのできる事は命中力+2ソリッドバレットガンの為 15:17
ベルナデッタ
フィールドプロテクションが不要なら待機で、様子見て厳つき氷って感じになるわね 15:17
トゥーア
はーい! 15:17
シルブ
そうかスノウエルフ 15:17
シルブ
移動は制限移動で3mうしろに 15:18
トゥーア
バフデバフ等ありましたらお先にお願い致します! 15:18
シルブ
鼓咆:怒涛の攻陣1:物理ダメージ+1 15:18
ラヴィ
回避そうでもないし、素直に2回蹴ってもいいかもな。おじいちゃんがデバフってくれるなら 15:18
シルブ
(半径10m)の範囲の味方に物理+1を付けます 15:18
ラヴィ
あ、ちがう。おじいちゃんバフか。 15:18
ラヴィ
んじゃ素直に投げておこう。 15:19
シルブ
デバフもあるっちゃある 15:19
ベルナデッタ
もちろん必要ならFプロかけるけど、単体1行動だしあまり意味なさそうなのよね 15:19
シルブ
魔法収束ダークミストで相手の回避下げワンチャンは可能です 15:19
ラヴィ
ですねー、まだ前哨戦も前哨戦なので 15:19
ラヴィ
リソース大事にたたかってこうかな、と。 15:19
トゥーア
最初だし様子見つつ温存戦で行きましょうか 15:19
シルブ
相手の回避下げます? 15:20
ベルナデッタ
TPの追加行動あるから1行動ではないのか、まぁでも。 15:20
シルブ
敵は5or6でもう一回攻撃してきますね。ただ1日一回だけですねコレは 15:20
トゥーア
有難いパワー! 15:20
トゥーア
つまり……動く前に殺せばヨシ!(脳筋PL) 15:21
ベルナデッタ
あるある 15:21
ラヴィ
真理! 15:21
ラヴィ
んじゃ投げでデバフ付与してこうと思います<おじいちゃんの演出終わったら 15:21
シルブ
ふむ 15:22
GM
あ、たぶん投げできない気が 15:22
シルブ
足がないから? 15:22
GM
です 15:22
トゥーア
そうか……!ドアに足があるわけない!!! 15:22
シルブ
ダメージ増やそう 15:22
シルブ
2倍拡大エンチャント・ウェポンを前衛2人に 15:22
GM
二足歩行するキャラクターでないとできないので 15:23
ラヴィ
あ、投げ強化1あるからいけるかと思ったけど 15:23
シルブ
2d6+2+4 コンジャラー魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 7[1,6]+2+4 → 13 15:23
ラヴィ
そもそも──立ってなかった! 15:23
トゥーア
足なぁあああい!!! 15:23
ラヴィ
かきはらさーん! 15:23
シルブ
成功、イングとラヴィは魔法武器化・物理ダメージ+1です 15:23
GM
あ、投げ強化1ならできるか 15:23
シルブ
怒涛と合わせて物理+2になります 15:23
GM
「移動方法や足の数に制限されず」とあるのでできますね 15:24
ラヴィ
やったぜ! 15:24
GM
すみません。こちらの確認不足でした 15:24
シルブ
「その扉は堅いんじゃああああ! 殴るなら蝶番を狙うんじゃあああああああああああ!!!!」 15:24
ラヴィ
いえいえ、こちらがきちんと特技取得の旨を宣言すべきでしたね、お手間を。 15:24
ラヴィ
んじゃ続けて投げにいきますねー<ALL 15:24
シルブ
と攻陣をかけながら魔法使いつつ攻め方を指示します 15:24
シルブ
演出終わり、次の方!/ 15:24
シルブ
シルブのMPを4減少(26 → 22) 15:24
ラヴィ
では補助はなし、移動アクションでドアのところまで移動。 15:25
トゥーア
がんばってー!!! 15:25
ラヴィ
投げ強化1でパワーアップした投げ攻撃をドアイミテイターにみまいます! 15:25
ラヴィ
2d6+7 イージーグリップ命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[5,4]+7 → 16 15:25
GM
命中! 15:26
ラヴィ
当たり! 15:26
ラヴィ
K20+8+2@12
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+10 → 2D:[1,6]=7 → 5+10 → 15 15:26
ラヴィ
15点の物理! 支援心強いなぁ。 15:26
GM
弱点で物理ダメージ+2なので、物理ダメージは計17点ですね 15:26
シルブ
そういや弱点あった 15:27
ラヴィ
あ、そうか。失礼しました。 15:27
GM
防護点が5点なので、12点のダメージ! 15:27
シルブ
防護5だから12点か 15:27
シルブ
この扉、防護5あってかったいんですよね 15:27
ラヴィ
「んしょっ!」 15:27
ラヴィ
がしっ! 15:27
ラヴィ
浮遊するドアの両側を両手で掴み── 15:27
ラヴィ
「えぇーいっ!」 15:27
ラヴィ
がごーんっ! 15:27
ラヴィ
まるでシーツでもはたくかのように、床へとたたきつける! 15:27
シルブ
ドア剥ぎ取られちゃった 15:27
ラヴィ
(むろん蝶番もダメージを受けているぞ!)/ 15:27
GM
ドアイミテイターのHPを12減少(22 → 10) 15:28
トゥーア
畳返しめいたドア叩きだ 15:28
GM
ドアは床の上でもがいている!/ 15:29
GM
次の方どうぞ! 15:29
イング
じゃあ行きますか 15:29
イング
キャッツアイ使用 15:29
イング
移動して接敵 15:30
トゥーア
トドメヲサセーッ! 15:30
シルブ
実質ダメージ+4なので 15:30
シルブ
殴り倒せそうなんですよね本当に 15:30
イング
2d+6-2+1 1撃目命中
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 5[3,2]+6-2+1 → 10 15:31
GM
回避は10! 15:31
シルブ
転倒”! 15:31
GM
あ、そうだわ 15:31
GM
当たります! 15:31
イング
「そこだ」 15:31
ラヴィ
投げ効果が効いたぜ! 15:32
トゥーア
連携力が高い! 15:32
イング
k10+4+2+2@11 1撃目ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+8 → 2D:[5,5]=10 → 5+8 → 13 15:32
GM
防護点5点なので8点ダメージ! 15:33
GM
ドアイミテイターのHPを8減少(10 → 2) 15:33
シルブ
後2点! 15:33
イング
2d+6-2+1 2撃目命中
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 7[1,6]+6-2+1 → 12 15:33
GM
当たり! 15:33
イング
「続けて喰らえ」 15:33
ベルナデッタ
両手利き+追加攻撃で3回! 15:34
イング
k10+4+2+2@11 2撃目ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+8 → 2D:[4,5]=9 → 5+8 → 13 15:34
トゥーア
勝ったッ!第一戦完ッ! 15:34
GM
死! 15:34
GM
ドアイミテイターのHPを8減少(2 → -6) 15:34
GM
前衛組二人の息もつかせぬ(ドアなので息はしていないが)連撃に——ドアイミテイター、完全破壊! 15:35
GM
君達の勝利!! 15:35
シルブ
やったー! 15:35
トゥーア
流石でございますね……! 15:36
ラヴィ
びくとりー! 15:36
GM
では剥ぎ取りとトレジャードロップ表ですね 15:36
シルブ
トレポン効果を発揮する前に本当に破壊してしまった 15:37
GM
トレジャーポイントは2点 15:37
シルブ
B表を1回ふるか、Aを2回ふるかですね 15:38
GM
ですね。その辺はPL陣で決めていただけたらと 15:38
ベルナデッタ
表Bはテンペスト(ガンA)が当たり枠でしょうか 15:38
トゥーア
ガン! 15:38
シルブ
幸運のおまもりもおいしいといえばおいしい>B 15:38
ラヴィ
そのあたりの細かなところはわからないので、おまかせで。 15:38
イング
任せます 15:39
ラヴィ
勉強しとかないとな、トレジャーポイントと 15:39
GM
ちなみに剥ぎ取りは誰が振ります? 15:39
ラヴィ
倒した人でよいかな、とは。 15:39
トゥーア
皆様初期~レベル3冒険者だし、扱いやすそうなA表二回でもいい気はしますね 15:39
シルブ
今のところプラス効果持ちは誰もいなかった(と思う)ので、振りたい方でいいかなと 15:39
ベルナデッタ
アルケミストいないですし、格闘武器は表BにはないのでA×2回でいいかと 15:40
シルブ
じゃあA2回に1票で 15:40
トゥーア
エピックトレジャリーに該当リストが乗ってるぜ! 15:40
シルブ
エピトレP60あたりから説明があります 15:40
シルブ
A表を2回、誰が振ります? 15:41
シルブ
1個振っていいならシルブふりたいです 15:41
ベルナデッタ
行動した3人が順に振るとかでいいんじゃない? 15:41
ベルナデッタ
振りたい人が居なければ 15:41
GM
A表2回なら、最初の1d6で表の決定 15:42
シルブ
1~3でA1,4~6でA2 15:42
トゥーア
私も問題なくでございます! 15:42
GM
2個目の1d6で黒地白文字の数字を参照、3個目で決定としましょうか 15:42
ラヴィ
了解です、んではそうしましょうか。時間をとられてしまうのはもったいない。1d6すればオケですか? 15:43
シルブ
了解です 15:43
シルブ
3d6 トレA
SwordWorld2.5 : (3D6) → 11[3,4,4] → 11 15:43
シルブ
A1-4-4 15:43
GM
ブレストアーマーですね 15:43
シルブ
ブレストアーマー:非金属鎧A 15:43
ラヴィ
あ、ちがうか。あとはイングくんが3d6してくれれば大丈夫そう。 15:43
イング
3d6
SwordWorld2.5 : (3D6) → 15[6,3,6] → 15 15:43
シルブ
A2-3-6 15:44
GM
迅雷の髪飾り 15:44
ラヴィ
お、なんかかっこよさそうなのが。 15:44
ベルナデッタ
じゃあ剝ぎ取りはラヴィにお願いしよう 15:44
シルブ
消耗品アイテムですね>迅雷 15:44
イング
投げると雷ダメージの装飾品 15:44
シルブ
1500G 15:44
ラヴィ
了解です。2d6でしたね<剥ぎ取り 15:44
GM
迅雷の髪飾り(ET p.138) 15:44
GM
はい。お願いします 15:45
ラヴィ
2d6 はぎはぎとりとり
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[3,2] → 5 15:45
GM
剥ぎ取り(13:40→13:50) 15:45
GM
なし! 15:45
ラヴィ
残念! 15:45
トゥーア
悲しい物語でございますね…… 15:45
シルブ
ブレストアーマーは非金属A:必筋10:防護点5:1000G 15:45
トゥーア
チャンと時間画像が変わってるの、細かいぜ 15:45
ラヴィ
ですねぇ、細やか。そしてわかりやすい。 15:46
シルブ
グラップラー装備できないからコッチは売りかなあ 15:46
ラヴィ
そのあたりはまとめておいて 15:46
ベルナデッタ
ブレストアーマーはグラップラー装備できないから売るしかなさそう 迅雷は……でも私は厳つき氷があるしなぁといったところ 15:46
GM
トレジャードロップ結果
・迅雷の髪飾り(ET p.138)1500G
・ブレストアーマー(ET p.102)非金属鎧A 1000G 15:46
ラヴィ
後で分配かな 15:46
GM
ありがとうございます 15:46
シルブ
シルブは必要なら収束スパークするので 15:46
トゥーア
わたくしが装備出来るけどどうするか…くらいでございますね。 15:46
シルブ
まあ売っちゃっていいかなと 15:47
ベルナデッタ
売った方が有効活用できそうだわね 15:47
GM
まあその辺はセッション終了時に決めても良いでしょうし 15:48
イング
売るぜ~超売るぜ~ 15:48
シルブ
了解です>セッション終了時 15:48
トゥーア
皆で持ち帰りでございますね 15:48
GM
とりあえず獲得したものはタブの戦利品欄に書いていきます 15:49
シルブ
ありがとうございます 15:49
ラヴィ
ありがとうございます、了解です。 15:49
シルブ
「この扉、変なもん取り込んでるのう、どこから出てきたんじゃこの鎧」剥ぎ取りでアーマーが出てきた感じ/ 15:49
GM
ドアイミテイター(Lv3):経験点3*10点 / 戦利品:なし 15:49
ラヴィ
「びっくりしたねぇ」つんつん鎧をつつきながら。 15:50
イング
「他にもこんなのいるんだろうか」 15:50
トゥーア
「防犯設備としては物騒ですが……」 15:50
トゥーア
「あり得ますね。」くい。 15:50
ラヴィ
「でもとりあえず一安心──かな?」他には図面と違う点はなさそうだ。 15:50
シルブ
「魔動機文明つっとるのに魔法文明の物があるのは奇妙じゃき」 15:50
ベルナデッタ
「人を襲って食べたのかな……私たちは扉なんて食べられないのに……」 15:50
ラヴィ
「今のうちに、怪しいとこ2つ、調べちゃお?」/ 15:50
イング
「そうだな」 15:51
シルブ
「このドアは別に食ったりはしなかった気がするがのう……」 15:51
トゥーア
「そう致しましょうか」見分を終え、立つ。/ 15:51
シルブ
「他の所も調べるけぇ」/ 15:51
ベルナデッタ
ではホールの探索? 15:51
ラヴィ
ですね。具体的には物置の北側、コレクションルームと応接間の間にあたるスペースを 15:52
GM
了解です 15:52
ラヴィ
ホール側から調べてみたいところです。隠し扉とか。 15:52
GM
では探索判定をまずは振ってもらいましょうか 15:52
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 15:53
シルブ
知力は高いけど探索判定用の技能は……無い! 15:53
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 12[6,6]+1+4 → 17 15:53
ベルナデッタ
15:53
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 7[5,2]+1+2 → 10 15:53
シルブ
自動成功!? 15:53
GM
6ゾロだ 15:53
ラヴィ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13 15:53
トゥーア
なにっ でございます 15:53
ラヴィ
おおー、すごい。 15:53
イング
2d6 レンジャーにつき平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[1,3] → 4 15:53
ラヴィ
今日の出目も荒ぶってるなぁw 15:53
シルブ
戦闘中に荒ぶってないのでまだ安全 15:54
GM
まあ結論から言うと、ここは「シナリオ上探索しても特に何も見つからない場所」だったのですが…… 15:55
GM
6ゾロを出されたので何かしら出そうかと 15:55
トゥーア
やったぁ! 15:55
シルブ
わぁい 15:55
GM
探索(13:50→13:55) 15:55
ラヴィ
おおー 15:55
ベルナデッタ
思わぬ幸運ね 15:56
イング
ほう 15:56
GM
ではベルナデッタさんは床の敷物の下、床に空いた小さな穴にはさまっていて敷物をめくって確認しないとわからないようなところに落ちていた〈活性弾〉6発を発見できます。 15:59
トゥーア
活性弾を育てるスペース!? 15:59
GM
かなり昔のものですが場所が良かったのか、状態は悪くなさそうです 15:59
ラヴィ
変な家からバイオっぽく(`・ω・´)<弾丸を発見 16:00
ベルナデッタ
「……弾丸?」「トゥーア、これって食べられる?」 16:00
トゥーア
「こちらは……恐らく活性弾でございますね。」伊達眼鏡で見分する。 16:01
シルブ
バイオハザード、なるほど確かにそれなら弾丸落ちてますね 16:01
ベルナデッタ
バイオの家はまぁ変な家 16:01
トゥーア
「残念ながら食用ではありませんが、状態は悪くなさそうです」 16:01
ラヴィ
判断基準w<食べられる 16:01
GM
【ホール】ベルナデッタの6ゾロにより獲得:活性弾6発(16G*6=96G) 16:01
ベルナデッタ
「そっか残念……じゃああげる」 16:02
シルブ
よくわからない鍵とか、変な仕掛けとか 変率が高い 16:02
ラヴィ
「落ちてるの食べるのはめーだよ、ベルナデッタ」 16:02
ラヴィ
「3秒以内ならおっけーだけど」/ 16:02
トゥーア
「ありがとうございます。今後の研鑽に活かして参りますね」ごそごそ。 16:02
ベルナデッタ
「食べたらダメかは食べてみないと分からないじゃない!」 16:02
シルブ
「おまん死にたいのか?」 16:02
ラヴィ
「言われてみれば!」 16:02
ラヴィ
<食べないとわからない 16:03
シルブ
「まあ死にそうになったらおまんが自分で回復するんか……?」 16:03
トゥーア
「ラヴィ様でしたら日光で結構ナントカなりそうな気も致しますが……」呆れ顔である。/ 16:04
ベルナデッタ
「気絶まで行っちゃうと自分には回復かけられないんだよね……だからまぁ慎重にはしてる」(一敗) 16:04
ラヴィ
実際こいつ、モンスターの身体に指突っ込んで食べたからな。。。 16:04
シルブ
コワ~…… 16:04
イング
すごい 16:04
ラヴィ
チョコのゴーレムだったんで、こー 16:05
シルブ
「慎重なぐらいがええ、 ふむ、他になんぞ見当たらんなら他行くか?」/ 16:05
トゥーア
おいしそう(?) 16:05
ベルナデッタ
※C-6,4 空腹のあまり失神したことがある 16:05
ラヴィ
「うん、食べられるかどうかはともかく」 16:05
トゥーア
一敗…… 16:05
イング
「そうだな。次はどこだ」 16:05
ラヴィ
「他はなにもなさそうだもんね」/ 16:05
トゥーア
特に問題なければ……応接間かコレクションルームを当たりたくなりますね。 16:06
トゥーア
空白のスペース挟みエリアなので。 16:06
シルブ
ですねー>応接間かコレクション 16:06
ラヴィ
https://mao4649.sakura.ne.jp/log/20240402LOG_SW.html チョコにまみれたりチョコを食べたりした大冒険がこちらとなります(ダイマ 16:06
GM
はーい 16:06
トゥーア
ダイマたすかる 16:06
GM
どちらへ行きます? 16:06
シルブ
たすかる 16:07
トゥーア
二択ならやっぱコレクションルームでしょう(?) 16:07
シルブ
それに探索済みマークもたすかります 16:07
シルブ
じゃあコレクションルームで 16:07
ラヴィ
あ、済マーク! 16:07
ラヴィ
ありがたい。 16:07
ベルナデッタ
それで構わないわ 16:07
ラヴィ
了解です 16:07
GM
ではコレクションルームへ 16:07
トゥーア
ド忘れしてもあんしんだ!ありがとうございます 16:07
ラヴィ
でもこの部屋の間取り 16:08
ラヴィ
人間ぶっ殺し部屋とかないから、助かるなぁw 16:08
ラヴィ
<高度なボケを求められる 16:08
シルブ
さっき人間ぶっ殺しドア出てきたじゃないですか 16:08
ラヴィ
間取りにはないからセーフw 16:08
GM
コレクションルームには窓から外の光が入ってきており、ランタンの明かりはなくても良さそうだ。 16:08
トゥーア
困った時はアレですよ 16:08
GM
ホールよりもいちだんとほこりっぽいにおいが強く、どことなくカビ臭い 16:09
トゥーア
どこが変なのかなぁ☆で全てをなぎ倒していきましょう 16:09
ベルナデッタ
人間ぶっ殺し部屋出てきたら私たちじゃ到底勝てないわね 16:09
シルブ
大丈夫 16:09
シルブ
このPTに人間はいない 16:09
ラヴィ
あ、そうだ。基本的にはずっと使われた形跡がないでオッケーでしょうか?<部屋全般 16:09
シルブ
(タビット、ソレイユ、スノウエルフ、シャドウ、ルーンフォーク) 16:10
ラヴィ
大勝利だ<ノー人間 16:10
GM
様々な物——剣や杖などの武具と思しきものが多い——が飾られているが、ほとんどは経年劣化で使いものになりそうにない。 16:10
トゥーア
なんたる人間メタか! 16:10
GM
そうですね。最近使われた形跡はなさそうです 16:10
ラヴィ
ありがとうございます。<使われた形跡がない 16:10
トゥーア
使えそうなものがないかは少々気になりますね…… 16:10
シルブ
「ぶえええっくしょい!! ええい埃っぽいのが煩わしいわい!」/ 16:11
シルブ
原型が残ってるものとかワンチャンあるかもですね 16:11
シルブ
物がなくても謎スペースの隣接地なので、探索などはしておきたい 16:11
GM
探索判定振るならどうぞー。 16:11
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12 16:11
トゥーア
「少々換気も致しましょうか。」/窓の具合を確かめに行きつつ。 16:11
ラヴィ
ですね~ 16:11
イング
!? 16:11
シルブ
平自動成功 16:12
GM
では、窓は抵抗があるものの、開けることができます 16:12
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 7[3,4]+1+2 → 10 16:12
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[5,3]+3 → 11 16:12
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6 16:12
GM
また6ゾロ……! 16:12
ラヴィ
おじいちゃんすごい! 16:12
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 5[3,2]+1+4 → 10 16:12
GM
【コレクションルーム】探索判定(13:55→14;05) 16:13
トゥーア
「帰る前には閉めなおして置かないといけませんね。」ぎしぎしと窓を開く。 16:13
シルブ
このダイス、変かも…… 16:13
シルブ
「これで少しはマシになるき、さて……」と調べる/ 16:14
ベルナデッタ
123なああい!! 16:14
GM
では、ダガー(50G)x2、ハードノッカー(440G)x1、そして「何かの鍵」を発見します。 16:14
トゥーア
ファンブル無ぇぞオオオオ!!! 16:15
GM
鍵はちょうど壁と展示棚の間の小さな隙間に挟まっていたようですね。 16:15
シルブ
ハードノッカーは格闘A拳で、ダガーは投擲と 16:16
ラヴィ
おお<何かの鍵 16:16
シルブ
「おっ、裏に光る物あるけぇ、どれ」ちょいちょいと隙間に手を入れて取り出す/ 16:16
トゥーア
グラップラー特有の装備! 16:16
GM
【コレクションルーム】ダガー(50G)x2、ハードノッカー(440G)x1、「何かの鍵」(売却不可) 16:16
ラヴィ
「だいじょーぶ、届く?」 16:17
トゥーア
「こちらのダガーも……手入れすればまだ使えそうですね。」武器の見分をしていた。 16:17
シルブ
「ちと遠いな……んぎぎぎぎぎ」隙間に無理やり入り込んで取り出そう 16:18
シルブ
スタッフ使って取り出そうと思ったら 16:18
シルブ
そういや杖もってなかった 16:18
ベルナデッタ
「それ出れなくならない?駄目そうだったらラヴィ引っ張ってあげて」自分は筋力7 16:19
シルブ
「よし、取れたぜよ……誰か引っ張ってくれんか!?」出られない 16:19
シルブ
なおシルブも筋力7 16:19
ベルナデッタ
私は一応防護点用に持ってるわ 16:20
ラヴィ
「うんっ!」むんずっと首根っこを掴んで片手で引っ張り出す。 16:20
ラヴィ
(ぶら~ん)/ 16:20
シルブ
今後のビルド次第で手に物を持ちそうなので、空けてるんですよね 16:20
トゥーア
「凄いお力ですね」←筋力12/ 16:20
ラヴィ
えへんとえらぶる<筋力24/ 16:21
ベルナデッタ
なるほど 16:21
シルブ
「ぎえええーーーーっ!!! 首はやめんか!!!」とりあえず鍵ごと取り出されました/ 16:21
トゥーア
なるべく空けたい気持ち、有りますよね 16:21
イング
「さすがだな(筋力16)」 16:21
ラヴィ
「あ、鍵!」 16:22
ラヴィ
そっとシルブを降ろしてそれを確認。/ 16:22
シルブ
「鍵じゃな。 どこの鍵かは分からんが、閉まっとる場所がありゃそこにさしてみりゃええ」 16:22
シルブ
鍵にどこ用とかは書いてない、であってますかGM? 16:22
GM
はい。 16:23
ラヴィ
「この部屋にはもうなんもないみたいだから、他の部屋のかなあ?」/ 16:23
トゥーア
「一階の他の部屋も調べてみるべきかと。」くい。/ 16:23
GM
小さな鍵なので、挿れるべき鍵穴自体の大きさもそれなりに小さいだろうということはわかります 16:23
シルブ
了解です ありがとうございます 16:23
ベルナデッタ
「これだけ小さい鍵だと、扉じゃなくて箱とかかしら」 16:24
シルブ
「じゃのう。 鍵穴の方も小さい気がするけぇ」/ 16:24
シルブ
「この部屋はこんなもんじゃき。 次の場所はどうするかのう……」/ 16:25
ラヴィ
「応接間か──」 16:25
ラヴィ
「あとは、上の部屋を調べに行ってみる?」 16:26
ラヴィ
間取り図を重ねたときに、シルブが気にしてたことを思い出す。/ 16:26
シルブ
「2階はそもそも階段が壊れとるき。 別の登り口があるかもしれんし、先に一階の応接間行くがか?」/ 16:27
トゥーア
「図面で言うと──右下から総当たりしていくという構図になりますね。」 16:28
トゥーア
「かしこまりました」ぺこり。/ 16:28
ラヴィ
「うん! ラヴィもそれでおっけーだよ」/ 16:28
イング
「わかった」 16:28
ベルナデッタ
「その方がよさそう。楽できるならそうしたいし」 16:28
GM
では次は応接間ですね 16:29
シルブ
はーい 16:29
トゥーア
オウイエ! 16:29
GM
応接間 16:30
GM
かつては来客をもてなすために相応に飾られた部屋だったのだろうことはわかる。 16:30
GM
しかし、今やあらゆるものが古びており家具も何もかも総入れ替えしないとならないだろう。 16:31
GM
そんな状態でも、ソファには辛うじて座ることができそうだ。 16:32
GM
そして、テーブルの下には蒸留酒の瓶が転がっている(判定不要で気付く)。 16:32
ベルナデッタ
中身は空ですかね 16:33
トゥーア
おさけ! 16:33
GM
中身はまだ残っていますね。 16:33
シルブ
「お? 酒が落ちとるな。 客人をもてなす為の酒がか?」 16:33
GM
飲めるかどうかは保証しませんが…… 16:33
イング
「年代物…?」 16:33
ベルナデッタ
「……」じーっ 16:34
シルブ
大丈夫か調べるなら 16:34
ラヴィ
「呑みたいの、ベルナデッタ?」 16:34
シルブ
薬品学判定あたりですかね 16:34
ベルナデッタ
「…………いえ、仕事中に飲むわけには……っ」 16:34
GM
また、蒸留酒の瓶を拾った君たちは、その瓶のラベルが「公益共通語」で書かれていることにも気付くでしょう。 16:34
トゥーア
「……」 16:34
ラヴィ
お、これは違和感が。 16:35
ラヴィ
<公共語 16:35
トゥーア
「製造年月は確かめたほうがよろしいかと具申いたします。」よめそうなので。 16:35
シルブ
「んんん? なんじゃ『今の』言葉? 魔動機文明じゃないとなると……依頼人が言ってた人間とリカントが持ってきちょったか?」/ 16:35
GM
ラベルの文字を見るに、およそ40年ほど前のお酒だとわかります。 16:36
ラヴィ
「じゃあここに居たのかな?」 16:36
ラヴィ
痕跡なぞないか調べてみましょうか。 16:36
シルブ
さっき座れそうなソファがあったので 16:37
シルブ
実はソファが中開きしないかなーとか、その辺りを調べてみます 16:37
ベルナデッタ
そうかこの表記だと公共語って略せるのか(公式には交易共通語だけど) 16:37
ラヴィ
なるほど!<ソファー 16:37
トゥーア
おお! 16:37
ベルナデッタ
他にも何かあるかもしれないし、とりあえず探索ですかね 16:38
GM
では探索どうぞ 16:38
ラヴィ
ですねー 16:38
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 9[3,6]+1+4 → 14 16:38
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[1,3] → 4 16:38
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8 16:38
イング
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6 16:38
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 4[2,2]+1+2 → 7 16:38
シルブ
ベルナデッタさん14がMAX 16:38
GM
【応接間】探索判定(14:05→14:10) 16:39
GM
めぼしいものはこれといって見つけられませんでした。 16:39
GM
この部屋にははじめから特になにもないようですね 16:39
トゥーア
悲しい物語ですね… 16:39
シルブ
「ふーむ、酒以外とくに何もないのう……」/ 16:40
トゥーア
「ソファもこれといった隠し物はありませんでしたし」 16:40
トゥーア
「他の部屋に切り替えたほうが良さそうですね。」くい。/ 16:40
ラヴィ
「でもやっぱり、40年くらい前には誰かが居たってわかったよね」/ 16:41
ベルナデッタ
「……彼らはどこに消えたのかしら」 16:41
シルブ
「じゃな。 ここにいた後、別の部屋に行ったがか?」 16:41
イング
「怪しいスペースのところの壁を壊すのは…さすがにダメか?」 16:42
シルブ
「ダメじゃろ。 依頼人から極力壊さんように言われとったじゃろがい」 16:42
ラヴィ
「『あんまり壊さないでね』って言われてるから」 16:42
ラヴィ
「最後の最後かなぁ?」/ 16:42
シルブ
「壊すにしても調べきった後のがええ」/ 16:43
イング
「そうか」 16:43
トゥーア
「戦闘規模に寄りますが、大義名分は必要かと思いますね……」 16:43
トゥーア
「いきなり壊しにかかってはハヴィングランド様も良い顔はされないでしょう。」/ 16:44
ラヴィ
「じゃ、他のとこ調べてみよー!」(おー)/ 16:44
ベルナデッタ
「壊さないで済むならその方がいいわね」 16:44
トゥーア
本命は寝室として、左下からクリアリングしていきます? 16:45
シルブ
「次は……一番近いダイニングにでも行くか」/ 16:45
シルブ
ですね>左下から 16:45
ラヴィ
了解です。 16:45
ベルナデッタ
異議なし 16:45
GM
では次はダイニングですね 16:45
GM
雰囲気は概ね応接間と変わりありません。 16:45
GM
使えないこともないくらいの朽ちた家具——テーブルや椅子など——が置かれています。 16:46
トゥーア
これは5分ルートの気配だが…調べておきましょうか?日数制限もないとの事ですし 16:47
シルブ
ですね 調べるなら調べちゃいましょう 16:47
ラヴィ
そうしましょう。何があるかわかりませんし。 16:47
シルブ
総当たり 16:47
ラヴィ
ドアが襲ってくる世の中、椅子やテーブルにも注意しなければ。 16:47
トゥーア
了解です! 16:48
ベルナデッタ
探索ですかね 16:48
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 3[1,2]+1+2 → 6 16:48
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10 16:48
トゥーア
クゥーン 16:48
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 7[1,6]+3 → 10 16:48
ベルナデッタ
2d+1+4 「個人的には、新しい家具に交換した方がいいとは思うわね」
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[3,4]+1+4 → 12 16:48
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[1,6] → 7 16:48
シルブ
ベルナデッタさんMAX12 16:49
GM
【ダイニング】探索判定(14:10→14:20) 16:49
シルブ
ムッ10分 16:49
GM
では君たちは部屋の隅っこの方、調べようと思わなければ見逃してしまいそうな箇所に手記が落ちているのを見付けることができます。 16:50
ラヴィ
おおー<手記 16:50
GM
中身は公益共通語ですね。 16:50
シルブ
おっとこっちも交易共通語 16:50
GM
紙やインクの劣化があるものの、読むことは問題なくできそうです 16:50
トゥーア
なにっ 16:50
トゥーア
読んでいきましょうか。 16:51
シルブ
どんな内容でしょうか 16:51
イング
いったいなんの手記だよてめ―――っ!! 16:51
GM
内容としては持ち主がとりとめなくその日あったことを書いている日記のようなものですね。 16:52
GM
持ち主が反社会的な——いわゆる匪賊という略奪などを行う賊の一味にいたことなどが分かります。 16:52
GM
それから日付が少し飛ぶと、どうやらいつの間にか匪賊を抜けて気の合う者と二人組を組んで旅を始めていたようです。 16:53
GM
そして、最後の方では二日連続で日記が綴られていました。 16:54
GM
○○月◇◇日

街で朽ちた屋敷についての情報を耳にした。
なんでも250年くらい前に起きた〈大破局〉以前に建てられたもんがそのまま残っているらしい。
まともに管理されてないのか、廃墟同然だそうだが……ひょっとしたら何か、掘り出し物が見つかるかもしれない。

そうすりゃ俺たちも、ちっとはまともな暮らしができるはずだ。

相棒に話したら犬になって雄叫びを上げやがった。うるせえし何言ってんのか分かんねぇからやめろって何度言えばわかるんだか。 16:54
GM
○○月□□日

今日はツいてる。たまたま助けたガキがあの屋敷の所有者の一族だった。
屋敷に入りたいと言ったら親に内緒で入れてくれた。こういう悪ガキは都合が良い。

正面扉には鍵がかかっているが、勝手口の扉は鍵が壊れていて、ちょいと力を込めてノブを引けば開くようになってるそうだ。
さすがに古びちゃいるがいくつかのベッドはまだなんとか使えそうだ。しばらくはここを拠点にするのも良いかもしれない。

退散する時は屋敷の正面側に出ることなく勝手口から出て行けるのも都合が良い。
この屋敷に住んでた奴は、人目を避けてこの部屋から勝手口を通って外へ出なきゃいけないようなことでもしてたのかね? なんて、考え過ぎか。

今日は酒を呑みすぎたのでもう寝る。

明日は相棒と一緒に屋敷の探索だ。何か金目のものが見付かると良いが……。

あいつ、頭悪いからまた今日と同じドアのトラップに引っかかりそうだな。気をつけないと。 16:55
トゥーア
いぬ! 16:55
GM
それから先は記述がありません。 16:55
シルブ
ドアモンスターここにヒントあったのか 16:56
シルブ
勝手口への言及もあるし、後で調べたい所 16:57
ラヴィ
ですね 16:57
ラヴィ
「……ハヴィングランドさんが言ってた二人かなあ?」/ 16:57
トゥーア
「可能性は高いですね。」「しかし、4~50年前ですか……」 16:58
シルブ
「じゃろうな。『犬になった』っちゅうのはリカントの変貌じゃろ。それなら書いてたのが人間、相棒がリカントって事じゃけぇ」/ 16:58
ベルナデッタ
「盗賊なら、特に連絡も痕跡も無しに居なくなっても違和感はないけど……なんか引っかかるわね」 16:58
イング
「主人用と客人用、どっちで寝たんだろうな」 16:59
トゥーア
「生きているかはわかりませんが、『この本を拾う暇もない』目に遭った可能性は高いかと」/ 16:59
ラヴィ
「あ、そうか。日記を落としちゃうくらい慌ててたってことだもんね」/ 16:59
シルブ
「階段がいつ壊れたか分からんが、もしこやつらが来る前に壊れとったら1階じゃろうな」>どこで寝てたか 16:59
シルブ
「手記が落ちとるとなると無事じゃないじゃろうが、ソイツらの痕跡くらいはもう少し探すき」/ 17:00
ラヴィ
「うん! じゃあ、次は物置?」/ 17:00
GM
さて、17時になりましたしこのくらいで一旦中断としましょうか 17:01
シルブ
はーい 17:01
ラヴィ
了解です! 17:01
トゥーア
りょうかいですぜ! 17:01
ラヴィ
探索楽し~ お疲れさまでした。 17:01
トゥーア
夜は21時集合でしたかね 17:01
GM
お疲れ様でした! 続きは21時からですね 17:02
シルブ
ですね 17:02
トゥーア
ありがとうございます!お疲れさまでした! 17:02
シルブ
お疲れ様でした! 17:02
ラヴィ
21時再開了解です。 17:02
イング
お疲れさまでした 17:02
ベルナデッタ
お疲れ様ですー 17:02
GM
【応接間】蒸留酒1瓶(売却不可) 17:09
GM
【ダイニング】誰かの手記(売却不可) 17:09
GM
こんばんはー 20:51
シルブ
こんばんはー 20:51
ベルナデッタ
こんにちはー 20:56
ラヴィ
もどりましたー 20:57
シルブ
全員いますかね? 21:00
イング
21:00
ラヴィ
ノシ 21:00
GM
あとは黄色の月さんですかね 21:01
トゥーア
ズササササ 21:01
ラヴィ
(ビデオ判定 21:01
トゥーア
こんばんはです!寝落ちしてしまったぜ 21:01
GM
お、来ましたね 21:01
ラヴィ
こんばんはー 21:01
シルブ
こんばんはー 21:01
イング
こんばんは 21:01
GM
こんばんはー。1分遅れくらいならセーフセーフ 21:01
ベルナデッタ
揃ったわね 21:02
GM
では始めていきましょうか。 21:02
GM
よろしくお願いします 21:02
シルブ
よろしくお願いします! 21:02
イング
よろしくお願いします 21:02
ラヴィ
はい、よろしくお願いします! 21:02
ベルナデッタ
よろしゅ~ 21:02
トゥーア
宜しくお願い致しまーす! 21:02
シルブ
「この部屋の向かいじゃし、変なスペースの近くじゃけえ。物置行くかの」/ 21:03
GM
では物置へ 21:04
GM
図面に「物置」とあるように用具入れとして使われていたようです。 21:05
ラヴィ
基本的にどの部屋も 21:05
ラヴィ
探索判定を行ってく感じが良さそうですね。 21:05
シルブ
ですねー 21:05
シルブ
とりあえず探索 21:05
ラヴィ
うん、とりあえず探索してから 21:05
ラヴィ
確認やロールとかにすると、時短にもなるかもしれない。 21:06
GM
ややカビくさく、コレクションルームや応接間よりはマシですが、やはり中にあるものは劣化が進んでいますね。 21:06
トゥーア
予想外しましたしな…! 21:06
トゥーア
しっかりチェックだぜ 21:06
シルブ
先に判定全部確認してからのがいいですね 21:06
GM
では探索判定してみますか? 21:06
ベルナデッタ
ですね 21:06
シルブ
はい、します 21:06
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 21:06
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 6[2,4]+1+4 → 11 21:06
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[5,3] → 8 21:06
ラヴィ
ですです、それでなにかあればリアクションもしやすいですし。どうでしょうGM? 21:06
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[3,5]+1+2 → 11 21:07
ラヴィ
2d6+3 観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 4[2,2]+3 → 7 21:07
GM
了解しました 21:07
GM
ではそういう方向でいきましょう 21:07
シルブ
MAXはベルナデッタさん、トゥーアさんの11 21:07
ラヴィ
ありがとうございます。 21:07
トゥーア
11でございますね! 21:07
GM
探索判定【物置】(14:20→14:25) 21:07
ラヴィ
スカウトは結構いるのに 21:07
GM
特にめぼしいものは見つかりませんでした 21:07
シルブ
あっなんもないわ(5分) 21:08
ラヴィ
出目がちょっと微妙な気が、全般的に。 21:08
シルブ
「怪しいと思ったが、これといったもんは特にないのう……」/ 21:08
トゥーア
なんもない! 21:08
GM
まだ使えそうなものとしてはモップやホウキなどの掃除道具などが見つかりましたが、お金にはならないでしょう 21:08
ラヴィ
「……うん、なんもなさそう」/ 21:08
イング
「本当にただの物置か」 21:09
トゥーア
「こちらの道具は……屋敷内で使いまわすべきでしょうね。」ホコリ塗れ!/ 21:09
ベルナデッタ
「いや、掃除道具はきれいな方がよくない!?」 21:09
シルブ
「掃除は頼まれとらんからやらんぞ。 それにこれから汚れるかもしれんから今掃除してもな」/ 21:09
ラヴィ
「うん。じゃあ次は──食堂を調べて、そのあと厨房?」/ 21:09
シルブ
「じゃなあ。人間とリカントが酒を飲んどったようじゃが、メシは食堂で食ってたかもしれん」 21:10
シルブ
「その辺も調べるために食堂行くけ」/ 21:11
トゥーア
「かしこまりました。」拾ったはたきで自分の埃を払っている…/ 21:11
GM
では食堂へ 21:11
GM
ではとりあえず探索判定振ってもらってから描写しましょうか 21:12
シルブ
はーい 21:12
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 21:12
ベルナデッタ
2d+1+4 何かごはんは残ってないかしら
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 4[3,1]+1+4 → 9 21:12
シルブ
owari no dice 21:12
ベルナデッタ
のこってなさそう 21:12
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8 21:12
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[5,1] → 6 21:12
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 4[3,1]+1+2 → 7 21:13
シルブ
すごい、全員やばい 21:13
GM
なんかみんな出目低めだ…… 21:13
トゥーア
ダメかもしれませんね…… 21:13
ラヴィ
なんですよね(汗) 21:13
GM
探索判定【食堂】(14:25→14:30) 21:13
GM
はい。 21:13
シルブ
一応マックスはベルナデッタさんの9 21:13
シルブ
なんもないわ(5分) 21:13
GM
食堂は部屋の真ん中に長テーブルが置かれ、その左右に椅子が並べられています。 21:14
GM
かつては風格ある、豪華な一室だったのでしょうが、やはり時の流れに押し流されるようにその栄華さを失っていますね。 21:14
トゥーア
なんもなかった! 21:15
シルブ
「ここもボロボロじゃのう。それに手かがりも無いき。 一体どこにいったんじゃ例のやつらは……」/ 21:15
ラヴィ
「物置もここも、空いたとこにつながらないね」 21:15
ラヴィ
「隠し扉とかじゃないのかな?」 21:15
トゥーア
「やはり二階のどこかから繋がっているのでしょうか……」/ 21:16
トゥーア
テーブルクロスに降り積もった埃を指でなぞっている。/ 21:16
ベルナデッタ
「ここにはなくとも厨房には……」 21:16
シルブ
「建付けの悪い勝手口あるっちゅう厨房じゃな」 21:16
ラヴィ
「そっち行ってみようか?」 21:17
シルブ
「魔動機文明の技術で保存が効いてる食いもんなんぞあるのかのう……行くか」/ 21:17
GM
では厨房へ 21:17
GM
まずは探索判定どうぞー 21:18
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11 21:18
シルブ
o 21:18
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[2,6]+3 → 11 21:18
ベルナデッタ
2d+1+4 ごはん
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 3[2,1]+1+4 → 8 21:18
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12 21:18
ベルナデッタ
ない…… 21:18
イング
おっ 21:18
ラヴィ
おお! 21:18
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 9[5,4]+1+2 → 12 21:18
GM
6ゾロだ 21:18
ベルナデッタ
ええやん 21:18
シルブ
おお、自動成功 21:18
トゥーア
急に6ゾロが出たので 21:18
GM
探索判定【厨房】(14:30→14:35) 21:19
シルブ
5分 21:20
GM
とりあえずまずは描写から 21:20
トゥーア
本当に何もないパターンでしたね…… 21:20
GM
厨房には様々な設備がありましたが、どれも朽ちているか壊れているかで使いものになりそうにありません。 21:20
シルブ
ニ階が本命っぽいですね この感じだと 21:20
GM
また、収納等の中身もほとんどは空っぽですね。 21:21
GM
そんな厨房ですが、一つ、君たちの目を引く点があります 21:21
GM
厨房と食堂を行き来する扉から見て右手側に縄梯子が降りているのです。 21:23
GM
それはちょうど、二階へ続いているようですね。 21:23
ラヴィ
おお! 21:23
シルブ
おお 21:23
イング
「こんなところに」 21:23
ラヴィ
「縄梯子だ!」 21:23
GM
また、縄梯子が降りている箇所の下のあたり。設備と床面の間、その隙間に一枚のメモが落ちているのを、イングくんは発見します。 21:24
トゥーア
「以前の侵入者が設置したのでしょうか……」強度を確かめつつ。/ 21:24
ラヴィ
ふむGM。縄梯子の先ですが、破壊して穴を開けたような感じでしょうか? それとも最初からそうした造りな感じでしょうか? 21:25
シルブ
「こんなところから上り下りしとったのか。出入り口に近いからここにしたんか?」/ 21:25
GM
最初から上り下りできるような作りになってますね 21:26
ラヴィ
ありがとうございます。 21:26
ラヴィ
「──でもでも、最初っからこれあったっぽいよ?」 21:26
GM
よく見ようとすれば、上の階の床が持ち上がっていることも確認できます。 21:26
ラヴィ
下から覗き、構造を確かめる。強引な後付けではなく、間違いなく最初から備え付けられてたものだ。 21:26
イング
お風呂の番が今来たのです 21:26
シルブ
「む? ならこの屋敷を建てたっちゅう奴が元々備え付けたがか?」/ 21:27
イング
できるだけすぐ上がってくる 21:27
トゥーア
了解です!いってらっしゃいませー! 21:27
シルブ
了解です 21:27
ラヴィ
PCはあの動画を見てないので、確認は大事ですねw 21:27
ベルナデッタ
「それも厨房に。普通の作りでないのは間違いないわね」 21:27
ラヴィ
っと、行ってらっしゃませー 21:27
GM
了解です 21:27
ラヴィ
イング君がメモを見つけましたし 21:27
ラヴィ
戻られるまでいったん休憩ですかね? 21:28
GM
ですね 21:28
トゥーア
「本格的に変な屋敷の気配となって参りましたね……」くい。 21:28
トゥーア
はーい! 21:28
トゥーア
自分もお手洗い行ってきますか 21:28
ラヴィ
私はストレッチしてきます。 21:29
GM
とりあえず35分までは休憩。以降はヒロトさんが戻ってきたら再開、としましょうか 21:31
シルブ
はーい 21:31
ラヴィ
了解しました 21:31
トゥーア
了解です! 21:34
ラヴィ
ん、あれ。 21:43
シルブ
どしました? 21:44
ラヴィ
シルブさん、表で転んでファンブってましたよね? 21:44
シルブ
ですね 21:44
ラヴィ
ステータステーブルのとこに記載がないな、と。 21:44
トゥーア
地図作成の時ですね 21:44
シルブ
ああ、ステータステーブルに書く所あったんですか 21:44
ラヴィ
<実は項目にある1ゾロ回数 21:44
トゥーア
あっほんとだ そういえば50点メモがあった 21:44
ラヴィ
ですです 21:44
シルブ
キャラシに直に書いてました 21:44
ラヴィ
なるほど 21:44
ラヴィ
メモられてるようなら大丈夫っぽいですね。結構忘れがちな要素ですので。杞憂杞憂(ほっ 21:45
ラヴィ
もちっとかかりそうかなぁ 21:53
ラヴィ
ちょっとレシートの整理してきます。 21:53
トゥーア
いってらっしゃいましー! 21:54
シルブ
何分ぐらいになるか聞いといたほうがよかったですね 21:54
GM
ですねー 21:54
トゥーア
30分経ったらちょっと声掛けしてみますか 21:54
シルブ
そうですね 21:54
ラヴィ
戻りました 22:01
シルブ
おかえりなさいー 22:01
トゥーア
おかえりなさいませ! 22:01
ラヴィ
確かに人によって全然違いますからね、ニューヨーク時間 22:01
GM
おかえりなさい 22:01
トゥーア
急ぐときは10分台をめざす月です(レイヴン行水) 22:02
ラヴィ
<何分くらいになるか確認 22:02
ラヴィ
……ちょっと心配になってきました。病み上がりですしのぼせたりしてないかしら(汗) 22:10
トゥーア
しますか……『声かけ』ッ… 22:10
シルブ
ですね 22:11
ラヴィ
ご家族と暮らされてるみたいなので大丈夫かとは杞憂かとは思いますが。 22:11
ラヴィ
そろそろ45分ですからね。 22:11
GM
まあ、そもそもPC(もしくはスマホ)を確認できる状態かわかりませんが…… 22:11
ラヴィ
確かに。できるだけすぐと仰られてましたので、であれば持ち込んだりとかはしてなさそう。 22:13
トゥーア
うーむ、悩ましい…… 22:13
ラヴィ
あ、よびかけ。ありがとうございます。<ディスコ 22:14
GM
呼び掛けありがとうございますー 22:15
イング
戻ってきました 22:15
シルブ
おかえりなさい 22:15
GM
おかえりなさい 22:16
トゥーア
おかえりなさいませー! 22:16
トゥーア
大したことなくてよかったですぜ! 22:16
GM
ではとりあえず点呼ー 22:16
シルブ
1 22:16
イング
22:16
ラヴィ
22:17
ラヴィ
おかえりなさーい 22:17
ベルナデッタ
4 22:17
トゥーア
5! 22:17
GM
揃ってますね。では再開! 22:18
ラヴィ
よろしくお願いします! 22:18
イング
「怪しいな…」 22:18
イング
「そしてこれはなんだ…?」 22:18
ラヴィ
とりあえず、イング君がメモを発見したくだりからですかね? 22:18
シルブ
「なんぞ拾ったがか? どれ」何語? 22:18
ラヴィ
「なになに、どしたの?」(覗き込み 22:19
GM
イングくんが見つけたのは魔動機文明語のメモですね 22:19
GM
一文だけのシンプルなものです 22:19
トゥーア
「魔動機でしたら私とイング様ですね。」しゃがみ込む。/ 22:19
シルブ
「ワシも読めるぞ」のぞきこむ/ 22:19
GM
メモには魔動機文明語でこう書かれています。 22:20

地下にお連れする時は就寝したのを確認すること!
トゥーア
「…………」 22:20
ベルナデッタ
「……地下?」 22:20
ラヴィ
「うー、読めない」眉間にしわ 22:20
トゥーア
「?」首をかしげる。 22:20
シルブ
「「地下にお連れする時は就寝したのを確認すること!」だそうじゃ」翻訳 22:21
ラヴィ
B1Fがあるのかー 22:21
イング
「まさか…まだあるのか?」 22:21
ラヴィ
「地下? 地下室があるの、このおうち?」 22:21
ベルナデッタ
言語忘れてたな(読めない) 22:21
トゥーア
「メモの仔細は不明ですが、謎のスペースとも関連がありそうですね……」 22:22
シルブ
「魔動機文明じゃから、こいつは屋敷を建てた頃の物じゃろうな。 とりあえず地下もあると分かったのは大きいの」/ 22:22
ラヴィ
「うん、きちんと調べないとだね!」 22:22
ラヴィ
ではGM、念のため勝手口も確認しておきましょう。念のため罠チェックしてから建てつけの確認をしたく思うのですが。 22:23
GM
はーい 22:23
ラヴィ
んじゃ確認しちゃいますねー 22:23
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察@罠確認 22:23
トゥーア
うおうお! 22:23
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 5[4,1]+1+2 → 8 22:23
ラヴィ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[2,3]+3 → 8 22:23
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 4[2,2]+1+4 → 9 22:24
トゥーア
低い……! 22:24
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 22:24
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 22:24
シルブ
持ってる人が軒並みかなしい 22:24
シルブ
シルブがMAXで10 22:24
ラヴィ
おじいちゃんの平目、安定してるw 22:24
GM
勝手口周辺の罠と限定されてますので所要時間は5分とします 22:24
GM
罠確認【厨房】(14:35→14:40) 22:25
GM
罠は見つかりませんでした。 22:25
ラヴィ
うし、では建てつけ確認。なんかあってもHP受けでけそうな私が開けられるかどうか確認するとしましょうか。 22:26
シルブ
お願いします 22:26
トゥーア
がんばってー! 22:26
ラヴィ
ではGM、勝手口を開きます。おーぷんざ勝手口! 22:26
イング
すまないな 22:26
GM
では、建付の悪さから抵抗はありますが、何度か試して力の込め方やノブの回し方を変えてみると、勝手口は開きます 22:27
ラヴィ
無問題。役割分担は冒険の基本よ~ 22:27
ラヴィ
がちゃがちゃがちゃこんっ! 22:27
ラヴィ
「──うん大丈夫。開くよ!」 22:27
GM
外は屋敷に入る前に確認した通り、鬱蒼とした森が広がっていますね。 22:28
シルブ
「依頼人の言っとった通り開く訳か。 それぐらいじゃな」/ 22:28
ラヴィ
「うん、あと日記にあったみたいに。玄関がどうにかなってもここから出られそう!」/ 22:28
トゥーア
「いざという時に逃げ道の一つ……と覚えておく程度で良さそうですね」/ 22:29
ラヴィ
「えっと、それじゃどうしよっか?」 22:29
ラヴィ
「寝室とトイレ、調べてみる? それとも上に昇ってみる?」/ 22:29
シルブ
「じゃなあ……さて、次はどうするかが? 上への道もあるし、上に行くけ?」/ 22:30
イング
「何か見逃しでもあったら事だし、調べておくか?」 22:30
ラヴィ
個人的にはローラーしてきたくはありますね。ちょこちょこ痕跡も残ってますし。 22:31
トゥーア
悩ましいですけど夜まで時間もあるし、一階全探索で良さそうですかね 22:31
ラヴィ
「えっとね、とーちゃんがね」 22:31
シルブ
ローラーしたいところですが 22:31
ベルナデッタ
「日記の彼らが拠点として使うなら、寝室だろうという気もするわね」 22:31
シルブ
時間が…… 22:31
トゥーア
その意見に賛成だ!(ダンガンロンパ2) 22:31
ラヴィ
「『時間に余裕があるなら、隅々まできちんと調べたほーがいい』って言ってた!」 22:31
シルブ
時間ってのはコマの方です 22:31
ラヴィ
そこは確かに(汗) 22:32
シルブ
「ふーむ、んじゃ寝室行くけぇ」/ 22:32
GM
では主人の寝室へ 22:32
ラヴィ
ちなみに月曜以降の夜は基本開けられます。 22:32
ラヴィ
<リアルな方の時間 22:32
GM
探索どうぞー 22:32
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5 22:33
ラヴィ
2d6+3 スカウトアイ!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6 22:33
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 11[6,5]+1+4 → 16 22:33
ラヴィ
そして出目ぇ(汗) 22:33
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 5[3,2]+1+2 → 8 22:33
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9 22:33
シルブ
やっぱ探索判定欲しくなってくる 22:33
シルブ
ジオマンサーとるか…… 22:33
GM
探索判定【主人の寝室】(14:40→14:45) 22:33
シルブ
5分 22:34
GM
主人の寝室もやはり家具などは朽ちていた。 22:34
GM
そして、ベッドは——300年の間に誰かに盗まれたのだろうか——置かれていなかった。 22:34
トゥーア
こっちは現状GW全空け行けますが……まあ皆様に合わせる方針ですね 22:34
トゥーア
「ベッドがございませんね…………」じとー。/ 22:35
ラヴィ
変なのが盗まれてるな?(汗) 22:35
GM
ほこりの積もり方からして、もうずっと前からベッドはこの部屋から消えていたのだろう。 22:35
ラヴィ
「盗られちゃったのかな?」/ 22:35
イング
「どういうことなんだ…?」 22:36
シルブ
「よくもまあデカいもんを持っていっとるのお。 この間取り図あんまアテにならんき」/ 22:36
ラヴィ
「すっごく大きな人が住んでたのかもしれないよ!」 22:36
ラヴィ
力士とは言わない理性w 22:36
イング
平日日中以外は大丈夫なはず 22:36
ベルナデッタ
「謎だわね……」 22:37
ラヴィ
「だから、ベッドも大きくて」 22:37
ラヴィ
「引っ越しの時に、持っていったのかも!」 22:37
シルブ
「そういや元の家主がどうなったかは詳しく聞いとらんかったの」/ 22:38
トゥーア
「体が大きすぎた分、逆に合うベッドが無かったのかもしれませんね。」 22:38
ベルナデッタ
「そういえばそうね……知りようもないのかもしれないけど」>元の家主 22:38
トゥーア
「床に寝転ぶ方がまだ快適に眠れた可能性を具申いたします」くい!/ 22:38
ラヴィ
「あ、じゃあひょっとしたらトイレもおっきかも!」 22:39
シルブ
「しかし分からんもんは分からんし無いもんは無い。 ええい次じゃ次」次行きましょ/ 22:39
ラヴィ
「見にいってみればわかるかも!」/ 22:39
シルブ
クソでかいトイレ 22:39
ラヴィ
(そんな感じでトイレにゴーしたく 22:39
GM
ではトイレへ 22:39
GM
……といってもトイレは普通にトイレですね 22:39
GM
それでも一応調べます? 22:40
シルブ
一応…… 22:40
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6 22:40
ベルナデッタ
2d+1+4 サイズは普通かぁ
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 12[6,6]+1+4 → 17 22:40
ラヴィ
ですね 22:40
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[3,2] → 5 22:40
シルブ
自動成功だ 22:40
ベルナデッタ
えぇ……? 22:40
イング
出たぁ 22:40
GM
6ゾロ出た!? 22:40
ラヴィ
2d6+3 トイレの真実を探るべく我々は観察判定を以下略
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8 22:40
シルブ
この場合何を発見したことになるんでしょう 22:40
ラヴィ
そうか、ベルナデッタさんは食べることのプロ。 22:40
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[5,3]+1+2 → 11 22:40
ラヴィ
なら食べた後のことに関しても一言あるのかもしれない(おい 22:41
トゥーア
すごい ことに なってまいりました 22:41
ラヴィ
……硝石が見つかるのかもしれないw<何を 22:41
シルブ
なんだろう、トイレの物置くスペースに何か置いてあったりしたのかな 22:42
GM
探索判定【トイレ】(14:45→14:50) 22:42
GM
えー……ベルナデッタさんはじゃあ、どうしよっかな…… 22:42
ラヴィ
全体的に探索の出目は悪いと思うんですけど 22:43
ラヴィ
結構な確率で六ゾロも出てて、結果プラスマイナスでプラスな気もしてきましたねw 22:43
シルブ
5人いるのでなんとかなってる気はしますね 22:43
ベルナデッタ
6ゾロに出目が吸われてますねぇ 22:43
シルブ
毎回5回分判定があるので、1箇所につき誰かが高目出してくれる かも 22:43
ラヴィ
確かに。 22:44
トゥーア
数の暴力、実際大きいぜ 22:44
ラヴィ
ふむ、まあ六ゾロが出ても「なにもなかった」も普通に全然ありかと。 22:46
シルブ
難しいなら特になしでもいいかと 22:46
トゥーア
なんかあったらあったで怖い位置ですもんね…… 22:46
ラヴィ
ですです。 22:46
ベルナデッタ
思いついたときにまた 22:46
GM
まあではそういうことで 22:46
ラヴィ
了解です! 22:46
イング
そうなった 22:47
トゥーア
先に進んでいきましょう! 22:47
ラヴィ
ですね! 22:48
シルブ
んじゃ2階いきましょう 22:48
ラヴィ
「トイレはトイレだったし、階段からは上に行けないんだよね?」 22:48
シルブ
厨房にある登り口から行くから……使用人室へ 22:48
ラヴィ
「じゃあ、さっきのとこからお二階?」 22:48
シルブ
「じゃなあ。 1階はもう調べ尽くしたし上行くけぇ」/ 22:48
ラヴィ
そしてきれいに全部済マークだ。美しい。 22:48
ラヴィ
「うんっ!」/ 22:49
GM
はい。では2階へ 22:49

2階

GM
君たちが使用人室へ上がると、そこには「先客」がいた。 22:49
トゥーア
ザッザッザッ(任意の階段移動音) 22:49
トゥーア
まんぞくかんだぜ 22:49
ベルナデッタ
おや 22:50
ラヴィ
お客さん! 22:50
シルブ
なんでしょ 22:50
幽霊の使用人(ゴースト)の立ち絵
未練を残して300年。気がついたら公益共通語を修得していたゴースト
???
「…………あら、騒がしいと思ったら久しぶりのお客様ですね」 22:50
シルブ
「なんじゃあああああああああああああああああああ!??!」 22:50
???
——否。「客」ではない。そこにいたのは使用人服を身に纏った女性だ。 22:51
???
普通と違う点を挙げるならば、その身体は、半透明に透けている。 22:51
ラヴィ
「うわ、びっくり!」人が居たことと、大声の両方に。 22:51
トゥーア
「初めまして。断りなしにお邪魔させて頂いている非礼をお詫びします。」ぺこり。 22:51
ベルナデッタ
「この声で家が崩れないかが心配ね……」 22:51
トゥーア
メイド服なので丁寧だ。(?)/ 22:51
ラヴィ
メイドはメイドに通ずるの理論だ 22:52
シルブ
メイド仲間 22:52
シルブ
「ええい、『今』誰かが屋敷におるとは聞いちょらん! 誰じゃ!」/ 22:52
ラヴィ
ふむ、GM。とりあえず今のところ敵対的な行動は見受けられない感じでしょうか? 22:52
ラヴィ
<???さん 22:52
GM
ですね。 22:53
ラヴィ
ありがとうございます。なら── 22:53
GM
PCたちを値踏みするように観察してるといった印象です 22:53
ラヴィ
「こんにちは、ラヴィだよ!」まずは挨拶。 22:53
ラヴィ
「このおうちの人?」/ 22:54
シルブ
「ワシはシルブ・アグ!魔道の!天才じゃあああ!!! それはそれとして今は冒険者やっとるき」スン/ 22:54
???
「声の大きなウサギさんに、元気な太陽の子……賑やかな方々ですね」 22:54
イング
「…イングという」 22:54
トゥーア
「トゥーアと申します。私のご主人様を探すべく冒険者をしております。」ぺこり。 22:54
トゥーア
※ご主人様はまだいません。 22:55
ベルナデッタ
「私はベルナデッタ・ローレンス」 22:55
ベルナデッタ
ご主人様…… 22:55
???
「私は……なんだったかしら。名前、忘れてしまったわ」 22:56
ゴースト
「まあゴーストとでも呼んでちょうだい」 22:56
トゥーア
「暫定的にゴースト様。かしこまりました。」 22:57
ラヴィ
「うんっ、ゴーストさんだね」 22:57
ベルナデッタ
「じゃあ自分が亡霊だという自覚はあるわけ?」 22:57
シルブ
「ゴースト、死人がマナになったやつがか? んで、おまんはなんぞ此処におるんじゃ?」/ 22:57
ゴースト
「もうずっとここにいるんだもの。それに、言葉が違う人たちもたくさん来れば時代が違うことくらい分かるわ」ベルナデッタに 22:58
ラヴィ
なるほど、必ずも敵対的で退治しなければならない存在じゃないのか<ゴースト 22:59
ゴースト
「なんで、といえば心残りがあるからでしょうね」 22:59
ベルナデッタ
「ずっと、ねぇ」 22:59
ラヴィ
「心残り?」 22:59
トゥーア
「ゴースト様はこちらの屋敷に仕えていたのでしょうが……心残りですか。」/ 22:59
GM
ルルブのデータでも「反応:中立」ですからね 22:59
トゥーア
とはいえ輪廻できてない魂でもあるから、成仏させてあげたさはありますね 23:00
ゴースト
「ええ。私の主を倒してくれる方が来るのを、ずっと待っていたの」 23:00
ラヴィ
ですねー 23:00
イング
「ん?お前の主もゴーストか何かなのか?」 23:00
ラヴィ
「??? 主さんなのに、倒してほしいの?」 23:00
シルブ
「主を倒す? おまんの主なのにがか?」/ 23:01
ゴースト
「……詳しい事情は、あなたたちが主の元まで辿りつけるだけの知恵と力があると確認できてから話しましょう」 23:01
ラヴィ
「ラヴィ、ちからもちだよ!」 23:02
ラヴィ
「あたまはあんまりよくないけど!」(えへんとおっきな胸を張る)/ 23:02
トゥーア
「かしこまりました」「溢れる知性でゴースト様の懸念を晴らして参りましょう」くい!/ 23:02
シルブ
「知恵なら問題にゃあ! ワシは天才じゃからなあ!!!!!」また声がデカくなる/ 23:02
ベルナデッタ
「なるべく平和にお願いしたいわね……」 23:03
トゥーア
溢れる知性で返り討ち、無限に擦れる知力が高そうな台詞 23:03
イング
「おう…」 23:03
ゴースト
「……言葉だけでは信用できないわ。ちょうど下に魔物がいるから、それを倒してきてくれるかしら?」 23:03
シルブ
「魔物? もしかして扉か?」 23:03
ゴースト
「私の主がどこから連れてきたのかもわからない魔法使いに作らせたものなんだけど、まあ腕試しにはちょうどよいでしょう……」 23:04
ゴースト
「あら? もう遭遇してたの?」 23:04
トゥーア
「ドアイミテイターでしたら、私が出る幕もございませんでしたね……」ふんす!/ 23:04
シルブ
「ドアイミテイターじゃったらもうワシらが叩き潰したぜよ。 主にそこのやつらじゃが」前衛二人組みを指す/ 23:04
ラヴィ
「ドアならラヴィがばきんってして、イングがぼこんってしたよ!」(えっへん)/ 23:04
ゴースト
「…………」すうっと壁を通り抜けてどこかへ行く 23:05
ベルナデッタ
「平和なお願いではなかったけど、今のところ平和ね」 23:05
トゥーア
なんかイベントフラグ先取りした感があって楽しいやつ(好きな展開発表ドラゴン) 23:05
シルブ
23:05
ゴースト
(それから少しして) 23:05
シルブ
たまにありますよね>先にイベントクリアしてるやつ 23:05
ゴースト
「……なるほど。力はあるみたいね」 23:05
イング
「分かってもらえたようだな」 23:06
ゴースト
「では次は、知恵を示してもらいましょう」 23:06
ラヴィ
あるあるw 23:06
トゥーア
「確認のお手間を取らせてしまいましたね……」にっこり。 23:06
ゴースト
「——私の主は地下にいます。そこへの道を、見つけてちょうだい」 23:07
ゴースト
「私は、そこで待っているから」またしてもすぅっと壁抜けしてどこかへ行く 23:07
シルブ
「ああ、メモにあった地下がか? そこにいるならどうせ行き当たりそうじゃな」/ 23:08
シルブ
「って話を聞けえい!!!!」もういないのに叫んでる/ 23:08
ラヴィ
「行っちゃった──」 23:08
ラヴィ
「でもでも、やっぱり地下があるんだね、このおうち!」/ 23:08
トゥーア
「やはり地下への道と変な間取りには関係があるようですね……!」くい!/ 23:08
ベルナデッタ
「……外から出入りするとかでなければ、2つある謎の空間が怪しいわね」 23:08
イング
「1Fは調べたのに見当たらなかったから、2F経由が必要だったりするのか…?」 23:09
シルブ
「で、そこに当たるのは2階じゃと客人用寝室と、書室じゃな」 23:09
ラヴィ
「うん、他にもこの縄梯子みたいなのあるかもしれないし」 23:09
ラヴィ
「調べてみよ!」/ 23:09
シルブ
「そうじゃなきゃ地下には行けないじゃろうな」>イング 23:09
トゥーア
「かしこまりました。引き続き探索を頑張りましょう」/ 23:10
GM
では改めて探索判定どうぞー 23:10
シルブ
「うし、ちと出鼻を挫かれたが、2階出発じゃあああああああああああああああ!!!」 23:10
ラヴィ
書斎から見て、逆時計回りに確認、かな? 23:10
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7 23:10
ラヴィ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12 23:10
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10 23:10
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 8[4,4]+1+4 → 13 23:10
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 4[1,3]+1+2 → 7 23:11
シルブ
全部見るならその方針で>書斎から 23:11
GM
探索判定【使用人室】(14:50→14:55) 23:11
トゥーア
了解ですぜ! 23:11
GM
特にめぼしいものはありません。 23:11
シルブ
書斎、脱衣所、浴室、シャワー室、書室、客人用寝室 23:11
シルブ
おそらくこの順 23:12
GM
ですが、この部屋に二つあるベッドは他の部屋のものより状態が良さそうです 23:12
トゥーア
「ゴースト様も出来る手入れをしているのでしょうね……」ぱたぱたと捜索を終える。/ 23:12
トゥーア
わかりやすいぜ! 23:12
シルブ
「アレ壁を通り抜けておったから手入れ無理じゃないけ?」/ 23:12
ラヴィ
「そっか、ひょっとしたら前に来た二人とも会ってたのかな、ゴーストさん?」/ 23:12
ラヴィ
ありがとうございます。 23:13
ベルナデッタ
「主人を倒して、なんていう割に仕事はきちんとこなすのね」 23:13
トゥーア
「しかし、戦うというならば万全の態勢を期すべきでしょうね。」 23:15
ラヴィ
「──他にはなにもなさそう。書斎に行ってみようよ?」 23:15
トゥーア
「ラヴィ様の事を考えると、日没までかかる前に一度退くくらいで良さそうかと。」 23:15
シルブ
「んむ、無いならさっさと行くけぇ。 そろそろ15時頃か……」/ 23:15
トゥーア
「かしこまりました。ラヴィ様」くい。/ 23:15
ベルナデッタ
「確かにそうね」 23:15
GM
では書斎へ 23:16
GM
まずは探索判定どうぞ 23:16
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[5,5] → 10 23:16
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 23:16
ラヴィ
2d6+3 ちりゃぁ!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 11[6,5]+3 → 14 23:16
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[5,3]+1+2 → 11 23:16
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 12[6,6]+1+4 → 17 23:16
ラヴィ
惜しかった<6.5 23:17
トゥーア
! ? 23:17
シルブ
wao 23:17
GM
また6ゾロ出してる…… 23:17
ベルナデッタ
またぁ!? 23:17
ラヴィ
すごい! 23:17
シルブ
またも自動成功 23:17
トゥーア
ベルナデッタ様の食欲センサーが凄いぜ 23:17
イング
やったな 23:17
ラヴィ
書斎に食べ物── 23:17
シルブ
ご飯残ってるんでしょうか、このへん 23:17
ラヴィ
めちゃくちゃ怒られそうw 23:17
ベルナデッタ
食堂と厨房では出目振るわなかったのに…… 23:17
GM
探索判定【書斎】(14:55→15:05) 23:18
シルブ
むしろ食堂と厨房になかったから 23:18
GM
書斎はやはり古びており、しかも引き出しがすべて開けっぱなしであるなど、荒らされたような形跡があります。 23:18
シルブ
(じゃあ他のところに食事隠してるのでは……?) 23:18
シルブ
と躍起になっている説 23:18
ラヴィ
w. 23:18
ラヴィ
なんとゆー腹ペコキャラ 23:18
ベルナデッタ
「挑戦なくして美食無し!」 23:19
トゥーア
ミィルズ様のインストラクションがひかる 23:20
GM
そんななか、探索を行った君たちは机の下、床の上に金庫らしき金属製の箱があることに気付くでしょう 23:20
ラヴィ
お、あの鍵かな? 23:20
シルブ
「おお? なんじゃ、箱?」 23:20
シルブ
鍵穴があるようなら、前に拾った鍵と見比べてみます/ 23:21
ラヴィ
「金庫っぽいよ! おたからが入ってるのかも!」 23:21
ラヴィ
「あ、ダメだよシルブ。まず罠を警戒しないと!」 23:21
ベルナデッタ
「――さっきの鍵!美食が待ってるわ!」 23:21
GM
前に拾った鍵と比べてみると、金庫の鍵穴に入りそうです 23:21
ラヴィ
「爆発したり、毒がぶしゅーってしたり、怖いんだよ!」 23:21
トゥーア
「なるほど……!スカウト用ツールでしたら私も持ち合わせております」 23:21
シルブ
「ほうじゃのう、じゃあラヴィ頼むき」ラヴィに鍵渡して鍵開けと罠チェックを頼みます/ 23:22
ラヴィ
「うんっ!」/ 23:22
ベルナデッタ
「おぉっと、それはまずいわね……頼んだわ」 23:22
ラヴィ
そんな訳で罠チェック&何もなければ鍵開けチャレンジを。 23:22
トゥーア
「よろしくお願い致します。独学の参考にいたしますね」くい!/ 23:22
GM
はーい 23:22
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察 罠チェック
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 6[1,5]+3 → 9 23:23
ベルナデッタ
こういう罠の調査も探索判定なのかしらね? 23:23
ラヴィ
ふふ、不安の残る数値ねw 23:23
GM
ですね 23:23
ラヴィ
危険感知になって、危険感知もスカウトの観察パッケージな感じでなので 23:23
ラヴィ
知力B+スカウトレベルで判定、な感じになるのかと。 23:24
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8 23:24
シルブ
探索判定に「罠や隠し扉、隠されているものを探し出す判定です」ってありますね。1-114 23:24
GM
なので罠確認も探索判定として行ってもらえればと 23:24
ラヴィ
あ、違う。罠感知があるんだな、一応。失礼しました。<判定に 23:24
ラヴィ
(でも知力Bだから結局は同じ。 23:25
ベルナデッタ
私も試してみた方がいいですかね>探索 23:25
ラヴィ
ですね、今のところ発動してないということは 23:25
ベルナデッタ
罠回避はあるけど罠感知はなかったような。だから探索。 23:25
ラヴィ
調べて発動タイプではないと思いますので。 23:25
トゥーア
では私も(ザッ) 23:25
シルブ
罠感知はないですね。探索判定の範疇 23:25
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 4[3,1]+1+4 → 9 23:25
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 罠感知・探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 6[5,1]+1+2 → 9 23:25
GM
あと危険感知判定、罠回避判定、異常感知判定はGMから言われないとできない判定ということになってますね 23:26
トゥーア
23:26
ベルナデッタ
9ばっかり 23:26
GM
ルルブ1 p.117 23:26
シルブ
危機が迫ったときに受動的に要求される感じですね、その3つは 23:26
GM
まあなので能動的に罠の有無を調べるなら探索って感じで 23:27
ラヴィ
なるほど。 23:27
シルブ
で、今の達成値で罠どうです? 23:27
シルブ
ないなーって印象? 23:27
シルブ
(MAXが9 23:27
GM
罠確認【書斎】(15:05→15:10) 23:27
GM
罠はありませんね 23:27
シルブ
じゃあ開けるか! 罠ないですしね!!! 23:27
ベルナデッタ
5分w 23:27
ラヴィ
「うん、だいじょーぶ──だと思う」 23:27
トゥーア
やるっきゃございませんね……(漢女開錠) 23:28
シルブ
「ほいじゃ開けるかのう」パカー/ 23:28
ラヴィ
おじいちゃんの勢いの良さ、好きw 23:28
GM
さっきの勝手口の時同様、場所と目的を絞っての判定なら5分で良いでしょうという判断 23:28
トゥーア
ありがてー裁定……! 23:28
シルブ
ほぼずっとアクセル踏んでる気がする 23:28
シルブ
たすかります>5分 23:28
ラヴィ
ありがとうございます。 23:28
GM
では、中には複数の物が入っています。 23:28
シルブ
ヤバいときは止めてもらえると助かります 23:29
ラヴィ
「おったから♪ おったから♪」(覗き込む)/ 23:29
GM
一番目につくのは、メダルのようなものや丸い水晶のようなものが複数 23:29
イング
「ふむ」 23:29
GM
メダルのようなものにはそれぞれ特徴的なマークが記されています 23:29
ラヴィ
いま「爆発とか毒は危ないからラヴィが開けようかな」と思う間もなくぱかーしててかわいいと思いましたw<シルブさん 23:30
GM
ベルナデッタさんあたりは、一目で気付くかもしれません。 23:30
ラヴィ
お? 23:30
トゥーア
ややっ 23:30
シルブ
爆破したら「なんじゃあああああああああああああああああああ!??!」ノルマが達成できる 23:30
ベルナデッタ
ご飯!?いや聖印か 23:30
シルブ
ミィルズかな 23:30
ラヴィ
命を賭したノルマだw 23:31
ラヴィ
(笑)<ご飯 23:31
GM
メダルのマークは、「炎に包まれる剣」であったり、「輝く日輪」であったり、「三つの輪を重ねた意匠」であったり 23:31
シルブ
グレンダール、ティダン、ライフォスか 23:31
トゥーア
神官……! 23:31
トゥーア
プリーストでございますね 23:31
GM
ですね。金庫のなかには、複数の聖印——それも異なる神の——が入っていました。 23:32
ベルナデッタ
「第一の剣の神々の聖印……しかし色々あるのね」 23:33
ラヴィ
「神様、好きだったのかな?」 23:33
トゥーア
機人わたくしには縁のないものではありますが。」 23:33
GM
それら聖印に加え、金庫の中にはメモ書きが一枚と手帳も入っています。 23:34
シルブ
「こりゃあ……ワシ、ちゅうかタビットワシらには関係が無いものじゃが、なんでこんなもんが?」/ 23:34
トゥーア
「こうして仕舞うのには何か理由があったのでしょうか……」/ 23:34
GM
メモ書きと手帳は魔動機文明語で書かれていますが、日記のように文章を書き連ねたものではありません。 23:35
ラヴィ
「また読めない文字!」 23:35
ベルナデッタ
文章でないなら、暗号かしらね? 23:35
シルブ
翻訳します 23:35
トゥーア
同じくでございます。 23:36
GM
まず、メモの方の中身を一部抜粋して提示します 23:36

5/21——ロレンヌ(グレンダール)
7/14——キリム(ティダン)
9/7——ミリア(キルヒア)
GM
と、このように日付と人名、そして神の名がひとまとめにされたものが一行ごとに 23:37
GM
几帳面な文字で書かれています。 23:37
GM
また、そのメモの一番下には、「これら聖印もコレクションの一部なのだから上手いこと展示したいものだ」という文章が 23:38
トゥーア
日数を読み上げつつ。「これは……人名でしょうか」 23:38
ベルナデッタ
「……???」 23:38
ラヴィ
「……おたんじょーび?」/ 23:38
トゥーア
「少々嫌な予感が増して参りましたが……」 23:38
シルブ
「おそらく日付、人名、それと神の名前……推測としては名前のやつらが信仰しとったんじゃろうな」 23:38
シルブ
「まあワシの推測になってしまうんじゃが、本当にこの屋敷主が聖印持ちの奴らを殺して聖印を『コレクション』したのかもしれんのお」/ 23:39
ラヴィ
推測だ 23:40
ラヴィ
おじいちゃんが栗原さんに 23:40
シルブ
ここからは私の推測になってしまうのですが 23:40
ベルナデッタ
「ちょ、ちょっと、急に怖いこと言わないでよ……!」 23:40
シルブ
「急でもないじゃろ」 23:40
イング
「ああ」 23:40
シルブ
「依頼人は悪い噂があったという、襲ってくる扉は置いてある」 23:41
シルブ
「元使用人ぽいゴーストがわざわざ主人の討伐を求めてきた、そこにきてこのメモじゃぞ?」 23:41
ラヴィ
「変じゃなくて、悪いおうちだ!」/ 23:41
トゥーア
「……50年前を最後に侵入者が無かったのは僥倖と言ってよいかもしれませんね。」 23:41
シルブ
「調べれば調べるほどロクでもないし急でもないじゃろ。 どんどんそういう情報が増えとるぞ」/ 23:41
ベルナデッタ
「……」 23:42
トゥーア
「ハヴィングランド氏の懸念は正しかった可能性が高いと思われます」/ 23:42
GM
さて、では手記の中身も開示しときましょう 23:42
トゥーア
はーい! 23:42
シルブ
了解です 23:43
ラヴィ
お願いします。 23:43
GM
メモ書きと同じようなフォーマットで、同じように几帳面な字で綴られています 23:43

5/21——ロレンヌ、神官剣士、エクセレントレイピア
6/13——アーネスト、投擲手、ダガー
7/14——キリム、神官拳闘士、ハードノッカー
8/2——シエル、傭兵、グレートソード
9/7——ミリア、神官銃士、テンペスト
シルブ
ダガーとハードノッカー、なんだろうききおぼえがあるなあ 23:44
ベルナデッタ
神官銃士、経験点大変そうw 23:44
トゥーア
二本ございましたね。 23:44
シルブ
マギプリシューター……? 23:44
GM
AABなので探索が死んでも良いならまあ 23:44
シルブ
先制とれなくてしにそう 23:45
シルブ
手記は以上です? 23:45
GM
そうですね。どのページも上のような感じのリストが続くだけで、残りは白紙。こちらに文章らしい文章はなさそうです。 23:46
ラヴィ
攻撃と回復、どっちにするかで悩みそう。 23:46
トゥーア
──手記の中身を読み上げつつ。「聖印の方と、同じ名前が重なっておりますね。」 23:46
トゥーア
「わかる範囲では日付も一致しております」/ 23:46
ラヴィ
「ほんとだ!」/ 23:46
シルブ
「ミリア、キリムか。それにどっちも「神官」と書いておるの」 23:46
シルブ
「それと、ダガーとハードノッカーってどっかで拾わんかったがか?」/ 23:47
イング
「ああ、コレクションルームにあったんだったな」 23:47
ベルナデッタ
「“コレクションルーム”で拾ったわね」 23:47
シルブ
「コレクションルームじゃったか……」 23:48
ベルナデッタ
「…………はぁ」「来なければよかった、なんて言わないわ」 23:48
ベルナデッタ
「しないとね。敵討ち」 23:48
シルブ
「まあこれもワシの推測じゃが、殺した奴の武器をコレクションルームに飾っておったんじゃろな」 23:48
ラヴィ
「うー、とっても悪いおうちだ!」 23:48
シルブ
「んでその内聖印もコレクションルームに置こうとしとった訳か」/ 23:48
トゥーア
「冒険者の方が武器はともかく…聖印を手放すのは、引退するか」 23:49
トゥーア
「亡くなられたときでしょうね」くい、と眼鏡を上げる手つきが遅い。/ 23:49
シルブ
「主人が暴走なり悪行なりしとるっちゅうなら、それを止めるのも仕え人の仕事じゃけぇ。あのゴーストはようやっとるのう」一応元役人仕えの感想/ 23:50
ラヴィ
「うん、懲らしめないとダメだよね!」 23:50
ラヴィ
「他にもこーゆーのあるかも! もっと調べてみよ!」 23:51
シルブ
「さて、次は何が出るんじゃろうな」/ 23:51
シルブ
差し支えなければ次、脱衣所に行こうかと思います 23:51
トゥーア
オウイエ! 23:51
GM
では脱衣所へ 23:52
イング
行こう 23:52
ラヴィ
ごーごー! 23:52
GM
探索どうぞー 23:52
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 8[5,3]+1+4 → 13 23:52
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6 23:52
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 23:52
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[4,4]+3 → 11 23:52
シルブ
トゥーアさん振ります? 23:53
トゥーア
アッ振ります! 23:53
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 9[5,4]+1+2 → 12 23:54
GM
探索判定【脱衣所】(15:10→15:15) 23:54
GM
特にめぼしいものはありませんでした。 23:54
GM
棚の中は空っぽ。衣類籠はほこりだらけです。 23:55
シルブ
「ただの脱衣所じゃな。 脱いでから着忘れた服とかもにゃあ」/ 23:55
トゥーア
「こちらはカモフラージュの意図もありそうですね。」窓を開く。 23:55
ラヴィ
「そっか、実際に住んでたから」 23:56
トゥーア
「部屋の備えを鑑みても人の出入りが想定されておりません」/ 23:56
ラヴィ
「普通の部屋もあるよね、トイレとかみたいに」 23:56
トゥーア
いよいよ浴室ルートだ……! 23:56
ラヴィ
ここの家具は重なってないから大丈夫と。 23:57
シルブ
「じゃなあ。 一見普通じゃなきゃ客人なぞ来ないけぇ」 23:57
ラヴィ
ですねー<客室から浴室編 23:57
シルブ
「んで、次は浴室じゃな……」/ 23:57
ラヴィ
「うんっ!」/ 23:57
シルブ
問題の浴室! 23:57
GM
はーい。では浴室へ 23:58
ラヴィ
こっからはくりは──じゃなくておじいちゃんの推測どおりなら 23:58
ラヴィ
家具を動かす必要もありそうですね。 23:58
ラヴィ
<客室 23:58
GM
そろそろ24時ですが皆さんいかがでしょう? 23:58
シルブ
力仕事、任せました 23:58
トゥーア
マロン様のご意見も折角だからお聞きしたいですね 23:58
シルブ
自分は大丈夫です 23:58
ベルナデッタ
自分はまだいけますが 23:58
トゥーア
自分は無敵!ですが皆さまに合わせて参ります 23:58
ラヴィ
私も25くらいまでなら。 23:58
イング
24時過ぎたら寝ろって言われてますね… 23:59
GM
では本日はここまでで 23:59
ラヴィ
なるほど、じゃあキリのよいここでセーブですかね? 23:59
シルブ
ですね 23:59
ベルナデッタ
はーい 23:59
トゥーア
了解です!明日中にはクライマックスまで行けそうですね 23:59
GM
お疲れ様でした! 23:59
ベルナデッタ
お疲れ様ですー 23:59
ラヴィ
おつかれさまでした~ 23:59
イング
お疲れさまでした 23:59
シルブ
お疲れ様でした! 23:59
トゥーア
お疲れさまでした!おやすみなさいませー! 23:59
ラヴィ
いやぁ、色々とわかってきましたねぇ、変な館の真実。 00:00
ラヴィ
明日は14時からでしたよね、みなさん大丈夫でしょうか? 00:00
トゥーア
変な館の主人、極悪人だった!? 00:00
シルブ
はい、14時大丈夫です 00:00
トゥーア
14時も了解です! 00:00
シルブ
極悪人なのは元ネタの時点でという 00:00
ベルナデッタ
行けます 00:00
GM
ではまた明日14時に! よろしくお願いします! 00:01
ラヴィ
はーい、おつかれさまでしたー。 00:01
ラヴィ
とても今日も楽しませて頂きました、明日もよろしくお願いいたします。 00:01
ラヴィ
おやすみなさーいノシ 00:01
トゥーア
予備ログもOK!おやすみなさーい! 00:02
GM
おやすみなさいー 00:02
ベルナデッタ
おはようございます 13:56
シルブ
こんにちはー 13:56
ラヴィ
こんにちはー 13:56
GM
こんにちはー 13:59
シルブ
時間ですね 14:00
イング
こんにちは 14:00
ラヴィ
こんにちはー 14:00
GM
では揃ってそうなので始めていきましょうか 14:00
GM
よろしくお願いします! 14:00
ベルナデッタ
やったぁ 14:00
ラヴィ
はーい、よろしくお願いします。 14:00
シルブ
よろしくお願いします! 14:00
イング
よろしくお願いします 14:01
トゥーア
よろしくおねがいしまーす! 14:01
GM
探索からどうぞー 14:01
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6 14:01
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 5[3,2]+1+4 → 10 14:01
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 6[3,3]+1+2 → 9 14:01
ラヴィ
2d6+3 観察!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 7[1,6]+3 → 10 14:01
イング
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 14:01
シルブ
MAXイングくん11 14:01
トゥーア
まあまあの数値! 14:02
ラヴィ
今日も強いぞ平目w 14:02
GM
探索判定【浴室】(15:15→15:20) 14:02
GM
特にこれといった発見はありませんね 14:02
シルブ
浴室の方はないのか 14:02
ラヴィ
「ここも普通のお風呂みたいだね?」 14:02
トゥーア
ないとは…… 14:03
GM
浴室は普通に浴室です。特に何か仕掛けがあるようにも見えません 14:03
シルブ
「じゃのう、これといった形跡もないきに」/ 14:03
イング
「そうだな」 14:03
トゥーア
「このまま反時計回りで調べて参りましょうか」/ 14:03
ラヴィ
「うんっ!」/ 14:03
シルブ
「じゃな」/ 14:04
トゥーア
平目族…… 14:04
ベルナデッタ
「だね」 14:04
ラヴィ
では続けてシャワー室かな? 14:04
シルブ
順番的にそうですね 14:04
GM
ではシャワー室へ 14:05
GM
ここは窓がないので暗視持ちでない方はランタンつけてないとペナルティが発生します 14:05
シルブ
んじゃランタンつけましょう/ 14:05
シルブ
シルブが持ってましたし 14:05
ラヴィ
おっと、ではシルブさんお願いします。 14:05
GM
では全員ペナルティなしで。判定どうぞ 14:06
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9 14:06
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 5[4,1]+1+4 → 10 14:06
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[2,1] → 3 14:06
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 7[2,5]+3 → 10 14:06
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 9[4,5]+1+2 → 12 14:06
シルブ
トゥーアさん12MAX 14:06
トゥーア
頑張りました。(くい) 14:06
GM
探索判定【シャワー室】(15:20→15:25) 14:06
シルブ
あっないわ 14:07
GM
こちらも、普通のシャワー室のようですね 14:07
ベルナデッタ
「洞窟とはまた違う暗さね、これは……」 14:07
ラヴィ
「お水、まだ出るのかな?」/ 14:07
シルブ
「窓なくて暗いのう、ほれ」ランタンをつける/ 14:07
GM
設備はどこか故障しているのか、使えません。 14:07
トゥーア
「流石に経年劣化の範疇と思われます。」シャワーヘッドは乾いている。/ 14:08
ラヴィ
「住むなら直さないとだね」/ 14:08
シルブ
「魔動機文明の遺跡のようなものじゃし、直すとなると随分手間がかかりそうじゃなあ」/ 14:09
イング
「さて、問題は次からか」 14:09
シルブ
「変なスペースの上にあたる、シャワー室の隣にある書室か……行くけぇ」/ 14:10
ラヴィ
「シャワーのとなりに本の部屋があるのが、おかしいんだったよね?」/ 14:10
トゥーア
「水気で本がダメになってしまいますからね……」/ 14:10
シルブ
「今までの様子からして何か隠すならこの辺じゃろうなあ。ほれ行くぜよ」/ 14:11
ラヴィ
「うん!」/ 14:11
GM
では書室です。こちらも窓がないのでランタンを付けておいた方が良いでしょう 14:12
シルブ
ではランタンを維持 14:12
GM
判定どうぞー 14:12
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 14:12
トゥーア
窓がございません! 14:12
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 8[4,4]+1+2 → 11 14:12
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 6[3,3]+1+4 → 11 14:12
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12 14:12
ラヴィ
あとはイングくんかな 14:13
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5 14:13
シルブ
ラヴィMAX12 14:13
ラヴィ
(えへん 14:13
GM
探索判定【書室】(15:25→15:35) 14:13
トゥーア
14:13
GM
ではラヴィちゃんは床に不自然な切れ目があるのを発見します。 14:14
トゥーア
謎のスペースだ! 14:14
GM
位置としてはシャワー室へ入る扉のそば、客人用寝室のある方の反対側ですね 14:14
ラヴィ
「あれ?」がばっとしゃがみ込み、床の一部をコツコツと。 14:15
ラヴィ
「ねーねー。ここ、切れ目・・・があるよ?」そして皆を呼び集める。/ 14:15
シルブ
「ほう? なんじゃなんじゃ」見てみよう/ 14:15
トゥーア
「図面も合わせてみましょうか」ぱさぱさ。/ 14:16
ラヴィ
「ひょっとしたら使用人室みたいな仕組みになってるのかな?」/ 14:16
GM
その付近に覆い被さってる敷物をめくれば鍵穴つきの、取っ手のようなものがあることにも気付くでしょう 14:16
ラヴィ
「あ、やっぱり!」 14:17
トゥーア
「あり得ますね……丁度、ラヴィ様の見つけた切れ目が謎のスペースの真上となっております」 14:17
イング
「鍵穴か」 14:17
ラヴィ
「鍵穴はっけーん!」(てってれー)/ 14:17
ラヴィ
敷物をめくり、取っ手と鍵穴を確認する。 14:17
トゥーア
「お見事でございます。」にっこり。/ 14:17
シルブ
「鍵か……1階で拾った鍵は金庫用のものじゃったが、こっちの鍵はまだ見つけておらんな」/ 14:18
ラヴィ
ふふっ、ようやっとスカウトっぽいムーブができたぜw 14:18
シルブ
(鍵が共通じゃないとして) 14:18
ラヴィ
一応確認しておきましょうか。GM、シルブが見つけた鍵はあわなそうですか? 14:19
GM
合わなそうですね。穴の方がやや大きいようです 14:19
ラヴィ
ありがとうございます。 14:19
ラヴィ
「うん、こっちのはもう少し大きな鍵っぽい」 14:20
トゥーア
「先の鍵とはやはり別物のようですね。」鍵穴と見比べている。 14:20
ベルナデッタ
「鍵……残ってるかしらね」 14:20
シルブ
「まだ客人用寝室を見ちょらん。 まずはそこ探してからじゃ」/ 14:20
ラヴィ
「うん、そこになかったら。それから考えよ!」/ 14:21
シルブ
では客人用寝室へ 14:21
トゥーア
いくぜ! 14:22
GM
客人用寝室。こちらも例によって外部への窓がないのでランタンは点けたままにしておくべきでしょう。 14:22
GM
探索どうぞー 14:22
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 9[4,5]+1+2 → 12 14:22
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9 14:22
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9 14:22
ラヴィ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10 14:22
シルブ
窓なあああああい!!! 14:22
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[5,2]+1+4 → 12 14:23
シルブ
12が2人 14:23
GM
探索判定【客人用寝室】(15:35→15:45) 14:23
トゥーア
マロン様ァアアア!窓がございませぇえええん!!! 14:23
トゥーア
あった! 14:24
シルブ
そういえばまだマロンさんに電話してないですね…… 14:24
トゥーア
なんやかんやでナントカなりそうになっている 14:24
GM
この部屋もやはりかなりほこりっぽく、そしてカビくさいですね。 14:24
シルブ
可能性としては 14:24
ラヴィ
なんなら地下に赴く前に、中間報告はしておくのありかもですね 14:25
シルブ
必要なアイテムがある所で全員出目が事故って詰んだ時に 14:25
ラヴィ
万が一があった場合、見つけてもらえる可能性が高くなる。<地下に行きます 14:25
シルブ
栗原さんに電話してアドバイスもらって再チェック、という使い方が想定かもしれないですね 14:25
ベルナデッタ
「この臭い慣れないわね……」 14:25
ラヴィ
なるほど 14:26
GM
書斎からの入口から見て右手にベッド、左手に廊下が見える小窓、正面に本棚があります 14:26
ラヴィ
<出目事故 14:26
シルブ
「寝室なのに窓がないからのう」/ 14:26
トゥーア
「残る場所としてはこの部屋なのですが……」 14:26
ラヴィ
「ここも真っ暗だね」 14:26
GM
そして、ベッドと本棚の間には動かない時計。 14:26
GM
文字盤はガラスなどで覆われておらず、針が剥き出しになっています。 14:27
GM
そのためこちらも、それなりにほこりが積もっていますね 14:27
シルブ
寝室の上部分のちっちゃい灰色は時計でしたか 14:27
トゥーア
積もりでございますね。 14:27
トゥーア
クソデカい時計…!? 14:28
ラヴィ
なるほどね<時計 14:28
GM
そんな客人用寝室の探索結果ですが、時計の前に比較的真新しいメモ書きが置かれていますね。 14:28
ラヴィ
おお<メモ 14:28
シルブ
お、こっちは人間とリカントのやつでしょうか 14:28
GM
これまでにこの屋敷で発見したメモや紙と比べると明らかに状態が良いメモです。 14:29
イング
どれどれ 14:29
シルブ
となると人間リカントよりも最近か 14:29
トゥーア
よみますか。 14:29
GM
文章は公益共通語で、こう書かれています。 14:29

一日に22回会う2人のグラスランナーとティエンス。2人がイグニスとカルディアの間で出会う時、道は開かれる
シルブ
???????? 14:30
シルブ
ティエンスって身長いくつだったかな 14:30
ベルナデッタ
まぁまぁこれくらいなら 14:30
シルブ
(平均身長) 14:30
ラヴィ
「あ、ラヴィも読める文字だ!」 14:30
ベルナデッタ
かなり高身長ですね 14:30
シルブ
グラランは100cm 14:30
シルブ
ティエンスは190か180cm 14:31
ラヴィ
リドルが来た! 14:31
トゥーア
「急に謎が出て参りましたね…………」 14:31
イング
まぁこの部屋にあからさまに怪しいのはある 14:31
シルブ
まあ針の長針と短針のことでしょう 14:31
トゥーア
これが知恵の試練……ってコト!? 14:31
シルブ
なるほど 14:31
ベルナデッタ
時計は動いてますかね? 14:32
GM
時計は止まってますね 14:32
ベルナデッタ
あー 14:32
ラヴィ
ぽいですね、22回とありますし。 14:32
シルブ
イグニスとカルディアは……2と3か 14:32
ベルナデッタ
じゃあ手で回す感じかな 14:32
シルブ
第二の剣と第三の剣だっけ? 14:32
ベルナデッタ
ですね 14:32
トゥーア
「困りましたね……」 14:33
シルブ
2時15分 14:33
トゥーア
「イグニスの剣はまだしも、確かカルディアの剣は既に砕けて久しいと聞きますが」くい。 14:33
ラヴィ
「すっごく仲のいいグラスランナーの人とティエンスの人がいないとダメなのかな???」/ 14:33
シルブ
今ちょっと物理時計の電池を外して確認しました 14:34
GM
そ、そこまで…… 14:34
シルブ
「知恵っちゅうのはこれがか?」 14:34
トゥーア
パワだぜ! 14:34
シルブ
この手に限る(物理) 14:34
ラヴィ
実践だ! 14:34
ベルナデッタ
「……あぁ、知恵の試練って言ってたわね」 14:34
シルブ
「もののたとえじゃろ、今までグラスランナーとティエンスなんぞ出てきちょらん」 14:35
トゥーア
「なるほど……イグニスの剣を持ってこられるような冒険者でしたら」 14:36
トゥーア
「主の方も嬉々として挑みにかかると思ったのですが」「違いましたね」くい。/ 14:36
ラヴィ
うーんうーんと頭を抱えている。なんなら煙も出そうな勢いだ。/ 14:36
シルブ
「グラスランナーは大体ワシと同じ背丈じゃったな。ティエンスは……前に軍事指揮に出た時に倍ぐらいあったかの」 14:37
ラヴィ
パワー担当なので全力で「わからん」ロールをするぜ(`・ω・´) 14:37
ベルナデッタ
「イグニスを持って現れる誰かが居たら、それがなんであれ世界の危機じゃないかしら」 14:37
シルブ
「そんなヤツおったらとっくにココの屋敷はなんとかなっとるじゃろ」 14:37
シルブ
「時計の前にメモがあるんじゃから時計の例えとして見るのが一番『らしい』かの」 14:38
ラヴィ
「とけい?」(きょとん)/ 14:38
トゥーア
ボケて参ります(くいっ) 14:38
シルブ
「時計の針は短いのと長いのがあるじゃろ? それを背丈の低いグラスランナーと背丈の高いティエンスに例えちょる」 14:38
トゥーア
「あの針がくっ付いている道具でございますね、ラヴィ様」 14:39
シルブ
そ、そこからか…… 14:39
ラヴィ
「と、とけいは知ってるよ!」 14:39
ラヴィ
「あれだよね、あそこにあるやつ!」 14:39
ラヴィ
純ソレイユならわからんけど、ラヴィは文明人だから、一応w 14:39
シルブ
「あれじゃなあ。高すぎて見るのに不便じゃな」タビット的感想 14:40
トゥーア
「大変失礼いたしました。」「シルブ様は恐らくこの時計とメモの内容が結び付くと見ているとの事です」/ 14:40
ラヴィ
「あ、そっか! 短いのがグラスランナーで、長いのがティエンス!」 14:40
ラヴィ
「──えっと、じゃあイグニスとカルディアの間ってのはなあに?」/ 14:41
ベルナデッタ
「一日に22回会う、という表現にも一致するわね」 14:41
シルブ
「んむ。 それで、例えっちゅうならイグニスやらカルディアも例えじゃろうな」 14:41
ラヴィ
ふんふん、と素直に耳を傾ける。/ 14:41
シルブ
「確か未知なる剣亭はフォルトゥナ……『第四の剣』を支部長は探しとるって良く言っとったのう」 14:42
トゥーア
「『第二の剣』と、『第三の剣』」「それを時計に当てはめるなら……」 14:43
イング
「1時間で一回りする長い針と、12時間で一回りする短い針で、両方一番上で重なっているところからまたもとに戻る12時間で11回重なることになって、それが一日24時間だと2回分で22回ということだな」 14:43
シルブ
「そういう事じゃろうな。わざわざ22回と書いとるなら時計を指しておるんじゃろう」 14:44
シルブ
「背ぇ高いの、誰か動かしとくれ。2時11分ぐらいにの」 14:44
シルブ
時計の針重なる所よくみたら2時11分だったわ 14:44
ベルナデッタ
「じゃあやってみようかしら」 14:45
ベルナデッタ
やってみよう 14:45
トゥーア
「よろしくお願い致します」←167㎝ 14:45
GM
長針か短針か片方を動かしてみるとそれに連動するようにもう一方も動きますね 14:45
GM
なので、2時11分の位置に針を動かすのはそこまで面倒でもないでしょう 14:46
GM
針が2時11分を示す位置になってから少しすると、 14:46
GM
…………ゴゴゴゴゴゴ 14:46
シルブ
テレレレテレレレン(ゼルダのSE) 14:47
トゥーア
ゴマダレー♪ 14:47
ラヴィ
てれれれー! 14:47
GM
壁際の本棚がせり上がり、天井へ格納されていきます。 14:48
ラヴィ
そ、想像よりかっこいいギミックだ!<天井に収納 14:48
GM
そして本棚があったところ、そこの床には扉がありました。 14:48
シルブ
思ったより派手に動く 14:49
ラヴィ
「すごーい!」/ 14:49
イング
「こんな手の込んだ仕掛けを…」 14:49
ベルナデッタ
「なんか……ここまでされると笑っちゃうわね」 14:50
シルブ
「回りくどい事するのう」 14:50
ラヴィ
「ダンジョンとかではこーゆーのあるってとーちゃんから聞いたことあったけど」 14:50
トゥーア
「この仕掛けは経年劣化していないのですね……」しみじみ。 14:50
ラヴィ
「おうちにもあるんだね、すごーい!」 14:50
トゥーア
盗賊のおっとさん! 14:51
シルブ
「魔動機文明の屋敷じゃからなあ。 遺跡という意味じゃあこの屋敷もダンジョンと同じぜよ」/ 14:51
ラヴィ
「あ、そっか。じゃあ罠も調べた方がいいかもね」/ 14:52
シルブ
「じゃなあ。念の為頼むき」/ 14:52
GM
【厨房】「地下にお連れする時は就寝したのを確認すること!」と書かれたメモ(売却不可) 14:52
ラヴィ
では罠がないか調べてみます。判定よろしいでしょうか? 14:52
シルブ
あっメモの追記 14:52
トゥーア
厨房のメモが何故今更……妙だな…… 14:52
シルブ
もしかしてこれ、ベッドに重量かけてないと動かない? 14:53
GM
忘れてたので書き足してます 14:53
シルブ
(=就寝している状態) 14:53
GM
あ、どうぞ 14:53
ラヴィ
2d6+3 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6 14:53
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12 14:53
GM
あ、特にそういうことは考えてなかったですね 14:53
ラヴィ
うん、なにもないね!(きっぱり 14:53
ベルナデッタ
2d+1+4 スカウト観察
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 9[6,3]+1+4 → 14 14:53
シルブ
そうでしたか 失礼しました 14:53
イング
出たな 14:53
シルブ
自動成功だ 14:54
ラヴィ
ま、また六ゾロが 14:54
トゥーア
2D6+1+2 スカウト+知力B 探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+2) → 5[2,3]+1+2 → 8 14:54
GM
【書斎】様々な聖印、メモ、手帳(売却不可) 14:54
トゥーア
聖印はちゃんと元の所に返してあげねばですね 14:55
GM
罠確認【客人用寝室】(15:45→15:50) 14:55
GM
罠はありませんでした 14:55
トゥーア
14だし、無さそう判定で良さそうですね。 14:55
シルブ
大丈夫そうですね 14:56
ラヴィ
ですね。 14:56
ラヴィ
「だいじょうぶっぽい、かな?」/ 14:56
シルブ
「なら開けて先を見るかの」パカー/ 14:57
ラヴィ
ですね。あるいはこーゆーのは神殿とかにお納めするのがいいのかしら? 14:57
GM
やや重いですが、問題なく開けられます 14:57
シルブ
聖印って言ってましたし、神殿に返納するのが良さそう 14:57
イング
「さて、何が出るやら」 14:57
GM
その先には……真っ暗な闇。その中を下へ降りる階段が続いていました。 14:58
トゥーア
「……いつ何が出てもおかしくなさそうですね」 14:58
トゥーア
銃の装填を確認する。 14:58
ラヴィ
「念のため、ラヴィかイングが前行こっか?」 14:58
シルブ
「じゃなあ。前線は頼むぜよ」 14:59
GM
また、扉の先からは澱んだ空気と、不愉快な異臭が漂っています。 14:59
シルブ
「仕え人がゴーストになっとった以上」 14:59
シルブ
「主人の方も似たようなモンになっとる可能性は高いじゃろうな」 14:59
ラヴィ
「うん!」では最前線に位置して降りてみましょう。 14:59
ベルナデッタ
「う……なんか臭くない?」 14:59
ラヴィ
「暗いから、照らしといてね」/ 14:59
シルブ
ランタンはつけときます 15:00
トゥーア
「所詮アンデッドですね……」ちゃか。/ 15:00
シルブ
「アンデッドじゃろなあ」/ 15:00
ラヴィ
異臭も大事なサイン。顔はしかめますがきちんと確認しながら降りてみます。/ 15:01
トゥーア
地下には一体どんな空間が…… 15:01

隠し通路

GM
では、全員が階段を降りはじめてしばらくすると、扉がひとりでに閉まります。 15:02
ラヴィ
細長空間なので、図面通りならそんな広くないんですよね。 15:02
GM
続いてゴゴゴゴ、という振動があり、さっき天井に格納された本棚が元の位置に戻ったことが察せられるでしょう 15:03
シルブ
「ああ!? 時限式がか!?」そういや戻らないようにするための支えとかしてませんでしたね/ 15:03
ベルナデッタ
「おっと……」 15:03
トゥーア
「出来たかもしれませんね。」「大義名分」※屋敷破壊のはなしです 15:04
イング
「むっ」 15:04
ベルナデッタ
地下まで続いているのかもしれない 15:04
ラヴィ
「ありゃ、閉まっちゃった?」 15:04
シルブ
「音からしてそうじゃろうなあ……」 15:04
ラヴィ
「んー」 15:04
シルブ
「とはいえ元の住人も閉じ込められるようにはしとらんじゃろ。自分が帰れなくなるんじゃかならな」 15:05
ラヴィ
「うん、どのみち前に進むしかないしね」ぽじてぃぶしんきんぐ/ 15:05
シルブ
「出られるように、奥の方にでも出口なり扉を開ける仕掛けなりがあるじゃろな。 進めば分かるきに」/ 15:05
トゥーア
「そうしましょうか。」くい!/ 15:05
ゴースト
「……ええ。ウサギさんの言うとおり。ちゃんと出口はあるから安心して」 15:05
シルブ
「なんじゃあああああああああああああああああ!!!?!?!?」 15:06
ゴースト
ぬるっと君たちのそばにゴーストが現れる 15:06
シルブ
「ええい、いきなり出てくるんじゃない!!」/ 15:06
ベルナデッタ
「ぇ゛っ……」「もしどうにもならなかったらその大声で屋敷を壊してちょうだい」 15:06
ラヴィ
「ゴーストさん!」 15:07
トゥーア
きーん……「ゴースト様。」 15:07
イング
「また会ったな。俺たちは合格か?それともまだ何かあるのか?」 15:07
トゥーア
叫びノルマ達成だ 15:08
ゴースト
「合格よ。ここまで来たからにはあなたたちを認めましょう」 15:08
シルブ
ノルマ達成 15:08
ゴースト
「……でも、ここまで来てしまったからにはもう、あなたたちは私の主を倒す以外に道はないけれど」 15:08
ラヴィ
あ、新マップ! 15:09
トゥーア
「成程……独学の合間に読んだ『さすぺんす小説』にて覚えがあります」 15:10
ラヴィ
「懲らしめよーって話になってたから、だいじょーぶ!」 15:10
トゥーア
「これが『ハメられた』という状況でございますね?」ぷひー。 15:10
ベルナデッタ
「嵌められたというほどじゃないような……」 15:11
シルブ
「どうせワシらは『この屋敷の問題調査』に来とる」 15:11
シルブ
「その主っちゅうのも、依頼人から見りゃあ『問題』じゃ。 やることは変わらんぜよ」/ 15:12
ゴースト
「頼もしいわね。では、行きましょうか」君たちを先導するようにゴーストは階段を下っていく。 15:13
ゴースト
「せっかくだし、質問があるのなら答えるわ」 15:13
トゥーア
「左様でございますね」「冗句は程々にして向かうと致しましょう。」すたすたと続く。 15:13
ゴースト
「色々疑問に思ったことがあるのではなくて?」 15:13
シルブ
「そうじゃなあ……まずはこの屋敷を建てたヤツの事を聞くかの」 15:14
トゥーア
「そうですね……あとは、我々より以前に来た侵入者も居たかと思います。」 15:14
シルブ
「ワシの推測じゃと、ここの元主人は招待した客を殺して戦利品を『コレクション』しとった、と思うちょるが合ってるがか?」/ 15:15
ベルナデッタ
「なぜ神官ばかりを狙ったかも気になるわね」 15:15
トゥーア
「覚えてる範囲でもいいので、以前に来た侵入者の時期や特徴もお伺いしたいですね。」 15:16
ゴースト
「そうね。私の主は戦いを好み、それ以上に「勝利の証」を好む人だったわ」 15:16
ゴースト
「最初は、腕っ節を競う大会のトロフィーとかで満足していたのだけど……だんだんそれじゃあ満足できなくなってしまって」 15:17
ゴースト
「ついには、腕に自身のある人や強いと評判の人を客として招いて、戦うようになったの」 15:18
ゴースト
「この先にある、地下の部屋でね」 15:18
ゴースト
「けれど、神官ばかり狙ったというのはあなたの勘違いね。私の主は神官以外もたくさん呼んでいたから」 15:19
トゥーア
「当時の魔動機時代では蛮族も居なかったと伺っております。」 15:19
トゥーア
「そう考えると、主の方は非合法の手段に頼らざるを得なかったわけですね」 15:20
トゥーア
「同情は出来ませんが」くい。/ 15:20
ラヴィ
「自分からお外に行ったりはしなかったの?」素朴な疑問/ 15:20
ラヴィ
そっちのほうが、とっても簡単に思える。 15:20
シルブ
「大破局より前は蛮族が追い詰められてたらしいのう。その結果蛮族みたいに自分からなったっちゅうのは皮肉じゃき」/ 15:20
ベルナデッタ
「なるほど……あのメモはあくまで聖印の持ち主というわけね」 15:20
イング
「招いた客が行方不明になったらバレなかったのか?」 15:21
ゴースト
「当然、疑いの目は向けられたわ」 15:21
ゴースト
「客を殺してる、なんて噂が立つくらいにはね」 15:22
ラヴィ
「だよね」/ 15:22
トゥーア
「事実であれば尚のこと、という訳ですか」 15:22
シルブ
「じゃが、確たる証拠は出てこなかったからバレんかったがか?」/ 15:22
ゴースト
「そうね。自己顕示欲のあらわれか、戦利品は見せびらかすように飾っていたけれど、」 15:23
ゴースト
「それ以外の証拠はかなり頑張って隠滅していたから」 15:24
ゴースト
「主に私達が」 15:24
ベルナデッタ
「優秀だったのね……」 15:24
トゥーア
「苦難の旨、お察しいたします」くい……/ 15:24
ゴースト
「使用人室から厨房が直通していたのはなんのためだと思う? 死体を勝手口から外に運ぶためよ」 15:25
イング
「なるほど」 15:26
ゴースト
「そのまま森の中へ……アンデッド化しないように頑張って弔ったりもしたわ」 15:26
ラヴィ
「──あれ、じゃあ書斎にあったのは?」/ 15:26
シルブ
「なるほどのう、それなら後で勝手口先の森も調べんとまずいがか」/ 15:27
トゥーア
「──もしや」「その運搬に使ったのが図面にあったよく分からないスペースでしょうか?」/ 15:27
シルブ
「書室の扉か? シャワー室隣の」 15:27
ラヴィ
「うん」 15:28
ゴースト
「もうかなり時間が経ってるし、森を調べても何も出てこないと思うけれど……」 15:28
ゴースト
「ああ、それにも気付いたの」 15:28
ゴースト
「あそこが地下の出口」 15:28
ゴースト
「地下でできた死体は書室から客人用寝室を経由して、使用人室まで運ぶことになっていたの」 15:29
ゴースト
「その一方で、綺麗好きな私の主はシャワー室で色々なものを洗い流すのがルーチンだったわ」 15:30
トゥーア
「…………大分長い間、使用された形跡は御座いませんでしたね。」 15:30
ラヴィ
色々な 15:30
シルブ
「殺し合いしとったっちゅうなら、血をすぐに洗い流すために出口すぐにシャワー室なり浴室なりあったってとこじゃろうなあ」/ 15:31
トゥーア
眉間にしわができている/ 15:31
トゥーア
いけないぜ 15:31
シルブ
「主人と屋敷についてはそんなとこかのう」 15:31
シルブ
「んで、今から四十年くらい前じゃったか? 人間とリカントが屋敷に来たと思うんじゃが」 15:32
ゴースト
「ああ。あのいかにも頭の悪そうな……」 15:32
シルブ
「1階の応接間で酒のんだり、ダイニングで寝ておったりしておったようじゃが、そいつら知らんか?」/ 15:32
ゴースト
「たぶん、彼らなら地下に……」 15:33
ゴースト
「財宝があると思い込んでたみたいで、仕掛けがありそうなところな片っ端から調べてたわね」 15:33
トゥーア
「ダメそうでございますね」顔を手で抑える。/ 15:33
ラヴィ
「そっかあ。。。」 15:34
ゴースト
「……その頃はさすがに私も学習して、主にぶつける前に選別しようと思いはじめていたのだけど……」 15:34
ゴースト
「屋敷は荒らす。勝手に時計をぐるぐる回して仕掛けを解いてしまう」 15:35
ゴースト
「そんな人達を止めるのは無理だったわ」 15:35
ベルナデッタ
「総当たりしてたのね……」 15:35
シルブ
「ワシらは今の屋敷の持ち主に『壊すな』言われちゅうから壊しちょらんが、そいつらはそんなもん無いしのう」 15:36
イング
「時計、それでよかったのか…」 15:36
トゥーア
「私たちも安全確保が目的とは言え、総当たりはしてましたからね……」くい。 15:36
シルブ
「そやつらの行く末も分かった以上、依頼人への土産話としては十分じゃな」 15:37
シルブ
「ワシとしては後は特に聞くことは無いきに」/ 15:37
トゥーア
溢れる野生で解いたやつらという訳ね 15:37
シルブ
ゴリ押しは正義 15:37
ラヴィ
何を拠り所として行ったかによって 15:38
ラヴィ
同じ行動でも違うと強弁したいぜw 15:38
ラヴィ
<ローラー作戦 15:38
トゥーア
「そうですね。後はわたくしたちの手で葬り直すだけでございます」/ 15:38
シルブ
実はローラーしきってないという 15:38
ベルナデッタ
「そうね」 15:38
シルブ
1-2階段と、2階の廊下は見てません 15:38
トゥーア
はっそういえば! 15:39
ラヴィ
あ、そういえば。 15:39
ラヴィ
「うんっ、ラヴィもだいじょーぶ!」/ 15:39
トゥーア
流石に何もないかなーと思ってはいましたのでスルーしてしまった 15:39
シルブ
同じくです 15:39
ベルナデッタ
まぁ…… 15:39
GM
では、そんな話をしていたところで階段が終わり、1, 2mほど平坦な通路が君達の前に現れます。 15:40
GM
その先はまた階段になっているようですね。 15:40
シルブ
順路的に、ここから地下への階段になる感じかな 15:40
トゥーア
地下コロシアムめいた部屋か…… 15:41
トゥーア
一体どんな地下室が待ち構えているのか…… 15:41
シルブ
「さて、過去の亡霊にはワシの魔道でとっとと吹っ飛んでもらうぜよ!」意気揚々と降りよう。後衛で/ 15:41
シルブ
人族ぶっ殺しゾーンでしょうか 15:42
GM
ではここで、罠回避判定してください! 15:42
GM
目標値は10 15:42
シルブ
なんじゃあ!? 15:42
ベルナデッタ
2d+1+3 スカウト運動
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 5[2,3]+1+3 → 9 15:42
トゥーア
魔神の苗床を育てる部屋か、奈落教塾かも知れませんよ 15:42
シルブ
罠回避はLv6にならないと第六感に入らない! 15:42
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[1,6] → 7 15:42
トゥーア
なにっ 15:42
ラヴィ
2d6+6 スカウト運動
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16 15:42
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 15:43
シルブ
魔界かな? 15:43
トゥーア
2d6+3 スカウト運動!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[1,4]+3 → 8 15:43
ラヴィ
15:43
GM
……残念ながら、1人でも失敗すると発動してしまうタイプの罠なので発動します。 15:43
ラヴィ
おおっと 15:44
シルブ
グワーッ 15:44
GM
罠:仕掛け床
効果:毒ガス散布 15:44
ラヴィ
あ、油断してたけど、ひょっとしてこいつがそーなのか? 15:44
トゥーア
ウワーッ!!! 15:45
シルブ
アーケインレリックの罠! 15:45
GM
AR p.115, p.120あたりを参照 15:45
イング
ぐふっ 15:45
GM
この毒ガスに対する生命抵抗目標値はAL+11なので……13ですかね 15:46
トゥーア
生命抵抗判定が挟まりますわね 15:46
GM
毒ガス効果の内容を決めます 15:47
シルブ
イテェ 15:47
シルブ
15:47
GM
麻痺毒と失血毒と継続毒はやばいので、速攻毒AかBのどちらかを発動させましょう 15:47
GM
choice[A, B]
SwordWorld2.5 : (choice[A,B]) → B 15:47
GM
速攻毒B。即座に「2d6+ALの2倍(=2d6+4)」のダメージ 15:48
シルブ
グワーッ!!! 15:48
トゥーア
アイエエエエエ!!! 15:48
GM
生命抵抗に成功すれば毒の影響を受けません 15:48
シルブ
2d6+3+2 生命抵抗判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2) → 11[6,5]+3+2 → 16 15:48
シルブ
成功したわ 15:48
ベルナデッタ
2d+4 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15 15:48
GM
つよい 15:48
イング
2d+4 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9 15:48
トゥーア
2D+4>=13 生命抵抗!
SwordWorld2.5 : (2D6+4>=13) → 8[3,5]+4 → 12 → 失敗 15:49
トゥーア
ゴフッ 15:49
ラヴィ
2d6+6>=13 生命抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+6>=13) → 3[2,1]+6 → 9 → 失敗 15:49
ラヴィ
あらら、失敗だ。 15:50
トゥーア
2d6+4 ダメージ分!即死はないはず
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13 15:50
トゥーア
ごぱぁ!!!でございます!!!(びたーん) 15:50
ラヴィ
ダメージダイスはこちらが? 15:50
トゥーア
トゥーア・ルベスのHPを13減少(20 → 7) 15:50
GM
あ、はい。各自でどうぞ 15:51
シルブ
あとはイングくんとラヴィちゃん 15:51
ラヴィ
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12 15:51
ラヴィ
12点ダメージなので、HPが19になりました。痛いなこれは 15:51
ラヴィ
ラヴィのHPを19に変更(31 → 19) 15:51
ラヴィ
あ、いや。 15:52
ラヴィ
主なんかいなくて、このゴースト自体がボスなのかな、と。 15:52
ベルナデッタ
何か回復した方がいいわね 15:52
シルブ
ですねー 15:52
シルブ
イングさん、ダメージダイスお願いします 15:52
シルブ
あれ、ヒロトさん居ない 15:53
GM
ほんとですね 15:53
シルブ
ディスコに 15:53
ラヴィ
っと? 15:53
トゥーア
oya 15:54
シルブ
PCエラーで再起動中らしい 15:54
GM
では待ちましょうか 15:54
ベルナデッタ
おっとっと 15:54
ラヴィ
おっとなるほど 15:54
トゥーア
ヤバい事態じゃなくてよかったぜ 15:54
イング
2d6+4 毒ダメ
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 10[6,4]+4 → 14 15:55
ラヴィ
おかえりなさーい 15:55
シルブ
おかえりなさいー 15:55
ラヴィ
殺意高いガスだなw 15:55
ベルナデッタ
PCエラーはまぁまぁヤバい事態ではあると思うけど 15:55
GM
おかえりなさい 15:55
シルブ
ダメージダイスが軒並み高い 15:56
GM
殺意たっか…… 15:56
シルブ
平均13て 15:56
トゥーア
おかえりなさいませー! 15:56
ラヴィ
抵抗の時に出目が低くて、ダメージの時に出目が高いw 15:56
トゥーア
逆ゥ! 15:56
シルブ
「なんじゃあああああああああああああああああああ!??!」※ガス自体は食らってはいるがダメージは受けてない/ 15:57
GM
仕掛け床を踏んでしまった! 毒ガスが充満する! 15:57
ベルナデッタ
「これは……っ」とっさに袖で口鼻を覆う 15:57
ラヴィ
「げほっ! ごほっ!? ガ、ガスだよっ! 気をつけて、みんなっ!」思いっきり吸い込んでしまう。/ 15:57
GM
仕掛け床の機構が発動すると同時に換気されるようになっていたのだろう。ほどなくして毒ガスは霧散するが、君たちは(生命力の強さで耐えた者もいるが)ガスのダメージを受けてしまう。 15:58
トゥーア
「…………」スカーフで口元を抑える。 15:58
イング
「これは…キツいな」 15:58
イング
すみません 15:59
トゥーア
暫くしてスカーフを放す。「申し訳ございません」 15:59
トゥーア
「回復をお願い致します。」スカーフは紅色に染まっている。/ 15:59
ラヴィ
いえいえ、大丈夫そうですか?<パソコン 16:00
シルブ
「おまん! 主を倒すちゅうて引き寄せたのはワシらを殺す気がか!?」ゴーストに対して/ 16:00
イング
はい、大丈夫だと思います 16:00
ゴースト
「あら、そういえばここには罠があるんだったわね」 16:00
ゴースト
「ごめんなさい。すっかり忘れていたわ」 16:01
ラヴィ
よかったー(ほっ 16:01
ベルナデッタ
草焚く時間があるなら自分が回復した後魔香草自分の分お渡しするのでフォローお願いしたい 16:01
トゥーア
よかったぜ…… 16:01
GM
草焚く時間はありそうですね 16:01
ラヴィ
「お話しながらだったからすっかり油断しちゃってたよ~」うえーっと涙目で。/ 16:01
GM
なら安心ですね 16:02
ベルナデッタ
ではキュアウーンズ拡大します 16:02
シルブ
「ええい、仕切り直しじゃあ!」回復タイム!/ 16:02
ベルナデッタ
2d 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[2,5] → 7 16:02
トゥーア
草! 16:03
ゴースト
「……わあ怖い。なんだか未練を果たさず消えてしまいそうだから離れてるわね」 16:03
ベルナデッタ
x3 k10+6@13 イング、ラヴィ、トゥーアの順
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.10+6 → 2D:[2,5]=7 → 3+6 → 9

#2
KeyNo.10+6 → 2D:[2,3]=5 → 2+6 → 8

#3
KeyNo.10+6 → 2D:[5,4]=9 → 5+6 → 11 16:04
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを9減少(25 → 16) 16:04
トゥーア
元気になりました(ギュッ) 16:04
ラヴィ
8点回復でHPが27に。安全域ですね、ありがとー/ 16:04
ラヴィ
ラヴィのHPを27に変更(19 → 27) 16:04
トゥーア
トゥーア・ルベスのHPを11増加(7 → 18) 16:04
ベルナデッタ
イングくんはまだ不安の残る値だけど…… 16:05
イング
14/19か 16:05
ベルナデッタ
「:HP+9」でテキスト欄から直接HP操作できますよ 16:06
GM
(ちなみに前渡し報酬で全員ヒーリングポーションを少なくとも1個持ってることをお忘れなく) 16:06
シルブ
そうでした 16:06
イング
自前の救命草という選択肢もある? 16:06
シルブ
それもアリかと>救命草 16:06
トゥーア
どっちでも良さそうでございますね 16:06
ベルナデッタ
20分はかけたくないから 16:07
ベルナデッタ
魔法→魔香草でお願いしたい 16:07
イング
了解 16:07
トゥーア
実質経過時間10分! 16:07
ベルナデッタ
2d 魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 16:07
ベルナデッタ
k10+6@13 回復
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+6 → 2D:[3,2]=5 → 2+6 → 8 16:08
ベルナデッタ
うん、全快 16:08
シルブ
あとは魔香草ですね 16:08
イング
イングのHPを5増加(14 → 19) 16:08
ベルナデッタ
では魔香草お渡しするんでイングくん回復ダイスお願いします 16:08
シルブ
k0+器用+レンジャー@13 ですね 16:09
トゥーア
:HP+9 16:09
イング
k0+4@13 魔香草
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+4 → 2D:[1,2]=3 → 0+4 → 4 16:09
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを3減少(16 → 13) 16:10
GM
魔香草(15:50→16:00) 16:10
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを4増加(13 → 17) 16:10
トゥーア
固定値があって助かった……! 16:10
ラヴィ
お、そうなのですね。 16:10
シルブ
MP17あれば大丈夫ですかね? 16:10
ベルナデッタ
Fプロ+ウーンズ5回 16:11
ラヴィ
ありがとうございます。 16:11
GM
【客人用寝室】ヒントのメモ(売却不可) 16:11
ベルナデッタ
不安と言えば不安、十分と言えば十分 16:11
シルブ
場合によっては 16:11
シルブ
シルブもアースヒールで回復できるんで 16:11
ベルナデッタ
厳つき氷はあまり撃てなさそうな数字 16:11
シルブ
回復たりなさそうならシルブも回復に回ります 16:12
ベルナデッタ
それならなんとかなるかな 16:12
シルブ
あとはヒーリングポーションで頑張ってもらう感じで 16:12
トゥーア
頑張ってガンしてまいります(どきどき) 16:12
ラヴィ
了解です。 16:13
シルブ
じゃあ改めて先に進みましょうか 16:13
GM
はーい 16:13
ラヴィ
はい、先に進む感じですかね。警戒しながら。/ 16:13
GM
では君たちは慎重に通路を通り抜け、階段を降りていきます。 16:14
トゥーア
いくぜ! 16:14
GM
今度はなにも起きず、君たちは無事に階段を降りることができることでしょう。 16:14
GM
ここまでは真っ暗な道でしたが、先の方には灯りが灯っています。 16:15
GM
どうやら魔動機文明時代の照明がまだ生きているのでしょう。 16:15
GM
そして、その明かりの下には扉があり、扉の前でたむろする影が——3つ。 16:16
ラヴィ
む、ボスの前にもう1戦かな? 16:16
ゴースト
「……先に謝っておくわ。私、実は一時期、見境なくこの屋敷に入ってきた人を地下に案内してた時期があるの」 16:16
シルブ
多分人間とリカントでは? 16:17
シルブ
(元) 16:17
トゥーア
取り巻きという訳ね……! 16:17
ゴースト
「その一部が、あれよ」 16:17
ラヴィ
+なにか、かな? 16:17
ラヴィ
<3 16:17
シルブ
「言うのが!!!! 遅い!!!!」 16:17
トゥーア
「困ったもので御座いますね」肩をすくめる。 16:17
ラヴィ
あ、ボスか。 16:17
ラヴィ
(素ぼけしてしまった(汗) 16:18
ベルナデッタ
「ははは……」苦笑い 16:18
ラヴィ
「案内した後、どーなっちゃったの?」 16:18
トゥーア
主どのだ 16:18
ラヴィ
聞きながら構えを取る。/ 16:18
シルブ
「ゴーストになったっちゅう事は死体の隠蔽もできんじゃろう。 ココにほっぽっておかれて、終いには『アレ』じゃろうな」相手を指す/ 16:19
GM
では魔物知識判定2種類。どうぞ。
奥の方にいる細いやつと、手前にいる腐ったやつが対象です 16:19
シルブ
2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ 手前
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 9[3,6]+1+4 → 14 16:20
トゥーア
唸って下さいませ!わが独学セージ力に! 16:20
シルブ
2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ 奥
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[1,6]+1+4 → 12 16:20
トゥーア
2d6+3 細い方!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[5,3]+3 → 11 16:20
ベルナデッタ
x2 2d+5 手前に居る腐ったやつ、奥に居る細い奴
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8

#2
(2D6+5) → 8[5,3]+5 → 13 16:20
トゥーア
2d6+3 腐ってる方!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[1,4]+3 → 8 16:20
トゥーア
ダメみたいでございますね。 16:21
ラヴィ
手前14 奥13 かな?<MAX 16:21
シルブ
今のとこそうですね 16:21
GM
ですね 16:21
ラヴィ
場合によっては恩寵を使って 16:21
ラヴィ
底上げを試みたいとこかも。<弱点 16:21
GM
どちらも弱点まで抜けてます 16:21
シルブ
弱点はとっておきたい 16:21
シルブ
16:21
ラヴィ
お、よかった~ 16:21
イング
さてはて 16:22
GM
手前の2体はゾンビ、奥の細いやつはドライコープスですね 16:22
シルブ
ドライコープスはジャスト13で弱点か 16:23
シルブ
炎持ってる人いないけど…… 16:23
イング
回復弱点と炎弱点… 16:23
シルブ
ゾンビ:Lv2:弱点:回復ダメージ+3 16:23
トゥーア
炎属性がございませぇえええん!!! 16:23
シルブ
ドライコープス:Lv3:弱点:炎ダメージ+3 16:24
シルブ
シルブまだファイアウェポン覚えてないんですよねー 16:24
ラヴィ
むむ、弱点はつけないかな、残念無念。 16:24
ベルナデッタ
後のことを考えるとあまり敵に回復を撃ちたくない感じ…… 16:24
シルブ
というかこれ、ボスなんです? 16:25
トゥーア
つまり……正面から殴り合い! 16:25
GM
ボスではないですね 16:25
ベルナデッタ
まだな気がする。欠片入ってないし 16:25
ラヴィ
ですね 16:25
シルブ
あーたしかに 欠片ないですね 16:25
GM
ちなみに位置関係はこんな感じです
ドライコープス
  |
 [2m]
  |
ゾンビA、ゾンビB
  |
 [5m]
  |
 PCたち 16:25
ラヴィ
すみません、戦闘前に2点ほど。>ALL 16:26
トゥーア
オウイエ! 16:26
シルブ
なんでしょう? 16:27
ラヴィ
今日何時まで大丈夫ですか?<ALL 16:27
シルブ
とりあえず20時くらいまでは? 16:27
シルブ
21時からは闘技場やるので 16:28
GM
私も同じくらいですね 16:28
ベルナデッタ
最長1900くらいまででお願いしたく 16:28
トゥーア
こちらは合わせて行けますぜ! 16:28
シルブ
ヒロトさんはどうでしょうか? 16:28
シルブ
ひとまず、2点目ってなんでしょう? 16:29
ラヴィ
ごめんなさい、当初の伝助の予定と同じく考えてて、~17時前後を想定してました。最長で18くらい。 16:29
シルブ
了解です>18時 16:29
GM
了解です 16:30
トゥーア
18時も了解ですぜ! 16:30
イング
夕ご飯作らなきゃいけないと思うので、17時~17時半にはいったん切り上げておきたい感じですかね 16:30
ラヴィ
あ、あとはコマが確実に増えそうですので、そのあたりを確認しておいた方がよいのかな、と。キリがよいところではあったので。 16:30
ラヴィ
<2点目 16:30
シルブ
では17時に終了ですね 16:31
ラヴィ
申し訳ないです<17時終了 16:31
シルブ
で、コマ追加をどうするかになりますね 16:31
ラヴィ
はい。 16:31
ベルナデッタ
特に戦闘準備なければ先制かな 16:31
シルブ
シルブはとくにないですね 16:31
トゥーア
次回が月曜の21時でしたっけ 16:32
GM
ですね。特になければ先制で 16:32
ラヴィ
こちらも戦闘前準備はありません。 16:32
トゥーア
こちらも大丈夫です! 16:32
イング
準備はなし 16:32
シルブ
先制は……13か ドライコープス 16:32
シルブ
2d6+3+4+1 ウォーリーダー先制判定(軍師の知略)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1) → 5[2,3]+3+4+1 → 13 16:32
ラヴィ
そんな感じで雑談で話には上がってましたけど、全員の確認とかはとれてなかったように思いましたので。 16:32
シルブ
ですね 16:32
シルブ
伝助の再度の記入と 16:33
ラヴィ
2d6+6 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14 16:33
ラヴィ
うし、勝利(`・ω・´) 16:33
シルブ
GM,現状で想定される残りコマ数っていくつです? 2時間程度を1コマとして 16:33
トゥーア
2d6+3 先制!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 5[3,2]+3 → 8 16:33
トゥーア
クゥーン 16:33
ベルナデッタ
ドライコープスは連続攻撃が怖いけど、Fプロあった方がいいかしら 16:33
GM
そうですね、このくらいだとエンディングまであと4時間程度あればいけそうなので1、2コマくらいでしょうか 16:34
シルブ
Fプロはしといたほうがいいかもです 16:34
ラヴィ
私もイングくんも防護点よわよわなので、保険があるとありがたいかもです。 16:34
シルブ
了解です 回答ありがとうございます 16:34
ベルナデッタ
では手番貰って始めちゃいましょう 16:34
ラヴィ
ありがとうございます。 16:34
シルブ
そうなると、2コマは確保としたほうが良いと個人的には思います 16:35
ラヴィ
一応今のところ、月、火の21-24はだいじょうぶです。 16:35
ラヴィ
ですねー 16:35
ラヴィ
<2コマ 16:35
トゥーア
ありがとうございます!月・火も現状問題なく! 16:35
トゥーア
ガンバルゾー! 16:35
ベルナデッタ
2d+6 Fプロ
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10 16:35
ベルナデッタ
かかりました 16:35
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを2減少(17 → 15) 16:36
ラヴィ
GMとピポッさん、ヒロトさんと弓百弓さんはいかがでしょうか?<月火の夜 16:36
GM
OKです 16:36
イング
その時間帯なら大丈夫だと思います 16:36
ベルナデッタ
今のところ大丈夫です 16:36
シルブ
月・火了解です 火曜日の予定をちょっといじるので、それで火曜日分を確保します 16:36
シルブ
じゃあ次はシルブがバフります 16:36
ラヴィ
お手間かけました、ありがとうございます。 16:36
GM
ありがとうございます 16:37
トゥーア
ありがとうございますぜ! 16:37
シルブ
怒涛の攻陣1:物理ダメージ+1 16:37
シルブ
を補助動作 16:37
トゥーア
バフ祭りだ 16:37
シルブ
主動作でエンチャント・ウェポンをラヴィ、イングに 16:37
シルブ
2d6+2+4 コンジャラー魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 10[6,4]+2+4 → 16 16:37
ラヴィ
こちら都合でごめんなさい、ちょこっと来週の平日は1日、2日夜に仕事が伸びそうな予感があったので、早めに確定できればなとm(_ _)m 16:37
シルブ
成功 魔法の武器化、ダメージ+1。怒涛の攻陣と合わせて+2 16:38
ラヴィ
(てれれれ~ 16:38
シルブ
「出陣じゃああああああああああああああ!!!」咆哮/ 16:38
イング
助かる 16:38
シルブ
では次どうぞ! 16:39
ラヴィ
まずはゾンビをやっつけないとですね。 16:39
ベルナデッタ
「か、加護を……」横から気圧されながら 16:39
シルブ
シルブのMPを4減少(22 → 18) 16:40
ラヴィ
んじゃ先に動きましょう。投げではなく蹴りをぶちかますタイミングと見ました(`・ω・´) 16:40
トゥーア
「気合に関してはこちらが上ですね」ちゃか!/ 16:40
ラヴィ
補助動作 16:40
ラヴィ
錬技:キャッツアイ を使用します。3R間命中+1です。 MP3消費。 16:40
シルブ
あ、あと 16:41
ラヴィ
Error!:コマンドによる変更に失敗しました。式を修正して下さい。 16:41
ラヴィ
ラヴィのMPを9に変更(12 → 9) 16:41
シルブ
ヒロトさん、申し訳ないのですが一時中断する可能性がある場合は事前に周知していただけると助かります 16:41
シルブ
月・火の21-24時に関して、昨日と同じパターンって発生しそうですか? 16:41
ラヴィ
移動行動でゾンビ1と隣接。 16:42
ゾンビ
カモン 16:42
ラヴィ
主行動 シンプレートで攻撃! 16:42
ラヴィ
2d6+5 シンプレート命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12 16:42
ゾンビ
ヒット! 16:42
ラヴィ
K25+8+2@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.25c[11]+10 → 2D:[3,3]=6 → 5+10 → 15 16:42
ゾンビ
防護点は1なので14点! 16:43
ラヴィ
まずは15点、続けていくよ! 16:43
ラヴィ
2d6+5 シンプレート命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13 16:43
ゾンビ
ヒット! 16:43
ラヴィ
K25+8+2@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.25c[11]+10 → 2D:[2,1]=3 → 2+10 → 12 16:43
トゥーア
頑張ってくださいませー! 16:43
ゾンビ
あやうく1ゾロだった…… 16:43
ラヴィ
あぶ(汗) 16:43
ゾンビ
防護点さっぴいて11点! 16:43
ゾンビ
計25点! 16:43
GM
ゾンビ_1のHPを25減少(25 → 0) 16:44
ゾンビ
死! 16:44
シルブ
ピッタ死! 16:44
ラヴィ
やったぜ! 16:44
ラヴィ
16:44
ラヴィ
「うんっ──」 16:44
ラヴィ
ずばんっ! 16:44
ラヴィ
重い右下段廻し蹴りローキックが太腿を捉え、動きを止める。そして── 16:44
ラヴィ
「しょぉっ!」 16:44
イング
お風呂、早く入れる日もあるんですが… 16:44
ラヴィ
電光石火の右上段廻し蹴りハイキックが側頭部へと叩き込まれ、ゾンビの頭を吹っ飛ばす!/ 16:44
イング
セッション始まる前にはどうなってるかお伝えできるようにはします 16:45
ゾンビ
頭を失った死体は動きを止める! 16:45
ラヴィ
あ、ですね。その場合開始前にその旨教えてもらえるだけでも助かります。<お風呂タイムが発生するかどうか 16:45
ゾンビ
次どうぞ! 16:46
トゥーア
「グーッキル、でございます!」ぐっ!/ 16:46
シルブ
了解です その場合、開始1時間ほど前には連絡していただけると幸いです 16:46
シルブ
仮に発生するとして、中断の見積もり時間としては1時間ぐらい中断でよろしいでしょうか? 16:46
トゥーア
差し支えなければ私はドライコープスを狙いましょうか? 16:47
イング
長くてもそのくらいかと 16:47
シルブ
分かりました ご回答ありがとうございます 16:48
ラヴィ
「だいたいこれくらいの時間に、だいたいこれくらいの中断をお願いします」と頂けるだけで、こちらとしてもだいぶ助かりますからね。 16:48
GM
まだゾンビ2がいるので、ゾンビ2が遮蔽になって狙えないかと 16:48
ラヴィ
ピポッさんも確認ありがとうございます。 16:48
イング
じゃあこっちが先に行きますか? 16:48
シルブ
敵単体(乱戦でない)って遮蔽になりましたっけ? 16:48
ラヴィ
そうですね、うまく堕とせればドライコープスを狙ってもらえそう。 16:48
トゥーア
ではイング様が先に行くほうがよろしそうですね…!アドバイスありがとうございます 16:48
シルブ
いや乱戦だったわ 16:48
トゥーア
仕留め損ねても私が二の矢となります! 16:49
イング
まずはキャッツアイ 16:49
イング
イングのMPを3減少(8 → 5) 16:49
イング
移動して接敵 16:49
ベルナデッタ
ちなみに乱戦でない敵単体も遮蔽になります 16:49
シルブ
いえいえ。こちらこそ細かく確認してすみません 16:49
GM
ルルブ2 p.72ですね 16:50
シルブ
あ、そうだったんですか>敵単体遮蔽 16:50
イング
2d+6-2+1 命中1撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 2[1,1]+6-2+1 → 7 16:50
イング
なにっ 16:50
GM
ゴジッテン 16:50
シルブ
確認しました ありがとうございます 16:50
トゥーア
なんでございますかぁっ 16:50
イング
2d+6-2+1 命中2撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 7[2,5]+6-2+1 → 12 16:50
ベルナデッタ
なんで敵前衛に遠隔攻撃持ちがいる時に後衛の中では頑丈な人がちょっとだけ前に出てダメージコントロールなんてこともできたり 16:51
GM
ヒット! 16:51
トゥーア
上級戦闘、なんやかんやガバポイントが多いぜ……! 16:51
シルブ
なるほどー 16:51
トゥーア
鷹の目と併せて把握を進めていきたい 16:51
シルブ
(ガバガバ上級戦闘知識) 16:51
GM
まあ複雑ですからね、ソドワの戦闘ルール…… 16:51
ラヴィ
射撃関係もけっこう難しい 16:51
イング
k10+4+2@11 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[2,6]=8 → 4+6 → 10 16:51
ゾンビ
防護点1点分除いて9点! 16:52
GM
ゾンビ_2のHPを9減少(25 → 16) 16:52
トゥーア
ラストは私でございますね 16:52
イング
2d+6-2+1 命中3撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 11[6,5]+6-2+1 → 16 16:52
トゥーア
補助動作でターゲットサイト・キャッツアイを宣言! 16:52
GM
両手利きの3撃目だ! 16:52
ラヴィ
だぜ!<3連撃 16:52
イング
k10+4+2@11 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[1,4]=5 → 2+6 → 8 16:53
GM
7点もらいます 16:53
GM
ゾンビ_2のHPを7減少(16 → 9) 16:53
ラヴィ
殴りっぷらー 16:53
トゥーア
ワンチャン……ある!(失礼しました) 16:53
ラヴィ
やっぱりバフやデバフと相性いいなぁ 16:53
イング
「チッ、1撃目も入っていればな」 16:53
シルブ
2点ダメージをプラスしてますが 16:53
トゥーア
「そこを埋めるのが仲間でございます!」改めて補助動作二つ使用! 16:54
ベルナデッタ
追加攻撃分はは-2なかった気がする 16:54
GM
では改めてトゥーアさん 16:54
シルブ
これが連撃になると実質+8~10になるんですよね 16:54
ラヴィ
ですです。投げっプラーは今の時点だと+2どまりなので 16:54
ラヴィ
+2×3の+6はやはり垂涎。 16:54
トゥーア
命中力を+2し、ソリッドバレットも重ねて詠唱! 16:55
イング
ホントだ、3撃目は命中マイナスいらないや 16:55
シルブ
あ、ですね>命中-2は追加攻撃にはいらない 16:55
トゥーア
トゥーア・ルベスのMPを6減少(15 → 9) 16:55
トゥーア
手動作でゾンビを撃ちます! 16:55
ゾンビ
どうぞ! 16:55
トゥーア
2d6+7 補正込みで……こうなるはず!
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11 16:55
ゾンビ
ギリヒット! 16:56
トゥーア
挙げててよかった+2…!ダメージに移ります! 16:56
ゾンビ
9以上出れば死ぬぞ! 16:56
トゥーア
k20[11] 確かこう!
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11] → 2D:[4,5]=9 → 7 16:57
トゥーア
アッ魔力分抜けてた! 16:57
シルブ
マギ+知力 16:57
ラヴィ
大事! 16:57
ゾンビ
おっこれは死にそう 16:57
トゥーア
+3して10点でございます!! 16:57
ゾンビ
死! 16:58
GM
ゾンビ_2のHPを10減少(9 → -1) 16:58
ラヴィ
己の死に冷静だ、さすがアンデッドw<お、これは死にそう 16:58
トゥーア
どうにか面目は保てましたね……!軽く演出! 16:58
トゥーア
──「"さあ、苦しんでいるあの子がいるわ"」ぼそぼそと呟く魔動機文明語の起動ワード。 16:59
トゥーア
「"格好つけた貴方の手で、安らぎを与えてあげて"」──ば きゅん! 16:59
トゥーア
爆音と共に飛び出す弾丸が闘士たちの頭部むねんを吹き飛ばす!/ 17:00
ゾンビ
頭部を失ったゾンビはやはりただの死体に戻る!/ 17:01
GM
さて、これで全員行動したので敵の手番ですね 17:02
トゥーア
ですわね! 17:02
ラヴィ
ヒロトさんが大丈夫なら 17:02
ラヴィ
この戦闘処理だけはやっちゃいたいとこかな? 17:02
ラヴィ
こいやー 17:02
GM
そうですね。ドライコープス1体分ですし、次回は味方手番から開始できればと 17:03
シルブ
ウオオオドライコープス!! 17:03
シルブ
了解ですー 17:03
GM
大丈夫でしょうか? 17:03
ラヴィ
どうでしょう?<ヒロトさん 17:03
トゥーア
こちらも了解です!皆様に合わせていきますね 17:03
イング
まだ大丈夫そうです 17:04
ラヴィ
ありがとうございます~ 17:04
ドライコープス
イング・ラヴィのもとへ接近! 17:04
ドライコープス
choice[ラヴィ, イング]
SwordWorld2.5 : (choice[ラヴィ,イング]) → イング 17:04
イング
来るか 17:04
ドライコープス
イングに攻撃! 17:04
ドライコープス
回避目標値は12です 17:05
ラヴィ
がんばれー 17:05
イング
2d+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13 17:05
イング
セーフ 17:05
トゥーア
ナイス回避でございます! 17:05
ドライコープス
回避成功! 17:05
ラヴィ
やったー(`・ω・´) 17:05
ドライコープス
ひなびた腕から繰り出される素早い攻撃—— 17:06
ドライコープス
しかしそれは ひゅんっ と空を切る。 17:06
ラヴィ
んじゃ一人になったし、サクッと投げを試みてみますねー。 17:06
ラヴィ
<敵 17:06
シルブ
はーい 17:06
シルブ
あ、待った 17:06
シルブ
命中あげます? 17:06
イング
「甘いな」 17:07
シルブ
怒涛の攻陣を2にすると 17:07
シルブ
ダメ+1が消えて命中+1になるんですが 17:07
ラヴィ
あ、助かるかも。命中はどれだけあってもありがたいのです。 17:07
イング
「だがお前がまだ生きていた頃ならあるいは…だったのか…?」 17:07
シルブ
では先に鼓咆しときます 17:07
GM
連続攻撃は発生しないのでPC側手番です 17:07
シルブ
魔法は……いいかな? 17:07
ラヴィ
ありがとー 17:07
トゥーア
オウイエ! 17:07
GM
【2R目】 17:07
イング
ありがとうございます 17:07
トゥーア
MP的にトゥーアは指をくわえて参ります 17:08
ラヴィ
消費するタイプのリソースは温存して大丈夫かと。 17:08
シルブ
ではシルブ行動 17:08
シルブ
補助動作で 17:08
シルブ
怒涛の攻陣2:旋風:命中+1 にランク上げ 17:08
シルブ
現在のバフはエンポン:ダメージ+1 旋風:命中+1となります 命中はトゥーアさんにも乗る 17:08
シルブ
「ドライコープスは乾いとる分早いんじゃああああ! 重心の動く先を見て叩くんじゃああああ!」爆音鼓咆だけして以上! 17:08
ラヴィ
ありがとー。 17:08
ラヴィ
ではこちら 17:09
ラヴィ
補助と移動はなし。近づいてきてくれたので。 17:09
ラヴィ
主動作でイージーグリップで投げを試みます。 17:09
ドライコープス
どうぞ! 17:09
ラヴィ
2d6+7+1+1 イージーグリップ命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1+1) → 10[6,4]+7+1+1 → 19 17:09
ドライコープス
成功! 17:09
ラヴィ
K20+8+1@12
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+9 → 2D:[4,3]=7 → 5+9 → 14 17:09
ドライコープス
防護点2点で12点もらいます 17:09
ラヴィ
14点&転倒をプレゼント! 17:09
ラヴィ
17:10
ラヴィ
「よっと!」 17:10
ラヴィ
ぎゅっ! 17:10
ラヴィ
ドライコープスを強引に前屈させ、その頭部を太腿で挟み込む。 17:10
ラヴィ
そしてそのまま、両腕で胴体を抱え上げ── 17:10
ラヴィ
「えーいっ!」 17:10
トゥーア
うわぁ!成仏投げだ!!! 17:10
ラヴィ
──勢いよく尻餅! 大地へと脳天杭打ちドリル・ア・ホール・パイルドライバー!!/ 17:10
ベルナデッタ
えっち! 17:10
ラヴィ
ツームストンの方がよかったかもしれないw 17:10
ドライコープス
どんなに素早く動けても、頭を太ももで挟まれては行動不能! 17:11
トゥーア
「カウント準備が必要でございますね……!」空いた手で松明を取り出す!/ 17:11
ドライコープス
なすがままに叩きつけられる!/ 17:11
GM
ドライコープスのHPを12減少(25 → 13) 17:11
ラヴィ
しかしこれで回避は-2だぜ! 17:11
ラヴィ
やっちゃえイングくん! 17:11
ドライコープス
うおおお今の回避は10だぞぉぉぉぉぉ 17:12
イング
じゃあ行きます 17:12
イング
2d+6-2+1+1 命中1撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1+1) → 6[2,4]+6-2+1+1 → 12 17:12
ドライコープス
ヒット! 17:12
イング
k10+4+1@11 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[2,4]=6 → 3+5 → 8 17:12
トゥーア
がんばえー! 17:12
ドライコープス
防護点2点で6点ダメージ 17:13
シルブ
投げデバフ、やはり強い 17:13
GM
ドライコープスのHPを6減少(13 → 7) 17:13
イング
2d+6-2+1+1 命中2撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1+1) → 7[2,5]+6-2+1+1 → 13 17:13
ドライコープス
ヒット! 17:13
ラヴィ
物理攻撃数が多ければ多いほど 17:13
イング
k10+4+1@11 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[3,6]=9 → 5+5 → 10 17:13
ラヴィ
相乗的に効果ありますからねー 17:13
GM
ドライコープスのHPを8減少(7 → -1) 17:13
ドライコープス
死! 17:13
ラヴィ
たこなぐりだぜー! 17:13
イング
「終わったか」 17:13
シルブ
ぼこぼこだぁ 17:13
トゥーア
勝ったッ!前哨戦完ッ! 17:14
ラヴィ
いえいっ(はいたっち 17:14
ドライコープス
ひなびた身体が修復不能なまでに破壊され動きを止める! 17:14
トゥーア
「ワン!ツー…スリー!!」かんかんかーん! 17:14
トゥーア
マギスフィアを叩いてKO確認!/ 17:15
ドライコープス
PCたちの勝利! 17:15
ドライコープス
ではついでに剥ぎ取りもサクッとやっちゃいましょう 17:15
シルブ
ヤッター! 17:15
ラヴィ
「やったねイング!」はいたっちの構え/ 17:15
トゥーア
はーい!ここまでで一旦ひと段落ですかね 17:15
イング
「えっ、お、おう…」 17:15
ラヴィ
(ぱしーん) 17:16
トゥーア
では私もゾンビあたりをやって見たく……(いそいそ) 17:16
シルブ
剥ぎ取りはお願いします 17:16
ベルナデッタ
では同じくゾンビを 17:16
トゥーア
2d6 ではありがたくゾンビA!
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6 17:16
ベルナデッタ
2d
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[3,4] → 7 17:16
トゥーア
まあまあでございますね。 17:16
ラヴィ
んじゃ仕留めたイングくんにドライコープスをお願いできればと 17:16
イング
了解 17:16
シルブ
ゾンビ:5~:ゾンビの眼球:30G*2 が2回(つまり30G*4=120G 17:16
イング
2d6 ドラコー
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9 17:16
シルブ
ドライコープス:2~10:穢れた骨:50G 17:17
トゥーア
なかなか! 17:17
ラヴィ
ばっちり! 17:17
GM
良い感じですね 17:17
GM
ゾンビ(Lv2)x2:経験点2*10点 x2 / 戦利品:ゾンビの眼球(30G)x2 x2 = 60G x 2 = 120G 17:18
ラヴィ
んじゃここでセーブかな? 17:18
GM
ですね 17:18
GM
本日はここまでとしましょう 17:18
シルブ
了解です お疲れ様でした! 17:18
トゥーア
了解です!次回は月曜夜! 17:18
GM
お疲れ様でした! 17:18
ラヴィ
お疲れ様でしたー 17:18
ベルナデッタ
お疲れ様ですー 17:18
ラヴィ
扉の向こう──まだもうちょっとなにかありそうだぜ。 17:18
イング
お疲れさまでした 17:18
トゥーア
いよいよボス戦!であってほしい! 17:19
シルブ
また罠あるかも 17:19
ラヴィ
気を引き締めていきたいとこですね(`・ω・´) 17:19
トゥーア
アイエエエ! 17:19
ラヴィ
うん、罠は注意して進む。ゴーストさんが案外信用できないw 17:19
トゥーア
そうだ、備忘録も書いておきましょう。 17:19
GM
ドライコープス(Lv3):経験点3*10点 / 戦利品:穢れた骨(50G) 17:19
トゥーア
次回開幕でMP変換を使用しておきますね 17:19
シルブ
ルーンフォーク種族特徴だ! 17:20
GM
剥ぎ取り(16:00→16:10) 17:20
ラヴィ
でもこの戦闘でHPを消費しなかったのは大きいですねー、イングくんナイス回避でした。 17:20
ラヴィ
おおー<MP回復 17:20
トゥーア
二発被弾は実際怖かったので、あそこで避けられたのは有難し! 17:20
シルブ
回避できたのはかなり良かったですね 17:21
ラヴィ
そして1610 17:21
ラヴィ
ラヴィに残された時間はあと100分しかないのだ! 17:21
ラヴィ
(死ぬわけではない 17:21
シルブ
ギリギリ18時までには全部終わりそう 17:21
トゥーア
日没までに帰らねば……ラヴィ様がおねむになってしまう! 17:21
シルブ
この後の罠とか回復次第ですね 17:22
ラヴィ
草がまだあるなら 17:22
ラヴィ
ベルナデッタさんのMPももう少し回復させておきたいとこですね。 17:22
ラヴィ
ですです。<この後の罠とか回復次第。 17:22
ラヴィ
さておきお疲れさまでした、晩御飯の支度をしなければなのでそろそろこちらは失礼を。 17:22
トゥーア
必要に応じてヒーリングポーション飲んだり草を生で食べて参りますね 17:23
GM
まあまだ(シナリオ中で)1時間以上ありますし、ラヴィちゃんは問題ないでしょう 17:23
GM
お疲れ様でした 17:23
シルブ
はーい お疲れ様でした! 17:23
ラヴィ
楽しかったです、明日と明後日の夜もヨロシクお願いします! 17:23
トゥーア
お疲れさまでしたー!次回もよろしくお願いします! 17:23
ベルナデッタ
test 20:51
ラヴィ
こんばんはー 20:53
GM
こんばんはー 20:54
シルブ
こんばんはー 20:54
ベルナデッタ
自分の持ってる草はあと1本ですね 20:56
ラヴィ
おじいちゃんとベルナデッタさんが1つずつ持ってる感じですね、ふむふむ。 20:57
ラヴィ
あとはイングくんが2ストックしてるのか、とてもえらい。 20:58
イング
こんばんは 20:59
シルブ
こんばんはー 20:59
シルブ
シルブが草使うかは微妙なラインなんですよね 20:59
トゥーア
トウチャク! 21:00
シルブ
スパーク6、エンポン2倍で4、プロテク2倍程で2、ここまでで12,あとは状況に応じてアースヒール3をn回 21:00
トゥーア
こんばんはですー! 21:00
シルブ
こんばんはー 21:00
ラヴィ
こんばんはー 21:00
トゥーア
トゥーアはMP変換分でもうひと草かポーションをキメて起きた差がございます 21:01
GM
揃いましたね 21:01
シルブ
います 21:01
ラヴィ
ここにノシ 21:01
トゥーア
居り! 21:01
ベルナデッタ
はーい 21:01
トゥーア
では忘れないうちに種族特徴の宣言を。 21:02
トゥーア
剥ぎ取り後の主動作でMP変換を宣言し、自身のHP6をMPに変換してMP補充を終えておきます! 21:02
GM
ヒロトさんもいるようですし、では始めていこうかと思います 21:03
トゥーア
トゥーア・ルベスのHPを6減少(18 → 12) 21:03
GM
よろしくお願いします 21:03
トゥーア
トゥーア・ルベスのMPを6増加(9 → 15) 21:03
シルブ
よろしくお願いします 21:03
ラヴィ
はい、よろしくお願いします。 21:03
トゥーア
宜しくお願い致しますー! 21:03
イング
よろしくお願いします 21:03
ラヴィ
HPはまあ、ポーションを1つずつもらってるのでそれを使う手もありかも。 21:04
イング
自分は錬技残り1回分のMPなわけだけど、どうするか 21:04
トゥーア
時短にもなるし私はポーションで良さそうでございますね 21:04
シルブ
HP回復はポーションでいいかなと思います 21:04
トゥーア
では追加でポーションをおキメ 21:05
トゥーア
致します。(ぐびー) 21:05
GM
威力表どうぞー 21:05
ラヴィ
イングくんはほんと難しいとこですね。ソドワのボス戦だと普通に4R~ かかることはありますし 21:06
トゥーア
K20@13 クリなしだからこう!
SwordWorld2.5 : KeyNo.20 → 2D:[1,6]=7 → 5 21:06
トゥーア
トゥーア・ルベスのHPを5増加(12 → 17) 21:06
ラヴィ
かといって錬技が使えないからといってまったく何もできなくなるわけでもなし。 21:06
トゥーア
妥協ラインでございますね。(くい!) 21:06
GM
全快とはいかずともまあまあって感じですね 21:07
シルブ
怒涛の攻陣2もあるので 21:07
シルブ
まあなんとかなるかな?というのが個人的所感です 21:07
トゥーア
私の処理は以上でございます!/ 21:07
シルブ
攻撃される前に殴り倒す場合はファナ(命中+2の回避-2)かけます 21:07
GM
他になにかする人います? 21:07
シルブ
シルブはないです 21:08
トゥーア
頼れまくりパワ……! 21:08
ベルナデッタ
あとはイングくんにあと1本の草渡してMP回復してもらおうかな 21:08
ラヴィ
ですね、なんとかなりそうな感じは。 21:08
イング
じゃあ魔草使わなくてもいいかな 21:08
イング
雑談の方で草回復しなくてもいいかもとなったんだけど、どうしましょ 21:09
シルブ
イングくんじゃなくて 21:09
シルブ
ベルナデッタさんのほう 21:09
イング
あぁ、なるほど 21:10
シルブ
ベルナデッタさんのMPをイング君に魔香草を使ってもらって回復してもらいたい、という話 21:10
トゥーア
そういうことらしいですね…! 21:10
ラヴィ
スペルキャスターは 21:10
ラヴィ
MPが切れちゃうと手が大幅に制限されちゃいますからね 21:11
イング
k0+4@13 魔香草
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+4 → 2D:[2,5]=7 → 2+4 → 6 21:11
ラヴィ
TRPGなので正解はないので、最終的にはヒロトさんの判断となっちゃいますが。まあ大丈夫かなぁ、とは。 21:11
トゥーア
頼れるレンジャー固定値……! 21:11
GM
魔香草(16:10→16:20) 21:12
ベルナデッタ
助かるー 21:12
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを6増加(15 → 21) 21:12
GM
良い回復量だ 21:12
ラヴィ
ひゅー 21:12
ラヴィ
<仮にMPがなくても命中+1バフができないだけではあるので 21:12
ラヴィ
私も特にないです。進むなら警戒して、くらいでしょうか。 21:13
シルブ
警戒して進みます また罠あると大変なので 21:14
トゥーア
弾丸を補充しつつついていきます。トゥーアでございます。 21:14
ベルナデッタ
行きましょう 21:15
シルブ
行きますか 21:15
GM
では、ゾンビやドライコープスたちの先にあった扉を開けて進むということで 21:15
イング
GOGO 21:16

地下

GM
君たちが扉を開けると、その先は明るかった。 21:16
GM
どうやら魔導器文明時代の照明がまだ生きているらしい。 21:16
ラヴィ
灯り助かる~ 21:16
GM
部屋は細長く、真ん中にはベンチのような長椅子が置かれている。 21:17
GM
だが、まず目につくのは壁面。 21:17
GM
壁面は収納が埋め込み式になっており、複数の引き出しがあるようだが、そのほとんどが開けっぱなしになっている。 21:17
GM
何者かが荒らして、そのままになっているかのように。 21:17
シルブ
「なんじゃあ? 例の人間とリカント、もしかしてさっきのゾンビどもじゃなかったがか?」 21:18
シルブ
「ここまでは来れたのかもしれんのか? そこのとこどうじゃ、ゴースト」/ 21:18
トゥーア
「後片づけも出来ない身の上であったなら少々同情も致しますが……」眉をひそめている。/ 21:19
ラヴィ
「なんか、しまっとく部屋?」/ 21:19
ゴースト
「ふむ……そうですね。先ほども言ったとおり、その二人が来たのは私が主を倒してくれそうな方の選別を始めてからです」 21:20
ゴースト
「逆を言えば、選別を始める前には私自身がここへ招いていたわけです。誰であろうと、この屋敷に入ってきた者は」 21:20
ゴースト
「もちろん中には応じなかった方もいますが——応じた方も少なくはありません」 21:21
ゴースト
「あなたたちが倒したのは、応じた方々の成れの果て、といったところでしょう。きっと」 21:21
シルブ
「思ったより多く招いては死んどったんじゃなあ」/ 21:22
イング
「なるほど」 21:22
シルブ
「念の為聞いちゃる。 元々この部屋にゃ何があったがか?」/ 21:23
ゴースト
「主が言うには、戦いの準備をするための部屋——と言っていたわ。ほら、そこにもそう書いてあるでしょう?」 21:24
GM
とゴーストが入口側の壁を指差す。 21:24
GM
そこには、地下の見取り図らしきものが貼ってあった。 21:24
トゥーア
眼鏡をかけ直して見てみる。(※伊達でございます)/ 21:25
屋敷地下の図面
屋敷地下の図面
シルブ
客 人 ぶっ 殺 し ゾ ー ン 21:25
ラヴィ
(笑) 21:26
GM
(魔動機文明語で書かれている) 21:26
シルブ
「ああ、成る程闘技場でいう控室じゃな。 その右の表記はあまりに直接すぎんか?」魔動機文明よめるので流石にツッコんでいいですか???/ 21:26
ラヴィ
「ねーねー、なんて書いてあるの?」(読めない)/ 21:26
トゥーア
出たァアアアアッ!説明不要ッ!!! 21:26
イング
21:26
シルブ
右! 一番右読んでくださいよ 21:26
トゥーア
「…………」凄い目になっている。 21:26
ゴースト
「殺意があることを明確にした方が、相手も殺し合いのつもりで向かってきてくれるからって言ってたわね」 21:27
ラヴィ
本編オマージュかと思ったら、二次創作オマージュだったww 21:27
シルブ
むしろ本編と察しの悪い方のハイブリッドという 21:27
シルブ
完璧な構成 21:27
ラヴィ
21:27
トゥーア
「ここが装備を整える部屋で、隣の部屋が……その。」 21:27
ラヴィ
いいところをとって──悪魔合体(`・ω・´) 21:27
シルブ
「客人ぶっ殺しゾーン、じゃけぇ」 21:27
GM
笑ってもらえたようで何より…… 21:27
ラヴィ
「きゃくじんぶっころしぞーん」 21:28
ラヴィ
「──────」 21:28
トゥーア
「ありがとうございます、シルブ様。安心いたしました」 21:28
ベルナデッタ
「客人……ぶっ殺し……ゾーン……??」 21:28
トゥーア
「独学ゆえの翻訳ミスの可能性を真剣に検討しておりました」/ 21:28
ラヴィ
「──ダメだけど、わかりやすいかも」 21:28
イング
「え、えぇ…」 21:29
シルブ
「宣戦布告には分かりやすいほうがええと思ったんか、ここの家主」 21:29
ラヴィ
よかった、控室で。大きなトイレとかがあったら危なかったw 21:29
トゥーア
「文字の理解が出来れば、どんな人間でも伝わる内容ではありますね……」くい……/ 21:30
ゴースト
「ええ。お客様の中にはさっきの毒の罠——あれが通用しない方もいたから、罠では不十分だったのでしょうね」 21:30
トゥーア
勝者の間細いね☆ 21:30
ゴースト
「だから言葉でこう、ダイレクトに」 21:30
ラヴィ
「もちろんいけないことだけど、こーゆーふーに書いてくれたら」 21:31
シルブ
「さっきの毒罠は宣戦布告以前に悪意しかないじゃろ!!!」 21:31
ラヴィ
「ラヴィも『そっちがそうくるなら、ラヴィだってやっちゃうぞー!』ってなれるかも」/ 21:31
シルブ
「いやもう問答してもだめじゃ。 地下室の間取り図じゃが貰っていってええか?」 21:32
ラヴィ
でもあれですね 21:32
ラヴィ
一応地下収納としては使えるかもしれない、これだけの空間ならw 21:33
ゴースト
「どうぞ。あなたたちが倒してくれるならもういらないもの」 21:33
ラヴィ
<購入後の利用法 21:33
シルブ
※依頼人に渡して「この屋敷やめたほうがいいよコレ」と伝えるため 21:33
トゥーア
「ひとまず……神官の方にお祓いしていただくのは確定でございますね」 21:33
トゥーア
「我々が帰ってからの話とはなりますが。」/ 21:34
シルブ
「なら剥がしてもっていくけぇ。後は元主人をぶっ殺すだけじゃ」/ 21:34
ラヴィ
「うん、まずは主さんを懲らしめないとね!」ぐるんぐるんと腕を回しながら。/ 21:34
イング
「ああ」 21:35
ラヴィ
そういえばこのおうち 21:35
シルブ
問題なければぶっ殺しゾーン行きたいのですが、どうでしょう 21:35
ラヴィ
もれなくゴーストさんもついてくるんだろうか?w 21:35
シルブ
どうなんでしょう…… 21:35
シルブ
審判役として来るのかな 21:35
GM
ボスをぶっ殺したらたぶん成仏しますね…… 21:36
ラヴィ
一応扉の罠を確認してから入りたいかも。 21:36
シルブ
じゃあボスぶっ殺しゾーンでボスぶっ殺しますかあ 21:36
トゥーア
無念が晴れた! 21:36
シルブ
罠チェックお願いします 21:36
ラヴィ
毒ガストラップがさっきもあったし、可能性としてはありそう。 21:36
ベルナデッタ
ですね>罠 21:36
トゥーア
お願い致します、ラヴィ様 21:36
GM
ちなみに部屋の方の探索判定はしなくて良い感じですかね? 21:36
ラヴィ
2d6+3 では罠チェック!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 11[6,5]+3 → 14 21:36
シルブ
あ、探索判定してよかったんですか ふります 21:37
ラヴィ
あ、そうか。使えるモノがあるかもしれないですね、控室だし。 21:37
シルブ
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8 21:37
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5 21:37
ベルナデッタ
2d+1+4 部屋の探索
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 6[1,5]+1+4 → 11 21:37
ラヴィ
(お部屋は任せた~ 21:37
GM
罠確認&探索判定【装備とか準備する部屋】(16:20→16:30)
※ラヴィさんが罠確認中に探索という処理なので探索判定分の10分のみ経過とします 21:37
トゥーア
2d6+3 こちらは部屋探索!
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[2,6]+3 → 11 21:37
GM
では、雑多に開けられた引き出しの中からいくつか使えそうなものを見つけることができました。 21:39
GM
見つかったもの:〈魔晶石(5点)〉(500G)x2、魔香草(売却不可)x2 21:39
シルブ
5点が2個!? 21:40
GM
魔香草は使えるだろうけどかなりギリギリって感じですね。なのでシナリオ中のみ使えるアイテムになってます。 21:40
ラヴィ
おお! 21:40
トゥーア
なにっ 魔晶石祭り 21:40
シルブ
消費期限ギリギリか~ 21:40
ラヴィ
なら使っていった方がよさそうですね。 21:40
GM
【装備とか準備する部屋】〈魔晶石(5点)〉(500G)x2、魔香草(売却不可)x2 21:41
トゥーア
私は自前の魔晶石があるので皆様でお分けください(すぱー) 21:41
ラヴィ
ここでさらに20分使っても、五時には試合開始できる。 21:41
シルブ
そうなるとイング君、シルブに魔香草を使ってもらいたいですね 21:41
ラヴィ
んで、魔晶石はスペルキャスターのお二人がそれぞれ持っていただく感じかな? 21:41
イング
了解 21:41
シルブ
MPが微妙なライン組に魔香草使っちゃおう 21:41
シルブ
魔晶石もらえるなら欲しいですね スパーク1回分が確保できるので 21:42
トゥーア
オウイエ! 21:42
イング
x2 k0+4@13 自分、シルブの順で
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.0+4 → 2D:[5,1]=6 → 1+4 → 5

#2
KeyNo.0+4 → 2D:[5,3]=8 → 2+4 → 6 21:42
ベルナデッタ
一番魔晶石欲しいのはシルブだね。トゥーアはどんな感じでしょう 21:42
ラヴィ
よいかと、いざってときには使ってもらうということで。 21:43
シルブ
シルブのMPを6増加(18 → 24) 21:43
イング
イングのMPを5増加(5 → 10) 21:43
トゥーア
3点分の魔晶石を自前で持っているので皆様優先で行けます! 21:43
シルブ
たすかります 21:43
トゥーア
初冒険のお土産でございます(自前魔晶石) 21:43
ベルナデッタ
21:44
シルブ
では魔晶石5点の1個はベルナデッタさんに。 21:45
ベルナデッタ
いいんですか では貰います 21:45
シルブ
探索と準備としては以上、だと思います 21:46
シルブ
他になければ、あらためてぶっ殺しゾーンGOで。 21:46
ラヴィ
「──ん、扉も罠はだいじょーぶだよ!」/ 21:46
GM
OKです。 21:47
トゥーア
「こちらも見分と準備は終わりました」ちゃかっ!/ 21:47
GM
では魔香草使用分で20分経過させて…… 21:47
GM
魔香草x2【装備とか準備する部屋】(16:30→16:50) 21:47
シルブ
「こっちもなんぞ余りモンがあったきに。これなら十二分にワシの魔道を活かせるぜよ」/ 21:47
GM
ぶっ殺しゾーンへいきましょうか 21:48
シルブ
はーい 21:48
ラヴィ
「じゃ、行こー!」/ 21:48
イング
「行くとするか」 21:48
トゥーア
ぶっ殺しでございます! 21:48
トゥーア
「参りましょうか」ざっ!/ 21:48

最終戦闘

GM
君たちが重い扉を開けると、そこは広々とした空間になっていた。 21:49
GM
地面には砂が敷き詰められ——もしも参加、あるいは観戦したことがあるのなら——闘技場のなんの仕掛けもない戦場を思い浮かべるかもしれない。 21:50
ラヴィ
歯とか爪が沢山あるやつだ(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル 21:51
ラヴィ
<砂の闘技場 21:51
GM
地下だがやはりここも魔動機文明時代の遺物のごとき照明が生きており、モノを視認するのに困りはしない。 21:51
トゥーア
地下闘技場……! 21:51
GM
動く影が、3つ。 21:52
GM
いや、4つ。 21:52
GM
まず目につくのは死体だ。 21:52
ラヴィ
地上最強の存在を見たいかーーーーーっ!! 21:52
GM
一方は弓を持ち、また一方は徒手。 21:52
GM
徒手の死体は、頭の形状からリカントのようにも見える。 21:53
トゥーア
しんでる!!! 21:53
シルブ
ですよねー 21:53
GM
そして、その奥。奇異なものがある。 21:53
ラヴィ
立派な死体に── 21:53
シルブ
しかし弓かあ 21:53
GM
それは空を飛ぶ——腕だ。 21:53
シルブ
後衛狙われるとなると危ない 21:53
GM
魔物知識判定どうぞ。 21:54
シルブ
2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[6,1]+1+4 → 12 21:54
ラヴィ
2d6 鮃
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 21:54
GM
あ、3つお願いします 21:54
ベルナデッタ
x3 2d+1+4 腕→リカント→弓
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+1+4) → 6[2,4]+1+4 → 11

#2
(2D6+1+4) → 8[5,3]+1+4 → 13

#3
(2D6+1+4) → 6[4,2]+1+4 → 11 21:54
シルブ
あ、りょうかい さっきのは腕で 21:54
シルブ
x2 2d6+1+4 セージ知識判定パッケージ リカント、弓
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+1+4) → 10[4,6]+1+4 → 15

#2
(2D6+1+4) → 8[4,4]+1+4 → 13 21:54
トゥーア
x3 2d6+3 セージ込み、弓持ち・素手・腕の三回!
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+3) → 6[5,1]+3 → 9

#2
(2D6+3) → 8[3,5]+3 → 11

#3
(2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8 21:54
ラヴィ
2d6 鮃 素手
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 21:55
ラヴィ
2d6 鮃 腕
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 21:55
ラヴィ
くっ、運を使い果たした気もするw 21:55
ラヴィ
11/11/10 w 21:55
トゥーア
平目力が高い! 21:55
イング
x3 2d6 弓 リカ 腕
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 9[3,6] → 9

#2
(2D6) → 3[1,2] → 3

#3
(2D6) → 3[2,1] → 3 21:55
シルブ
最大:腕12 リカント15 弓13 かな 21:56
GM
ぽいですね 21:56
GM
まず、弓とリカントは知名度抜けてます 21:56
トゥーア
ヨシ! 21:57
GM
弱点は、リカントの方だけで弓はだめっぽいですね 21:57
シルブ
結構高そう 21:57
GM
腕は弱点まで抜けてます 21:57
トゥーア
やった! 21:57
ラヴィ
おお 21:57
GM
データの名称としてはそれぞれ、
腕:フライングハンズ
弓:匪賊の弓兵のレブナント
リカント:匪賊の雑兵のレブナント
ですね 21:58
シルブ
ML4 フライグンハンズ:ML-130か3-376 弱点:回復魔法ダメージ+3 21:59
ベルナデッタ
囮攻撃かぁ 22:00
トゥーア
手だ(?) 22:00
ラヴィ
あ、手はこれ2部位なのか 22:01
シルブ
ML3:匪賊の雑兵レブナント 1-471,ML-271,レブナントは1-456,ML-127 22:01
シルブ
レブナントの弱点は全部8/14で回復魔法ダメ+3か 22:02
シルブ
ML3:匪賊の弓兵レブナント:ML-211, レブナント化は1-456,ML-127 22:02
トゥーア
MPの限界的に、無理な弱点狙いはしないくらいがいいですかね 22:03
シルブ
ここでいう回復魔法ダメージは「神聖魔法オンリー」ですから 22:04
ベルナデッタ
Fプロ+回復8回(魔晶石込み)なんで敵に撃つのは不安ですね 22:04
シルブ
回復魔法は抵抗・消滅でもあるので 22:04
シルブ
抜けないなら抜けないでもいいかなと個人的に思います 22:04
トゥーア
了解です!ありがとうございますぜ! 22:04
GM
ちなみにフライングハンズは右腕に3個、左腕に2個のかけらが入ってます 22:05
ベルナデッタ
利き腕の方が多いのか 22:05
ラヴィ
あ、なるほど。4つと言うのは 2体のレブナントと、右手と左手、か。 22:06
シルブ
ですね 4部位という意味かと 22:06
トゥーア
動く手は『二つ』あったッ! 22:06
GM
ですです 22:06
GM
PCたちとの距離については、 22:07
GM
フライングハンズ
  |
 [5m]
  |
雑兵のレブナント&弓兵のレブナント
  |
 [10m]
  |
 PCたち 22:08
GM
こんな感じですね 22:08
シルブ
了解です 22:08
ラヴィ
PCの方は、ある程度陣形を組んでも大丈夫でしょうか? それとも一緒くた? 22:09
イング
弓兵が前でフラハが後ろなんだ 22:09
シルブ
ボスですからね>ハンド 22:09
シルブ
最初から前にいたら撃たれる 22:09
トゥーア
ドキドキですわね……! 22:09
GM
まあ描写的にもレブナント2体の奥にって描いちゃったので…… 22:10
GM
陣形は組んでたことにしても大丈夫です 22:10
トゥーア
終わらないスパーリングの最中だったのかもしれない…… 22:10
GM
この先戦闘があることは分かっていた状況ですので 22:10
ベルナデッタ
弓兵レヴは後衛に痛い攻撃飛ばしてくる(2d+3)から早めにしばき倒したいな 22:11
トゥーア
ではトゥーアは-5m辺りの後衛に移っております 22:11
ラヴィ
ありがとうございます。ではラヴィは最前線に(レブナントと10mのとこ) 22:11
シルブ
前線チームの-5mあたりにしておきます 22:11
シルブ
弓兵残った時に後衛が刺されるので 22:11
イング
こっちも前かな 22:12
ベルナデッタ
Fプロが要る+回復は10mしか届かないんで前衛-2mとかかな 22:12
シルブ
一番防護点高いorHPが高い後衛が若干前に居たほうがいいですね。遮蔽になる 22:12
シルブ
ふむ 22:12
シルブ
弓兵を即殺しましょう この場合ベルナデッタさんが危ない 22:13
トゥーア
オウイエ! 22:13
トゥーア
あっ!よく考えたら私の射程10mでございました!!! 22:13
ベルナデッタ
HP19+防護点4あるんで1発なら耐えられますが 22:13
ラヴィ
了解です、まずは弓兵から! 22:13
トゥーア
ベルナデッタ様と同じ位置に移動しておきます…! 22:13
ラヴィ
そして先制が取れると信じましょう。 22:14
ベルナデッタ
トゥーアはHP20+防護点3で一発耐える度でいえば同じか 22:14
GM
戦闘準備ですることとかなければ先制振ってもらおうかと 22:15
シルブ
準備はとくにないです 22:15
ベルナデッタ
ないですね 22:15
イング
なし 22:15
GM
OK!先制目標値は11です 22:15
シルブ
2d6+3+4+1 ウォーリーダー先制判定(軍師の知略)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1) → 6[2,4]+3+4+1 → 14 22:15
ベルナデッタ
2d+1+3 先制ー
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 9[4,5]+1+3 → 13 22:15
トゥーア
はーい!先制! 22:15
ラヴィ
2d6+6 先制判定
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11 22:15
トゥーア
2d6+3>=11 スカウト先制!
SwordWorld2.5 : (2D6+3>=11) → 8[2,6]+3 → 11 → 成功 22:16
トゥーア
OK! 22:16
シルブ
先制奪取! 22:16
ラヴィ
よしよし、大きな1手。 22:16
GM
ではPC側の先制で——戦闘開始! 22:16
シルブ
これスパーク初手にぶっぱしたほうがええかも 22:16
ベルナデッタ
あとFプロも 22:17
トゥーア
バフ祭りだ! 22:17
シルブ
よし、バフりつつ削ります 22:17
シルブ
シルブ手番 22:17
シルブ
よく考えたら前線と10mにしたほうがいいか 22:18
シルブ
制限移動でベル・トゥーア位置に合流(3m移動) 22:18
シルブ
怒涛の攻陣1:物理ダメージ+1 を補助動作で使用 22:18
シルブ
で、主動作はレブナント共の位置を起点としてスパーク! 22:19
トゥーア
ジバジカ! 22:19
シルブ
シルブのMPを6減少(24 → 18) 22:19
GM
はーい 22:19
シルブ
2d6+2+4 コンジャラー魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 8[6,2]+2+4 → 14 22:19
GM
フライングハンズ以外はダイス振りません 22:20
シルブ
了解です 22:20
GM
どちらも通りましたね 22:20
シルブ
OK! ダメージいきます! 22:20
シルブ
x2 k0[10]+2+4 ダメージ/操霊魔法
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[5,2]=7 → 2+6 → 8

#2
KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[3,1]=4 → 0+6 → 6 22:20
シルブ
ステ上から順 22:20
トゥーア
強い! 22:20
GM
匪賊の弓兵のレブナント(人間)のHPを8減少(27 → 19) 22:21
GM
匪賊の雑兵のレブナント(リカント)のHPを6減少(25 → 19) 22:21
シルブ
「出陣じゃあああああああああああ!!!! アンデッドどもは死体とはいえ元人間じゃ! 関節を狙えぃ!」 22:21
シルブ
と爆音鼓咆をしつつ、並行して 22:22
シルブ
「――ワシの魔道に関節は関係ないがなぁ! ジバジカ!!」 22:22
ラヴィ
でもこー 22:22
ラヴィ
おっきい声、味方がしてくれると士気は確かに上がるよねw 22:22
ラヴィ
<おじいちゃん 22:22
シルブ
アンデッドに対して叫びと同時に雷撃を落とす!/ 22:22
トゥーア
「かしこまりました、シルブ様」ターゲットサイトが展開を始めている!/ 22:23
ベルナデッタ
野外だともっとアガりそう 22:23
雑兵のレブナント
雷撃はアンデッドたちの身体を焼く!/ 22:23
トゥーア
元気が出ますよね…… 22:23
ゴースト
「期待以上に戦えそうですね。お見事」/ 22:23
ベルナデッタ
では手番貰って 22:23
ベルナデッタ
2d Fプロ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[2,5] → 7 22:23
ベルナデッタ
「ミィルズよ、我らに悪と戦う力を!」 22:24
シルブ
指揮官は戦闘にて重要 22:25
シルブ
屋内なので音反響しそうなのはアレですが 22:25
ラヴィ
「敵ボスびびっとるぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!」とかヤジを飛ばしてデバフを付与してほしいな、将来的にはw 22:26
シルブ
次は……どなたからいきます? 22:26
シルブ
1R目バフは全部出たので、あとは攻撃順といったところかと 22:26
ラヴィ
んじゃ動きましょうか。回避低いから素直に弓に蹴りくれていこうかと。 22:27
トゥーア
私は撃ち漏らし追撃要員で構えております(ちゃかっ) 22:27
シルブ
鼓咆にデバフはないんですよね 22:27
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを2減少(21 → 19) 22:27
ラヴィ
討ち漏らしたらイング君とトゥーアさんでお願いします。 22:27
イング
はい 22:27
トゥーア
オウイエ! 22:28
GM
そもそも味方しか対象にできませんからね 22:28
ラヴィ
ではまず補助動作で錬技キャッツアイ。3R命中+1となります。MP3消費して6に。 22:28
ラヴィ
ラヴィのMPを6に変更(9 → 6) 22:28
シルブ
ですねー 22:28
ラヴィ
移動行動で2体のレブナントと接敵。 22:28
ラヴィ
なるほど~ 22:28
GM
勇壮なる軍歌+呪歌なら似たようなことはできそう 22:29
シルブ
バードかあ 22:29
シルブ
実は今後の選択肢の1つです 22:29
ラヴィ
主行動。シンプレートで弓持ちを蹴飛ばします。 22:29
シルブ
両腕開けている理由の1つ 22:29
GM
なるほど 22:29
トゥーア
バード! 22:29
GM
命中どうぞ! 22:29
ラヴィ
2d6+5+1 シンプレート命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 8[3,5]+5+1 → 14 22:29
GM
当たります! 22:30
ラヴィ
K25+8+1@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.25c[11]+9 → 2D:[2,1]=3 → 2+9 → 11 22:30
GM
1ゾロギリ回避 22:30
シルブ
バードなら命中アップできますからね 22:30
GM
防護点3点なので8点もらいます 22:30
ラヴィ
11点物理です 22:30
シルブ
敵も命中上がっちゃうんですけど……(モラル) 22:30
GM
匪賊の弓兵のレブナント(人間)のHPを8減少(19 → 11) 22:30
ラヴィ
く、二撃目行きます。 22:30
ラヴィ
2d6+5+1 シンプレート命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 9[6,3]+5+1 → 15 22:31
GM
ヒット! 22:31
ラヴィ
K25+8+1@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.25c[11]+9 → 2D:[4,5]=9 → 8+9 → 17 22:31
ラヴィ
17の物理! 22:31
GM
まあウォーリーダーならその辺の問題解決できますからね 22:31
トゥーア
デスマッチゾーンだ 22:31
GM
つよい 22:31
トゥーア
Power……! 22:31
GM
3点減らして14点もらいます 22:31
シルブ
パワーだ 22:31
ラヴィ
出目が走った! 22:31
GM
匪賊の弓兵のレブナント(人間)のHPを14減少(11 → -3) 22:31
GM
死! 22:31
ラヴィ
「このっ!」 22:32
ラヴィ
瞬時に距離を詰め、その場で鋭く前方宙返り! 22:32
シルブ
勇壮なる軍歌、Lv5からなので中々先が遠くもある 22:32
ベルナデッタ
実質命中+1回避-1と考えるとちいさいファナティなので悪くない気はする。前衛相性あるけど…… 22:32
ラヴィ
「えいっ!」 22:32
ラヴィ
がごんっ! 22:32
ラヴィ
空中で一回転。振り下ろされた左踵が、レブナントの左肩関節を砕く。そして── 22:32
ラヴィ
「ええーいっ!」 22:32
ラヴィ
ずがんっ!! 22:32
シルブ
回避盾とはかなり相性悪いんですよね ファナもですが 22:33
ラヴィ
続けて振り下ろされた本命の右踵が、鉞の如くその頭蓋を叩き砕く!/ 22:33
シルブ
あとそういえばもう一個問題ありました 22:33
シルブ
呪歌、主動作 22:33
弓兵のレブナント
弓を構える間もなく、行動不能! 22:33
ラヴィ
関節を狙ったよ! 22:33
トゥーア
「視野ごと潰れた様です。弓兵としては死んだも同然かと」くい!/ 22:33
ベルナデッタ
えらい! 22:34
シルブ
関節破壊からのコンボ、えらい 22:34
トゥーア
かわいい! 22:34
ゴースト
「ふむ……これは生前の主とも良い戦いができそうな……悪くない動きですね」 22:34
ラヴィ
ついでに矢状縫合とラムダ縫合もぶち砕いときました(えへんぷいぷい 22:34
ゴースト
戦闘に巻き込まれなさそうなところから賞賛を送る/ 22:34
GM
では次の方どうぞ 22:35
イング
射程考慮で射撃が先の方よかったりします? 22:35
シルブ
今さっき 22:35
シルブ
射撃が殴り倒されました 22:35
ラヴィ
トゥーアさんを先にって話かも 22:35
シルブ
あ、なるほど 22:36
イング
はい 22:36
トゥーア
オウイエ!では先に狙ってまいります 22:36
ラヴィ
あ、いや。 22:36
ラヴィ
ターゲッティングがあるから、混戦になっても大丈夫ですよね、トゥーアさんの攻撃? 22:36
シルブ
そこはそうですね 22:36
シルブ
多分気になっているのは 22:36
トゥーア
今からでも狙えますね!ただ物理的な射程限界が10mの為 22:37
シルブ
「イングくんが雑兵殴り倒したらトゥーアさん暇じゃない?」 22:37
シルブ
って所かと 22:37
ラヴィ
であれば弾数の方を考えて、先にイングくんの方がいいかも。トゥーアさんの攻撃はリソースが必要なので。 22:37
イング
レブナント殴り倒しちゃったらフラハまで攻撃届くのかな、と 22:37
ラヴィ
あ、なるほど。出番。 22:37
トゥーア
いまは腕に対しての銃が普通に届かないのでございます…… 22:37
ラヴィ
そこは気にしてなかった。細やかだぜイングくん。 22:37
トゥーア
という訳で……有難く次を頂きます 22:37
ラヴィ
はーい。 22:38
トゥーア
補助動作3回分で2m制限移動しつつキャッツアイとソリッド・バレット! 22:38
GM
命中どうぞ! 22:38
トゥーア
これで限界補助動作になりつつ命中+1!残ったレブナントを撃って参ります 22:38
トゥーア
2d6+5 えいっ!
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14 22:39
GM
当たります! 22:39
トゥーア
ではダメージ! 22:39
トゥーア
k20+3@11 ガン!
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+3 → 2D:[4,2]=6 → 4+3 → 7 22:40
トゥーア
トゥーア・ルベスのMPを4減少(15 → 11) 22:40
トゥーア
魔法7点ダメージでございます! 22:40
GM
匪賊の雑兵のレブナント(リカント)のHPを7減少(19 → 12) 22:40
トゥーア
並行して演出しておりますので、イング様もどうぞ1 22:41
トゥーア
22:41
トゥーア
──「牽制いたします!」クルクルと銃を回し、息を止める。 22:42
トゥーア
「"最初のアプローチは手を握ってあげましょう!"」B LAM! 22:42
トゥーア
痛ましく腐食した肩関節を照準サイトへ収めた弾丸が─轟音と共に撃ち出される!/ 22:44
トゥーア
演出ヨシ! 22:45
イング
「――そこだ」 22:45
イング
体勢を崩したレブナントに一気に接近する 22:45
イング
というわけでまずキャッツアイ 22:45
イング
イングのMPを3減少(10 → 7) 22:45
イング
2d+6-2+1 命中1撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 7[2,5]+6-2+1 → 12 22:46
GM
ヒット! 22:46
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[5,5]=10 → 5+5 → 10 22:47
GM
防護点3点なので7点受けます 22:47
GM
匪賊の雑兵のレブナント(リカント)のHPを7減少(12 → 5) 22:47
イング
「まだだ」 22:47
トゥーア
トゥーアのマギテック詠唱ですが、独学のせいか 22:47
イング
2d+6-2+1 命中2撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1) → 2[1,1]+6-2+1 → 7 22:47
シルブ
あっ 22:47
シルブ
ゴジッテーン 22:47
トゥーア
だいたい機械を口説く感じになってます(?) 22:47
GM
1ゾロ…… 22:47
ラヴィ
おおう 22:47
ラヴィ
そうか殴りっぷらー 22:48
トゥーア
ああっ 22:48
シルブ
そうなるんですか……>口説き 22:48
ラヴィ
判定回数が人より多い分、ファンブル可能性も高いちゃぁ高いのか。 22:48
シルブ
ですねー 22:48
シルブ
まだ追加攻撃があります! 命中-2もないやつ 22:48
ベルナデッタ
手数多いと経験点増えがち 22:48
ラヴィ
ですです、ごーごー! 22:48
GM
まあ早く成長できるということなのでそんな悪いことではない 22:49
イング
2d+6+1 命中3撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 8[2,6]+6+1 → 15 22:49
GM
ヒット! 22:49
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[4,4]=8 → 4+5 → 9 22:49
シルブ
10回だせばBを1個生やせますからね 22:49
GM
防護点3点なので6点もらいます 22:49
GM
匪賊の雑兵のレブナント(リカント)のHPを6減少(5 → -1) 22:49
GM
死!! 22:49
ラヴィ
逆にいえばファンブルが出ても対応できるってことですからね、今まさにそんな感じ。 22:49
シルブ
倒した! 22:49
ラヴィ
お見事! 22:49
トゥーア
2人の共同成果でございますね……! 22:50
シルブ
ナイスです 22:50
ラヴィ
<3回攻撃で1回ファンブルしたけど結果2回当てて見事仕留めた 22:50
イング
「ちょっとヒヤッとしたな」 22:50
ラヴィ
いい、リズム。 22:50
ラヴィ
ボスだけを残した状態で、恩寵も全員残ってるし、加護系もそれなりに充実。 22:51
雑兵のレブナント
肩関節を打ち抜かれ、姿勢を崩したところに3度の連撃。 22:51
トゥーア
勝ちましたね──(どや) 22:51
雑兵のレブナント
動きのとろいレブナントに凌ぎきることはできず——それはただの死体へと戻る。/ 22:51
シルブ
フラグ! 22:51
シルブ
腕はダイスふるので 22:52
シルブ
ここからが本番です 22:52
トゥーア
ピポッさんが言うと説得力が凄いぜ……(誉め言葉) 22:52
ゴースト
「なるほど。個々人の能力だけでなくチームワークも優れていると」 22:52
シルブ
「そのとおりじゃあ! ワシの魔道がある限り最強ぜよ!!!!!」※即席混成チーム/ 22:53
トゥーア
「そういう事でございますね。」ニコリと微笑み、空薬莢を外す。/ 22:53
ベルナデッタ
「室内だとちょっと過剰な声量な気もするけど、指示が的確なのは確かね」 22:53
GM
GMのファンブルパワーを信じよう 22:53
ラヴィ
「あとはおててだけ!」/ 22:53
ベルナデッタ
22:53
シルブ
お手柔らかにお願いします 22:53
ゴースト
「ええ。ですが、頭を失い、身体を失い、見るも無惨になった私の主にとっての何よりの武器は、」 22:54
ゴースト
「——その両腕」 22:54
ゴースト
「果たしてあなたちに倒せるかしら? ほら、来る」/ 22:55
ベルナデッタ
「死してなお、というのはずいぶん執念深いわね……備えて!」 22:55
シルブ
「前の拳闘士ぃ!!! 構えぃ!!!! ここからが本番じゃああああああああああああああ!!!」/ 22:56
GM
では敵手番 22:56
フライングハンズ
まずは前衛たちに接近 22:57
フライングハンズ
右腕からいこう 22:57
フライングハンズ
囮攻撃します 22:57
フライングハンズ
対象は……ダイスで 22:57
フライングハンズ
choice[ラヴィ, イング]
SwordWorld2.5 : (choice[ラヴィ,イング]) → ラヴィ 22:58
ラヴィ
こいつ──そんなに頭良くないぞ!w 22:58
イング
「来るぞッ」 22:58
ラヴィ
<知能:なし 22:58
フライングハンズ
ラヴィちゃんへ囮攻撃! 22:58
シルブ
頭ないですもの 22:58
フライングハンズ
2d6+7  右腕命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 2[1,1]+7 → 9 22:58
シルブ
あっ 22:58
シルブ
GMにゴジッテーンは無い 22:58
ラヴィ
22:58
イング
22:58
フライングハンズ
ファンブル力、発揮しちゃったか 22:58
シルブ
ちょっとアクセル踏んできましたね GM 22:59
ラヴィ
潮目はこっちだね。左手もこーい! 22:59
GM
では 23:01
フライングハンズ
対象は同じくラヴィでいこう 23:01
フライングハンズ
2d6+7  左腕命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[5,4]+7 → 16 23:01
フライングハンズ
おっと 23:02
ラヴィ
2d6+8 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 6[1,5]+8 → 14 23:02
トゥーア
こっちは高い! 23:02
シルブ
むっ 23:02
フライングハンズ
恩寵で避けられそうですね 23:02
トゥーア
ヌウッ 23:02
ラヴィ
残念、2足りない。 23:02
シルブ
投げます? 恩寵 23:02
トゥーア
はっそうか!同値回避! 23:02
ラヴィ
あ、なるほど。一発ぐらいなら耐えられそうですが 23:02
ラヴィ
かっこよく支援してもらいたいってのもあります! 23:03
ラヴィ
(意訳:どちらでもオッケー!) 23:03
イング
囮攻撃ってファンブルだとデバフもなかったことになるんです? 23:03
シルブ
23:03
ラヴィ
23:03
シルブ
多分「命中失敗」ではあるので 23:03
シルブ
デバフは付く 23:03
GM
あーなるほど…… 23:03
シルブ
じゃあ3差であたりますねー 23:03
ラヴィ
ではどのみち回避にデバフが入ってるので、当たっちゃいますね。 23:04
GM
では恩寵でも無理ですね 23:04
ラヴィ
よーし、ダメージこーい! 23:04
フライングハンズ
左の方は囮攻撃宣言してないのでダメージも通常通りです 23:04
フライングハンズ
2d6+3  ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 6[1,5]+3 → 9 23:04
ラヴィ
Fプロで1防いで8ダメ。HPが19に。 23:05
トゥーア
タフ……! 23:05
シルブ
さすソレ 23:05
ラヴィ
ラヴィのHPを19に変更(27 → 19) 23:05
イング
まだ残りのメンバー並の残HP 23:05
フライングハンズ
浮遊する腕は前衛組へ接近すると、ラヴィに攻撃を叩き込み始める! 23:06
フライングハンズ
右の一発はハズレ。だが、その腕に意識を逸らされたところに来る、左の一撃/ 23:06
ラヴィ
「うぐっ!」 23:06
ラヴィ
お腹のあたりに重たい一撃を喰らい、顔をしかめる。 23:06
ラヴィ
「ま──まだまだへーきだもんっ!」 23:07
ラヴィ
だが闘志と強がりで、その痛みを無理やり抑え込む。/ 23:07
トゥーア
「ワンツー・コンボ!しかしあの人体を全く想定しない動きは──」 23:07
トゥーア
「凄まじいフットワーク、いやアームワークを可能としているようです!」/ 23:07
ベルナデッタ
「実況してる場合!?」 23:08
ラヴィ
近づいてきたんで 23:08
ゴースト
「身体など腕の付属品——そう言っていたあの人にとって、この状態は本望なのかもしれないわね」/ 23:08
ラヴィ
《輝く肉体》からの投げコンボかましてやろうかと思います。 23:08
シルブ
「ええい、おまんら解説しとる場合か! 次に備えるぜよ!」/ 23:08
ベルナデッタ
後手回りで様子見たいわね。2点残りが出たら積極的に厳つき氷を撃ちたい状況。 23:09
ラヴィ
初手貰ってオッケーでしょうか? 23:09
トゥーア
(゚∀゚)ラヴィ!! 23:09
トゥーア
(OKです!) 23:09
シルブ
あーちょいストップ 23:09
ラヴィ
(すとっぷ) 23:09
シルブ
バフを命中に切り替えとエンチャントウェポンして 23:09
トゥーア
私も同じくトドメ狩りに回る想定でございます! 23:09
シルブ
命中+1、ダメ+1にしておこうかと 23:09
ラヴィ
ありがとうございます、助かる~ 23:09
トゥーア
はーい!バフパートだ 23:10
ラヴィ
じゃあおじいちゃんの後に行動かな 23:10
GM
【2R目】 23:10
イング
助かる 23:10
シルブ
ではシルブから 23:10
シルブ
制限移動で3m前に 23:10
シルブ
(トゥーアとだいたい同じ所) 23:10
シルブ
補助動作:怒涛の攻陣2:旋風:命中+1 23:10
シルブ
ダメ+1を消し、命中+1に変更します 23:11
シルブ
からの、主動作は二倍拡大エンチャント・ウェポン 23:11
ラヴィ
ウォーリーダー 23:11
シルブ
前衛2人に物理ダメ+1を付けます 23:11
シルブ
2d6+2+4 コンジャラー魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 5[2,3]+2+4 → 11 23:11
ラヴィ
大変そうだけど色々できて面白そうだなぁ 23:11
ラヴィ
(そして無論頼りになる 23:11
シルブ
成功! 魔法の武器化・武器ダメージ+1になります 23:11
シルブ
最終的な攻撃は物理ダメ+1、命中+1 23:11
シルブ
シルブのMPを4減少(18 → 14) 23:11
ラヴィ
ありがたやー! 23:12
GM
ちょっと条件はありますが、自己強化もできますからね 23:12
トゥーア
つよいぜ! 23:12
イング
やるねェ 23:12
シルブ
「腕しかないとはいえ、そやつの動きは生前を模しておる! 拳闘士が動いてると考えれば『動く先』が見えるはずじゃああああ!」 23:12
ラヴィ
ん、あれ。最初は1つだったけど、2つに分かれてる? 23:13
シルブ
爆音鼓咆しつつ 23:13
ラヴィ
<フライングハンズ 23:13
シルブ
『――エーチェポン!!』 23:13
GM
腕ごとにHP管理しないといけないので 23:13
シルブ
同時に、拳闘士たちへと全身を強化する力が与えられる!/ 23:13
ラヴィ
あ、なるほど。了解です。2部位モンスターなことは今確認しました(ほっ 23:13
シルブ
では、次の方どうぞ! 23:14
ラヴィ
「ありがとシルブっ!」 23:14
ラヴィ
んじゃ手番もらいます。 23:14
ラヴィ
では近づいてくれたので移動行動はなし。 23:14
ラヴィ
補助行動で──《輝く肉体》! 23:15
シルブ
ウォーリーダーの自己強化(陣率) 23:15
シルブ
ウォリLv4になったら取りたいですね 23:15
トゥーア
ソレイユ奥義! 23:15
ラヴィ
1R、命中、回避、魔法行使判定に-2をプレゼント! 対象はフライングハンズ 23:15
シルブ
行使専心1:魔法行使判定が+1(1回だけ、3Rからつかえる) 23:15
シルブ
発光!! 23:15
フライングハンズ
デカいデバフ! 23:15
シルブ
1部位ですけど(発光の対象) 23:16
シルブ
どっちにします? 23:16
ラヴィ
あ、そうか。じゃあ右手にしときましょう。強い方。 23:16
フライングハンズ
了解です 23:16
フライングハンズ
では右手の命中、回避、魔法行使に-2のペナルティ(1R)と 23:16
ラヴィ
で、主行動。投げ強化1で強化されてるので、移動に関係なく、2部位モンスターを2部位まとめてぶん投げれます。 23:17
ラヴィ
さらにここに剣の恩寵効果を発動! 23:17
ラヴィ
達成値に+4します。 23:17
イング
派手に行きますね 23:17
トゥーア
投げ強化、すごいぜ! 23:17
シルブ
盛り盛りだ 23:17
GM
つよいぜ 23:17
ラヴィ
では判定! 23:17
トゥーア
3ゲージ必殺だ! 23:17
ラヴィ
2d6+7+1+1+4 イージーグリップ命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1+1+4) → 6[2,4]+7+1+1+4 → 19 23:17
ラヴィ
確実に──当てるのよさ! 23:18
フライングハンズ
では右はデバフがかかってるので左で回避判定します 23:18
シルブ
んえ 23:18
シルブ
ああ、部位投げだと任意にできるんでしたね 23:18
シルブ
(どの部位で回避するかの指定) 23:18
ラヴィ
だったかと。了解です。 23:18
ラヴィ
<左で回避 23:19
ベルナデッタ
3ゲージ必殺、言いえて草 23:19
フライングハンズ
投げ強化Iでは2部位のキャラに対する攻撃の回避は任意の部位を選んで回避できますから 23:19
ラヴィ
では回避願います。 23:19
フライングハンズ
2d6+6  回避(左)
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15 23:19
シルブ
恩寵パワーだ 23:20
GM
ヒット! 23:20
ラヴィ
うし、あたり。これで2体を転倒状態にさせて、それぞれにダメージ! 23:20
ラヴィ
右、左の順にダメージ振りますね。 23:20
フライングハンズ
強いぜ投げ強化I 23:20
フライングハンズ
どうぞ 23:20
ラヴィ
K20+8+1@12
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+9 → 2D:[2,1]=3 → 1+9 → 10 23:20
ラヴィ
K20+8+1@12
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[12]+9 → 2D:[3,4]=7 → 5+9 → 14 23:20
フライングハンズ
右に10、左に14 23:20
ラヴィ
では恩寵ロールもまとめて 23:20
フライングハンズ
防護点はそれぞれ4点なので、右6、左10もらいます 23:21
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを6減少(44 → 38) 23:21
GM
フライングハンズ(左腕)のHPを10減少(39 → 29) 23:21
ラヴィ
「悪いことする手なんかに、負っけないぞー!」ふんす──と改めて気合を入れる。 23:21
シルブ
防護の壁が高い 23:21
トゥーア
キメ所でございます! 23:21
ラヴィ
ばちん──と自分のほっぺを両手で叩く。そして── 23:21
ラヴィ
「ラヴィィィィフラァァァァッシュ!」 23:21
ラヴィ
叫びと同時。闘技場が眩い光に包まれる。 23:21
ラヴィ
少女ラヴィがソレイユである証のひとつ──《輝く肉体》! 23:22
シルブ
うおっまぶしっ 23:22
ラヴィ
がっ! 23:22
ラヴィ
そして眩さに動きを鈍らせた右と左、それぞれの手とがっちり握手シェイクハンド23:22
ラヴィ
「こーゆーのは初めてだけどっ!」 23:22
ラヴィ
ぎゅいん、ぎゅいん、ぎゅいん── 23:22
ラヴィ
自身の足を軸に、独楽のように高速回転。 23:22
ラヴィ
「なんとか──なれぇぇぇぇぇぇぇぇっ!」 23:22
ラヴィ
そのまま力任せに──闘技場壁面へと向けて叩きつける変形投げっぱなしジャイアントスイング!!/ 23:22
フライングハンズ
ダ ガンッ! 23:23
ラヴィ
こんな感じで! 次のラウンドは最後に動くのでその間にタコ殴りにしてつかぁさい! 23:23
トゥーア
「巧い!的確に殴っている以上知覚する能力はある──!」 23:23
フライングハンズ
叩きつけられた二本の腕は壁面から地面に落下! 23:23
ラヴィ
<その間-4だったり-2だったりを付与 23:23
トゥーア
「しかも太陽の輝きソレイユのひかりであれば、アンデッドにはなおの事刺さる筈でございます!」/ 23:23
GM
えげつないぜ 23:24
ラヴィ
右手は特に今-4なのでお勧め案件 23:24
イング
「なるほど」 23:24
トゥーア
とどめを刺しに参ります! 23:24
シルブ
「ええぞ! 腕が連動しているなら無論片腕を引っ張ればもう一方も引っ張られるという事じゃあ!」/ 23:25
ゴースト
「なるほど。あの腕にそんな弱点が……」 23:25
ゴースト
「さすがは冒険者。戦いの専門家ね。私が300年かけても見抜けなかった性質を瞬時に見抜くなんて」/ 23:26
GM
ではお次どうぞ 23:26
イング
右腕殴ればいいのかな 23:26
シルブ
右がオススメですね 23:27
シルブ
今回避-4なので 23:27
GM
めちゃくちゃ弱ってます 23:27
トゥーア
頑張ってくださいませー! 23:27
シルブ
回避2d+2なので、ほぼ確実に当たります(右) 23:27
イング
2d+6-2+1+1 命中1撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1+1) → 6[3,3]+6-2+1+1 → 12 23:27
フライングハンズ
2d6+6-4  回避右腕
SwordWorld2.5 : (2D6+6-4) → 7[6,1]+6-4 → 9 23:28
フライングハンズ
ヒット! 23:28
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[4,4]=8 → 4+5 → 9 23:28
フライングハンズ
防護点4点引いて5点もらいます 23:28
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを5減少(38 → 33) 23:28
イング
2d+6-2+1+1 命中2撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1+1) → 10[5,5]+6-2+1+1 → 16 23:28
フライングハンズ
2d6+6-4 回避右腕
SwordWorld2.5 : (2D6+6-4) → 8[3,5]+6-4 → 10 23:29
フライングハンズ
ヒット! 23:29
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[6,3]=9 → 5+5 → 10 23:29
フライングハンズ
6点もらいます 23:29
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを6減少(33 → 27) 23:29
イング
2d+6+1+1 命中3撃目
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1+1) → 7[1,6]+6+1+1 → 15 23:29
フライングハンズ
2d6+6-4 回避右腕
SwordWorld2.5 : (2D6+6-4) → 4[3,1]+6-4 → 6 23:30
フライングハンズ
ヒット! 23:30
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[6,2]=8 → 4+5 → 9 23:30
フライングハンズ
5点もらいます 23:30
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを5減少(27 → 22) 23:30
イング
「さすがに硬いな」 23:30
シルブ
合計16ダメージ 23:31
シルブ
つよい 23:31
フライングハンズ
倒れ(?)ているところに叩きこまれる攻撃をすべて受けてしまう 23:31
ラヴィ
つよいぜ! 23:32
フライングハンズ
だが、まだすぐには死ななそうだ/ 23:32
トゥーア
では手番を頂きます。 23:32
トゥーア
マイナス補正もございますし……ここはそのまま右腕を追い撃ちしてまいりましょうか。 23:33
トゥーア
ソリッドバレットのみを補助動作で宣言!右手を主動作射撃! 23:33
フライングハンズ
命中どうぞ! 23:33
トゥーア
2d6+6 恐らくこうなる筈!
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13 23:33
フライングハンズ
2d6+6-4   右腕回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6-4) → 4[3,1]+6-4 → 6 23:33
フライングハンズ
ヒット! 23:34
トゥーア
トゥーア・ルベスのMPを1減少(11 → 10) 23:34
トゥーア
ヨシ!ダメージへ移行致します 23:34
トゥーア
k20+3@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+3 → 2D:[4,4]=8 → 6+3 → 9 23:34
フライングハンズ
9点! 23:34
トゥーア
魔法9点ダメージ! 23:34
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを9減少(22 → 13) 23:34
トゥーア
──「そして」「それだけ狙い当たれば──!」 23:35
ラヴィ
よし、このラウンドで一気に30点削れた 23:35
シルブ
がっつりいきましたね 23:35
シルブ
3倍拡大ヒールで抵抗突破できれば 23:35
シルブ
ワンチャン落とせそう 弱点ぬけてるので 23:35
トゥーア
「"弱った彼の救いの手、熱い想いで応えましょう!"」ば きゅん! 23:36
ベルナデッタ
行くかぁ 23:36
GM
いけいけー 23:36
ラヴィ
ごーごーれっつごー! 23:36
トゥーア
関節を狙う弾丸が追って右腕に突き刺さる!/ 23:36
ベルナデッタ
では 23:36
トゥーア
ゴーゴーゴー! 23:36
イング
やっちまえー 23:36
ベルナデッタ
3倍拡大キュアウーンズを 23:36
ベルナデッタ
自己恩寵で撃ちますか 23:37
ゴースト
(本能的に嫌な予感が……もうちょっと離れましょうか) 23:37
GM
どうぞー 23:37
ベルナデッタ
2d+6+4 行使!
SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 7[5,2]+6+4 → 17 23:37
フライングハンズ
2d6+6  精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 6[5,1]+6 → 12 23:38
ベルナデッタ
よし 23:38
トゥーア
抜けたッ! 23:38
シルブ
突破! 23:38
ラヴィ
いえす! 23:38
ベルナデッタ
x3 k10+6@13 ラヴィ、右腕、左腕
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.10+6 → 2D:[1,2]=3 → 1+6 → 7

#2
KeyNo.10+6 → 2D:[4,2]=6 → 3+6 → 9

#3
KeyNo.10+6 → 2D:[3,2]=5 → 2+6 → 8 23:38
ベルナデッタ
弱点のってないです 23:38
フライングハンズ
はーい 23:38
シルブ
右腕12、左腕11ダメージでしょうか 23:39
フライングハンズ
では右12、左11かな 23:39
ベルナデッタ
12点、惜しかったわね 23:39
シルブ
惜しい 23:39
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを12減少(13 → 1) 23:39
ラヴィ
おしい、1足りない。 23:39
GM
フライングハンズ(左腕)のHPを11減少(29 → 18) 23:39
トゥーア
もう一声! 23:39
トゥーア
しかし次ラウンドの確殺は狙えそうですね! 23:39
ラヴィ
ですね! 23:40
シルブ
ベルナデッタさんの厳つき氷がありますので 23:40
シルブ
片腕確殺できますね 23:40
シルブ
(必中の起点指定確定ダメージ) 23:40
ベルナデッタ
「死してなおごはんを食べる機会を奪う悪霊には制裁を!」 23:40
フライングハンズ
腕しかないフライングハンズにも容赦なく制裁が下る! 23:41
ラヴィ
そこなんだw<ベルナデッタさんの怒り 23:41
ゴースト
「神聖な空気が漂ってくるかのよう……巻き込まれていたら浄化死確実ね」/ 23:41
シルブ
そうなるんだ…… 23:41
GM
では全員行動したっぽいので敵手番ですね 23:41
ラヴィ
「ありがとー、ベルナデッタ!」ぶんぶんと笑顔で手を振る。 23:42
シルブ
はーい>敵手番 23:42
トゥーア
オウイエ! 23:42
ラヴィ
どんとこーい! 23:42
GM
まず右から 23:42
フライングハンズ
補助動作で起き上がり、囮攻撃宣言 23:42
フライングハンズ
どうせ当たらないのでデバフだけ喰らえ! 23:43
フライングハンズ
choice[ラヴィ, イング]
SwordWorld2.5 : (choice[ラヴィ,イング]) → ラヴィ 23:43
フライングハンズ
またラヴィですね 23:43
ラヴィ
ラヴィのHPを26に変更(19 → 26) 23:43
ラヴィ
こーい! 回復してもらってHPもたっぷり! 23:43
フライングハンズ
2d6+7-2  右腕命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7-2) → 5[3,2]+7-2 → 10 23:43
ラヴィ
2d6+8 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 4[3,1]+8 → 12 23:43
ラヴィ
あぶな! けど回避! 23:43
フライングハンズ
では回避ペナルティ-1! 23:44
フライングハンズ
続いて左腕 23:44
シルブ
起き上がったラウンド中はまだ転倒ついてるので、多分もうちょい相手の命中は低い 23:44
フライングハンズ
同様に転倒解除で、囮なし、通常通りの値で殴ります 23:44
シルブ
1-154 23:45
GM
あら。ありがとうございます 23:45
シルブ
手番終わるまでは転倒デバフついてますね 23:45
ラヴィ
あ、なるほど。右は-2の-2で-4だったのか。 23:45
トゥーア
まあどっち道外れてましたね 23:45
ラヴィ
そして左にも-2がつくと。 23:45
シルブ
今回の左の命中は-2ですね 23:45
GM
確認しました。そうですね。ありがとうございます 23:46
フライングハンズ
では転倒のデバフ付きで殴ります 23:46
フライングハンズ
2d6+7-2 左腕命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7-2) → 7[4,3]+7-2 → 12 23:47
ラヴィ
対象続けて私で大丈夫でしょうか? 23:47
フライングハンズ
そうですね。振り直すのも面倒ですし、対象は同様にラヴィちゃんで 23:48
ラヴィ
2d6+8-1>=12 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+8-1>=12) → 6[5,1]+8-1 → 13 → 成功 23:48
ラヴィ
うす、では回避成功です。 23:48
トゥーア
軽やか…… 23:48
フライングハンズ
フライングハンズは起き上がり(?)攻撃を仕掛けようとする——が、 23:48
シルブ
ナイス回避 23:48
フライングハンズ
軽やかに動くラヴィを捉えることができない!/ 23:49
ラヴィ
「しょっと!」 23:49
ラヴィ
開脚飛び! 浮遊する腕の攻撃を軽やかに跳躍して躱す。/ 23:49
ラヴィ
投げが効いたぜ。 23:49
シルブ
投げ、強し 23:49
ラヴィ
強化1とると、むしろ「2部位こいやー!」になりますものね。。。強いぜ。 23:49
ゴースト
「アンデッド化して知能を失い、起き上がったばかりで精細を欠く動きとはいえ——見事な回避能力ね」/ 23:50
トゥーア
つよいぜ 23:50
GM
ではPC手番! 23:50
GM
【3R目】 23:50
シルブ
HP1の腕って誰が落とします? 23:51
ベルナデッタ
厳つき氷もありますよ 23:51
シルブ
確実なのはベルナデッタさんの厳つき氷ですね 23:51
トゥーア
厳てつき氷で良さそう! 23:51
シルブ
判定なしで確殺できるのでつよい 23:51
ラヴィ
ですね。 23:52
ラヴィ
なんなら自分がもっぺん投げますので。そこで落とせなかったら氷してもらうのも手かもですね。 23:52
ベルナデッタ
あー 23:52
ベルナデッタ
じゃあさっき忘れてたMP消費だけ 23:52
ベルナデッタ
ベルナデッタのMPを9減少(19 → 10) 23:52
ラヴィ
確か主動作でしたよね?<氷 23:53
シルブ
主動作ですね 23:53
シルブ
厳つき氷は 23:53
ベルナデッタ
主動作ですね 23:53
イング
6レベで補助でも可になる 23:53
トゥーア
手動作でしたわね(ダブクロ脳) 23:53
ラヴィ
なので最初に三人に動いてもらって、4番目に私が動いて 23:53
ラヴィ
最後にベルナデッタさんに行動してもらう感じでどうでしょうか? 23:53
シルブ
了解です 23:53
シルブ
んじゃ動いちゃいますね 23:54
シルブ
鼓咆は続けて怒涛の攻陣2:旋風:命中+1 23:54
シルブ
主動作は……魔法収束でHP18の腕をスパークします 23:54
シルブ
シルブのMPを6減少(14 → 8) 23:54
トゥーア
収束だ! 23:55
ラヴィ
おお! 23:55
シルブ
で、剣の恩寵を自己使用 23:55
シルブ
「ワシは!!! 魔道の!! 天才じゃあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!」 23:55
シルブ
2d6+2+4+4 コンジャラー魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4+4) → 8[4,4]+2+4+4 → 18 23:55
GM
魔法収束きたか 23:55
ラヴィ
すごい、技術にきちんと依った天才宣言だ!w 23:55
フライングハンズ
2d6+6  精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16 23:55
シルブ
あっぶな!? 23:55
ラヴィ
こわ(汗) 23:56
イング
使ってよかった恩寵 23:56
フライングハンズ
恩寵のおかげでセーフ 23:56
シルブ
しかし天才宣言のおかげで突破できた。ダメージいきます! 23:56
シルブ
k0[10]+2+4 ダメージ/操霊魔法:スパーク
SwordWorld2.5 : KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[2,2]=4 → 0+6 → 6 23:56
シルブ
しょっぱい、とりあえず6ダメージそのまま! 23:56
GM
それでも6ダメージ! 23:56
GM
フライングハンズ(左腕)のHPを6減少(18 → 12) 23:56
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを6減少(1 → -5) 23:56
トゥーア
天才! 23:56
ラヴィ
あ、そうか。これ。みんなが左手狙うならむしろラヴィが先に動いた方がいいのか。 23:57
ラヴィ
<転倒のデバフを改めて付与できる 23:57
シルブ
あいや 23:57
シルブ
対象:1体になるので 23:57
シルブ
右腕さんは無事です 23:57
GM
あ、了解です 23:57
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを-6減少(-5 → 1) 23:58
トゥーア
そうかも 23:58
ラヴィ
んじゃイングくんとトゥーアさんの前に動きますね。 23:58
シルブ
「隙だらけじゃああ! ワシの魔道に敵うものはおらんのじゃあ!」転倒から起き上がりかけに再び雷撃を落とす!/ 23:58
フライングハンズ
再びの雷撃を左腕がもろに喰らう! 23:59
シルブ
シルブ終わり、次の方! 23:59
ラヴィ
っと、そしてその前にセーブかな。24時です。 00:00
ゴースト
「範囲魔法の制御までやれるなんて……! 魔道の天才、口先だけではないということ……!」/ 00:00
GM
ですかね 00:00
トゥーア
了解です! 00:00
シルブ
了解です 00:00
GM
では本日はここまで! お疲れ様でした! 00:00
トゥーア
お疲れさまでしたー!この調子で行けば火曜にはひと段落着きそうですね 00:00
シルブ
お疲れ様でした! 00:00
ラヴィ
はーい、お疲れさまでしたー 00:01
イング
お疲れさまでした 00:01
ラヴィ
ですねー、余裕をもってエンディングもできそう。 00:01
ラヴィ
そしてコンボが決められた。よかったよかった。 00:01
トゥーア
予備ログもOK!次回もよろしくお願いします! 00:03
トゥーア
お休みなさいませー! 00:03
シルブ
おやすみなさいー 00:03
ベルナデッタ
お疲れ様ですー 00:03
ラヴィ
私もこちらは失礼を 00:04
ラヴィ
おやすみなさ~い 00:04
GM
おやすみなさいー 00:04
ラヴィ
こんばんはー(ほかほか 20:53
シルブ
こんばんはー 20:53
GM
こんばんはー 20:54
ベルナデッタ
おはよう 20:55
イング
待機 20:57
ラヴィ
あとは月さんかな? 20:59
GM
ですね 21:00
ラヴィ
ヒロトさんはまだ大丈夫そうですかね、今のところ? 21:00
トゥーア
トウチャク! 21:01
ラヴィ
こんばんはー 21:01
シルブ
こんばんはー 21:01
GM
こんばんはー 21:01
トゥーア
こんばんはですー!お待たせいたしました…! 21:01
GM
では始めていきましょうか 21:01
GM
よろしくお願いします! 21:01
シルブ
よろしくお願いします 21:01
ラヴィ
はい、よろしくお願いいたします。 21:01
ベルナデッタ
目覚めて1時間しか経ってないから朝! 21:01
イング
よろしくお願いします 21:01
トゥーア
宜しくお願い致しまーす! 21:01
ベルナデッタ
よろしくですー 21:01
ラヴィ
なるほどね<目覚めて一時間 21:02
シルブ
戦闘ですが、まずはラヴィが再度投げでしょうか? 21:02
ラヴィ
かな? うまくすれば左にバフを与えられますし、右を落とせるかもしれない。 21:02
ベルナデッタ
今はR3表、シルブだけ行動済みだったっけか 21:02
シルブ
ですね 21:02
ラヴィ
ですねー<おじいちゃんだけ行動済み 21:02
シルブ
なので先にラヴィ投げデバフを決めたら決めて 21:03
シルブ
そこから攻撃のがよい、という話でした 21:03
トゥーア
右はベルナデッタ様の確殺保証があるので 21:03
ラヴィ
かなりの安全策な感じですね、これなら1、2回ファンブルしてもまあ大丈夫そうという。 21:03
トゥーア
シルブ様からのラヴィ様、イング様、私で左のぶっ殺しコンボを決めて行くところでございましたね 21:03
シルブ
ですねー 21:04
シルブ
ということで、お願いします 21:04
イング
はい 21:04
ラヴィ
了解です。 21:04
トゥーア
宜しくお願い致しますぜ! 21:04
ラヴィ
では動きます。補助移動は放棄。 21:04
ラヴィ
主行動で投げ強化1を込みのイージーグリップでフライングハンズを2部位まとめて攻撃! 21:05
GM
はーい 21:05
ラヴィ
判定行きます! 21:05
ラヴィ
2d6+7+1+1 イージーグリップ命中判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7+1+1) → 6[4,2]+7+1+1 → 15 21:05
GM
《輝く肉体》は1R継続なのでこのラヴィちゃんの手番になった時点で効果切れですね 21:05
ラヴィ
ですね 21:05
GM
なのでどちらの腕で回避しても同じ……ということでさっき回避しなかった右でいってみましょう 21:06
GM
2d6+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 11[6,5]+6 → 17 21:06
GM
21:06
ラヴィ
それは恩寵もらってもダメなとこですね、残念無念。 21:06
トゥーア
ヌウッ 21:07
イング
おのれ 21:07
ラヴィ
「このっ、とっとっと!」浮遊した腕に再び掴みかかるが、器用に躱される。 21:07
ラヴィ
「ごめん、お願いっ!」/ 21:07
ラヴィ
すまねえ、あとは頼んだ! 21:07
ゴースト
「二度目の死に瀕し、かつての精細さを取り戻しつつある……?」 21:08
ラヴィ
まあ躱されても右腕確殺までは見えてるので、少し気は楽(`・ω・´) 21:08
トゥーア
頑張って参りましょう! 21:08
ゴースト
「やはり、私の主はそう易々と倒されてはくれませんか」/ 21:08
トゥーア
闘士グラップラーの勘、未だ衰えずという訳でございますか…!」/ 21:09
GM
次はイングくんですかね 21:09
イング
はい 21:09
トゥーア
頑張ってくださいませー! 21:10
ラヴィ
ごーごーイングくん! 21:10
イング
自己恩寵切っておきたいけど、乗るのは3連撃の内1回だけでいいんですよね? 21:10
シルブ
です 21:10
GM
そうですね。そのはずです 21:10
シルブ
行為判定1回だけですから 21:10
シルブ
命中判定は全部別の行為判定です 21:10
イング
2d+6-2+1+1+4 命中1撃目恩寵込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2+1+1+4) → 6[3,3]+6-2+1+1+4 → 16 21:11
GM
では左の回避を 21:11
ラヴィ
恩寵ルール、この手のやつで考えると 21:11
GM
2d6+6  左回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15 21:11
イング
使ってよかった 21:11
ラヴィ
「失敗したらコスト消費しない」ってのがやっぱり破格な気はしますね。 21:11
GM
なんか今日GMの出目良いな…… 21:11
ラヴィ
こわー 21:11
GM
恩寵のおかげでヒットです! 21:11
イング
k10+4+1@11 ダメ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[11]+5 → 2D:[6,5 6,5 1,2]=11,11,3 → 6,6,1+5 → 2回転 → 18 21:11
トゥーア
保険のせとして実際強いぜ 21:12
ラヴィ
おおー! 21:12
シルブ
一応、演出のためですからね 21:12
トゥーア
やったー! 21:12
GM
防護点は4点!なので14点もらいます 21:12
ラヴィ
クリティカル──パンチ! 21:12
ベルナデッタ
恩寵が決まっている 21:12
GM
フライングハンズ(左腕)のHPを14減少(12 → -2) 21:12
GM
死!!!!! 21:12
シルブ
ちゃんと決まった時用、という意味なら成功時だけ消費という感じになるのかと 21:12
イング
「撃ち抜くッ!」 21:12
ラヴィ
そうなんですよね。 21:12
ラヴィ
「びしっと決まったロールをしてもらう」が前提なので、とても正しい。 21:12
フライングハンズ
意志を込めた一撃が左腕を捉える! 21:13
フライングハンズ
その衝撃に左腕は耐え切ることができず…… 21:14
フライングハンズ
ぼぎり 21:14
フライングハンズ
と骨の折れる音と共に屍肉は散り、地面に落ちる。 21:14
フライングハンズ
もう二度と動かないだろう。/ 21:15
トゥーア
決定打クリティカル……!」/ 21:15
ラヴィ
「やったぁ! イングすごいっ!」 21:15
イング
「よし、これで後は…」 21:15
ゴースト
「……ええ。あとはもう片腕のみ」/ 21:17
ベルナデッタ
HP1の残りは厳つき氷で決めちゃうか、きちんと締めるために撃ちぬくか 21:17
シルブ
お好きな方で 21:17
トゥーア
折角だし……撃ちますか!(ドン!) 21:17
シルブ
GO 21:17
GM
いけいけー 21:17
ラヴィ
36回に1回は 21:17
トゥーア
では僭越ながら試合終了ゴングチャンスを頂きます(チャカッ) 21:17
ラヴィ
外れるしねw 21:18
トゥーア
補助動作でターゲットサイト+ソリッドバレット! 21:18
ラヴィ
保険があるから安心してゴーだトゥーアさん!w 21:18
トゥーア
累計命中値バフ+2で右腕を撃ち抜きます! 21:18
GM
カモン! 21:19
トゥーア
折角なので恩寵ルールも宣言して+4! 21:19
イング
ちょうど今風呂に呼ばれました 21:19
トゥーア
2d6+7+4 テヤーッ!!!
SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 5[1,4]+7+4 → 16 21:19
GM
了解です 21:19
シルブ
了解です 21:19
トゥーア
行ってらっしゃいませー! 21:19
フライングハンズ
2d6+6  右腕回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[2,5]+6 → 13 21:19
フライングハンズ
ヒット! 21:20
トゥーア
無かったら外れておりましたね…!ダメージ! 21:20
シルブ
倒して剥ぎ取りして、先にリザルト出したほうがいいかもしれないですね(演出関係なく必要なので 21:20
フライングハンズ
1ゾロ以外なら死! 21:20
トゥーア
k20+3@11 これでノックアウトでございます!
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+3 → 2D:[5,5]=10 → 8+3 → 11 21:20
GM
フライングハンズ(右腕)のHPを11減少(1 → -10) 21:20
ラヴィ
そうですね。落ちたらそのあたりの処理をして<演出関係ない。 21:20
フライングハンズ
ノックアウト!!!! 21:21
トゥーア
了解ですぜ! 21:21
ラヴィ
前回を踏まえて1時間後の2220くらいから再開、みたいな感じでしょうか? 21:21
トゥーア
トゥーア・ルベスのMPを3減少(10 → 7) 21:21
ラヴィ
やったー! 21:21
GM
ですね。そのくらいから再開としましょう。 21:21
シルブ
了解です 21:21
トゥーア
カンカンカンカーン!(マギスフィアを叩く音) 21:22
ベルナデッタ
勝った! 21:22
シルブ
勝どきをあげよう 21:22
GM
ではGMもちょっと離席したり色々作業したりします 21:23
トゥーア
──「"宴もたけなわ。寝ぼけ眼のカレに告げてあげましょう"」唇に人差し指をつけ、ガンの引き金に添える。 21:23
ラヴィ
はい。私もリザルト終わったらちょっと領収証とか整理してきます。 21:24
トゥーア
「"これで貴方も"」「"イチコロよ!"」ず──が ぁ ん!!! 21:24
トゥーア
最後の轟音が右腕の未練を消し飛ばし、試合終了のゴングとなった。/ 21:25
ベルナデッタ
全知 21:25
トゥーア
了解ですー! 21:26
ラヴィ
んじゃトゥーアさんのトドメに対するリアクションとかも含めて描写はストップして。 21:26
ラヴィ
リザルトしちゃいましょうか? 21:26
シルブ
できればそうしたい所です 21:26
フライングハンズ
——かくして、 21:26
トゥーア
こちらも承知ですぜ! 21:27
フライングハンズ
かつて勝利を貪欲に欲し、人族殺しにまで手を染めた古き妄執は消えた。/ 21:27
GM
はーい 21:27

報酬確認

GM
では、一旦リザルトということで 21:28
ラヴィ
剥ぎ取りダイス、GMに全部ふってもらっちゃうのがよさげですかね、となると。 21:28
シルブ
はーい 21:28
ベルナデッタ
弓兵振ろうかしらね 21:28
ラヴィ
<今のところ出目に+とかはないので 21:28
ベルナデッタ
2d 剥ぎ取り
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[2,5] → 7 21:28
シルブ
じゃあ雑兵のほうを 21:29
ベルナデッタ
おっと 21:29
シルブ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 21:29
ベルナデッタ
振っちゃった 21:29
GM
まあ振っちゃったものは仕方ないので…… 21:29
ラヴィ
あ、あくまでも一案ですので、うん。 21:29
シルブ
あー、それでもよかったかもしれません 21:29
GM
弓兵:穢れた骨(50G) 21:29
GM
雑兵:穢れた頭蓋骨(300G) 21:30
トゥーア
あとはフライングハンドでございますね。 21:30
シルブ
データ見たら12~らしいので 21:30
シルブ
1/36です 一応2体いますが 21:30
GM
2部位なので2つコマつくってあるだけですね 21:30
ラヴィ
GMが一番ダイス運よかったので、GMに振ってもらうのはありだと思います(笑)<1/36 21:31
トゥーア
はっそうか!データ的には一体!<フライングハンズ 21:31
ラヴィ
なるほどね<一体 21:31
ラヴィ
そして恩寵は──さすがに使えないか。 21:31
シルブ
あれ、部位分出ませんでしたっけ? 21:31
シルブ
恩寵は行為判定だけですのでつかえないですね 21:31
GM
ちょっと調べます 21:32
トゥーア
記載どこだろ(ルルブペラペラ) 21:32
シルブ
1-132? 21:32
シルブ
敵データのとこにあるかなと見たら 21:32
シルブ
1-132見てねと書いてあって確認中 21:32
ベルナデッタ
多部位の戦利品は1-428 21:33
シルブ
あ、1-428 21:33
シルブ
なぜこっちに 21:34
GM
ルルブ1、検索性が死んでる…… 21:34
ベルナデッタ
多部位に関係する処理はほとんどここに纏まってる 21:34
シルブ
「また、戦利品は、部位1つごとに戦利品決定のサイコロをふることができますが~」 21:34
トゥーア
あった!2部位分振れますね 21:34
ラヴィ
おおー 21:35
ベルナデッタ
サイコロは部位ごと、自動の戦利品は部位数にかかわらず1つ 21:35
ラヴィ
確率が──倍に! 21:35
GM
経験点も部位数分増えるのか 21:35
シルブ
「自動」持ちの多部位モンスターについては、1個だけ「自動」が出る 21:35
シルブ
実質Lv4ボス2体と殴り合いしてましたからね 21:35
シルブ
「自動」は1個、他(戦利品の振る回数、経験点)は部位数で倍加 21:36
トゥーア
つまり……1/36が1/18に!(たぶん違う) 21:36
GM
2回のうち1回でも6ゾロ出せば1000G! 21:37
ラヴィ
ひゅー 21:37
シルブ
5,5%くらい?(2回振って1回でも12が出る確率 21:37
トゥーア
残ってる2人で丁度挑めますが、いったんここで待ちます? 21:38
GM
そうですね。一応ヒロトさんが戻ってきてから誰が振るか改めて決めるとしましょうか 21:38
シルブ
わかりました 21:39
トゥーア
了解ですぜ! 21:39
ラヴィ
あ、であれば私はパスでいいですよ。トゥーアさんとイングくんで振ってくださいませ。 21:39
トゥーア
おお!では一足先に振ってしまいましょうか(わくわく) 21:40
シルブ
どうぞー 21:40
トゥーア
2d6 右腕の指輪残っててくださいませ!
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[3,2] → 5 21:40
トゥーア
ダメ! 21:40
GM
匪賊の弓兵のレブナント:経験点3*10点 / 戦利品:穢れた骨(50G) 21:40
シルブ
悲しい物語だぜ 21:41
GM
残念 21:41
GM
匪賊の雑兵のレブナント:経験点3*10点 / 戦利品:穢れた頭蓋骨(300G) 21:41
ラヴィ
惜しい、7足りない。 21:41
ベルナデッタ
惜しい……? 21:41
GM
フライングハンズ:経験点4*10点x2 / 戦利品:なし 21:42
ラヴィ
さて、それではちょこっと離席してきますね。2220には戻ります。 21:43
トゥーア
行ってらっしゃいませー!自分もちょっとお手洗い行って来ます 21:44
GM
はーい 21:44
GM
ではまた22:20くらいに再集合ということで 21:45
GM
c(30+20*2+30+30*2+40*2)  魔物ボーナスの経験点計算
SwordWorld2.5 : c(30+20*2+30+30*2+40*2) → 240 21:49
イング
一応もう戻ってはいます 21:52
トゥーア
おお、お帰りなさいませ!(戻ってた月) 21:52
ラヴィ
あ、おかえりなさーい 21:53
トゥーア
遅くても22:20には皆さん集まるはずですし、 21:54
トゥーア
戻り次第再開って感じになりそうですわね 21:54
ラヴィ
おっと、了解です。こちらもパソコンの前には居ますので、再開オッケーです。 21:54
ラヴィ
<他の方の準備が整い次第 21:54
ベルナデッタ
へぇい 21:55
トゥーア
トライピオでもゆうめいそうなアイサツだ 21:56
GM
お、了解です 21:56
GM
では全員また揃ったらその時に再開としちゃいましょうか 21:57
トゥーア
オウイエ! 21:57
ラヴィ
やはー! 21:58
イング
わいわい 21:58
シルブ
すみません離席してました 21:59
トゥーア
おかえりなさいませー! 21:59
ラヴィ
おかりなさーい 21:59
シルブ
2220からって事で完全に別所にいました 21:59
GM
いえいえ大丈夫ですよ 22:00
ラヴィ
いえいえ、もともと小一時間くらいはとゆー話でしたしね 22:00
ラヴィ
全然おっけー。 22:00
GM
では揃ってそうなので点呼を 22:00
シルブ
1 22:00
ラヴィ
22:00
トゥーア
うおうお!3! 22:00
イング
22:00
ベルナデッタ
5ー 22:01
ラヴィ
こんばいんおっけーこんばいんおっけー 22:01
GM
では再開ー 22:01
トゥーア
オウイエ! 22:01
ラヴィ
よろしくおねがいしまーすノシ 22:02
GM
フライングハンズの戦利品決定が1回分残ってるのでそこからですね 22:02
イング
イヤッフー 22:02
ラヴィ
ですねー 22:02
トゥーア
では残るハンズ部位剥ぎ取りはイング様が、との事でございましたね 22:02
イング
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 22:02
GM
なし 22:03
トゥーア
消し飛んだ指輪…… 22:03
トゥーア
イッピー 22:03
ラヴィ
まあ富くじすからね。 22:03
シルブ
あとは剣のかけら5個と 22:04
GM
ですね 22:04
ラヴィ
いえっふー! 22:04
GM
どなたが振ります? 22:05
トゥーア
ウィーピピー! 22:05
シルブ
じゃあ振りたいです 22:05
ラヴィ
ごーごー! 22:06
GM
c(120+50+50+300) 戦利品合計
SwordWorld2.5 : c(120+50+50+300) → 520 22:06
シルブ
5d6
SwordWorld2.5 : (5D6) → 16[3,1,2,4,6] → 16 22:06
シルブ
平均ギリ下 22:06
GM
一つも出目が被ってない…… 22:06
GM
では名誉点は16点ですね 22:06
GM
名誉点16点 22:06
ベルナデッタ
ふつう 22:06
トゥーア
なかなかでございますね 22:07
GM
じゃあ続いてそれぞれの成長ダイスを 22:07
シルブ
gr
SwordWorld2.5 : [3,5]->(筋力 or 知力) 22:07
シルブ
知力一択!!!!!! 22:08
イング
gr
SwordWorld2.5 : [6,1]->(精神力 or 器用度) 22:08
ラヴィ
gr
SwordWorld2.5 : [6,4]->(精神力 or 生命力) 22:08
ベルナデッタ
Gr
SwordWorld2.5 : [2,6]->(敏捷度 or 精神力) 22:08
ベルナデッタ
無難に精神かしらね 22:08
ラヴィ
これは悩むなぁ。HPとMPどちらを増やすか。。。 22:09
イング
今、器用20精神11だから精神かなぁ 22:09
トゥーア
gr
SwordWorld2.5 : [1,4]->(器用度 or 生命力) 22:09
ラヴィ
B2になるのは強いですよねー<12 22:09
トゥーア
生命力も器用度も欲しい所でございますね…… 22:10
ラヴィ
生命力かなぁ、これで23になる。 22:10
トゥーア
器用度は20ありますが生命ボーナスも欲しい所ですし、今回はHPと生命力を伸ばしましょうか 22:11
ベルナデッタ
ちょっと腹痛を処理してきます 22:11
シルブ
了解です 22:11
GM
了解です 22:11
ラヴィ
了解です。 22:12
トゥーア
了解ですぜ! 22:12
イング
了解 22:12
ラヴィ
戻ってこられたら軽くゴーストさんあたりと話して館を出る、みたいな感じですかね。 22:13
GM
ですね 22:13
シルブ
ですね 22:13
トゥーア
天に帰る時──! 22:13
ラヴィ
<そんで未知なる剣亭に戻る的な? 22:13
シルブ
依頼人への報告じゃないです? 22:14
ラヴィ
お化けは成仏するまでがお仕事(`・ω・´) 22:14
ラヴィ
あ、そうか。<依頼人への報告 22:14
シルブ
ハヴィングランド氏の家はたしかぶっ殺しゾーン屋敷から近かったはずなので 22:14
シルブ
帰りがけに概ね話しとこうかなーと 22:14
シルブ
ぶっ殺しゾーンの間取りも手に入れましたし 22:15
ラヴィ
リカント人間コンビの顛末も伝える必要がありましたね、そういえば。 22:15
シルブ
そうですねー 22:15
シルブ
遺品……遺品なのか? 22:15
シルブ
骨は手に入りましたが(元人間リカントのレブナントからの剥ぎ取り) 22:15
GM
その辺は行間で処理してしまっても良いかなあと思っていましたが、ハヴィングランドさんへの報告をやってから未知剣に帰る、という流れにしましょうか 22:16
トゥーア
了解です!ご供養だぜ 22:16
ベルナデッタ
倒しました 22:16
シルブ
はい、そういう感じでお願いします 22:16
シルブ
おかえりなさいー 22:16
ラヴィ
了解しましたー 22:16
イング
お帰りなさい 22:16
ラヴィ
おかえりなさーい 22:16
トゥーア
お帰りなさいませ! 22:16
GM
おめでとうございます 22:16
ベルナデッタ
おめでとうは草 22:17
ベルナデッタ
ありがとうねぇ 22:17
シルブ
勝利した訳ですしね 22:17
GM
依頼達成報酬は一人あたり経験点が1000点+魔物ボーナス240点+1ゾロ分 22:19
トゥーア
0ファンブルでございます(どやっ) 22:19
シルブ
1回出しました(外回りした時に転んだ) 22:19
ラヴィ
1回ファンブルで1000+240+50で1290点! 22:19
ベルナデッタ
なかったはず…… 22:20
GM
ガメルの方は、一人あたり1000G+戦利品などの合計をパーティで等分(5分割) 22:20
シルブ
ダガーは多分売っても持ってもいいとは思うんですが 22:20
GM
依頼達成報酬:一人あたり経験点1000点+魔物ボーナス240点+各自の1ゾロ分 22:20
シルブ
ハードノッカーは格闘武器Aなのでグラお二人のどっちかが貰っちゃっていいんじゃないかなーと思ってます 22:21
GM
(売却可能な拾得物は「戦利品など」タブにまとめてあります) 22:21
トゥーア
あ、良かったらダガーは私が頂いても宜しいでしょうか? 22:21
トゥーア
投擲武器としても使えるので…… 22:22
ラヴィ
ハードノッカー、イージーグリップと干渉しちゃうっぽいので 22:22
ラヴィ
イング君よければどうぞなのです。 22:22
イング
ありがと 22:22
シルブ
シューターでも投げれますから、ではダガーはトゥーアさんへ 22:22
シルブ
ハードノッカーはイング君へどうぞ 22:22
トゥーア
イエイ!ありがとうございます 22:23
GM
【拾得物の分け前】
ハードノッカー→イング
ダガーx2→トゥーア 22:23
GM
ほかはどうでしょう 22:23
シルブ
あとは……活性弾? 22:24
トゥーア
弾丸切れたとき用のサブウェポンにいいかなと思い……(てれてれ) 22:24
シルブ
これはトゥーアさんかな もう渡していたかもしれない(ガバガバ記憶) 22:24
GM
活性弾や魔晶石はセッション中に貰った人がそのまま売らず持ち続ける感じですかね 22:24
トゥーア
活性弾ですね。差し支えなければ頂いております! 22:24
ラヴィ
使えるモノは使って、使えないモノは売却してく感じでよいかと~ 22:24
シルブ
そうですねー 貰ってOKでしたらもらいたいです:魔晶石5点 22:24
トゥーア
ダガーと弾を頂いた分魔晶石は皆様でお分けくださいませ(ぺこり。) 22:25
ベルナデッタ
同じく皆さんが構わないなら 22:25
ラヴィ
私は大丈夫ですよ~ 22:25
GM
活性弾→トゥーア 22:25
ラヴィ
ラヴィのキャラ的にも気にしないと思うので、このあたりは強いw 22:25
シルブ
んで、あとはトレポンで出てきた 22:25
シルブ
・迅雷の髪飾り(ET p.138)1500G
・ブレストアーマー(ET p.102)非金属鎧A 1000G 22:25
シルブ
これは売り……で良かったはず 22:25
GM
魔晶石(5点)x2→ベルナデッタ、シルブ 22:26
GM
了解です 22:26
ラヴィ
かな? 22:26
シルブ
c(520+(1500+1000)/2)
SwordWorld2.5 : c(520+(1500+1000)/2) → 1770 22:26
GM
迅雷の髪飾り→売却 22:26
トゥーア
ですね! 22:26
GM
ブレストアーマー→売却 22:27
シルブ
売った場合&剥ぎ取りとのトータルが1770で 22:27
シルブ
c(1770/4)
SwordWorld2.5 : c(1770/4) → 442 22:27
シルブ
4じゃない5 22:27
シルブ
c(1770/5)
SwordWorld2.5 : c(1770/5) → 354 22:27
シルブ
剥ぎ取りやら売り品やらをまとめると、1人あたり354Gになります 22:27
ラヴィ
お、ぴったり 22:27
GM
計算ありがとうございます 22:28
ラヴィ
計算ありがとうございますm(_ _)m 22:28
トゥーア
やったぜ!計算ありがとうございます! 22:28
GM
では依頼達成分の1000Gと併せて一人あたり1354Gですね 22:28
シルブ
わーい 22:28
ベルナデッタ
全知 22:28
トゥーア
いっぱいあるぜ!頂きます! 22:28
イング
ありがとうございます 22:28
トゥーア
フフ・・・報酬はおいしいね 22:29
GM
依頼達成報酬:1人あたり1000G+354G = 1354G 22:29
ラヴィ
やったー、頂きます! 22:29
GM
報酬についてはこんなところですかね。 22:30
シルブ
だと思います 22:30
ラヴィ
ありがたやたや 22:30

報酬まとめ

依頼達成報酬
経験点:一人あたり経験点1000点+魔物ボーナス240点+各自の1ゾロ分
ガメル:1人あたり1000G+354G = 1354G
名誉点16点
成長1回
【拾得物の分け前】
ハードノッカー→イング
ダガーx2→トゥーア
活性弾(6発)→トゥーア
魔晶石(5点)x2→ベルナデッタ、シルブ
迅雷の髪飾り→売却
ブレストアーマー→売却

推測

GM
ではエンディング!(ダブルクロス風の言い回し) 22:31
トゥーア
合同ED! 22:32
ラヴィ
いえあ! 22:32
GM
まずはフライングハンズ戦の直後からやっていきましょう 22:32
シルブ
はーい 22:32
フライングハンズ
拳闘士の残骸は斃れた。 22:33
フライングハンズ
この屋敷のかつての主はもう甦らない。 22:33
ゴースト
——それを為した君たちに、ささやかな喝采が贈られる 22:33
トゥーア
「スリーカウントは……要らないようですね。」ぷう、とガンスモークを吹く。 22:34
ベルナデッタ
「その……それは最近読んだ小説か何かかしら」>寝ぼけ眼のカレに 22:34
ゴースト
「……おめでとうございます」 22:35
シルブ
「ワシらの!!! 勝ちじゃあああああああああああ!!!! 勝鬨を上げる時ぜよ!!!!!!!!!!!!!!!」くっそでっかい声で勝鬨をあげる/ 22:35
ラヴィ
「えっと──ありがとー、でいいのかな?」 22:35
トゥーア
「お手数おかけしております。独学に使用したマギテック言語書籍が少々特異だった様で。」ぺこり。 22:35
ラヴィ
仮にも主だった存在を倒された存在に問う。/ 22:35
イング
「やったな」 22:35
トゥーア
「これはこれで敵の不意を撃てると判断し、そのまま採用を続けております。」/ 22:35
ベルナデッタ
「な、なるほど……?」 22:36
ゴースト
「ええ。私はそのために、これまで、多くの人々をここに連れてきたのですから」とラヴィに 22:36
ラヴィ
「そっか、なら──」 22:36
ラヴィ
「ゴーストさんも、よかったね」笑顔を向ける。 22:36
トゥーア
「ゴースト様。」「……未練は、落ち着きそうでしょうか」 22:37
シルブ
「んむ、仕え人として立派な務めじゃった。ご苦労じゃき」/ 22:37
ラヴィ
心の機微を感じられるほど、この少女は聡くない。 22:37
ラヴィ
故にただ、『よかったね』と、思うままに告げる。/ 22:38
トゥーア
稼働年数も少ない身の上だが、彼女の主を絶った形でもある。/ 22:38
GM
しんみりした空気の中アドリブでアレなのですが、このまま残留するのも面白そうなのでダイスでどうなるか決めます 22:39
GM
2d6 10以上が出たら残ります
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9 22:39
イング
惜しかった 22:39
GM
成仏! 22:39
ベルナデッタ
ギリ成仏 22:39
ラヴィ
おしい! 22:39
トゥーア
オサラバでございます 22:40
ゴースト
「……ええ。主がみっともない姿で、知能を失い彷徨っている——それだけが私の心残りだった」 22:40
トゥーア
このまま残留するのも正直面白かったな……ダイスは偉大 22:40
ゴースト
「それが果たされた今、私は輪廻へと還ることでしょう」 22:40
ラヴィ
ダイスが生み出す物語だぜ 22:41
イング
「…そうか」 22:41
ゴースト
はっきり認識できるだろう。ゴーストの姿が、薄れている。 22:41
ゴースト
「——ふふ」消えゆくなか、笑みをこぼす。 22:42
ラヴィ
「あのねあのね」 22:42
ラヴィ
「シルブも言ってたけど、立派だったと思うよ、ゴーストさん!」 22:42
シルブ
「おまんはおまんの責務のもと、己の役目を果たした。恥じる事はにゃあ。神がいるっちゅうなら真っ当に扱ってくれるじゃろ」/ 22:43
トゥーア
「この屋敷がどうなるかはわかりませんが……経年劣化に負けぬ丁寧な作りと判断いたしております。」 22:44
ラヴィ
「うんっ! だからたっぷり──すやすやしてね!」/ 22:44
ベルナデッタ
「ええ……安らかに」 22:44
トゥーア
「そしてその保持を可能としたのは、貴女を始めとする侍女の皆様の賜物と解釈させて頂きます。」 22:44
イング
「ああ、よくやってくれたと思うぞ」 22:45
トゥーア
「長い間」「お疲れさまでした。ゴースト様」静かに微笑む。/ 22:45
ゴースト
「——ああ。あの人の言う通りだったわね……」 22:45
ゴースト
「現代の冒険者たちを信じてください——か。まさしくその通りだったわ……」 22:46
トゥーア
なにっ 22:46
トゥーア
誰だっけ!? 22:46
シルブ
伏線かな? 22:46
ゴースト
「一度は私の主を殺したも同然のあの人の言うことに従うのは癪だったけれど…………ええ……あなたは間違ってなかった……」 22:47
ラヴィ
おお? 22:47
イング
ふむ 22:47
トゥーア
チャンピオン、二回死んでいた……!? 22:48
ゴースト
「——レイ、ホール…………」 22:48
シルブ
アンデッドになる前or腕だけになる前に、誰かが殺したっぽいのかな? 22:48
トゥーア
うわあああああああ! 22:48
ラヴィ
なん──だって! 22:48
シルブ
雨穴さん!!!!! 22:48
ゴースト
最期に微かな声で名を呼び、ゴーストは消えた。 22:48
トゥーア
雨穴!!!そういえば栗原さん共々平然と内見していたッ!!! 22:48
トゥーア
「…………」「レイホール……?」けげんな顔つき。 22:49
シルブ
「レイ・ホール……? ああ、たしか依頼人の名前じゃったか?」 22:49
ベルナデッタ
「……」「確か依頼人の名前よ」 22:49
シルブ
「ハヴィングランド氏じゃないほうじゃな」 22:49
ラヴィ
「どーゆーこと?」???を大量に浮かべて。/ 22:50
イング
「聞いてみるしかなさそうだな」 22:50
シルブ
「依頼自体はレイ・ホール氏が出しとったじゃろ。 まあ後で依頼書見直せばわかるけぇ」 22:50
ベルナデッタ
「ちょっと訊いてみる?あの人頭よさそうだったし」結局使わなかった通話のピアスを示して 22:50
トゥーア
「仲介したマロン様にもお伺いいたしましょうか。」くい。/ 22:51
シルブ
あ、いいですね>ピアス使う 22:51
トゥーア
いい感じの使いポイント! 22:51
GM
まあフライングハンズって自分の力を出し切れずに死んだ拳闘士の悔恨が腕だけを動かしさまよってるとか言われてる魔物なので…… 22:51
シルブ
まさか雨穴さんが瞬殺した……? 22:51
トゥーア
つまり体の状態でもう一回負けた事にもできる、説得力の化身だ 22:52
ベルナデッタ
折角なんでマロン氏の名前大声で呼んでもろて 22:52
ラヴィ
(笑) 22:52
シルブ
じゃあでっけぇ声担当のシルブが大声しますか 22:52
トゥーア
うおうお! 22:52
GM
では使うということで 22:53
ラヴィ
おねがいします! 22:53
シルブ
「マロオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!! ぶっ殺しゾーンあるきマロオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!」 22:53
トゥーア
wwwwwww 22:53
マロン
「——————————————」 22:53
ラヴィ
(笑) 22:54
シルブ
先に地下に窓ないことを言及すべきだったかも。原作に沿って 22:54
マロン
「————鼓膜、破けるかと思った……………………」 22:54
トゥーア
きーん…………! 22:54
ベルナデッタ
「おじいちゃんそこじゃないでしょ!そこも気になるけど!」耳を押さえながら 22:54
ラヴィ
「ラヴィも」(くらくらくら 22:54
イング
「うっ…」 22:54
シルブ
「そうじゃな! 先にレイ・ホール氏じゃったな!」 22:54
マロン
「…………えっと? とりあえず今の状況を説明してくれる?」 22:55
シルブ
じゃああらかたの状況説明します 22:55
シルブ
「……という訳で、地下に客人ぶっ殺しゾーンがあったきに」 22:55
シルブ
「んで、そこまで誘導したゴーストの言葉からして、依頼人のレイ・ホール氏はここまで知っておった可能性が高いんじゃが、その辺聞いとらんか?」/ 22:56
トゥーア
「お屋敷の方は最低限神官の立ち合いが必要かと思われます。」 22:56
マロン
「……ああ。なるほど。やけに『新人冒険者に手頃な依頼でしょう』とか確信してたふうだったのはそういう……」 22:57
トゥーア
「遺品回収共々、ハヴィングランド氏とギルドに引き継げればと考えておりますが……」/ 22:57
マロン
「そっちは了解。そしてレイホールについては……」 22:57
トゥーア
(実際に見て来たので)察しが良すぎたレイホール氏……ってコト!? 22:57
シルブ
察しが良いと言うか、この場合なんと形容すればいいんでしょう 22:58
マロン
「まず、あの人と私は個人的な付き合いのある友人でね。今回の依頼はそのコネで持ち込まれたようなものなの」 22:58
マロン
「もちろん、友人だからってあの人のすべてを知ってるわけではないのだけど……」 22:58
ラヴィ
マロンとレインは仲良し。 22:58
トゥーア
いいですね(にっこり) 22:59
マロン
「そのゴーストは、300年前からこの屋敷にいた可能性が高くて、しかもレイホールのことを知っていたのでしょう?」 22:59
ラヴィ
「うん、おなまえ言ってたよ」 22:59
マロン
「なら、ゴーストはレイホールの名前をどこかで知った、あるいは聞いていたということよね」 23:00
シルブ
「語り口からして、なんならレイ・ホール氏が冒険者を頼るようにゴーストを誘導した節すら感じられたのう」/ 23:01
トゥーア
「レイホール様が250年前からお元気でいた、という訳でもないでしょうしね」くい。 23:01
マロン
「……いいえ。その可能性は否定できない」 23:01
ラヴィ
「なんで?」(きょとん 23:02
マロン
「あなたたちはレイホールに会ったことがないから、彼の種族も知らないか」 23:02
トゥーア
「なんと」まがお。 23:02
イング
「まさか…」 23:02
マロン
「彼ね、いえ、彼というのも厳密には適切でないのだけど——フロウライトなの」 23:02
トゥーア
ガタッゴンガラガッシャーン(フロウライト大好きおじさん) 23:03
マロン
「今は寿命が近いって言って引き込もり気味だけどね」 23:03
シルブ
「フロウライト……たしか未知なる剣亭にも何人かおったな」 23:03
シルブ
「寿命……と言って良いのかわからんが、ソレはおおよそ400年と聞いたことがあるきに」 23:03
シルブ
「よもや大破局の生き残りとはの」/ 23:04
トゥーア
「確か……魔晶石のような透き通る体を持つ種族でしたね。」 23:04
マロン
「そう。鉱石の身体だから、毒の罠も当然効かない」 23:04
ベルナデッタ
「400年……私たちエルフに近いくらい長生きするのね」 23:04
ラヴィ
「そっかー、それなら長生きしてても不思議じゃないよね」 23:04
シルブ
突然癖刺しにくる 23:04
イング
「そうだったのか」 23:05
マロン
「これは私の推測だけど……つまりこういうことでしょう」 23:05
トゥーア
「独学の参考書籍には伝説の存在と書かれていましたので、初めてお会いした際は感銘を受けました……」しみじみ。/ 23:05
シルブ
出た! 23:05
シルブ
「これは私の推測になってしまうのですが」だ!!! 23:05
マロン
「レイホールは300年前、まだ屋敷の主が存命だったころに客として招かれた」 23:05
ラヴィ
推測が来た! 23:05
トゥーア
完璧な原作回収だ! 23:06
マロン
「そして——詳しい経緯は不明だけど、地下の、『客人ぶっ殺しゾーン』で返り討ちにした」 23:06
マロン
「客として招かれるくらいだから腕は立つし、毒の罠が通用しないわけだから、レイホールは万全に近い状態で戦えたことでしょう」 23:07
ラヴィ
『客人ぶっ殺しゾーン』って単語、すべてをぶっとばすなぁw 23:07
マロン
「きっと30秒とかからないうちに決着はついたことでしょう。」 23:07
マロン
「彼が実際にやったのか、そんな短時間で敗北させられたことを無念に思った屋敷の主が自ら命を断ったのかは、当事者のみが知ることだけど」 23:07
シルブ
間取りに書いてある以上、こう読まざるを得ない 23:07
トゥーア
はっそうか!レイホール様はやっぱり察しが悪かったんだ!! 23:07
ラヴィ
なるほどね。<フロウライトだから毒が効かない 23:07
トゥーア
客人ぶっ殺しゾーンに来るまで罠かどうかわかってなかったから! 23:07
マロン
「ともあれ結果として、屋敷の主は死んだ。どちらにせよ、使用人たちにとっては『レイホールと戦って死んだ』という意味では同じだったことでしょう」 23:08
マロン
「レイホールは屋敷から生還し、残された屋敷の使用人たちは地下で起きたことを闇に葬った」 23:08
マロン
「しかし、屋敷の主の悔恨は深かった。腕だけになってでも戦いを欲するほどに」 23:08
トゥーア
「独力で成し遂げたと考えれば、凄まじい実力でございますね。」くい。/ 23:09
ラヴィ
3ラウンドかぁ 23:09
ベルナデッタ
そらまぁ察しの悪い方に殺されたら未練残るわな 23:09
イング
なる 23:09
マロン
「それに気付いた使用人が、あなたたちが会ったというゴースト」 23:09
トゥーア
なるぜ…… 23:09
シルブ
3Rで倒すとは手早い 23:09
シルブ
察しの悪い方だったのかな…… 23:09
マロン
「主の姿が消えない未練となって、死後もこの屋敷に残留した」 23:09
マロン
「そうして長い時が流れ——つい最近」 23:10
マロン
「レイホールの友人、ウィローヒルズがその屋敷に興味を持った」 23:10
マロン
「ウィローヒルズが屋敷を購入したことを知ったレイホールは、屋敷の内部を確かめようとした」 23:11
トゥーア
ウィローヒルズさんも結構長生き種族の気配がしてきましたね 23:11
マロン
「300年も昔とはいえ、何か良からぬものがいてもおかしくない来歴を持つ屋敷だもの。当然の心理と言えるでしょう」 23:11
シルブ
パット見(立ち絵が)人間ぽかったけど、どうなんでしょう>ウィローヒルズ氏 23:11
GM
ウィローヒルズさんの立ち絵は出してないですね 23:12
シルブ
ウィローヒルズさんじゃなくてハヴィングランド氏でした 23:12
ラヴィ
ですね、お会いしたのはハヴィングランドさん 23:12
マロン
「崩れていたという階段からか勝手口からか、あるいはハヴィングランド氏に会って鍵を借りたのか——彼は中に入って、そしてゴーストから地下の惨状を聞いた」 23:13
マロン
「この時、彼は新人冒険者にこの問題を解決させることを思いついたのでしょう」 23:14
トゥーア
どこが変なのかなぁ☆(時計針ぐるぐる) 23:14
マロン
「彼は年寄りらしく後進の育成に興味があるみたいだったから」 23:15
シルブ
そういえば招かれた場合は時計トリックは使われないはずだから 23:15
ラヴィ
「はえ~」 23:15
ラヴィ
わかったようなわかってないような顔/ 23:15
シルブ
改めて来たときに自分で解いたのか、雨穴さん 23:15
ラヴィ
察しがいい! 23:15
マロン
「これ幸いと自分の尻を拭かせたのでしょうね。その場で、自分がやれば済む話だったのに」 23:16
トゥーア
でも入ったら一方通行だから入りはしてなかったっぽいな、レイホールさん 23:16
シルブ
あ、そっか 23:16
マロン
「時計のトリックのヒントもおそらくレイホールの仕業ね」 23:16
シルブ
ゴーストから聞いたなら別にぶっ殺しゾーンに2回目入らなくて良いのか 23:16
トゥーア
「左様でございましたか。」 23:17
マロン
「ゴーストに物が持てるとしても、新しい紙とインクを用意できるはずがないもの」 23:17
シルブ
「ああ、わざわざ交易共通語、加えて屋敷にしては新しいものじゃったな」 23:17
シルブ
「えらく手の込んだ迂遠な真似するのう……」/ 23:17
ラヴィ
「そっか、ヒントはレイホールさんがくれてたんだね」/ 23:17
ベルナデッタ
「身勝手と言えば身勝手な話だけれど」「まぁ、確かにいい経験にはなったかもね」 23:18
シルブ
「ワシの魔道を示すにはちょうどいい場所だったぜよ!!!!!!!!!!!!!」デカい声 23:18
マロン
「今度会ったら釘を刺しておきます。自分の後始末を任せることを『後進の育成』とは言わないって」 23:18
トゥーア
「かつての主の強さも忘れていなかったと思いたいのですが、それを踏まえて新人われわれに譲ったと考えると……」 23:19
トゥーア
きーん。「いえ。深掘りはここまでにしておきましょうか」/ 23:19
イング
「ちょうどいい塩梅ではあったようだが…」 23:19
ベルナデッタ
「……もし会ったら、とびきりのディナーを御馳走してもらうわよ」 23:20
マロン
「ええ。たしかマギテック協会で研究員としてそれなりに良い待遇を受けてるはずだから、じゃんじゃか絞り取ると良いわ」 23:21
マロン
「——と、そろそろ時間ね」 23:21
マロン
「では、ちゃんと屋敷の内部を調べ終えたみたいだし、依頼は達成扱いにしておきます。お疲れ様。報酬についてはまた、帰ってきてから」 23:22
マロン
通話終了となります。 23:23
トゥーア
「かしこまりました。明日中には帰還できますかと」ぺこり。/ 23:24
シルブ
「さて、あとはハヴィングランド氏にも『心残り』の顛末を伝えて」 23:24
ラヴィ
電話でだいぶ「なるほど」ってなりましたね。 23:24
ラヴィ
なるほど~ 23:24
シルブ
「未知なる剣亭へと帰るとするかのう」 23:24
シルブ
そういえば交易共通語のメモとか謎でしたしね 23:24
ラヴィ
こっくりこっくり── 23:25
ラヴィ
気づけばいつの間にやら船を漕ぎはじめている。 23:25
ベルナデッタ
「そうしましょう」 23:25
トゥーア
納得の推理力だったぜ…マロン様! 23:25
イング
「ああ」 23:25
ラヴィ
「うん……そ~しよ~」寝ぼけ眼で応じながら。 23:25
トゥーア
「外はもうそろそろ夜になりそうですね。」 23:26
シルブ
「場合によってはハヴィングランド氏に宿を借りたほうがいいかもしれんのう」 23:26
シルブ
「では、凱旋じゃああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!」/ 23:26
ラヴィ
見事な推測! 23:26
トゥーア
「かしこまりました。皆様ご無事で何よりで御座います」ぺこり。きーん。/ 23:27
ベルナデッタ
やっぱ変な家は栗原の推理がなくっちゃな 23:27
ラヴィ
「だ~」力なく──でもちゃんと腕を上げて応じて。/ 23:27
シルブ
推理が聞けてよかった 23:27
ラヴィ
ここで〆ても、きれいな感じではあるかな? 23:27
GM
ぶっ殺しゾーンから勝者の間へ進み、道なりに進むと(道中にはアンデッドも罠もなく、平和なものだった)——その先は君たちが発見した、あの書室の床面の扉だった。 23:27
GM
そこから1階へ降りて、屋敷を出る。 23:28
トゥーア
自分はどちらでも行けますぜ! 23:28
GM
どうします? 23:28
シルブ
流れに身を任せます 23:28
ベルナデッタ
そうねぇ>やるべきことはやったのでここで〆てもきれいな感じ 23:29
GM
外はすでに薄暗く、もうじき夜だ。 23:29
ラヴィ
こちらもどちらでも大丈夫です。 23:29
GM
ではこの辺で〆としましょうか 23:29
イング
はい 23:29
シルブ
了解です 23:29
ベルナデッタ
はーい 23:29
ラヴィ
了解しました! 23:29
GM
もうこの屋敷に、アンデッドはいない。 23:30
GM
人殺しの妄執も、そんな人殺しを哀れに思った使用人きょうはんしゃ23:30
トゥーア
了解ですぜ! 23:31
GM
そして、使用人に招かれては地下で動く死体と成り果てた被害者たちも。 23:31
GM
君たちは屋敷をあとにする。 23:32
GM
死者の心残りを砕いた足で、今度は生者の心残りを溶かすために。 23:33
GM
——『変な屋敷』・完 23:33
トゥーア
ハヴィングランド様に安眠をプレゼントでございます 23:33
GM
というわけでセッション終了です! 23:33
シルブ
お疲れ様でした! 23:33
ラヴィ
いいモノ! 23:33
ラヴィ
お疲れ様でしたー! 23:33
トゥーア
うおうお!お疲れさまでしたー! 23:33
GM
皆さんお疲れ様でした! 23:34
ベルナデッタ
お疲れ様でした! 23:34
トゥーア
滅茶苦茶楽しかったー! 23:34
ラヴィ
ですねー、楽しかったー 23:34
GM
楽しんでいただけたなら何よりです……! 23:34
イング
お疲れさまでした 23:34
シルブ
楽しかったです まさか原作と察しの悪い方のダブルとは予測できませんでした……! 23:34
トゥーア
部屋の謎解きで使うのか……?からのマロン様真相推理パート、燃えましたね 23:35
シルブ
通話のピアス残せておいて良かったですね 23:35
GM
その辺は割とアドリブでしたね 23:35
ラヴィ
いい感じの〆になりましたねー 23:35
ラヴィ
おじいちゃんのシャウトが実にいい感じにw 23:36
ベルナデッタ
ちゃんと電話できてよかった 23:36
GM
通話のピアスの本来の想定用途は、時計の暗号が解けなかった時に冒険者+知力を振ってもらって、それでも目標値に届かず、詰まった場合にかける、といったものでした。 23:37
シルブ
詰み対策だったんですね 23:37
ラヴィ
なるほど 23:38
トゥーア
シルブ様が天才でたすかったぜ 23:38
ラヴィ
細やかな配慮だ 23:38
シルブ
物理時計がその辺にあったのでナントカなりました>時計 23:38
イング
ほうほう 23:38
GM
GMとしてもサクサク解いていってくれたので本当に助かりました 23:38
GM
あとはマロンが残った謎を解く、というのは最初に想定していた流れですが、それが通話のピアス越しっていうのは想定外でしたね 23:40
ラヴィ
あ、そうだったのですね。 23:40
ラヴィ
<ピアス越しが想定外 23:40
GM
ギルドに戻ってきてから答え合わせ、という流れを想定してました。 23:40
シルブ
ああ、なるほど 23:41
ベルナデッタ
通話してないのずっと心残りだったんで……w 23:41
ラヴィ
「おお、原作再現」みたいに思ってたのですが 23:41
ラヴィ
なるほどなるほど<ギルドに戻ってから 23:41
シルブ
原作で電話してたから、ここでするのかなと思ってました(答え合わせ) 23:41
GM
ピアスの貸与自体、実はセッション開始前後くらいに急に決めたことだったので…… 23:41
トゥーア
そういう事でしたとは……! 23:41
ラヴィ
実際にこう、顔を合わせて謎を語ってもらうより 23:41
シルブ
そうとは……>セッション直後 23:42
GM
しかも貸与理由もあくまで詰み対策くらいにしか考えてませんでした 23:42
ラヴィ
ピアス越しになったことで、より原典のリスペクトっぽくなっててよかったかもですね、そのあたりは。 23:42
トゥーア
結果としていい感じに合流してましたねー! 23:42
ベルナデッタ
ギリギリまでいろいろ調整するのあるある 23:42
シルブ
あるある 23:42
GM
というわけで皆さんのおかげで良い終わり方ができたかな、と思います 23:42
GM
あらためてありがとうございました! 23:43
ラヴィ
こちらこそとても楽しく遊ばせて頂きました。 23:43
シルブ
こちらこそ、楽しかったです! ありがとうございました! 23:43
ラヴィ
改めまして皆さんありがとうございます。 23:43
ベルナデッタ
ありがとうございました 楽しかった~ 23:43
トゥーア
ありがとうございました!皆様とご一緒できて本当嬉しかったです! 23:43
ラヴィ
ご縁がありましたらばまたの機会にも遊んで頂けましたらば幸いです。 23:44
GM
では解散! 23:44
シルブ
散! 23:44
シルブ
お疲れ様でした! 23:44
ラヴィ
おつかれさまでしたーノシ 23:45
トゥーア
お疲れさまでした!予備ログもOK! 23:45
トゥーア
おやすみなさいませー! 23:45

注:本シナリオ及びセッションに登場する人物は実在の人物および団体等とは一切関係ありません