森を彷徨う闇Part2

参加者

  • GM
    里場
    アリス・クラトリスト
  • PL
    猫口@
    グレイ
  • PL
    アガワヒロ
    スピカ・ドラウプニル
  • PL
    ピポッ
    パーラ・ウーム
  • PL
    ノルト
    ロラン

目次

キャラクター紹介

パーラ
こんばんはー
立ち絵4番に設定してます 20:13
アガワヒロ
帰宅しましたー。準備していきます。 20:55
グレイ
こんばんはー 20:59
パーラ
こんばんはー 20:59
グレイ
立ち絵6番に設定しました 20:59
GM
こんばんはー 20:59
GM
GMの立ち絵は1番です 20:59
グレイ
それと今回は初めましての方が多いのでご挨拶を… 20:59
グレイ
猫口@と申します。よろしくお願いします! 21:00
GM
里場と申します。よろしくお願いします! 21:00
パーラ
猫口さんとは以前GMでお会いしましたが、PL同士は初めてですね ピポッと申します。改めてよろしくお願いします! 21:01
GM
あとはノルトさんだけですかね? 21:02
パーラ
ぽいですね 21:02
スピカ
ですね。連絡に反応がなかったから少し心配。 21:03
GM
一応今からメンション飛ばしてみますね 21:03
パーラ
お願いします! 21:03
GM
一旦、21:10まで待ってみましょう 21:05
パーラ
はーい 21:05
スピカ
了解です。 21:05
GM
反応ありました 21:05
パーラ
あ、きたみたいですね 21:05
ノルト
遅れました! 21:05
スピカ
こんばんはー。 21:05
パーラ
こんばんはー 21:05
グレイ
こんばんはー 21:05
ノルト
ごめんなさい。なかなか家につかなくて 21:05
GM
こんばんはー 21:05
ノルト
こんばんは 21:05
GM
なるほど。お疲れ様です…… 21:05
スピカ
あ、立ち絵位置は2番もらいました。 21:06
スピカ
8番のがいいかな? 21:06
スピカ
4と6が使われているから……8にしますか、移動させます。 21:06
ノルト
では10にします 21:07
GM
では全員揃ったのでセッション開始しようかと思います! 21:08
GM
よろしくお願いいたします! 21:08
パーラ
よろしくお願いします! 21:08
スピカ
よろしくお願いしまーす。 21:08
グレイ
よろしくお願いします! 21:09
GM
まずはシナリオを始める前に各PCの自己紹介を名前順(五十音順)にやっていこうかと思います。 21:09
GM
本セッションでは「剣の恩寵」ルールを採用していますので、最初に名乗りゼリフ(もしくはその代わりとなるもの) 21:10
GM
次にキャラシのURL 21:10
GM
そして最後に、そのキャラクターの経歴とデータ的な特徴などを簡潔に説明いただけたらと思います。 21:11
アリス
というわけでまずはお手本を兼ねて、GM同行キャラのアリスからやっていきますね 21:11
パーラ
はーい 21:12
スピカ
お手本お手本。 21:12
グレイ
おねがいしまーす 21:12
アリス
「アリス・クラトリスト。一介の演奏家です」 21:13
アリス
「魔法も少々たしなんでおりますが補助的な使い方が主だと思っていただければと」 21:13
アリス
「どうぞ皆様、よろしくお願いいたしますね」 21:13
アリス
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EUD4qD 21:13
アリス
ハイマンの少女。人間の貴族家に仕えたハイマンの魔術師と貴族家の娘の間に生まれる。 21:14
アリス
その生誕自体は祝福されたものの、寿命の短いハイマンであることからほとんどお飾りのような扱いを受ける。 21:14
アリス
楽器の演奏でもさせておけば恰好もつくだろうという感じで演奏家にさせられようとしていたある日、 21:15
グレイ
この立ち絵は里場さんの自作ですか? 21:15
グレイ
かわいいな… 21:15
グレイ
ハイマンの儚げな雰囲気がありますね 21:15
パーラ
かわいい 21:16
アリス
母親が死に、さらにハイマン特有のデジャブにより過去の虐げられていたハイマンの記憶を垣間見たことで束縛されたくないという思いが爆発。 21:16
ロラン
とてもかわいいですね……! 21:16
アリス
何者にも縛られない最強の存在を目指し、冒険者となることを決意する。 21:16
スピカ
いいですねー。 21:17
アリス
技能面はバード3 / コンジャラー2 / プリースト2 / セージ2 / ウォーリーダー1となっています。 21:17
アリス
探索系はてんでだめですが、プリースト技能での回復やコンジャラー技能・バード技能での支援でお役に立てればと。 21:17
アリス
ありがとうございます! 自作です 21:18
アリス
以上です! 21:18
GM
……と、こんな感じでお願いします。 21:18
GM
アリスのセリフはちょっと長めになってしまいましたが、名乗りゼリフは1行程度のものでも構いません 21:18
GM
ではお次はグレイさん、お願いします! 21:19
グレイ
はい! 21:19
ロラン
こんなかわいく描けるのすごいなあ…… 21:19
グレイ
「オレはグレイ!見ての通り重装戦士だ!」 21:20
スピカ
なかなかお絵描き難しくてね……。 21:21
グレイ
「今までは恐竜や虎を倒してきたが…次に戦う相手はなんだろうな?」 21:21
グレイ
「なんにせよ、討伐も魔域もどんとこいだ!」 21:21
グレイ
https://charasheet.vampire-blood.net/5186622 21:21
ロラン
ですねぇ。しかもカラーで。 21:22
グレイ
ナイトメア(人間)の戦士。ナイトメアとしては珍しく愛情深い家庭に育ち、 21:22
ロラン
自分で描ければ差分も増やし放題では?とは思うのですが。水着とか。 21:23
グレイ
飛行船に乗せてもらったり、本をたくさん与えてもらえたりすくすく成長。 21:23
グレイ
どんな本にも載ってなかったまだ見ぬ文明の痕跡を探るべく旅に出ました。 21:23
アリス
それはもう増やし放題ですよ 21:24
ロラン
ですよね! 21:24
パーラ
色々広げていけるのがやっぱりすごいですね 21:24
ロラン
うんうん 21:24
グレイ
技能はファイター3/レンジャー2/セージ3/ウォーリーダー2 21:24
グレイ
あとエンハンサー2だ 21:24
グレイ
探索、魔物知識判定、草焚き、前衛…色々やる器用貧乏です。 21:25
グレイ
特技は全力攻撃と剣習熟A 21:25
グレイ
攻撃面はそれなりですが防護点が薄いのでそこは祈ります 21:25
スピカ
よし、自己紹介の文のコピペと修正終わり。 21:25
グレイ
皆さんと仲良くしていけたらと思います。よろしくお願いします! 21:26
グレイ
以上です! 21:26
スピカ
本当は帰って来てするつもりだったけど、予想外に帰りが遅くなってしまって急ぎ急ぎでしたわ。 21:26
GM
はーい! よろしくお願いします! 21:26
GM
探索に魔物知識にとかなり頼もしいですね……! 21:27
GM
攻撃も強そうで隙がない。 21:27
GM
では次、スピカさんよろしくお願いします! 21:27
スピカ
大きな銃を背負った、小さく小柄でちびっこなハイマンの少女だ。 21:28
スピカ
その双眸は根拠のあるなしに関わらず自身を信じる強い光を宿している。 21:28
スピカ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xfVQxS 21:28
スピカ
「ご存じの人もいるかもだけど、ぼくの名はスピカ・ドラウプニル。ドーデン地方を高速巡業してる芸人一座"ドラウプニル"の若き天才裏方よ。そして……」 21:28
スピカ
腰のポーチから小さなトラのぬいぐるみを出す。 21:29
スピカ
『やあ、スピカの友達、トラのリ・チョーシだよ』(スピカの裏声) 21:29
スピカ
挨拶だけさせて大事そうにしまう。 21:29
ロラン
裏声かわいい 21:29
スピカ
「いずれぼくの作り上げた出し物が一座の看板公演になるはずさ」 21:29
スピカ
「冒険者になった理由はケンk……こほん、ちょっといろいろ見て回って見分をね」 21:29
パーラ
可愛い子が多い 21:29
スピカ
「ともかく12歳にして早くもぼくは見分の旅に出たわけさ、褒めていいのよ」 21:29
スピカ
「シューター/マギテック/セージだから、射撃の腕と魔動機術、頭の回転、知識量には自信があるからどんどん頼ってくれていいわ」 21:29
アリス
かわいい 21:29
スピカ
「芸術的なセンスにも秀でているからそれが役に立つタイミングもあるかもね、ふふ」 21:30
スピカ
「では、改めて……」名乗りを上げるべく息を吸い。 21:30
スピカ
「そう、このぼくこそが、芸人一座:ドラウプニルの誇る若き天才、スピカ・ドラウプニルよ!!」 21:30
スピカ
「ぼくの自己紹介はこんなところ。続き、カッコよく決めちゃってよね!!」 21:30
ロラン
僕っ子かわいい 21:30
スピカ
以上です、よろしくお願いします。 21:30
GM
はーい!よろしくお願いします! 21:31
スピカ
ロランと以前冒険した時とは実は立ち絵が違うのですよね。格付け魔域の時はぴくるー製でした。 21:31
GM
華麗な射撃に期待ですね……! 21:31
GM
では続いてパーラさん、お願いします! 21:31
パーラ
はーい! 21:32
ロラン
なるほど……!肩とか違う気がしたのはそういうことなのかな 21:32
パーラ
「私はパーラ・ウームだよ。よろしくたのむね少年少女たち」 21:32
パーラ
「相棒と私で敵を受け持つよ。敵の攻撃はお姉さんに任せたまえ」 21:32
ロラン
肩の太陽の顔がかわいいなあってw 21:32
パーラ
「手癖が悪い? これは物静かなグラスランナー同士の挨拶なんだ」(嘘) 21:32
パーラ
https://charasheet.vampire-blood.net/5152250 21:32
スピカ
ですねー。AI生成ですが、いい感じに出ました。 21:33
パーラ
カスの嘘をつく類のグラスランナーの軽戦士です。 21:33
パーラ
故郷では裕福な家に生まれたものの、グラランの気性ゆえにフラフラ宝物を失敬しては帰宅を繰り返していました。 21:33
パーラ
ある日に帰ったところで故郷が燃やされており、自身も重傷を追うものの相棒の騎獣と共に逃げ延びました。 21:33
パーラ
傷を長年療養していてようやく動けるようになったため、 21:34
スピカ
油断するとカスの嘘を流し込んでくる、小さなお姉さんだ!! 21:34
ロラン
グラランなら仕方がないw 21:34
パーラ
「故郷を燃やした者は何だったのか」を探すため、ついでに宝物等を失敬するため冒険者になりました。嘘については気まぐれでついたりつかなかったりします。 21:34
パーラ
データはフェンサー3/スカウト3/ライダー2の前衛です。 21:34
パーラ
戦闘特技は「挑発攻撃」と「回避行動」、いわるゆ回避盾タイプです。 21:34
パーラ
挑発攻撃で敵を誘導し、その攻撃は回避して味方を守ります。 21:35
パーラ
グラランなので魔法すら抵抗すれば無効化できます。判定に成功し続ける限りHPは基本減りません。ただし生命抵抗と必中はNG 21:35
グレイ
グラスランナーって前衛出来たんですね… 21:35
パーラ
火力を完全にかなぐり捨てた能力ですが、その分相棒のダウレスが範囲攻撃で殴り飛ばします。 21:35
パーラの相棒、ダウレスの立ち絵
ダウレス
ロラン
回避は確かに高そう 21:35
スピカ
避け盾としての性能は結構なものですねー。 21:35
ランスロット・ロックハート
パーラちゃん!!!!!!!!!!!!!!!!! 21:35
ランスロット・ロックハート
いひひーっ! 21:35
アリス
こんばんはー 21:35
パーラ
また盗人経験から斥候としての能力も高く、鍵開けやら先制力は高めです。一応探索と魔物知識(※ライダー)も出来るので幅広く皆さんのお手伝いをします。 21:35
ロラン
!? 21:35
グレイ
こんばんはー 21:35
ロラン
こんばんはー? 21:35
スピカ
当たっても実はそこそこHPがあるという。 21:35
パーラ
以上です。よろしくお願いします! 21:35
スピカ
1陣参加者のしぃるさんだ。 21:36
パーラ
こんばんはー 21:36
パーラ
何事!? 21:36
GM
はーい! よろしくお願いします! 21:36
スピカ
見学ですか? 21:36
グレイ
あと、グラスランナーって筋力低かった気が…フェンサーで持てる武器ってどんなのになるんですか? 21:36
パーラ
マレット(必要筋力1のメイス)ですね 21:36
GM
回避盾+ダウレスとは、こちらもまたとても頼れそうな前衛ですね! 21:36
グレイ
なるほど 21:36
スピカ
本当に軽いメイスとかで挑発して時間を稼ぐんですよね。ダメージよりもヘイトコントロール。 21:37
GM
スカウトも3あるので探索で大いに活躍してくれそう 21:37
ランスロット・ロックハート
ばんわ~ 21:37
GM
ではラスト、ロランさんお願いします! 21:37
ロラン
はい! 21:37
グレイ
挑発攻撃がメインだから火力は度外視って感じですか、面白い構成ですね… 21:37
ロラン
「あ……その、ロラン、です。姓、は、ないです……え、年齢?えっと、26……かな」 21:37
ロラン
青白い肌の青年は深々と帽子を被ったまま、綺麗な所作で、しかし真っ赤な顔でぺこりとお辞儀をする。 21:37
ランスロット・ロックハート
ロランくん! 21:37
ロラン
桃色から橙のグラデーションがある長い髪を下の方で一つに結っている、一見女性的な見た目だが、骨格は男性だ。 21:37
ロラン
声も比較的低めで、話せば間違うことはないだろう。 21:37
ランスロット・ロックハート
俺、ロランくんのママ名乗っていいかな…… 21:37
ロラン
「えっと、一応……前に出て、戦います……うん」 21:37
パーラ
HPが高いのは、グラスランナーにしては生命力がかなり高い影響ですね。1,2攻撃くらいならなんとかなります 21:37
スピカ
立ち絵の生みの親とも言えるからいいのではないでしょうか。 21:38
パーラ
ロランくん、男性なんですよね 21:38
ロラン
ならヒトの後ろに隠れるな。 21:38
ロラン
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4Bv0zN 21:38
ロラン
この世に生まれて26年のナイトメア。 21:38
スピカ
※本人がよければ 21:38
ロラン
親元にいる時に魔物に襲われ、そのまま告白された(と思う)。好きになってしまったが気まぐれにどこかに行ってしまい、両親に旅の一座へ売られたのをいいことに愛する魔物を探すことに。 21:38
ロラン
できれば誰かの後ろに隠れたい。しかし全身にタトゥーありで目立ちたがりと思われることあり。服も露出度が高い。 21:38
ロラン
バトルダンサー2/デーモンルーラー2/セージ1 〈魔力撃〉と〈両手利き〉を使用。青くなれます! 21:38
ロラン
PLはノルトです。よろしくお願いします! 21:38
グレイ
デーモンルーラー… 21:39
グレイ
初めてみますね 21:39
GM
はーい! よろしくお願いします! 21:39
グレイ
どんな性能なんですか? 21:39
ロラン
いいよ!(なお本人 21:39
パーラ
魔神を召喚できます 21:39
スピカ
デモルラ、使いたいけど使う機会がなかなか。 21:39
ロラン
ロランはレベル低いしお金がないので呼びませんが 21:39
ロラン
毒を撒いたり魔神を呼んだりする職業です。 21:40
パーラ
魔法は「リスクを負いつつも効果の高いもの」が多いイメージでしょうか? 21:40
スピカ
自己強化とかダメージ吸収とか、いろいろ面白い性能していますよね、デモルラ。 21:40
ロラン
ですねー 21:40
GM
デーモンルーラーにバトルダンサーのキャラは私も作りましたが、両手利きを持っているとは 21:40
GM
戦闘での活躍っぷりが楽しみですね 21:40
ロラン
前に出ること前提な気はしますけど、後ろでも活躍はできます 21:40
グレイ
フェアテよりも更に癖強そうですね…へー… 21:40
ランスロット・ロックハート
やったぜ・・・・・・ 21:41
GM
では、今回はこちらのPC4名+GM同行PC1名でやっていきます。 21:41
GM
あらためてよろしくおねがいいたします! 21:41
パーラ
よろしくお願いします! 21:41
スピカ
よろしくお願いしまーす。 21:41
ロラン
よろしくお願いします! 21:41
グレイ
よろしくお願いします! 21:41
GM
まず、最初に「剣の恩寵」ルールについて軽く説明しましょう。 21:41
GM
こちらはアウトロープロファイルブック掲載の選択ルールとなっていまして、 21:42
GM
簡単なロールプレイを行うことで1セッションに1回、判定にプラスの修正をつけられるものとなっています。 21:42
GM
自分の判定の前に宣言すると、自分がこれから行う判定に+4の修正(判定に失敗したら未使用扱いになる) 21:43
ロラン
ハッ!! 21:43
ロラン
周囲が女子ばかりだ 21:43
ロラン
誰の後ろに隠れたら() 21:43
GM
誰か他の人の判定を見てから宣言することで、その判定の達成値に+2の修正 21:43
GM
をそれぞれ加えることができます。 21:43
グレイ
女子三人男子二人かー 21:43
パーラ
グレイさんが男性だからグレイさん……? 21:44
GM
どちらの効果を使うかは自由ですが、恩寵の使用回数自体は1回きりであることに注意してください 21:44
ロラン
よし。頼りにします( 21:44
GM
……といったところで、ではシナリオの方を開始していきたいと思います。 21:44
クリックしてPCデータを開く
ハイマン

Lv.3アリス・クラトリスト

  • HP20
  • MP36
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗7
  • 移動力6
  • 防護点3
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 7 6 15+2 11+1 23 23
能力値ボーナス +1 +1 +2 +1 +4 +4
  • バード 3
  • コンジャラー 2
  • プリースト 2
  • セージ 2
  • ウォーリーダー 1

容姿・経歴・その他メモ
** 経歴表 / 冒険に出た理由表

[>]
【経歴】
・大切な人と生き別れている
・大きな挫折をしたことがある
・まだ恋をしたことがない

【冒険に出た理由】
・最強の存在になるため
[------------]

** 概要

ブルライト地方の貴族家、クラタリストに生まれた少女。

クラタリスト家に使えていたハイマンの魔術師(アリス生誕時点で既に故人)と当時成人して間もなかったクラタリスト家の三女との間で出来た子であり、当時は「生まれたことが奇跡」と称えられた。

そうは言っても短命なハイマンに貴族家の未来が担えるはずもない。彼女は後継者の候補にすらなれず、クラタリスト家に縁のある楽団に師事し、演奏家となることを求められる。

アリスは自分の短い人生に、演奏という長期間にわたる鍛錬を積まなくては日の目を見ることのない雑務を強いられたことに憤りを覚えつつも、母のために懸命に励んだ。
親子の情、というよりもデジャブで見た母に似た人とその人物に対する深い愛ゆえに。
やがて正式な楽団員として公的な場での演奏が許されるようになるも、アリスが8歳を迎えた頃に母親は病死。
アリスは大きな挫折を味わう。
ある意味で、デジャブを見てしまったからこそアリスの絶望はより深まったとも言えた。

一方で、失意の底から脱するきっかけを与えたのもデジャブだった。
どこかの、いつかの時代の施設で実験動物として扱われる|同族《ハイマン》たち。その記憶が、強烈過ぎるほどに強烈なストレスが、アリスに新たな目標を与える。

——最強の存在になる。

一生かけても成せずとも、いずれは、過去の苦痛も悔恨も呑み込める、そんな「最強の存在」になろう——そう決意させた。

かくして、成人し、自由が許される年齢になったアリスは家を出て冒険者となった。

愛は知っているが、その前段階の恋を知らないままに。

** 容姿

:髪色 | 白
:瞳の色|赤
:魔法円|へそ

ナイトメア(人間生まれ)

Lv.3グレイ

  • HP32
  • MP17
  • 生命抵抗6
  • 精神抵抗5
  • 移動力12
  • 防護点5
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 17+1 12 20 23 20 17
能力値ボーナス +3 +2 +3 +3 +3 +2
  • ファイター 3
  • レンジャー 2
  • セージ 3
  • エンハンサー 2
  • ウォーリーダー 2

容姿・経歴・その他メモ
ハイマン

Lv.3スピカ・ドラウプニル

  • HP19
  • MP22
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗6
  • 移動力12
  • 防護点2
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 15 12 14 10 20 19
能力値ボーナス +2 +2 +2 +1 +3 +3
  • シューター 3
  • マギテック 1
  • セージ 1

容姿・経歴・その他メモ
*プロフィール
**紹介
「成人を待つなんてヤーだー!! ぼくは天才なんだから!!」

ドーデン地方を中心に高速巡業する、多種族で構成された"芸人一座:ドラウプニル"、その若き天才裏方(自称)。
実際、特に衣装や舞台芸術に凄まじい才覚を見せるが、年齢と経験を理由に関わらせてはもらっていない。

そんな彼女はある日一座の長である義父と方針で盛大な大ゲンカをし、そのまま家出して冒険者となった。
実際、一座の多くは一度は冒険者となって戻ってくることで重要なポストについている。

「見てなさいよー、絶対に見返してやるんだから!!」

こうして小さな星のでっかくなるための旅が始まったのだった。
なお、その初手の試練はギルドからお金を借りることだった。

両腕には一座の象徴である太陽を象った刺青が入っている。
そして研究の末、凄まじく美しくソレイユ語のポーズを取ることができる。
持ち歩いているトラのぬいぐるみの名前は"リ・チョーシ"。

「そう、このぼくこそが、芸人一座:ドラウプニルの誇る若き天才、スピカ・ドラウプニルよ!!」


|''身長''|128cm|
|''体重''|29kg|
|''好き''|家族、おっきなもの|
|''得意''|イメージを形にすること|
|''苦手''|天才なのでない(自称)|
|''趣味''|カッコいいものの研究|

**経歴
|''生まれ''|『養子として育つ』                                  |
|''経歴'' |『一所に5日以上滞在したことがない』『身体のどこかに刺青がある』『家族に異種族がいる』|
|''理由'' |『親に反発して』                                   |

**''芸人一座:ドラウプニル''
多種族の養子を家族として構成している芸人一座。
主にドーデン地方を高速で巡業しており、一度の巡業で同じ街に5日と留まらないことを掟とする。
各地の冒険者ギルドや遺跡ギルドにツテがあり、手に入れた新しい情報をそれぞれ共有したりもしている。
今の|父親《ビッグダディ》は、ソレイユの『ソルントゥム・ドラウプニル』(48歳)。
主演を張る家族は大抵一度は冒険者として経験を積んでいる。
周りが年上な中、ひとつ年下のアルヴの妹には大人ぶりたいお年頃。
グラスランナー(クリメノス)

Lv.3パーラ・ウーム

  • HP28
  • MP0
  • 生命抵抗6
  • 精神抵抗7
  • 移動力25
  • 防護点2
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 22+2 25 4+2 18+1 13 23+1
能力値ボーナス +4 +4 +1 +3 +2 +4
  • フェンサー 3
  • スカウト 3
  • ライダー 2

容姿・経歴・その他メモ
ナイトメア(人間)

Lv.2ロラン

  • HP21
  • MP22
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗4
  • 移動力22
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 19 22 14 15 16 16
能力値ボーナス +3 +3 +2 +2 +2 +2
  • バトルダンサー 2
  • デーモンルーラー 2
  • セージ 1

容姿・経歴・その他メモ
文字色:#E597B2

B-2-5魔物に襲われたことがある
B-3-1告白されたことがある
B-4-4特定の異種族が好き
6-2自由のために

流浪の踊り子。痣を隠すように全身にタトゥーを彫っている。
そうは見えないかもしれないが、気が弱くてすぐ誰かの後ろに隠れようとする。


「あ……その、ロラン、です。姓、は、ないです……え、年齢?えっと、26……かな」
青白い肌の青年は深々と帽子を被ったまま、綺麗な所作で、しかし真っ赤な顔でぺこりとお辞儀をする。
桃色から橙のグラデーションがある長い髪を下の方で一つに結っている、一見女性的な見た目だが、骨格は男性だ。
声も比較的低めで、話せば間違うことはないだろう。
「えっと、一応……前に出て、戦います……うん」
この世に生まれて26年のナイトメア。
親元にいる時に魔物に襲われ、そのまま告白された。好きになってしまったが気まぐれにどこかに行ってしまい、両親に旅の一座へ売られたのをいいことに愛する魔物を探すことに。
できれば誰かの後ろに隠れたい。しかし全身にタトゥーあり。服も露出度が高い。職業病の気配あり。
バトルダンサー2/デーモンルーラー1 〈魔力撃〉と〈両手利き〉を使用。青くなれます!
「俺と一緒に踊ろう?愛のワルツでも……死の舞踏でも………………なんて」自信を持って?

依頼内容の説明

GM
君達は未知なる剣亭に貼り出されていた依頼を受けてここ、トセロフ村へやってきた。 21:45
GM
ちなみに道中の旅費・食費などはギルド持ちである。 21:45
グレイ
頼りにしてして! 21:45
GM
君達はトセロフ村の村長の家を尋ね、これから依頼の詳細について話を聞くところである。 21:46
ロラン
露出度は高いから一応一見して男だってわかる(と思う) 21:46
GM
……という感じで村長の家の場面から始めていきます。 21:46
パーラ
はーい 21:46
グレイ
はーい 21:47
スピカ
謎に自信満々っつらで話を聞く態勢だけど好奇心は抑えられずにちょっとそわそわ。 21:47
ロラン
はーい 21:47
ロラン
ドキドキしながらグレイさんの後ろで聞いています 21:48
村長
「あんたらが未知なる剣亭の冒険者さんか。……前回依頼を出したときも思ったが、冒険者ってのは本当に個性豊かだな」 21:48
トセロフ村の村長
トセロフ村の村長。魚より肉が好き
ロラン
すごい渋いお爺さんだ 21:49
スピカ
「でしょう!?」個性的と言われて喜ばない芸術家はいません。 21:49
パーラ
「こんにちは、お兄さん」※76歳視点 21:49
村長
「……お兄さん、ね。そんな呼ばれ方をしたのもいつぶりだか」 21:50
ロラン
「こんにちは……あの。どんなご依頼か詳しく聞いても?」
※グレイさんの後ろから 21:50
パーラ
「冒険者はよりどりみどりさ。なんせ畑でとれるくらいだからね」どうでもいい嘘をつきつつ、お家に入る 21:50
グレイ
「もっと堂々としろよ。オレより背もあるんだしさ。」 21:50
アリス
「そうですね。依頼内容の詳細を伺えるとのことでしたが」 21:51
グレイ
ロランに振り返りつつ。 21:51
村長
「ん、ああそうだったな」 21:51
パーラ
「私より年上の人だって、未知なる剣亭ならいるよ……というのは置いといて、まずは依頼の話かな?」 21:51
ロラン
「えっ。だって僕よりよっぽど逞しくって頼れるじゃない」
グレイの方に触れながら 21:51
村長
「依頼についてなんだが……」 21:51
村長
「実は、以前と似たような事件が起きてな……ああ、あんたらは知らんか」 21:52
村長
「以前、この村の森にガストが大量発生したことがあった」 21:52
グレイ
ガストか… 21:52
村長
「そん時も未知なる剣亭の冒険者の世話になったんだが……」 21:52
グレイ
家の周りにサイゼリアが大量発生して欲しいな… 21:53
村長
「どうやらまた、森にガストが現れたらしい」 21:53
パーラ
名前違い! 21:53
ロラン
www 21:53
スピカ
はんばーぐいっぱい!! 21:53
ロラン
サイゼリアいいですねぇ 21:53
村長
「前回の一件は蛮族が裏で糸を引いてたみたいでな、」 21:53
村長
「魔石ってやつでガストを森に出現させていたとか」 21:53
グレイ
鳥のディアボラ風すき 21:54
ロラン
羊もおいしいですね 21:54
パーラ
ちょっとお腹すいてきました 21:54
村長
「……だから以前の事件のあと、村人総出で森の中に魔石が残ってないか調べたんだが、」 21:54
村長
「見付からなかった。つまり、前回の事件とは別の要因でガストが出ているかあるいは……」 21:54
村長
「……またぞろ、蛮族が森で悪さしようとしてるか」 21:55
村長
「そのどっちかだと睨んでおる」 21:55
スピカ
「なるほど、根拠は不明だけど再発している!! それは由々しき事態ね!!」 21:55
アリス
21:55
パーラ
「ミント草みたいに勝手に増えてるのかもしれないね」 21:55
ロラン
「ま、まずは……行ってみないとわからない、ね」 21:55
グレイ
「根本原因を排除しないといけないかもな。」 21:55
村長
「前回の一件のあと、森にガストの生き残りがいないかも調べたんだがな……」 21:56
村長
「まあともかく、そういうわけでガストを駆除しつつ、ガスト発生の原因を調べ、可能なら取り除いてくれ」 21:56
ロラン
「でも、自然発生するようなものでも。ない、よね?」 21:56
パーラ
「うんうん、そういう事ならお姉さんに任せるといい」 21:56
スピカ
「まかせて、この天才率いるぼくたちが来たからにはバッチリ取り除くさ!!」 21:57
グレイ
ガストの名前を聞いて魔物知識判定とかって出来ますか? 21:57
村長
OKです! 21:57
パーラ
「どうかな? 地面の奥底にある遺跡が動き出して魔法生物が湧き始めた……これが嘘といえるかどうかは分からない」 21:57
グレイ
では振ります。 21:57
パーラ
2d6+2+2 ライダー知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 7[1,6]+2+2 → 11 21:57
グレイ
2d6+3+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3) → 8[3,5]+3+3 → 14 21:58
スピカ
目標値はいくつでしょうか。セージなので振れますが。 21:58
パーラ
ノーマルガストなら5・10でしょうか 21:58
アリス
5ですね 21:58
スピカ
2d+4 魔物知識、ガスト
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8 21:58
アリス
2d6+2+4 まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 8[2,6]+2+4 → 14 21:58
ロラン
2d6+3 セージ魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[2,6]+3 → 11 21:58
スピカ
よかった、みんな知ってた。 21:58
GM
とりあえず弱点まで抜けてますね。 21:58
GM
戦闘することになったら弱点が反映された状態で戦えます。 21:59
パーラ
わーい 21:59
ロラン
やったー! 21:59
グレイ
「なるほど…ガストは蛮族に使役されることの多い魔法生物。」 21:59
グレイ
「蛮族の流入を疑うのは道理だな。」 22:00
スピカ
腕組みしながら、うんうんと力強く頷いている。 22:00
ロラン
「原因、見つけないと、ね」 22:00
村長
「うむ。前回は蛮族のやつが森でガストを育てていたらしい」 22:00
パーラ
「魔法時代に作られたっていう存在で、本当に理由なく増え続けてるという話もあるね」 22:01
パーラ
「畑で取れるのはガストのほうだったんだね」 22:01
スピカ
専属契約の畑を持っているのはガストではなくサイゼリヤ。 22:02
パーラ
「なんにせよ、調べないとどれが嘘だか分からないし、放っておくわけにもいかない事は変わらないね」 22:02
ロラン
22:02
グレイ
「森の地図とかあれば欲しいな。」 22:02
村長
「おお、それなら用意がある……というか、お前さんらには実はもう一つ、頼みたいことがあってな」 22:02
スピカ
「なになに?」 22:03
グレイ
「もう一つ?」 22:03
村長
地図を渡す 22:03
村長
ここでマップ公開です 22:03
森のマップ
ロラン
グレイの後ろから聞いています 22:03
パーラ
「うんうん、なんでも話してみるといいよ」 22:03
村長
「……実は、森の中を流れる川では魚が豊富に釣れてな」 22:03
村長
「これをネタに観光客でも呼びこもうという話が出ておる」 22:04
村長
「そこで、」釣具と魚を入れる保管ボックスを冒険者たちの方へ置き、 22:04
村長
「川や滝壷で釣りをして感想を聞かせてほしい」 22:05
パーラ
「楽しそうな依頼だね」 22:05
スピカ
「天才的頭脳にビビッと来たわ!! つまりぼくたちに大漁を望んでいるというわけだね!!」 22:05
グレイ
「釣りかあ…面白そうだ!」 22:06
ロラン
「どんなのが釣れるのか楽しみ、だね……」 22:06
村長
「この地図で破線の丸で囲まれたエリアが釣りができるところだ」 22:06
村長
「前回来てくれた冒険者たちにもやってもらったんだが、中々気に入ってくれたようなのでな、おそらく悪い思い出にはなるまい」 22:07
パーラ
「1,2,3,4と。たくさんあるね。これなら観光客が来ても思い思いに釣りができそうだ」 22:07
村長
「……ちなみに、釣った魚をこの箱に入れて持ち帰ってきてくれたら、魚は村で買い取ろう」 22:07
ロラン
「早速行ってみたい、かな」 22:07
スピカ
「ふふん、この天才にかかれば釣りも余裕よ、初めてだけどね!!」 22:07
村長
村長は一枚の紙を君達に渡す 22:08
ランスロット・ロックハート
おのれ蛮族、我々の守った森でまた……! 22:08
村長
「それに、魚の買取レートが書かれている。といってもたった二種類だがな」 22:08
ロラン
「そういえば、この森には伝承とか、ありませんか?そういうの、あったらガスト探しに役に、立つかなって……」
恥ずかしくなってきてグレイさんの後ろに隠れます。 22:08
パーラ
「魚は釣れば釣るほど生き残った次の魚が強く増える(嘘)から、スピカの気合に沿うくらいには沢山釣りたいね」 22:09
村長
紙には魚のイラストが並んでおり、それらは「普通の川魚」、「珍しい川魚」の二種類で分けられていた 22:09
パーラ
まだ蛮族とは決まってないですよ! 22:09
グレイ
「ガストは魔法文明時代から生まれた魔法生物で、森以外にも遺跡に出現したりするんだ。」ロランの言葉に補足する。 22:09
ランスロット・ロックハート
蛮族かもしれない……違うかもしれない…… 22:09
村長
「……伝承、か。そういう話は特に知らんな」 22:09
グレイ
「伝承に語られた土地や遺構があればそこに寄り付くかも…って思ったけど…」 22:09
スピカ
これが疑心蛮鬼……。 22:09
村長
「遺跡もなかったかと思うが……いや、しかし幻獣がいるとは前回の冒険者どもから報告を受けたな」 22:10
グレイ
「幻獣…」 22:10
ロラン
「そう、ですか……この絵、かわいいね」
ちょこんと川魚の絵を指差す 22:10
村長
「友好的なやつらしいからお前さんらの助けとなってくれるだろう」 22:10
スピカ
「もしかして竜とかかしら!?」幻獣と聞いて目がキンキラリン。 22:10
村長
「鳥と人間の身体がくっついたようなやつだと聞いたな」 22:11
パーラ
「へえ、幻獣がいるのは珍しいね。きっと魚好きなんだろうね」 22:11
ロラン
うまいけどw 22:11
スピカ
はーぴはぴはぴはーぴー。 22:11
村長
「んむ。かもしれん」 22:11
村長
「で、魚の買取レートについてだが、「普通の川魚」なら10G、「珍しい川魚」なら50Gで買い取る」 22:12
ランスロット・ロックハート
翼の生えたレディーがいましたよ 22:12
ランスロット・ロックハート
ナンパしようとしましたが駄目でした 22:12
パーラ
「『珍しい川魚』がよく釣れる方法とか場所とかはわかってたりする?」 22:13
パーラ
幻獣にナンパかあ…… 22:13
村長
「ふぅむ……滝壷でたくさん釣れたと前来た冒険者らは話しておったな」 22:13
村長
「なんでも、その幻獣が穴場を知っておるとか」 22:14
村長
「まあなんにせよ、そういうのは自分で調べるのが醍醐味というもんだろう」 22:14
パーラ
「言われてみればそうだ。野暮な事を聞いてごめんね」 22:14
ランスロット・ロックハート
竜剣士なのでいけます、自分いけます 22:15
ランスロット・ロックハート
ドラゴンなので 22:15
スピカ
「~~~~ッ、こうしちゃいられないわ!! アリス、みんな!! いくわよ!!」わくわくが天元突破。ハイマン特有のバグった距離感でアリスの手を引っ張ってぐいぐい森へ行こうとする後衛職。 22:15
アリス
「わっ! ちょ、わ、わかりましたから……!」 22:15
グレイ
「………なるほどなあ。」 22:15
グレイ
「了解!それじゃ行ってくるぜ!」 22:16
パーラ
「急いでも魚は逃げないさ」釣具やボックス等を持ち始める 22:16
ロラン
「待って待って!僕も、いくよ」
後衛組を追いかけます 22:16
パーラ
グララン的に重すぎるのでボックスとかは外出たらダウレス出してこいつに乗せます 22:16
村長
「おう。依頼のこともあるが、楽しんでくれよー」と冒険者たちの背中に声をかける 22:16
パーラ
「慌ただしくてごめんね。みんな若いんだ」 22:17
パーラ
「それじゃお兄さん、吉報を待ってるといいよ」 22:17
スピカ
12歳ですけどー。 22:17
村長
「ああ。期待しておるでな」 22:17
スピカ
あと18年ぐらいで寿命ですけど。 22:17
パーラ
そう言って外にでて、ダウレスと共にゆるゆる後衛組に付いていくように進んでいく 22:18
パーラ
ハイマン、あまりにはかないいのち 22:18
ランスロット・ロックハート
ハイマン・・・・・・・・・・ 22:18
アリス
アリスは15歳なのでスピカより先に死にますね…… 22:18
ロラン
儚い……ハイマンいいですよね 22:19
ロラン
二人とも……! 22:19
GM
では、皆さん森へ行くということで…… 22:19
スピカ
つらいぜ!! 22:19
パーラ
はい 22:19
ロラン
はーい! 22:19
グレイ
はい! 22:19
スピカ
れっつらごーごー。 22:19

ポイントG→D→C:足跡を追って

冒険の舞台となる森のイメージ画像
今回の冒険の舞台となる森
GM
13:00ちょうどに森に着きました。 22:19
パーラ
どうにかして寿命を伸ばす方法を探さないと……! 22:19
GM
地図上ではポイントGのところにいます。 22:19
GM
村から森へ行くなら、ここが出入口となります 22:20
スピカ
後に繋いで心に刻まれればそれでいいんだぁ。 22:20
スピカ
太く短く素早く生きる。 22:20
ロラン
ロランがずっと覚えていますよ…… 22:20
パーラ
閃光のような生き方だ 22:20
GM
森は一見して穏やかで、ガストがうろついているようには思えません。 22:21
GM
平和な森、という雰囲気です。 22:21
グレイ
「穏やかで平和。魚も取れる。」 22:21
グレイ
「観光資源にしたい気持ちも分かるぜ。」 22:21
スピカ
「着いたわ!! ここがガストのハウスね!! ……??」見回すもガストの影も見当たらない。 22:21
グレイ
「しかし、良く出来てるよなー」 22:21
パーラ
「村の近くのガストは駆除してるのかもしれないね」 22:22
グレイ
「釣った魚は恐らく村のレストランの料理になったり、村の特産品として加工されたりするんだろう。」 22:22
パーラ
「沢山釣っても、私達だけじゃ食べ切れないだろうからね」グレイの言葉に同意する 22:23
グレイ
「釣る事自体を観光の目玉にしつつ、釣った後の魚も無駄なく資源にする。」 22:23
ロラン
「それなら無駄もない、ね」 22:23
アリス
「素晴らしいことですね」 22:23
グレイ
「村長もなかなかやり手だぜ。」 22:23
スピカ
「ふふ、天才は天才を呼ぶ、と……そういうわけね!!」うんうんと頷いている。 22:23
グレイ
「で、オレたちに魚を釣らせて、」 22:24
パーラ
「とはいえ天才のやり手でも、予想外の事はある訳だ。ガスト退治今回の依頼みたいにね」 22:24
グレイ
「ガストという障害を排除させつつ、観光客が釣る魚の平均値も出そうとしてるんじゃないかな。」 22:24
アリス
「なるおほどなるほど……だとしたら、かなり考えておられますね。あの方」 22:25
ロラン
「……期待に応えたい、と思う」 22:25
パーラ
「前に来た未知なる剣亭の面々も釣りをしたって言ってたね。2回試してもらえれば、大体の目算ができるってところなんだ」 22:25
グレイ
「商売がうまくいくように頑張ろうぜ!」 22:25
スピカ
「そうね、ロランはまだまだ自信が成長途中だものね!!」 22:26
GM
さて、そんな会話をしている君達がなんとなしに地面へ目をやると、足跡を発見するでしょう。人の足跡です。 22:26
GM
足跡はどこかへ向かっているようですが、その方向は少なくとも、村へのものではありません 22:26
ロラン
「狩人、かな」 22:26
パーラ
「おや、誰かの足跡。行き先が村でないなら……」 22:27
グレイ
「狩人が森にいるならオレたちに言うんじゃないかな。スピカが銃を背負ってるだろ。誤射したら大変だ。」 22:27
スピカ
「つまり、犯人は現場に戻る……かもしれない、ということね!!」推察きゅぴーん。 22:27
パーラ
「さっき言ってた幻獣かな? 鳥と人間の身体がくっついてたって話だったけど、下半身が人で上半身が鳥の幻獣かも」 22:28
ロラン
「そっか。そう、だね……」 22:28
GM
足跡追跡判定(スカウトorレンジャー+敏捷。目標値9)ができます。 22:28
パーラ
2d6+3+2>=9 スカウト観察判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2>=9) → 2[1,1]+3+2 → 7 → 自動的失敗 22:28
パーラ
22:28
パーラ
ゴジッテーン 22:28
アリス
さっそく 22:29
スピカ
2d 足跡追跡、素振り
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9 22:29
アリス
2d6  平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 22:29
グレイ
2d6+2+2 レンジャー足跡追跡
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 9[3,6]+2+2 → 13 22:29
グレイ
成功 22:29
ロラン
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[4,3] → 7 22:30
パーラ
「上半身が鳥なら、途中で空を飛び始めたのかも」と言って地面ではなく空を見上げる 22:30
GM
では成功すると次のことがわかります 22:30
GM
足跡はかなり新しい。おそらく、30分以内にできたものであろうこと。 22:30
GM
そして、その足跡は地図でいうとDへ向かっているということ。 22:31
スピカ
「新しくて、向かっているのは……あっちね」どうする、追ってみる?と確認。 22:32
アリス
「誰かいるのであれば会っておいても良いでしょう」 22:32
グレイ
「追ってみよう。」 22:32
GM
では君達は足跡を追ってDへと向かいます。 22:34
スピカ
「決まりね!! 何か話が聞けるかもしれないし、もし犯人ならぼくたちでぶっ飛ばせばいいだけよ!!」血気盛んに前に出ようとする無謀な自称天才後衛職。 22:34
ロラン
「あっ、スピカ……危ないよ」
でもグレイさんの後ろ。 22:34
パーラ
「流浪の釣り人かもしれないから、まずは穏便にね」 22:34
GM
13:05 / ポイントD 22:35
パーラ
ゆっくり進んでいるが、徐々にPTの前になるように(ダウレスの)歩みを進める 22:35
GM
足跡はまだ続いています。 22:36
GM
人の姿はまだ見えませんが、足跡を観察すればそれがさっきのポイントGで見つけたものより新しいものであることがわかるでしょう。 22:36
GM
つまり、君達は足跡の主に着実に近付いています。 22:37
GM
足跡はさらに、ポイントCへ向けて続いています。 22:37
MAO@見学
こんばんはー 22:38
グレイ
「もうすぐ追い付けそうだな。」 22:38
アリス
こんばんはー 22:38
パーラ
こんばんはー 22:38
グレイ
こんばんはー 22:38
ロラン
こんばんはー 22:38
アリス
「一体どんな方がいるのか、緊張しますね……」 22:38
MAO@見学
ながらとなるのですが、ご縁のある方々がたくさんと伺い見学に伺いました(`・ω・´) 22:39
パーラ
「今度は私にも分かる。はてさてオーガが出るかアナコンダが出るか」 22:39
スピカ
「このまま急いで追ってみる? 慎重に罠とかないか調べながら進む?」 22:39
ランスロット・ロックハート
konnばんは~ 22:39
ロラン
「釣り人だったら、いいポイント知ってるかもしれない、ね」 22:39
MAO@見学
(赤勝て白勝て) 22:39
MAO@見学
あ、ランスロットくんだ、しぃるさんじゃなくて。 22:39
GM
……さて。ではここでちょっと異常感知判定を振っていただきましょうか。 22:39
パーラ
おっ 22:40
MAO@見学
思念がまだ森に残ってるのか── 22:40
GM
スカウトorレンジャー+知力です 22:40
スピカ
つい先ほど認知されてママになられました。 22:40
パーラ
2d6+3+2 スカウト観察判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2) → 7[3,4]+3+2 → 12 22:40
パーラ
なったようです 22:40
グレイ
2d6+2+3 レンジャー知力
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 9[3,6]+2+3 → 14 22:40
MAO@見学
パパじゃないのかw 22:40
スピカ
2d 異常感知、素振り
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 22:40
アリス
2d6  平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 22:40
ロラン
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 22:41
GM
目標値は10です。 22:41
ランスロット・ロックハート
ママよ 22:41
GM
なので、パーラさんとグレイさんは気付きましたね 22:41
ロラン
僕を産んだママですw 22:41
GM
君達が追っていた足跡ですが、よく観察してみると二種類あります。 22:41
GM
もう一方の足跡が、君達の追っていた足跡に途中から合流してきていることに気付くでしょう。 22:42
パーラ
「ふむふむ、このあたりで一人増えたみたいだ」 22:43
GM
なお足跡の新しさはどちらも同じくらいです 22:43
グレイ
足跡は走ってますか?歩いてますか? 22:43
GM
歩いてるような足跡ですね。 22:44
GM
歩くスピードもゆっくりめで、急いでいる雰囲気はありません。 22:44
パーラ
「時刻を決めて森の中で待ち合わせでもしてたのかもしれないね」 22:44
グレイ
「何かに追われている雰囲気じゃないな。この歩幅。」 22:44
グレイ
「急いでいるわけでもない。」 22:44
アリス
「となると、ガストに怯えて森を彷徨ってる……みたいな話ではなさそうですね」 22:44
パーラ
「うん。ただ歩いてる様子だ。本当に釣りをしに歩いているだけかもしれないよ」 22:45
ロラン
「でも、慎重に行かないといけないね……」 22:45
グレイ
「そうだな。一応、武器はいつでも抜ける状態にしていくか。」 22:45
スピカ
「慎重かつ大胆に行くわよ……!!」さすがに前には出ません。 22:45
パーラ
「そういう事なら、私が先行しようか。みんなのお姉さんだからね」 22:46
ロラン
「う、うん。おねがい、します」
準備はしながら周囲を警戒します。 22:47
アリス
「ありがとうございます」 22:47
GM
さて、ではポイントCへ向かいましょう 22:48
パーラ
はーい 22:48
ロラン
わくわく 22:49
GM
13:10 / ポイントC 22:49
GM
君達はついに、人を一人発見します。遠くの方にいるため、声をかけようとしなければ気付かれることはないでしょう。 22:50
GM
その人物は君達の存在には気付いていない様子で、ポイントBの方へ歩いています。 22:50
GM
というわけで声をかけるか、ちょっとしばらく尾行してみるか、どうしますか? 22:51
グレイ
声をかけたいですね。みなさんはどうですか? 22:52
パーラ
「合流したと思ったらもう1人になってるね。まだこちらには気づいていないようだけど」ヒソヒソと後ろに向かって話す 22:52
スピカ
「むむ、情報交換だけして分かれたのか、それとも……?」 22:52
パーラ
個人的には会っておきたいですね 22:53
ランスロット・ロックハート
良い時間なのでお先におやすみするわね……皆も夜ふかししすぎちゃ駄目よ、おやすみなさーい 22:53
パーラ
情報がほしい所 22:53
アリス
はーい。おやすみなさいー 22:53
スピカ
「ぼくは声をかけてみてもいいと思う。警戒はするに越したことないけど」 22:53
パーラ
おやすみなさいー 22:53
ロラン
「何かするまで様子を見てもいい気はするけど……声、かける?」ひそひそ 22:53
アリス
「ふむ。私は皆さんの意見に合わせようかと」 22:53
ロラン
おやすみなさい! 22:54
アリス
「……もう一人の方がどこにいったのかは、少し気がかりですが」 22:54
グレイ
おやすみなさいませ~ 22:54
スピカ
「何も知らない釣り人なら余計に放ってはおけないからね!!」 22:54
グレイ
「声をかけてみよう。」 22:55
パーラ
「今のところ武器を構えている様子じゃない。ゆっくり釣りについて話せるかもしれないね」 22:55
パーラ
じゃあパーラが話しかけましょう 22:55
GM
はーい 22:55
パーラ
「そこの少年ー、一人でどうしたんだいー?」と、ダウレスに乗ってのそのそと近づく 22:56
スピカ
のっそりのそそ。 22:56
アルエイル
おやすみーなさい 22:56
パーラ
のすのす 22:56
謎の男
男は人間でいうと20代くらいの風貌をしている。手には何も持っておらず、釣具らしき荷物もない。 22:56
謎の男
(立ち絵用意しわすれたので本日はこれでいきます) 22:57
謎の男
フードを被っており、印象としては少し怪しいと感じるだろう。 22:57
謎の男
「……ん? 誰だあんたら? 冒険者?」 22:58
パーラ
「そう、冒険者だよ。釣りをしに来たね」 22:58
謎の男
「釣り……ああ。そうか。川に行くところか」 22:59
謎の男
「しかし釣りとはまた呑気なもんだねぇ」 22:59
パーラ
「そうそう、のんびりとね。君も釣り……ではないみたいだね。道具が無いし」 23:00
謎の男
「生憎、そういうのは苦手でな」 23:00
ロラン
「あなたは何をしにここへ……?」
グレイさんの後ろから顔をのぞかせます。できるだけちっちゃくなって。[23:01] 23:01
謎の男
「何しに……か。それは……あーなんて答えたもんかな……」 23:02
グレイ
左手を鞘に置く。 23:03
謎の男
「ううむ。あんたら、釣りするためだけにここに来たんなら関係ないよな?」 23:03
謎の男
「俺がここで何してようと」 23:03
謎の男
「……ってことで、さよならとはいかん、かねぇ?」 23:03
パーラ
「いや?」 23:03
パーラ
「『釣りをしに来た』とは言ったけど、『釣り『だけ』をしに来た』とは私は言ってないなあ」 23:04
グレイ
「ロラン。」 23:04
グレイ
「背中側見ていてくれ。」 23:04
スピカ
ロランとともに後方警戒。 23:04
アリス
警戒 23:05
ロラン
「うん」
隠れていた姿勢から、警戒する姿勢に切り替えます。 23:05
グレイ
「ここらでガストが出るって言われたんで退治しに来たんだ。」 23:05
グレイ
「あんた、なんか知らないか?」 23:06
パーラ
「釣りじゃないなら何をしにガストが出ている森へ? お姉さんに教えてもらえると嬉しいな」 23:06
謎の男
「ガスト? ああ、そういや見たような見なかったような……」 23:06
グレイ
男の背中側にさりげなく回ろうとするとどうなりますか? 23:06
スピカ
全然関係ないんだけど脳内で『クワガタがいっぱいいる森でバルサンいっぱい焚いたらどうなると思う?』ってスレがずっと思い出されててつらい。 23:06
スピカ
『ガストがいっぱいいる森』。 23:06
謎の男
背中側に回られまいと動きますね。 23:06
パーラ
本当に全然関係なくて草 23:06
謎の男
男の方も君達をけっこう警戒してるみたいです。 23:07
ロラン
wwwww 23:07
アリス
23:07
パーラ
いや……もしかしたらガストをバルサンできる何かがあるのでは? 23:07
謎の男
「……ま、誤魔化せる雰囲気じゃあないし仕方ない、か」 23:07
謎の男
ため息。 23:07
スピカ
この男がバルサンをもっているかもしれない。 23:08
ロラン
「僕達は冒険者だ。怪しい人を見たらほおっておけない、んだよ?」
自信なさそうに言います 23:08
ロラン
バルサン男……? 23:08
スピカ
抜きな、お前の持ってる……バルサンをよ。 23:08
謎の男
「やってくれ!」と男が言うと、 23:09
パーラ
残る1人かな 23:09
突然現れた男
男の側に突然姿をあらわしたもう一人が、何か石を砕きます。 23:10
ロラン
辛い戦いだ…… 23:10
スピカ
『謎の男、複数いた』 23:10
ロラン
ポケモンかな? 23:10
突然現れた男
するとすぐに—— 23:10
ガスト
「………………」 23:10
ガスト
「………………」 23:10
ガスト
「………………」 23:10
スピカ
ガストだーーーー。 23:10
ガスト
複数体のガストが君達の前に出現する! 23:11
パーラ
でたわね 23:11
スピカ
「でたわね!! やっぱりぼくの推察通り、犯人だったわ!!」 23:11
パーラ
「うんうん、分かりやすくて助かる」ずいっとダウレスごと前に出る 23:12
グレイ
剣を抜く! 23:12
パーラ
石を砕いた後の男たちの行動はどうなります? 23:12
グレイ
「それ、魔石だな?ってことは蛮族かお前ら!」 23:13
ロラン
シャンッとマラカスを鳴らす 23:13
突然現れた男
そのまま戦闘を始めようとしますね。 23:13
パーラ
了解です 23:13
スピカ
しゃかしゃかへいっ。 23:13
ロラン
パラスマラカじゃないです、マラカス型のただのメイスです。 23:13
突然現れた男
突然現れた方は短剣を構えます。 23:13
ロラン
ロランのテンションが少しだけ上がるくらいの効果しかないです 23:13
パーラ
テンション上げるのは大事 23:14
グレイ
ドレイクとかいたら…ヤバいっすよねえ… 23:14
アリス
まさかそんなドレイクなんて…… 23:14
スピカ
やばばのすけですね。 23:14
パーラ
まさかまさかー 23:14
ロラン
まさかぁ…… 23:14
パーラ
こちらも武器を構えます 23:14
GM
ということで戦闘開始! 23:14
GM
まずは魔物知識判定から! 23:14
GM
ガストは判定済みなので、 23:15
GM
謎の男と突然現れた男ですね 23:15
パーラ
x2 2d6+2+2 ライダー知識判定 謎→突然
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2+2) → 3[1,2]+2+2 → 7

#2
(2D6+2+2) → 5[3,2]+2+2 → 9 23:15
パーラ
せめてピンゾロにしてほしい 23:15
ロラン
x2 2d6+3 セージ魔物知識
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+3) → 6[5,1]+3 → 9

#2
(2D6+3) → 5[2,3]+3 → 8 23:15
アリス
x2 2d6+2+4  セージ魔物知識  謎→突然
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2+4) → 6[2,4]+2+4 → 12

#2
(2D6+2+4) → 5[3,2]+2+4 → 11 23:15
スピカ
x2 2d+4 魔物知識、謎の男⇒突然現れた男
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9

#2
(2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12 23:16
GM
謎の男は知名度/弱点が「6 / 9」、突然現れた方は知名度/弱点が「7/-」です 23:16
スピカ
片方は人族か。 23:17
GM
ちょっとデータ出しますので少々お待ちを 23:17
アルエイル
グレイ君の 23:17
グレイ
x2 2d6+3+3
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+3+3) → 5[4,1]+3+3 → 11

#2
(2D6+3+3) → 10[5,5]+3+3 → 16 23:17
パーラ
ぽいですね 23:17
アルエイル
こうしたさりげない「頭の良い」描写、ホント好きですね。 23:17
グレイ
謎、突然の順番でした失礼しました。 23:17
アルエイル
<さりげなく背後に回ろうとする 23:17
ロラン
あ!僕も謎→突然です 23:18
アリス
了解。謎の男は弱点抜けてますね 23:19
パーラ
なるほど、レプラカーン効果で消えてたのか 23:19
パーラ
(突然現れたほう) 23:20
ロラン
せっかく蘇生したのにもったいないことを 23:21
スピカ
なるほどー。 23:22
パーラ
もう片方は……デーモンルーラーですね 23:22
スピカ
デモルラナイトメア。 23:22
GM
というわけで、謎の男は堕ちた魔法使い(ナイトメアの召異術士)、突然現れた方は穢れ持ちの軽戦士(レプラカーン。オリジナルデータ)です 23:22
ロラン
あ、同類 23:22
スピカ
奇しくも同じ構え。 23:22
パーラ
同志だ 23:22
アリス
デモルラの方は自分より高いレベルの魔神は呼び出してこないので御安心ください 23:23
スピカ
でも、こっちのロランは両手利き、つまり2倍強いですよ。 23:23
パーラ
ジャレーカ(ML3)を召喚させるって書いてありますね 23:23
ロラン
お金貯めて魔神呼びたいなあ! 23:23
パーラ
こいつは火ぃ吐いてきます 23:23
スピカ
召喚前に潰したいけど、配置的に無理そうね。 23:24
GM
敵の先制値は堕ちた魔法使いの11です! 23:24
ロラン
ですねぇ 23:24
スピカ
先制取らなきゃ。 23:24
GM
先制判定どうぞ! 23:24
パーラ
ダウレスで弾き飛ばして、軽戦士が脆いのでワンチャン……? というところですね 23:25
パーラ
2d6+3+4>=11 スカウト運動判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4>=11) → 9[5,4]+3+4 → 16 → 成功 23:25
スピカ
2d 先制、素振り
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[2,2] → 4 23:25
アリス
2d6+1+4+1  【陣率:軍師の知略】
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4+1) → 7[2,5]+1+4+1 → 13 23:25
ロラン
デモンズアームしたいけど、どうするかな 23:25
グレイ
あ、先制判定出来たわ 23:25
グレイ
2d6+3+2 軍師の知略
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2) → 8[2,6]+3+2 → 13 23:25
パーラ
先制! 23:26
スピカ
そこまでの強敵ではない……と思いたいけど、侮るのもなかなか油断ですからねぇ。 23:26
ロラン
ロランは紙装甲なので+2でも貴重なんですよね 23:26
グレイ
物理組で最初に動いていいですか? 23:26
GM
では続いて戦闘準備で何か行う方はいますか? 23:27
パーラ
デモンズアームはダメージ防護+2でしたね 23:27
グレイ
こほーがあるので 23:27
スピカ
鼓咆ですかね。 23:27
ロラン
どぞ! 23:27
パーラ
23:27
グレイ
アリスさんのこほーと被るかな? 23:27
アリス
なるほど。アリスがスパーク打てますが、どうします? 23:27
パーラ
アリスさんがバフるならそっちがさきかも 23:27
アリス
アリスはウォーリーダーレベル1で、【軍師の知略】しかとってないので鼓咆もってません 23:27
パーラ
成程 23:28
グレイ
了解です。 23:28
グレイ
最初はアリスさんにスパークしてもらって、 23:28
グレイ
その次にグレイがこほー使って動いて 23:28
グレイ
という感じでどうでしょうか 23:28
スピカ
アリスの魔法、グレイの鼓咆と攻撃、ダウレスしっぽ、パーラ、あとは状況次第? 23:28
パーラ
良いと思います 23:28
グレイ
了解です! 23:28
アリス
了解です 23:28
パーラ
パーラは軽戦士狙いで挑発いきます 23:28
パーラ
戦闘準備はとくにないです 23:29
グレイ
とくにありません 23:29
スピカ
ちょっとだけ離席しますね、スピカ後ろの方だし、手番までには戻って来れると思います。 23:29
パーラ
はーい 23:29
ロラン
デモンズアームして、次から行動しますね 23:29
アリス
了解です 23:29
ロラン
おっと、了解です 23:29
パーラ
あ、GM。敵ってダイスふります? 23:29
GM
このセッションではボス以外ダイス振りません 23:30
パーラ
了解です 23:30
パーラ
ダウレスの弱点隠蔽判定が必要で>魔法使いの魔力が基準値 23:30
GM
なるほど 23:30
パーラ
では13を目標に判定します 23:30
パーラ
2d6+2+2 ライダー知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 10[5,5]+2+2 → 14 23:30
パーラ
隠蔽! 23:30
GM
お、成功ですね 23:30
パーラ
魔法ダメージ+2は免れた 23:30
GM
では配置についてですが、スパーク撃つということなので全員後方でよさそうですね 23:31
パーラ
それでお願いします 23:31
グレイ
後方で! 23:31
ロラン
です 23:31
GM
スピカさんは元々後衛職ですし……では全員後方スタートで 23:32
GM
戦闘開始! 23:32

ポイントC:VS 堕ちた魔法使い&穢れ持ちの軽戦士

【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
36/36
グレイ
HP
32/32
MP
17/17
スピカ
HP
19/19
MP
22/22
パーラ
HP
28/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
22/22
【前線エリア】
ガストA
HP
14/14
MP
0/0
ガストB
HP
14/14
MP
0/0
ガストC
HP
14/14
MP
0/0
穢れ持ちの軽戦士
HP
30/30
MP
14/14
【敵軍後方エリア】
堕ちた魔法使い
HP
22/22
MP
28/28
穢れ持ちの軽戦士の立ち絵
穢れ持ちの軽戦士、レプラカーンのサムセル
堕ちた魔法使いの立ち絵
堕ちた魔法使い、ナイトメアのヴィゴ
GM
1ラウンド目 / PCたちの手番 23:32
アリス
ということでまずはアリスのスパークから 23:32
アリス
2d6+7  魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10 23:33
アリス
ひくい……!! 23:33
パーラ
かなしい 23:33
パーラ
あ、でもガストはぬいてる(9) 23:33
アリス
軽戦士が抜けなかったのは残念ですがまあいいでしょう 23:33
アリス
x3  k0+7@10  ガスト分
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[1,6]=7 → 2+7 → 9

#2
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[2,2]=4 → 0+7 → 7

#3
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[5,2]=7 → 2+7 → 9 23:34
アリス
k0+7h  軽戦士。半減
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+7 → 2D:[2,1]=3 → (0+7)/2 → 4 23:34
穢れ持ちの軽戦士
穢れ持ちの軽戦士のHPを4減少(30 → 26) 23:34
スピカ
戻りました。後衛配置、助かりました。 23:35
ガストA
ガストAのHPを9減少(14 → 5) 23:35
パーラ
おかえりなさいー 23:35
ガストB
ガストBのHPを7減少(14 → 7) 23:35
パーラ
初手スパークですしね 23:35
ガストC
ガストCのHPを9減少(14 → 5) 23:35
ロラン
おかえりなさい! 23:35
アリス
「操、第一階位の攻。閃光、雷雲——電光!」 23:35
アリス
詠唱すると同時、ガストたちのもとへ稲妻が走る! 23:36
アリス
「……これでガストにはかなりのダメージを与えられたはずです! 皆さん、お願いします!」 23:36
アリス
ということでお次どうぞ 23:36
アリス
おかえりなさい 23:37
アリス
アリスのMPを6減少(36 → 30) 23:37
グレイ
はい! 23:37
グレイ
では補助動作で鼓砲:怒涛の攻陣。 23:38
グレイ
味方全員の物理ダメージに+1します。 23:38
グレイ
更に補助動作でマッスルベアー、キャッツアイ。 23:38
グレイ
命中+1、筋力B+2 23:38
アルエイル
おかえりなさい 23:39
グレイ
グレイのMPを3減少(17 → 14) 23:39
グレイ
グレイのMPを3減少(14 → 11) 23:39
グレイ
前線に移動して、 23:39
グレイ
あれ、今前線には誰がいますか? 23:40
グレイ
レプラカーンか。 23:40
パーラ
ガストA,B,Cと、軽戦士ですね 23:40
グレイ
ではレプラカーンの軽戦士を殴ります。 23:40
穢れ持ちの軽戦士
了解! 23:40
グレイ
うーん、全力攻撃いれちゃお 23:40
グレイ
2d6+3+3+1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1) → 9[5,4]+3+3+1 → 16 23:41
グレイ
当たりますか? 23:41
穢れ持ちの軽戦士
命中! 23:41
グレイ
ダメージ振ります。 23:41
グレイ
k30+3+3+4+1+2+1@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[4,3]=7 → 7+14 → 21 23:42
穢れ持ちの軽戦士
防護点は1点なので1点引いた分入ります 23:42
グレイ
21ダメージです。 23:42
穢れ持ちの軽戦士
20点ですね 23:42
グレイ
じゃあ20点ですね。 23:42
穢れ持ちの軽戦士
穢れ持ちの軽戦士のHPを20減少(26 → 6) 23:42
穢れ持ちの軽戦士
一気に減った…… 23:42
パーラ
まあ回避高いですし……(14) 23:42
穢れ持ちの軽戦士
まあそうですね 23:43
穢れ持ちの軽戦士
では演出などありましたらどうぞ! 23:43
グレイ
「おい。」 23:43
グレイ
「その石、持ってる以上は容赦しないから先に言っとくぞ。」 23:43
グレイ
「人殺しにさせてくれるなよ。」 23:44
穢れ持ちの軽戦士
「……自分の限界くらいは弁えてるつもりさ」 23:44
穢れ持ちの軽戦士
「もう二度と死ぬのは御免なんでね」 23:44
グレイ
柄を両手で握り、上に振り上げる。 23:45
グレイ
唐竹。 23:45
グレイ
当然、この攻撃は避けられる。 23:45
グレイ
だが、マッスルベアーで増強した筋力を使い、避けた方向に追尾するように斬撃の軌道を縦から横に。 23:46
グレイ
レプラカーンの回避力は脅威だ。狙うとしたら回避の直後。 23:47
スピカ
マッスル・イズ・ノウリッジ。 23:47
パーラ
パワーイズパワー 23:47
グレイ
僅かに浮足立った瞬間。普通の人族ならば空を蹴ることはできない。 23:48
穢れ持ちの軽戦士
「そのていd……ぐっっっ!?」 23:48
穢れ持ちの軽戦士
回避したと思った瞬間。横薙ぎの斬撃を喰らってしまう! 23:48
グレイ
「弁えてるか?」 23:49
グレイ
「限界。」 23:49
グレイ
以上! 23:49
パーラ
ではいきます 23:49
パーラ
まずは移動。ダウレスとともに前線へ 23:49
相棒ダウレス
でもって先にダウレスから動きます。敵4体を狙ってテイルスイープ! 23:50
相棒ダウレス
2d6+6 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[5,2]+6 → 13 23:50
ガスト
ガストには当たりますね 23:50
相棒ダウレス
軽戦士外した! ガストたちにダメージ! 23:50
相棒ダウレス
2d6+4+1 騎獣ダメージ 鼓咆こみ
SwordWorld2.5 : (2D6+4+1) → 7[5,2]+4+1 → 12 23:50
パーラ
あ、弱点忘れてた 23:50
パーラ
14ダメージです 23:50
グレイ
ちょっと演出長くなり過ぎました…失礼しました… 23:51
パーラ
で、パーラは軽戦士に向かって挑発攻撃! 23:51
ガスト
余裕で死にます 23:51
パーラ
2d6+3+4+1>14 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1>14) → 7[1,6]+3+4+1 → 15 → 成功 23:51
パーラ
せーふ! 23:51
パーラ
K6+3+1-2+1@11 マレット、挑発攻撃 鼓咆
SwordWorld2.5 : KeyNo.6c[11]+3 → 2D:[2,5]=7 → 3+3 → 6 23:51
グレイ
死にかけ? 23:51
アルエイル
返しの言葉がめちゃかっこよかったのですよ。 23:51
穢れ持ちの軽戦士
そうですね 23:51
パーラ
多分あと1 23:52
穢れ持ちの軽戦士
穢れ持ちの軽戦士のHPを5減少(6 → 1) 23:52
グレイ
惜しい~! 23:52
パーラ
しかし挑発は乗りました 23:52
ガストA
ガストAのHPを14減少(5 → -9) 23:52
ガストB
ガストBのHPを14減少(7 → -7) 23:52
ガストC
ガストCのHPを14減少(5 → -9) 23:52
ガストC
一応 23:52
パーラ
「さーて、戦いといくなら気合を入れないとねー相棒」ダッカダッカとダウレスを走らせ 23:52
スピカ
これ、ロランが攻撃の魔法使えば落とせないです? 23:53
相棒ダウレス
走った勢いのまま急回転し、尻尾でガストを吹き飛ばす! 23:53
アリス
落ちますね 23:53
パーラ
いけますね 23:53
ガスト
ガストたちの身体は崩壊! 23:53
ガスト
塵と化す! 23:53
パーラ
ダウレスが暴れる勢いで手綱は持ちながらも宙を舞いつつ 23:54
ロラン
なるほど? 23:54
スピカ
ブラッドブランデッドか……必中で2点なんですよね、これ。 23:54
パーラ
振り回されるような小さな身体……その先にある小さな槌で、軽戦士を殴る 23:55
ロラン
では穢れ持ちの軽戦士はやっちゃいますね 23:55
穢れ持ちの軽戦士
「ぐっ…………うっ」 23:55
スピカ
そしてスピカは射程的に後方から敵後方狙えます。射程2のガンなので。 23:55
アリス
つよい 23:55
パーラ
そのままぐるんぐるんとしながらダウレスの上に戻る 23:55
穢れ持ちの軽戦士
「くそっ……ここらが潮時か……?」 23:56
グレイ
デーモンルーラーそんなのも出来るんですか! 23:56
グレイ
すごーい! 23:56
ロラン
とどめするにはいいやつですねw 23:56
スピカ
2点ダメージは微々たるながらも必中かつダメージでHP吸収という性能なんですよね。 23:56
アリス
地味ながら使いどころは多い便利魔法です 23:57
パーラ
「逃げる前に私ともうちょっと付き合ってもらわないと困るよ?」ダウレスの上に立ち、くるくると踊って『来い』と誘っている 23:57
スピカ
行使に成功すれば絶対通るのが本当に強いです。 23:57
穢れ持ちの軽戦士
「ああ、そう……だな……」 23:57
パーラ
終わり! 23:57
ロラン
そう、行使に成功すれば。 23:57
スピカ
あ、でも、そうか。 23:57
スピカ
ターゲッティングが、ないかも!!!! 23:58
パーラ
なにっ 23:58
パーラ
起点指定だから 23:58
パーラ
大丈夫 23:58
スピカ
なるほど、射撃ではなく起点指定。 23:58
スピカ
そっちならターゲッティングはいらない、でしたか。早とちりして申し訳ない。 23:59
ロラン
射撃の魔法使う時は前行く時ですね、ロランは。 23:59
アリス
では時間的にロランさんにトドメさしてもらって〆としましょうか 23:59
ロラン
あ、はい! 23:59
パーラ
了解です 23:59
スピカ
次回スピカがバキュン☆しますね。 23:59
ロラン
パーラさんの後ろ、後方から穢れ持ちの軽戦士を指差す。 00:00
ロラン
2d6+4 召異魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 7[3,4]+4 → 11 00:00
穢れ持ちの軽戦士
成功! 00:00
穢れ持ちの軽戦士
では2点喰らいます 00:00
穢れ持ちの軽戦士
穢れ持ちの軽戦士のHPを2減少(1 → -1) 00:01
ロラン
「呪われろ」
〈ブラッドブランデッド〉で相手を呪う。 00:01
穢れ持ちの軽戦士
「ぐっ……!? お、前……召異、術師、か……!」 00:02
ロラン
必殺。虫の息の敵など、生かしておくわけにもいかない。 00:02
穢れ持ちの軽戦士
瀕死だったところに呪いを受け、その場に倒れる。 00:02
ロラン
「油断した、ね?」 00:02
ロラン
息をついて手を降ろす。 00:03
堕ちた魔法使い
「畜生……! もう俺一人かよ……!!」 00:03
GM
……といったところで、続きは次回! 00:03
GM
お疲れ様でした! 00:03
パーラ
お疲れ様でした! 00:03
スピカ
おつかれさまでしたー。 00:04
グレイ
お疲れさまでした! 00:04
スピカ
日付的に今日のお昼ですね。 00:04
パーラ
ですねー 次回(本日)もよろしくお願いします 00:04
GM
はい。よろしくおねがいします 00:04
ロラン
よろしくお願いします! 00:04
グレイ
次回もよろしくお願いします! 00:05
ロラン
ロランのMPを2減少(22 → 20) 00:06
アルエイル
おつかれさまでした~ 00:16
スピカ
こんにちはー。 13:54
アリス
こんにちはー 13:55
パーラ
こんにちはー 13:55
ロラン
こんにちはー 13:56
グレイ
こんにちは~ 13:57
アリス
全員おそろいのようですね 13:58
アリス
では少々早いですが開始しても良いでしょうか? 13:58
スピカ
はーい。 13:58
パーラ
こちらは大丈夫です 13:58
ロラン
はい! 13:59
グレイ
はーい 13:59
アリス
では再開したいと思います。 13:59
アリス
本日もよろしくお願いいたします! 14:00
パーラ
よろしくお願いします! 14:00
スピカ
よろしくお願いしまーす。 14:00
パーラ
今回はスピカさんからの行動でしたね 14:00
GM
ですね 14:00
スピカ
では、動きましょうか。 14:00
ロラン
よろしくお願いします 14:00
グレイ
よろしくお願いします! 14:01
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》して、主動作で魔法使いを撃ちます。 14:02
スピカ
スピカのMPを3減少(22 → 19) 14:02
堕ちた魔法使い
来い! 14:02
堕ちた魔法使い
12以上なら当たります 14:03
スピカ
2d+5+1 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 11[5,6]+5+1 → 17 14:03
堕ちた魔法使い
わあ6ゾロ1歩手前 14:03
堕ちた魔法使い
当たりです 14:03
ロラン
立ち絵がっ 14:04
スピカ
では、ダメージ。 14:04
スピカ
k20[10]+7+0 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[1,4]=5 → 3+7 → 10 14:04
堕ちた魔法使い
堕ちた魔法使いのHPを10減少(22 → 12) 14:04
スピカ
「この距離からでも、このおっきな銃なら……!!」ばきゅーん。 14:05
パーラ
影のある男ですね 14:05
堕ちた魔法使い
「なァ……ッ!? そこから当ててくるかよ!?」 14:06
スピカ
カッコいいナイトメアさん。 14:06
ロラン
逃げて巨悪になって欲しい感じですね 14:06
スピカ
「天才との合わせ技だからね!!」ふふんっと笑って返そう。 14:07
GM
さて、ではこれでPC全員の手番が終了ですかね 14:07
パーラ
ですね 14:07
GM
では敵手番——なのですが、 14:08
堕ちた魔法使い
「クソッ……こんな連中に勝てるか! 降参する!!」 14:08
スピカ
お、降参した。 14:08
ロラン
意外だ 14:08
堕ちた魔法使い
と言って、召異の徽章を放り捨てます。 14:08

ポイントC:元冒険者たちの事情

グレイ
「賢明な判断だな。」 14:09
パーラ
「ほんとかなあ」真偽判定がしたいです 14:09
スピカ
実際、ほぼ最適解みたいな戦闘の流れだったし、まぁ仕方ないですね。 14:09
ロラン
「なんだか潔いん、だね……?」 14:09
GM
了解です 14:09
GM
ではどうぞ 14:09
パーラ
魔法の発動体を複数持っててもおかしくないというか、デモルラはたしか入れ墨でも発動できるから 14:10
スピカ
事情を話してくれるとイイナ。 14:10
パーラ
2d6+3+2 聞き込み判定、真偽判定 (任意の技能 知力)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2) → 7[3,4]+3+2 → 12 14:10
ロラン
刺青でもできますね、マイナス補正あるけど 14:10
GM
では、少なくともウソはついてないように見えますね 14:10
堕ちた魔法使い
「不安なら、裸にひん剥いてくれても構わん。刺青は入れてないからな」 14:11
パーラ
「正直だね。未知なる剣亭うちにも入れ墨のデーモンルーラーはいた気がするからね」 14:11
ロラン
徽章を拾っておきます。 14:12
スピカ
「だったら、言いなさい!! ここでキミたちが何をしていて何をしようとしていたのか!!」強く詰める感じではなく、興味が先走っている、そんな感じ。 14:13
パーラ
「何でさっきみたいな事ガストの召喚をしていたのか話してくれるなら構わないよ」 14:13
ロラン
「どうして、と言うのも聞いたほうがいいんじゃ……」
グレイさんの後ろに戻ります( 14:14
堕ちた魔法使い
「ああ、知ってることは全部話す。……だからその前に、このアウェイクポーションを相棒にかけてやってくれねえか。俺がするのは怪しまれそうだからあんたらに任せる」と、自分のポーチを顎で示します。 14:14
堕ちた魔法使い
「たぶんまだ生きてるはずだからよ」 14:14
グレイ
「オレがやっとく。」 14:15
スピカ
「頼んだわ、グレイ!! グルグル巻きにしてからね!!」 14:15
グレイ
剣先でポーチを拾い上げてアウェイクポーションを取り出す。 14:15
グレイ
先に手足を拘束してからアウェイクポーションをかける。 14:16
ロラン
「縛るなら僕も手伝うよ」 14:16
パーラ
投げナイフとかも回収しておきます 14:16
穢れ持ちの軽戦士
ではかけて少しすると目を覚まします。 14:17
スピカ
影のあるイケメンだ。 14:17
穢れ持ちの軽戦士
「……なるほどな。やっぱこうなったか」状況を察した様子 14:18
ロラン
どっちもイケメンだ…… 14:18
スピカ
「さて、お話の続きね!! どうしてこんなことしてるの? 目的は? 理由は?」わくてかしている身長128cm体重28kg、12歳のハイマンガール。 14:19
アリス
「スピカさん、少し落ち着いて……」とたしなめつつ二人の方を見る 14:19
堕ちた魔法使い
「……ああ。俺らは見ての通り少し前まであんたらの同業だったんだが……まあ仕事が上手くいかなかったりで酒浸りの生活をするうちに、ヤバいモンとかに手を出すようになってな……」 14:21
堕ちた魔法使い
「そしたら、フードを深く被った男に声をかけられたんだ」 14:21
堕ちた魔法使い
「金はやるから、雇われてくれねえかって」 14:21
堕ちた魔法使い
「交易共通語を話しちゃいたが、まともな人族とは思えない雰囲気だった」 14:22
堕ちた魔法使い
「……だが、俺達はそんなことは気にしなかった。金が欲しかったんでな」 14:22
堕ちた魔法使い
「で、その仕事の内容ってのが、ここでガストの育成に手を貸すことだった」 14:23
スピカ
やはりこの世は金。ガメル神を讃えよ。あ、メイガルは帰って。 14:23
パーラ
金! 金! 金! 14:24
堕ちた魔法使い
「日に一度、森を見回ってのガストの状態確認。そしてもし邪魔者——つまりあんたら冒険者みたいなのが来たら、排除すること」 14:24
ロラン
お金はだいじすぎる 14:24
堕ちた魔法使い
「それが仕事だ。……ま、今しがた失敗したんだが」 14:24
スピカ
「なるほど、ガスト畑の管理、そして防衛ね」ふーむふむ。 14:25
グレイ
「ガストの育成…?」 14:25
パーラ
「『育成に手を貸す』って話なら、育成そのものというか運営をしている誰かがいるんだろうね」 14:25
グレイ
「ガストに上位種みたいなのがいれば、そいつを生み出す研究なのかもしれないな。」 14:26
パーラ
「今回はそれが黒幕なのかな?」 14:26
ロラン
「育成……そんな、育つものかな……??」 14:26
スピカ
「そうね、黒幕がいそう!! 目的もまだありそう!!」 14:26
パーラ
「少年達がガストを出す理由は分かったけど、根本的な解決には今ひとつ情報が足りないね」 14:27
堕ちた魔法使い
「仕組みはよくわからんが、ガストも成長はするらしい。この森には何体か、成長し、ガストを統率して動くようになった個体がいる」 14:27
堕ちた魔法使い
「……わかってる」 14:27
堕ちた魔法使い
「俺らの雇い主をぶっ叩かねえと解決とは言えねえだろうからな」 14:28
堕ちた魔法使い
「……雇い主は、森の奥の方。岩場みてぇになってるとこがあるんだが……そこにいる」 14:29
スピカ
「そこまで話しちゃってよかったの?? きっとぼくたちは勝手に探して見つけてたよ??」 14:30
パーラ
「この森に雇い主がいるなら話が早い」 14:30
グレイ
「司法取引ってやつじゃないか?」 14:30
グレイ
「ここまで話したからできるだけ刑を軽くしてくれってこと。」 14:30
ロラン
「教えてくれるなら話が早い、けど……」 14:30
堕ちた魔法使い
「そういうことだ。情報全部吐いてなるべく罪を軽くした方が得だろ」 14:31
パーラ
「情報を出す代わりに恩赦を、ってやつだね。私もした事あるから分かるよ」したことはない 14:31
スピカ
「なるほど、情状酌量!! Win-Winってことね!!」 14:31
ロラン
「これからも君たちはこう言うことに加担する……?」 14:31
穢れ持ちの軽戦士
「いや……正直もうこりごりだね」 14:32
穢れ持ちの軽戦士
「蛮族に殺されるのは嫌だけど、自分より強い冒険者に殺されるのはもっと嫌だって身に染みて理解したよ」 14:32
アリス
「……なるほど。説得力のある言葉ですね」 14:33
グレイ
ちなみになんですけど 14:33
グレイ
成長してガストを統率するガストという情報から魔物知識判定は出来ますか? 14:34
GM
なるほど。試みてもよいでしょう。 14:34
ロラン
おお 14:34
グレイ
ワーイ! 14:34
パーラ
おお 14:34
スピカ
おしゃー。 14:34
GM
知名度は7です 14:34
グレイ
2d6+3+3 魔物知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3) → 4[3,1]+3+3 → 10 14:34
パーラ
2d6+2+2 ライダー知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 9[6,3]+2+2 → 13 14:34
ロラン
2d6+3 セージ魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 10[5,5]+3 → 13 14:34
ロラン
よかった知ってた 14:35
アリス
2d6+2+4  魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 8[3,5]+2+4 → 14 14:35
スピカ
2d+1+3 セージ知識
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 3[1,2]+1+3 → 7 14:35
スピカ
ギリギリ!! 14:35
グレイ
ギリギリ知ってたぜ 14:35
GM
弱点が13なので、アリスとロランさんが13以上出したので弱点まで抜けてますね 14:35
GM
ML144のガストナイトです。 14:36
グレイ
アリスさんとロランさんに感謝! 14:36
パーラ
弱点:物理+2 14:36
パーラ
たすかります 14:36
グレイ
レベル4かー 14:36
ロラン
物理!やりやすそう 14:36
GM
武器を持って戦うようになったガストです。 14:36
GM
自分より弱い個体を統率するものもいます。 14:36
パーラ
このPTだと丁度ボス級くらいのLvですね>4 14:37
ロラン
どれくらいいるんだろう 14:37
パーラ
「『ガストを統率して動くようになった個体』はガストナイトだろうね。ソレが森のどのへんにいるかは知ってる?」 14:38
堕ちた魔法使い
「そうだな……この時間帯だと、そっちの方にいるはずだ」 14:39
堕ちた魔法使い
とポイントFの方を示します。 14:39
スピカ
「すぐ近くかもしれないのね」 14:39
堕ちた魔法使い
「……なあ、さっき情報を吐いた方が罪が軽くなりそうだって言ったけどよ」 14:40
堕ちた魔法使い
「あんたらの仕事に協力したら、もっと罪が軽くなるんじゃねえかって思うんだ」 14:40
堕ちた魔法使い
「俺は一応あいつらガストを管理する立場だからな。簡単な命令なら、あいつらに聞かせることができる」 14:41
堕ちた魔法使い
「……つまり、俺らを同行させてくれれば、命令して、ガストどもの動きをすこしだけ抑え込めるはずだ」 14:41
堕ちた魔法使い
「縄はつけたままで構わん。俺らも同行させてくれねえか?」 14:42
グレイ
「オレはいいと思うんだけど…みんなはどう?」 14:43
ロラン
「僕はいいと……思うよ」 14:43
パーラ
「私は構わないよ。一旦引き渡しで村に戻るより、ガストを全部どうにかして村に戻ったほうが村の人からの印象はマシになるだろうからね」 14:43
パーラ
「そもそも一旦村に戻るのが時間かかるしね」 14:43
アリス
「ええ。私も問題はありません」 14:43
スピカ
「よっし、やるわよ!!」 14:44
堕ちた魔法使い
「恩に着る」 14:44
ロラン
「すごいやる気だね、スピカ」 14:44
スピカ
「当たり前よ、ぼくは天才で、冒険者だからね!!」 14:45
パーラ
「若いね」 14:46
ロラン
「スピカを見習って、僕もがんばるよ」
あは、と笑う 14:46
グレイ
「ならまずは前に出てくれよ…」 14:46
グレイ
背中に隠れるロランに苦笑する 14:47
パーラ
「とまあ、そういう事で同行と行こうか」 14:47
ロラン
グレイさんの背中にぴったりですw 14:47
アリス
「あはは……」とロランとグレイの様子を見て笑う 14:47
GM
さて、では移動する前に……さっきの戦闘の戦利品の処理がまだなのでそちらをやりましょう 14:48
パーラ
はーい 14:48
スピカ
そうでした。 14:48
ロラン
はーい 14:48
GM
ガスト3体分と穢れ持ちの軽戦士(レプラカーン)の分となります 14:49
GM
魔法使いは降参したので確定ドロップ扱いにします 14:49
ロラン
お、なるほど 14:49
GM
銀貨袋(50G)x1d6ですね 14:49
グレイ
まあ流石に面と向かって「はぎ取らせて」って言えなかったね… 14:49
パーラ
了解です 14:49
パーラ
お金無いって言ってましたしね…… 14:50
パーラ
お金ないといっている相手から剥ぎ取る所業 14:50
ロラン
まさに悪魔だw 14:50
パーラ
プラス系を持ってる方はいないようなので、ガスト1体もらいますね 14:50
アリス
まあ誠意を示すために相手が差し出してきたとかそんな感じで…… 14:50
パーラ
2d6 ガスト:10以上
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 14:50
パーラ
なし! 14:50
グレイ
じゃあこっちもガスト一体やります 14:50
グレイ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10 14:51
グレイ
おっ 14:51
アリス
お見事 14:51
パーラ
お、250Gです 14:51
グレイ
やったー! 14:51
スピカ
じゃあ、銀貨袋の数だけ決めますか。 14:51
ロラン
一晩の宿代くらいは出してあげたくなりますねw 14:51
スピカ
1d6 個数
SwordWorld2.5 : (1D6) → 1 14:51
アリス
魔力を帯びた石(250G/金A) 14:51
スピカ
最低限で済ませました。 14:51
グレイ
本当に金ないんだ… 14:51
パーラ
ワア... 14:51
ロラン
悲しい…… 14:51
アリス
温情かもしれない 14:51
パーラ
あとは軽戦士とガスト1体 14:51
グレイ
こんな商売に加担するのも納得だ 14:51
アリス
銀貨袋(50G) 14:52
パーラ
ロランさん、ガスト振ります? 14:52
ロラン
そうします 14:52
ロラン
2d6 ガスト
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[4,4] → 8 14:52
パーラ
残念、2たりない 14:52
ロラン
出目…… 14:52
アリス
まあ仕方なし 14:53
パーラ
軽戦士もふっちゃいます 14:53
アリス
どうぞ 14:53
パーラ
2d6 軽戦士
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 14:53
アリス
なし 14:53
パーラ
びっくりする位元冒険者組から金を取らなかった事になりました 14:53
ロラン
それくらい何も持っていなかった……? 14:54
パーラ
まさか残金50G(魔法使い)とはね…… 14:54
アリス
温情ですよ温情。たぶん…… 14:54
ロラン
明日は我が身な気がして悲しい…… 14:55
パーラ
とりあえず今回の戦利品は合計300Gでした 14:55
グレイ
ともかくやったね 14:55
グレイ
魔法生物からははぎ取れたぜ! 14:55
ロラン
ですね! 14:55
パーラ
良い石がとれました 14:55
スピカ
よすよす。 14:55
パーラ
さて、次なのですが……ガストナイトがいるらしいF行きます? 14:55
GM
どうします? 14:56
ロラン
いるとわかったら気になっちゃいますね 14:56
グレイ
行きましょうと言う前に 14:56
パーラ
今は、って話なので時間経過したら動いてそうですし 14:56
グレイ
魔香草とかはどうしましょう 14:56
スピカ
倒さずに釣りするかどうするかですね。 14:57
パーラ
あ、そうでした 14:57
スピカ
あー、草は大事。 14:57
パーラ
MPみなさん大丈夫ですか? 14:57
グレイ
ちょっと欲しいかも 14:57
ロラン
きっとそれくらいは待ってくれる 14:57
アリス
アリスはまだ余裕がありますね 14:57
グレイ
錬技重い… 14:57
ロラン
ロランも大丈夫です 14:57
グレイ
けど中ボス戦くらいだったらいけます 14:57
スピカ
スピカは大丈夫。最大値低いグレイが念のため? 14:57
パーラ
でしょうか 14:57
グレイ
精神上げたいぜ…それじゃ焚いていいですか? 14:58
ロラン
どぞどぞ 14:58
GM
ちなみにガストナイトの位置については1時間くらいはそのままだと考えてくれて大丈夫です 14:58
パーラ
パーラが2回剥ぎ取った=20分は経過しているので、この間に焚いた感じでお願いできますか? GM 14:58
GM
OKです! 14:58
グレイ
じゃあ自分で自分に魔香草焚きます。 14:58
パーラ
ありがとうございます! 14:58
グレイ
魔香草1こ使用 14:58
グレイ
k0+2+3@13
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+5 → 2D:[6,1]=7 → 2+5 → 7 14:59
グレイ
全回復 14:59
パーラ
ヨシ! 14:59
GM
では戦闘前が13:10だったので、戦闘後から2回剥ぎ取りで13:30になったということで 14:59
グレイ
ハーイ 14:59
パーラ
はーい 14:59
グレイ
錬技、重いですね 14:59
グレイ
三点魔晶石とかも買った方がいいかも… 15:00
ロラン
欲しくなりますね 15:00
スピカ
ガストナイト倒して気持ちよく釣りしてから、ワンチャンいるかもしれない黒幕を探しますか。 15:00
グレイ
というかグレイの精神が低いのか 15:00
パーラ
2戦くらいなら2練技なら持つ範囲なので……絶妙なラインですね 15:00
スピカ
どうしても魔法技能ないと精神と同値ですし、なかなかつらいですよね、MP。 15:01
ロラン
釣りして黒幕もいいし、全部やっちゃった後釣り放題でもいいし 15:01
GM
あ、ちなみにさっきの戦闘で得られる魔物ボーナス分の経験点についてなんですが 15:01
グレイ
魔法技能で精神って上がるんですか! 15:02
GM
魔法使いがジャレーカを召喚する想定でいたので、ジャレーカを召喚させなかったことをPCたちの功績と見做し、ジャレーカも討伐したものとして経験点を計算します。 15:02
パーラ
上がるのはMPですね 15:02
グレイ
ああ、MP 15:02
パーラ
1魔法Lvで3MP 15:02
スピカ
わーい。 15:02
グレイ
プリースト、ソーサラー、コンジャラーとかで上がるって感じですか? 15:02
ロラン
やったー! 15:02
パーラ
ありがとうございます! 15:02
グレイ
やったー! 15:02
パーラ
ですねー 魔法技能は全部上がります 15:03
パーラ
ソサ、コン、プリ、フェアテ、マギ、デモルラ、ドルイド 15:03
グレイ
ナイトメアだから魔法もいずれ取りたいと思ってるんですよね 15:03
アリス
マギテックはとってもいいかもしれませんね 15:03
ロラン
ナイトメア仲間を応援しますw 15:03
スピカ
あとはドルイドやデモルラもそうだけど、ドルイドは杖で確定片手ふさがるのが痛いですね。 15:03
アリス
ターゲットサイトで命中バフかけられますし 15:03
グレイ
マギテックってテーブルBですかね… 15:04
ロラン
杖放り投げて武器を取れば行ける気がします 15:04
パーラ
では改めてFに移動ということで 15:04
アリス
魔法使い系は全部Aですね…… 15:04
パーラ
魔法は全部Aテーブルですね 15:04
グレイ
大変だ 15:04
スピカ
参りましょう。 15:04
ロラン
いきましょう 15:04
GM
はい。ではFへ移動ー 15:04

ポイントF:ガスト殲滅戦

GM
13:35 / ポイントF 15:04
グレイ
グレイの知力を活かすためにウォーリーダー取ったりしてるんですけど 15:04
スピカ
あとはファイターなら神官戦士もいいですね。 15:04
グレイ
ああ、神官戦士 15:04
グレイ
それもありですね 15:05
スピカ
異貌での金属鎧ペナ踏み倒しはないですが、腐ることのない構成です。 15:05
GM
なだらかな傾斜のある場所だ。枝が風に揺れてさわやかな音を立てる。 15:05
グレイ
マジの何でも屋になりますね 15:05
GM
……そんななかに、黒い影のような一団を君達は発見するだろう。 15:05
GM
ガストたちだ。 15:05
グレイ
前衛、回復、先制、まもちき、探索… 15:05
パーラ
たくさん 15:06
スピカ
「……いるわね」さすがにトーンダウン。 15:06
パーラ
「話通り、ちょうどこのへんに今はいるみたいだね」 15:06
アリス
「命令して動きを止めてくれるとのことでしたが……」と魔法使いたちに 15:07
スピカ
ソーサラーも実は結構戦闘外の便利魔法多いので、魔法攻撃だけだと思ったら意外といろいろ出来て楽しいです。 15:07
ロラン
ひとまず不意打ちは試せないのかな 15:07
アリス
「その命令は、私達がガストに攻撃を仕掛けて以降も有効ですか?」 15:07
パーラ
鍵開けとか眠らせとか色々ありますよねソーサラー 15:08
堕ちた魔法使い
「いや、仲間が攻撃されたとなりゃ流石に反撃するだろうな。俺らの命令も、それ以上は通用しないだろう」 15:08
スピカ
ナイトメアなら本当になんでも魔法戦士できちゃうので目移りしますね。 15:08
グレイ
次の成長でファイターを上げて、 15:08
グレイ
その次どうしようかなー 15:08
グレイ
目移りします! 15:08
堕ちた魔法使い
「雇い主が攻撃されたら反撃するよう命令してるからな」 15:08
グレイ
「攻撃するまでは命令が有効か。」 15:09
堕ちた魔法使い
「……だから、一発不意打ちを仕掛ける程度のものだと思ってくれ」 15:09
パーラ
「それだけでも十分戦いやすいよ」 15:10
ロラン
「それは助かるね」 15:10
スピカ
「うんうん、それだけあればきっとかなりの痛手は与えられるわ。さっきのでもわかると思うけど、ぼくたちは強いからね!!」 15:10
GM
つまりは確定で先手がとれて、敵手番が来るまで敵の達成値が-2されます 15:12
パーラ
わぁ、めちゃくちゃつよい 15:12
グレイ
「さっきと同じ戦法で行くか?」 15:12
アリス
「そうですね。それで良いかと」 15:12
グレイ
「魔法で蹴散らして、オレが切り込んで、尻尾で一掃する。」 15:12
ロラン
「えっと、それでいいと思う……よ?」 15:12
パーラ
「そうだね。最初にアリスが魔法を使って、グレイが指揮して、あとは畳み掛ける」 15:13
パーラ
「さっきの様子を見た感じ、このPTだとあの戦い方が一番良いと思うよ」 15:13
グレイ
「よっしゃ。それじゃ、頼んだぜ。」堕ちた魔法使いの肩を叩く。 15:14
堕ちた魔法使い
「……ああ」 15:14
グレイ
一応言わなかった戦法が一つあって 15:14
スピカ
「自信持っていきましょ!!」パーンとその背を軽くはたいてから戦闘態勢準備。 15:15
グレイ
ガストたちを川まで移動するよう指示してそこで溺れさせる、って出来たんですかね 15:15
グレイ
多分無理だろうと思って言いませんでしたが 15:15
グレイ
魔法生物が呼吸してるのか怪しいですし 15:15
ロラン
移動まではできそうですけどね 15:15
アリス
ガストが溺れるかわからないのでちょっと難しそうですね 15:15
グレイ
ガストたちがただ水浴びしてきれいになるだけか 15:16
パーラ
「恩赦はどんどん積んでいくと良いよ。積み重なれば逆に村から感謝されるかもしれないね」 15:16
ロラン
それはそれで見たいですがw 15:16
堕ちた魔法使い
「……間違っても感謝されることはないだろうが…………」 15:16
堕ちた魔法使い
すう、と息を吸って、 15:16
ロラン
水が反射してキラキラと輝くガスト…… 15:16
パーラ
スチルかな? 15:17
堕ちた魔法使い
「動くな!」とガストたちに命令する。 15:17
ガストナイト
びた、とガストたちの動きが止まる 15:17
スピカ
水も滴るガストのサービスカット。 15:17
グレイ
水着回だ 15:17
グレイ
ちょうど残暑だからいいですね 15:17
スピカ
ブルーレイでは光が消えます。 15:18
パーラ
「よーしじゃあいこうか」いつもの調子ながら、既に戦闘態勢はとっている 15:18
グレイ
剣を抜いて、 15:18
グレイ
「行くぞ!」 15:18
パーラ
水着……? 15:18
グレイ
戦闘態勢に移る! 15:18
ロラン
「うん」
マラカスをしゃんと鳴らして準備OK 15:18
GM
では魔物知識は済んでいて、先制判定は不要なので——戦闘準備! 15:19
GM
なにかすることある人はいますか? 15:19
スピカ
ガスト(水着)。 15:19
パーラ
ないです 15:19
ロラン
ないです 15:19
スピカ
誰得なんだろう。 15:19
パーラ
あと配置は後方にしておきます 15:19
スピカ
後方配置しますね。 15:19
アリス
ガスト愛好家がいるのかもしれない 15:19
グレイ
後方ですね 15:20
グレイ
戦闘準備は無し! 15:20
GM
はーい。 15:20
グレイ
探せば本当にいそうだから怖い 15:20
GM
では全員後方エリアで戦闘開始します。 15:20
【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
30/30
グレイ
HP
32/32
MP
11/17
スピカ
HP
19/19
MP
19/22
パーラ
HP
28/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
20/22
【前線エリア】
ガストA
HP
14/14
MP
0/0
ガストB
HP
14/14
MP
0/0
ガストC
HP
14/14
MP
0/0
ガストナイトA
HP
32/32
MP
0/0
ガストナイトB
HP
32/32
MP
0/0
ガストナイトC
HP
32/32
MP
0/0
【敵軍後方エリア】
GM
1ラウンド目 / PCたちの手番 15:20
アリス
まずはアリスのスパークから 15:21
パーラ
お願いします! 15:21
グレイ
スパークって5体まで巻き込めるんでしたっけ 15:21
パーラ
ですね 15:21
パーラ
なので1体漏れる 15:21
アリス
あと不意打ちなので行為判定の達成値は-2ですけど、精神抵抗は行為判定じゃなかったはずなので残念ながらすえ置きです 15:22
パーラ
行動判定(精神生命と生死判定以外すべて)と行為判定(全部)の違いですね 15:22
パーラ
行為判定-2なら、精神抵抗も-2されるかも 15:23
アリス
あ、精神抵抗・生命抵抗が除外されるのって行動判定でしたっけ 15:23
アリス
なら大丈夫そうですね 15:23
パーラ
1-156:不意打ち(不意打ち時、された方は行為判定-2) 1-123;行動判定の定義(行為判定のうち、生死判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定の3種を除いたもの) 15:23
アリス
ありがとうございます 15:24
アリス
では精神抵抗-2されますね 15:24
アリス
いざ判定! 15:24
アリス
2d6+2+4+1  魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4+1) → 8[6,2]+2+4+1 → 15 15:25
パーラ
どっちも突破! 15:25
アリス
お、-2されなくても抜けた 15:25
アリス
では1d6してあぶれる一体を決定しますね 15:25
アリス
1d6  ステータステーブル上から
SwordWorld2.5 : (1D6) → 2 15:25
アリス
ガストB以外にダメージ入ります! 15:25
アリス
x5 k0+7@10  ダメージ
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[3,3]=6 → 1+7 → 8

#2
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[4,1]=5 → 0+7 → 7

#3
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[2,5]=7 → 2+7 → 9

#4
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[5,1]=6 → 1+7 → 8

#5
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[1,5]=6 → 1+7 → 8 15:26
ガストA
ガストAのHPを8減少(14 → 6) 15:26
ガストC
ガストCのHPを9減少(14 → 5) 15:26
ガストC
あ、違う。上からなので-7だ 15:26
ガストC
ガストCのHPを7に変更(5 → 7) 15:27
ガストナイトA
ガストナイトAのHPを9減少(32 → 23) 15:27
ガストナイトB
ガストナイトBのHPを8減少(32 → 24) 15:27
ガストナイトC
ガストナイトCのHPを8減少(32 → 24) 15:27
ガストナイトC
よし!これでダメージ処理完了! 15:27
ロラン
んん。デモンズアームとかしないで殴ったほうが早そうかな…… 15:27
パーラ
今回は即殴りにいっちゃっていいんじゃないかなと思います 15:28
グレイ
ガストナイトに全力攻撃するので 15:28
アリス
「——電光!」詠唱を終えると同時、静止していたガストたちを稲妻が襲う! 15:28
スピカ
そうですね、せっかく弱ってますし。 15:28
アリス
「さあ、ここから一気に畳みかけてください!」 15:28
グレイ
まずはこほーのために動いていいですか? 15:28
パーラ
お願いします 15:28
ロラン
ですね。 15:28
アリス
手番終了! 15:28
ロラン
あ、お願いします! 15:28
グレイ
はーい、では動きます 15:28
グレイ
補助動作で鼓砲:怒涛の攻陣 15:29
グレイ
PC全員の物理ダメージ+1 15:29
グレイ
で、前線に移動して 15:29
グレイ
補助動作で錬技、キャッツアイとマッスルベアー 15:29
グレイ
命中+1、筋力B+2 15:30
グレイ
ガストナイトAに全力攻撃します 15:30
ガストナイトA
来い!! 15:30
グレイ
2d6+3+3+1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1) → 8[6,2]+3+3+1 → 15 15:30
ガストナイトA
当たります 15:30
グレイ
威力出します 15:31
グレイ
k30+3+3+1+1+4+2@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[5,1]=6 → 6+14 → 20 15:31
グレイ
うーん回らないが平均値ちかく 15:31
ロラン
そう言えばこれ前衛は全員出ないと、生き残られたら後ろに行かれちゃうかもですね? 15:31
パーラ
あ、実は 15:31
ガストナイトA
では防護点2点分引いて18点ですね 15:31
ガストナイトA
ガストナイトAのHPを18減少(23 → 5) 15:31
グレイ
あ、弱点の+2忘れてました 15:31
パーラ
通常戦闘(後方、乱戦のみの戦闘)だと 15:31
グレイ
物理ダメージ+2でしたよね。 15:32
ガストナイトA
ですね 15:32
パーラ
相手を全滅させないと相手後方に行けないんです 15:32
ガストナイトA
ならもう2点入ります 15:32
ガストナイトA
ガストナイトAのHPを2減少(5 → 3) 15:32
ロラン
なるほど! 15:32
ロラン
安心だ 15:32
グレイ
トドメ刺せなかった!あと頼みます! 15:32
グレイ
グレイのMPを3減少(17 → 14) 15:32
グレイ
グレイのMPを3減少(14 → 11) 15:32
アリス
なので敵が大群でも大丈夫というわけです 15:32
パーラ
では続いていきます 15:32
グレイ
ガストナイトに躍りかかり、剣を振り下ろす! 15:33
スピカ
ですねー。 15:33
パーラ
まずは移動で前線へ 15:33
グレイ
「続け!」 15:33
ロラン
なるほどですね 15:33
相棒ダウレス
先にダウレスがテイルスイープ!スパークで省かれたガストBを除いた5体を対象に攻撃! 15:33
相棒ダウレス
2d6+6 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8 15:33
パーラ
あっ 15:33
ガストナイトA
あっ 15:33
パーラ
ゴジッテーン 15:33
パーラ
本当に申し訳ない 15:34
ガストナイトA
まあそんなこともあります 15:34
グレイ
ダウレスくんがファンブると飼い主に50点入るんですか? 15:34
パーラ
謎です 15:34
パーラ
どうなんでしょう? 15:34
ロラン
ええと、では移動してガストナイトBに攻撃します 15:34
スピカ
入らない、ですかねぇ。騎獣ですし。 15:35
パーラ
あ、まってパーラパーラ 15:35
ロラン
おっと 15:35
アリス
そうですね……理屈としては入らなさそう 15:35
ロラン
ごめんなさい。 15:35
ロラン
騎獣とは一心同体だし入ってもいい気はしますがどうなんでしょうね 15:35
パーラ
これパーラが普通にナイトAを殴って落としたほうがいいか 15:35
グレイ
ワンチャン落とせそうですね 15:36
パーラ
同一存在と見なすか別個体と見なすかが人によるので本当に謎 15:36
グレイ
弱点も抜いてるし 15:36
パーラ
ということでAを普通に殴ります 15:36
ガストナイトA
はーい 15:36
パーラ
2d6+3+4+1 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1) → 6[2,4]+3+4+1 → 14 15:36
パーラ
命中! 15:36
ガストナイトA
ヒット! 15:36
スピカ
難しいところですね。GM裁定かなと。 15:36
パーラ
K6+3+1+2+1@11 マレット、弱点、鼓咆
SwordWorld2.5 : KeyNo.6c[11]+7 → 2D:[6,5 4,3]=11,7 → 5,3+7 → 1回転 → 15 15:36
ガストナイトA
わあ 15:36
パーラ
謎の回し 15:36
ガストナイトA
こちらのダメージは弱点込みです? 15:37
パーラ
という事でGMの判断に従います 15:37
パーラ
です 15:37
アリス
なら入るということで 15:37
パーラ
ありがとうございます! 15:37
アリス
経験点はたくさんあった方が嬉しいので 15:37
ガストナイトA
では13点受けて…… 15:37
ガストナイトA
ガストナイトAのHPを13減少(3 → -10) 15:37
ガストナイトA
まあ余裕で死にます 15:37
パーラ
「よーしじゃあ行くぞ相ぼ」ダウレスが何を思ったのか急ブレーキし、パーラのみがはじき出される! 15:37
ロラン
ですね! 15:38
グレイ
「慣性の法則ー!」 15:38
パーラ
しかし手綱は握ったまま、全身を矢にしたかのごとくガストナイトを叩きつける! 15:38
アリス
ピンゾロ経験点の設計意図は「ファンブルを単にPLにとって悪いものにしないようにする」ことだと思うので騎獣でも入って良いはず 15:39
グレイ
「うおっ…すげえ威力」 15:38
パーラ
殴った反動を利用して、パーラ自身はダウレスの上へと戻る 15:39
パーラ
嬉しい……嬉しい…… 15:39
グレイ
「もしかして今の、グラスランナーの秘技みたいなのか!?」 15:39
ガストナイトA
叩きつけを喰らってガストナイトは塵に! 15:39
スピカ
確かに、一理ありますね。 15:39
パーラ
「そう、身軽な身体ならではの全身を使った戦い方さ。秘伝もあるよ」大嘘 15:39
パーラ
以上! 15:39
グレイ
「すげー!」信じ込むぞ! 15:40
ロラン
「すごい……」信じる人その2 15:40
スピカ
「そうなのね!!」その3。それでいいのか、自称天才。 15:41
ロラン
天才ゆえの油断ということ…… 15:41
アリス
「…………」信じてないけど野暮なことは言わない。育ちが良いので 15:41
スピカ
スピカは最後に動きましょう。 15:42
ロラン
では次行きますね。移動してガストナイトBに両手利き、魔力撃で攻撃しますね 15:42
ロラン
2d6+6 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き1回目(魔力撃ここ)
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 3[2,1]+6 → 9 15:42
ロラン
出目ぇ…… 15:42
ガストナイトB
残念…… 15:43
ロラン
2d6+6 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13 15:43
パーラ
-2して回避10なので1回目は回避ですね…… 15:43
ガストナイトB
こちらは当たります 15:43
ロラン
k15[(12+0)]+4+1+2 ダメージ/ヘビーマレット1H+鼓咆+弱点
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[12]+7 → 2D:[6,5]=11 → 7+7 → 14 15:43
ロラン
振るわないなあ 15:43
ガストナイトB
ガストナイトBのHPを12減少(24 → 12) 15:43
グレイ
Bのトドメ刺せそうですね 15:43
パーラ
ですね お願いできますか? 15:44
ロラン
「あとお願い!」 15:44
ロラン
ごめんなさい。お願いします 15:44
スピカ
落とせたら落としたいですねー。 15:44
アリス
ガストナイトB、今やガストBよりHPが低い 15:45
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》、主動作でロランの削った対象に攻撃。 15:45
ガストナイトB
はーい! 15:45
スピカ
スピカのMPを3減少(19 → 16) 15:45
ロラン
確かに。 15:45
スピカ
2d+5+1 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 6[1,5]+5+1 → 12 15:45
ガストナイトB
ヒット! 15:45
スピカ
下がってるから当たったー。 15:45
スピカ
k20[10]+7+0 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[6,1]=7 → 5+7 → 12 15:46
ガストナイトB
お、ぴったり 15:46
スピカ
やりました。 15:46
パーラ
15:46
ガストナイトB
ガストナイトBのHPを12減少(12 → 0) 15:46
パーラ
ぴった死! 15:46
ロラン
やった! 15:46
スピカ
「まかせなさい、ロラン」ロランの攻撃でのけぞったガストナイト、その上半身が起こされてくるところを見事に偏差撃ち。華麗に頭を吹っ飛ばしました。 15:47
スピカ
「これが天才ということよ!!」 15:47
ロラン
「さすがだね」 15:47
ガストナイトB
華麗な銃撃を受けて塵になりました。 15:48
GM
では、敵手番。ペナルティの-2が消えます。 15:48
ガストナイトC
仲間を攻撃してきたやつには自動的に反撃するよう言われてるので…… 15:49
ガストナイトC
choice[グレイ, ロラン, パーラ]
SwordWorld2.5 : (choice[グレイ,ロラン,パーラ]) → パーラ 15:50
パーラ
さあこい 15:50
パーラ
2d6+3+4+1+1>=13 回避判定 攻撃阻害+回避行動
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1>=13) → 10[6,4]+3+4+1+1 → 19 → 成功 15:50
ガストナイトC
命中は13! 15:50
ガストナイトC
回避成功! 15:50
ガストナイトC
手に持った武器を振り被り、叩きつけようとするが…… 15:51
パーラ
「遅い遅い、戦うなら素早い一撃が大事だよ」ダウレスの頭突きで狙いをずらし、さらに本人は飛び跳ねて回避! 15:52
ガストA
では続いてガストA, B, Cの行動に 15:52
ガストA
ガストAがロラン、Bがグレイ、Cがパーラを狙う感じで動きましょうか。 15:53
ロラン
はい 15:53
パーラ
はーい 15:53
グレイ
はい 15:53
ガストA
命中は10! 15:53
パーラ
2d6+3+4+1+1>=10 回避判定 攻撃阻害+回避行動
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1>=10) → 11[6,5]+3+4+1+1 → 20 → 成功 15:53
ロラン
2d6+6 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15 15:53
グレイ
2d6+2+3-2 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3-2) → 8[2,6]+2+3-2 → 11 15:53
パーラ
回避の目だけ異常に高い 15:53
ガストA
全員回避成功! 15:53
グレイ
お、全力攻撃後だけど出目がよかった 15:53
グレイ
パーラさんの回避盾っぷりは頼れますね… 15:54
パーラ
ガストナイトの攻撃をいなした後は自分から飛び出し、加えてダウレスの回転を合わせて相手の視界から完全に消える 15:54
ガスト
ガストの攻撃はパーラにかすりもしない! 完全な空振りとなる。 15:55
ロラン
心強い 15:55
パーラ
これにブレードスカートや流派等を付けて、回避しながら殴りつつ味方を守る……というのが想定している成長になります 15:55
ロラン
かっこいいな。ロランは成長悩んでて…… 15:55
グレイ
「喰らうかっ!」剣で爪をいなす 15:56
パーラ
両手魔力撃となると、これからどうするかは色々悩みますね 15:56
ロラン
そうなんです 15:57
ガスト
いなされて、ガストの腕がグレイを傷つけることはなかった。 15:57
ロラン
これ終わったら相談しよっかな…… 15:57
ロラン
マラカ……メイスでいなしてくるりと回転。誰かの後ろに回り込むようにするりと避ける。 15:58
ガスト
ロランに対しても空振り。 15:58
ガスト
ガストたちは君達に傷ひとつつけることができない! 15:59
GM
2ラウンド目 / PCたちの手番 15:59
パーラ
アリスさん、モラルしていただけますか? 16:00
アリス
OKです! 16:00
パーラ
魔法生物には精神効果無効なので、こっちだけ命中+1できます 16:00
アリス
ではアリスから動きますね。 16:00
パーラ
命中上げ方どうするか、バトダンとデモルラどちらを上げるか、Lv3になったとして戦闘特技をどうするか 16:01
アリス
2d6+3+4  演奏判定【モラル】奏巧値13-1(明音のフルートにより-1)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4) → 6[5,1]+3+4 → 13 16:01
アリス
よし。成功! 16:01
アリス
PC全員に命中+1です。 16:02
パーラ
戦闘特技取る周辺は悩む所が多くなりますね 16:02
アリス
ついでに追加楽素も獲得 16:02
スピカ
前線で戦うなら、バトダン先行でしょうかね。 16:02
グレイ
やったー 16:02
アリス
「あとは一気呵成に攻めるだけですね。ならば……」 16:02
ロラン
本当に悩みます。バトダンとデモルラはどっちも上げていきたいけど、まずバトダン上げたい気も 16:02
アリス
フルートで味方を鼓舞する音色を奏でる 16:02
グレイ
次動いていいですか 16:02
パーラ
命中を考えると先にバトダンのが良いかもしれないですね 16:02
パーラ
どうぞ! 16:02
グレイ
はーい 16:02
グレイ
次動きます 16:03
スピカ
どぞぞ。 16:03
ロラン
どぞどぞ 16:03
ロラン
やっぱりバトダンですね。特技考えなくちゃ……あとでですが 16:03
グレイ
冒険者ランクがレイピアだと 16:04
グレイ
後衛まで鼓砲って届きますっ気 16:04
グレイ
16:04
パーラ
冒険者ランクがある+前線にいるなら 16:04
アリス
レイピアなら全エリアいけますね 16:04
パーラ
全エリア対象になりますね 16:04
グレイ
ありがとうございます! 16:04
グレイ
補助動作で鼓砲:怒涛の攻陣、PC全員の物理ダメージ+1。 16:05
グレイ
ガストナイトCに全力攻撃 16:05
ガストナイトC
さあ来い! 16:05
グレイ
2d6+3+3+1+1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1+1) → 10[6,4]+3+3+1+1 → 18 16:05
ガストナイトC
ヒット! 16:05
スピカ
ウォーリーダー、ランクによる範囲があるから、ヴァグランツではまともに使えないのですよね。 16:05
パーラ
そうなんですよねー 16:06
グレイ
k30+3+3+4+1+2+1+2@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+16 → 2D:[2,4]=6 → 6+16 → 22 16:06
ロラン
なるほど…… 16:06
パーラ
冒険者ランク上げられないですから 16:06
グレイ
弱点込みです 16:06
ガストナイトC
わあすごい 16:06
ガストナイトC
ガストナイトCのHPを20減少(24 → 4) 16:06
ガストナイトC
がっつりと削られました 16:06
スピカ
名前持たない在野の軍師、響きはかっこいいけど、信頼するには厳しいです。 16:06
ロラン
では次ガストB行きますね 16:07
パーラ
指揮に従うかというと、ですね……>在野の軍師 16:07
パーラ
お願いします! 16:08
ロラン
次ガストBいきますね。両手利き、魔力撃で攻撃します 16:08
ロラン
2d6+6+1 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き1回目(魔力撃ここ)+モラル
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 3[2,1]+6+1 → 10 16:08
ガスト
あたります! 16:08
ロラン
2d6+6+1 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き2回目+モラル
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 8[5,3]+6+1 → 15 16:08
ガスト
こちらもヒット 16:08
ロラン
k15[(12+0)]+4+4+1+2 ダメージ/ヘビーマレット1H+魔力撃+鼓咆+弱点
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[12]+11 → 2D:[4,2]=6 → 4+11 → 15 16:08
ロラン
k15[(12+0)]+4+1+2 ダメージ/ヘビーマレット1H+鼓咆+弱点
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[12]+7 → 2D:[6,6 5,5]=12,10 → 8,6+7 → 1回転 → 21 16:09
ロラン
ここで!? 16:09
ガストB
ガストBのHPを15減少(14 → -1) 16:09
パーラ
power 16:09
ガストB
ガストBのHPを21減少(-1 → -22) 16:09
ガスト
まあ完全に死体蹴りですね…… 16:09
ロラン
でしたね……容赦なく殴り殺しましたね…… 16:09
ロラン
……次どうぞー☆ 16:10
パーラ
次パーラが挑発なしでナイトB殴って、ダウレスがガストCを殴りますね 16:10
パーラ
ナイトBは固定値でしぬ 16:10
パーラ
いきまーす 16:10
ロラン
おねがいします 16:10
スピカ
どぞぞ。 16:10
パーラ
まずパーラから、ナイトCにそのまま攻撃! 16:10
パーラ
2d6+3+4+1+1>12 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1>12) → 10[5,5]+3+4+1+1 → 19 → 成功 16:11
ガストナイトC
ヒット! 16:11
ガストナイトC
ダメージどうぞ! 16:11
パーラ
K6+3+1+1+2@11 マレット、鼓咆、弱点込
SwordWorld2.5 : KeyNo.6c[11]+7 → 2D:[2,2]=4 → 1+7 → 8 16:11
パーラ
防護引いて6! 16:11
ガストナイトC
ガストナイトCのHPを6減少(4 → -2) 16:11
ガストナイトC
死! 16:11
パーラ
ヨシ! 16:11
相棒ダウレス
連続手番に範囲攻撃はできないから、Cを普通に殴る! 16:11
相棒ダウレス
2d6+6+1>9 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1>9) → 8[3,5]+6+1 → 15 → 成功 16:12
相棒ダウレス
2d6+4+1+2 騎獣ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+4+1+2) → 3[1,2]+4+1+2 → 10 16:12
ガストC
ガストCのHPを10減少(7 → -3) 16:12
ガストC
死! 16:12
ロラン
サクサクと消えていく 16:12
スピカ
最後の一匹、スピカがやらねば誰がやる。 16:12
アリス
ガスト、儚きいのち…… 16:13
パーラ
「ここまで弱ってるなら流派の出番だね」ダウレスを踏み台に前方へと飛びながらマレットを叩きつける! 16:13
パーラ
ダウレスに戻させる動作をさせながら、その移動に合わせて尻尾がガストにぶつかる 16:13
パーラ
ガストナイト、ガスト共々意図的か偶然かはともかく致命打を加える! 16:14
パーラ
以上です! 16:14
ガストC
電撃で弱っていたところにきたしっぽの一撃で塵に! 16:14
ガストナイトC
こちらもマレットを叩きつけられて塵に! 16:14
グレイ
「パーラといいコンビ組んでるぜ。」 16:14
グレイ
剣を背負いながら宙を舞うパーラを見る 16:15
パーラ
「相棒とは付き合いが長いからね。いつもこんなもんさ」真偽は不明 16:15
パーラ
「さてと、スピカ、後始末頼めるかな」 16:15
スピカ
「まかせてよ!!」 16:16
スピカ
ということで仕留めに行こうね。 16:16
ガストA
命中10以上なら当たります 16:16
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》、主動作で生き残り狙い。 16:17
スピカ
スピカのMPを3減少(16 → 13) 16:17
スピカ
2d+5+1 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 9[4,5]+5+1 → 15 16:17
ガストA
ヒット! 16:17
スピカ
k20[10]+7+0 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[6,4 5,4]=10,9 → 8,7+7 → 1回転 → 22 16:17
スピカ
うーん、ここで?? 16:17
ガストA
見事なオーバーキル 16:17
ガストA
ガストAのHPを22減少(6 → -16) 16:17
スピカ
「これでこの場は幕引きよ!!」ぱーんと銃声、胴体のど真ん中を撃ち抜く。 16:18
ガストA
胴体が爆ぜるように吹き飛んで、全身が塵と化していく。 16:19
GM
ガストはもういない。君達の勝利だ! 16:19
パーラ
やったー! 16:20
GM
というわけで6体分のはぎとりができます 16:20
グレイ
やったね! 16:20
グレイ
さっきので調子がいい!ガストナイトやろうかな 16:20
グレイ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[5,1] → 6 16:20
ロラン
じゃあガストで 16:20
グレイ
幻想だったみたいだ 16:20
パーラ
2~6:なし 16:20
GM
おしい 16:20
ロラン
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 16:21
パーラ
こっちも調子がよかったのでナイト1体いってみます 16:21
パーラ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 16:21
パーラ
幻想だったようです 16:21
GM
今のところなにも取れませんね…… 16:21
パーラ
残りナイト1,ガスト2 16:21
アリス
ガスト1体いきましょう 16:21
アリス
2d6  ガスト
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 16:21
アリス
なし 16:21
スピカ
ここは回転した私にナイトはおまかせを。 16:21
パーラ
なし 16:21
グレイ
スピカさん頼みます! 16:21
パーラ
お願いします! 16:21
スピカ
2d6 ガストナイト
SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2 16:21
グレイ
www 16:21
GM
なし 16:21
パーラ
かなしい 16:21
スピカ
本当に幻想でした。 16:21
グレイ
オチがつきましたね 16:22
GM
反動が来ましたね 16:22
グレイ
あとはガスト一体? 16:22
パーラ
ですね 16:22
グレイ
じゃあ振っちゃいます 16:22
GM
どうぞ! 16:22
グレイ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[3,3] → 6 16:22
パーラ
なし 16:22
ロラン
何か楽しいww 16:22
GM
残念 16:22
グレイ
何も取れないw 16:22
パーラ
な……なにもなし…… 16:22
グレイ
あ、魔香草焚かせてください… 16:22
パーラ
まさか元冒険者よりしょっぱいとはね 16:22
GM
ガストはともかくガストナイトは何かしら落としてくれそうだったのに…… 16:22
パーラ
あ、どうぞ! 16:22
ロラン
森育ちのガストさんたち…… 16:23
GM
どうぞー 16:23
グレイ
k0+3+2@13
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+5 → 2D:[5,3]=8 → 2+5 → 7 16:23
グレイ
全回復 16:23
パーラ
ナイトは7~で何か出たのですが、何故か7~が出ない。不思議 16:23
グレイ
これで手持ちの魔香草はなくなりました 16:23
スピカ
魔香草渡すので焚いてもらっても? 16:23
アリス
全体的に出目が低調でしたね……今回の剥ぎ取り 16:23
スピカ
3個あるので希望者いれば譲れます。 16:24
パーラ
アリスさんはまだ大丈夫です? 16:24
アリス
まだ大丈夫かと 16:25
パーラ
了解です 16:25
パーラ
それならひとまずスピカさんへ使っていただければと思います 16:25
グレイ
じゃあやります 16:25
グレイ
k0+2+3@13 スピカさんに
SwordWorld2.5 : KeyNo.0+5 → 2D:[6,1]=7 → 2+5 → 7 16:26
グレイ
魔香草は平均値出るのに・・ 16:26
スピカ
かんしゃあ。 16:26
スピカ
スピカのMPを7増加(13 → 20) 16:26
グレイ
みんなMP高くて羨ましい 16:26
GM
さて、では時間経過としては40分ってところですかね 16:27
パーラ
そのくらいですね(剥ぎ取り2回と草2回) 16:28
パーラ
剥ぎ取った後に周辺を調べてみますが、何か他にめぼしいものはありますか? 必要なら探索判定等 16:28
GM
戦闘前が13:35だったので14:15になりました 16:28
GM
めぼしいものについては特にありませんね 16:29
パーラ
分かりました 16:29
パーラ
「ひとまずガストの大きめな集まりは駆除できたね。他にもいるのかな?」と、元冒険者に聞いてみる 16:30
穢れ持ちの軽戦士
「これで全部じゃあないだろう。ガストどもは勝手に増える。正確な数までは俺達も把握しきれていない」 16:31
穢れ持ちの軽戦士
「だが……統率する個体、ガストナイトはあと1体いるかいないかってところだと思う」 16:31
グレイ
「元を断って、あとは残ったガストをちまちま狩っていけば収束するか。」 16:32
パーラ
「ガストナイトがあと1体というのは良い情報だね」 16:32
スピカ
「なるほど!! つまり、あとちょっと!!」 16:32
パーラ
「残りは釣りをしに森を周りながら倒していけば、なんとかなりそうだ」 16:32
ロラン
「釣れるといいねぇ」 16:33
アリス
「どうなることかと思いましたが……無事に川釣りを楽しめそうなのは僥倖ですね」 16:34
グレイ
「さ、次は何処に行くか。」 16:35
アリス
「このまま釣りをするならEかJでしょうか。一旦Cへ引き返してB、Aを見ていくという手もありますが」 16:36
グレイ
「オレからの提案は、エリアE、Jと移動して徐々に森の奥に行き、滝つぼに向かうルートだな。」 16:36
スピカ
「ねぇ、これはEからAには行けないってことなのかな? Bからしか行けない、みたいな?」 16:37
ロラン
「虱潰しに行くならBは見たほうがいいと思う」 16:37
アリス
「そのようですね。おそらく、地形的に難しいのではないかと」スピカに 16:37
パーラ
「きっと急勾配や崖になってて、登ったりして『戻る』のが厳しいんだろうね」 16:37
グレイ
「時間を掛け過ぎると森で夜を迎えることになるけど…」 16:38
グレイ
「みんなに食料や火の備えがあるならしらみつぶしに行こう。」 16:38
ロラン
「確かにガストがいる森で夜を過ごすのは怖いね……」 16:38
ロラン
ああ、しまった。食料とか買い忘れてる 16:38
パーラ
「そういえばさ、『雇い主は、森の奥の方。岩場みてぇになってるとこ』って言ってたけど……この地図で言うとどのあたりかな?」これもまた元冒険者達にきく 16:39
堕ちた魔法使い
「ああ。その地図なら……Hのところだな」 16:39
ロラン
「食料……」
あ、と言う顔で鞄の中見てしまったという顔をする。 16:40
スピカ
ふふん、泣いて媚びれば譲ってあげてもいいのよ。(普通に報酬から天引きしてくれるなら差し上げます)(一週間分持ってる) 16:40
グレイ
二週間分あるよ 16:41
パーラ
「そっか。ありがとう。 それなら私はグレイの提案したE→Jルートをたどって、そのままHへ向かうルートがいいかな」 16:41
スピカ
まけた……っ。 16:41
スピカ
「じゃあ、そうしましょう!!」 16:41
グレイ
「よし、まとまったな。出発だ!」 16:42
アリス
「わかりました。ではその方向で」 16:42
GM
ではEへ移動します 16:42
ロラン
うわーん!ありがとうございます!! 16:42

ポイントE:冒険者と釣りと元冒険者

GM
14:20 / ポイントE 16:42
GM
川の流れる音が耳に心地よい。 16:43
GM
君達が見る限り、ガストはどこにも見当たらない。この一帯にはいなさそうだ 16:43
GM
釣りに集中するのに妨げとなるものは、なにもないだろう。 16:44
GM
というわけで釣り判定ができます 16:44
GM
釣り判定(1回20分)
戦士系技能、スカウト、レンジャー+器用or敏捷
レンジャー技能を用いた場合は+2のボーナス修正

* 8~12:普通の川魚(売却額:10G)x【達成値-7】匹
* 13~17:珍しい川魚(売却額:50G)x【達成値-12】匹+普通の川魚(売却額:10G)x【1d3】匹
* 18~:珍しい川魚(売却額:50G)x6匹+珍しい川魚(売却額:50G)x【1d6】匹 16:45
GM
釣り判定の概要はこのような感じですね。 16:45
GM
また、6ゾロした場合は達成値+5ルールを適用し、達成値が5高いものとして扱います。 16:45
パーラ
了解です 16:46
グレイ
了解です! 16:46
ロラン
了解です 16:46
グレイ
では早速釣りましょう 16:46
スピカ
はーい。 16:46
パーラ
せっかくなのでスカウト敏捷でやってみます 16:46
パーラ
2d6+3+4 スカウト運動判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4) → 7[2,5]+3+4 → 14 16:46
グレイ
2d6+2+3+2 レンジャー器用+ボーナス
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3+2) → 9[3,6]+2+3+2 → 16 16:47
GM
* 13~17:珍しい川魚(売却額:50G)x【達成値-12】匹+普通の川魚(売却額:10G)x【1d3】匹 16:47
グレイ
200Gは確定だ! 16:47
グレイ
1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 2 16:47
パーラ
14-12=2匹の珍しと、1d3の普通ですね 16:47
パーラ
1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 3 16:47
グレイ
220G! 16:47
パーラ
130Gです 16:47
ロラン
2d6+2+3 釣り(バトダン+器用度B)
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 6[2,4]+2+3 → 11 16:48
GM
* 8~12:普通の川魚(売却額:10G)x【達成値-7】匹 16:48
GM
普通4匹で40Gですね 16:48
ロラン
ですね 16:49
スピカ
2d+5 釣り、シューター+器用
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14 16:49
アリス
2d6  平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11 16:49
GM
スピカさんは珍しい2匹と普通1d3匹 16:49
GM
アリスは普通のが4匹の40G 16:50
スピカ
1d3 普通の魚
SwordWorld2.5 : (1D3) → 2 16:50
アリス
——ポイントEでの釣果—— 16:50
パーラ
c(220+130+40+120+40)
SwordWorld2.5 : c(220+130+40+120+40) → 550 16:50
アリス
ありがとうございます 16:51
グレイ
一人頭110Gですか 16:51
GM
ではここでは550G分の魚が釣れました。 16:51
アリス
550G 16:52
グレイ
「おおー!大漁大漁!」 16:52
ロラン
「釣れたねぇ。初めてやったけど楽しいねこれ」 16:52
パーラ
「よく釣れるというのは本当らしいね」
しゅぱんしゅぱんと素早く糸を投げては即引き出して釣るを繰り返している 16:52
グレイ
「しかし…冒険者の俺たちはいいけど」 16:52
グレイ
「これだけ釣れると持って帰るのが大変だよなあ。」 16:53
スピカ
「みんな、上手ね!! ぼくも初めてにしてはなかなかの釣果じゃない?」どやどやしてる。 16:53
グレイ
「観光業やるならそれはどうするんだろうな。」 16:53
アリス
「そうですね……そのあたりはやはり、専用の人を雇うのではないでしょうか」 16:53
スピカ
「持ち帰られ過ぎても問題だから、あえて今は籠を小さいものにしている、とかかな」 16:53
パーラ
「森のガイド兼、荷物持ちが付くんじゃないかな」 16:54
アリス
「なんにせよ、なんらかの方策を考えることでしょうね。きっと、お金になるような策を」 16:54
グレイ
「ガイドが護衛もしてくれれば安心だよな。」 16:54
グレイ
ちらり、と捕まった二人を見る。 16:55
ロラン
「そうだね。専属契約でもすればWin-Winじゃないかな」 16:55
穢れ持ちの軽戦士
「雇うってんならやるけど……そんな上手い話があるとは思えないな」 16:56
グレイ
「そうだな、そんな上手い話は転がってない。」 16:56
グレイ
「自分から掴みに行くんならチャンスはあるだろうけどな。」 16:56
スピカ
「そうそう!! すぐじゃなくてもいずれ、ってことでいいじゃない!! 選択肢があるにこしたことはないよ!!」 16:57
堕ちた魔法使い
「……あんたらは気にしないだろうが俺らは穢れ持ちだぞ?」 16:57
パーラ
「美味しい話になるかどうかは今後の君達次第さ。幸運の天秤は常に悪い方にだけじゃなく、良い方にだって振れることもある」 16:57
ロラン
「……。ナイトメアはもともと穢れ持ちだよ。だからそれがどういうことかちゃんと知ってる」 16:57
堕ちた魔法使い
「……ま、一応頭の片隅には置いておくよ」 16:58
グレイ
「………。」ナイトメアとしてはかなり恵まれた方なので口を噤む。 16:58
グレイ
「やるってんなら、オレらからも口添えはする。」 16:58
グレイ
「取引したもんな。」 16:58
ロラン
「もちろん、僕だって協力するよ」 16:58
堕ちた魔法使い
「……そうか」 16:59
ロラン
※グレイさんの後ろから言います 16:59
グレイ
「それじゃ、次行こうぜ。」 17:00
スピカ
「さ、そうと決まれば進みましょ!!」 17:00
グレイ
「釣り、慣れると楽しいな!」 17:00
GM
では続いてはJですね 17:00
パーラ
ですね 17:00

ポイントJ:冒険者と釣りと幻獣

GM
14:45 / ポイントJ 17:00
グレイ
穢れ持ち、他人事じゃないので優しくしちゃう 17:00
ロラン
うんうん 17:01
アリス
ちなみに調整さんのほうに記載した日程では一応17時までの予定でしたが、皆さん何時までやれそうですかね? 17:01
ロラン
今日は予定ないので何時まででも。
休憩は欲しいですが。 17:02
スピカ
長くて18時まででしょうか。 17:02
パーラ
20時くらいまでなら大丈夫です。 21時からは別卓あるのでその前に、という感じです 17:02
グレイ
こちらも18時までですね 17:02
グレイ
ご飯の時間があるので 17:02
アリス
了解です。ではJでの釣り判定のあとちょっとイベントシーンを入れる予定なので、それが済んだら解散としましょう 17:03
ロラン
はーい 17:03
パーラ
了解しました! 17:04
GM
川の先には崖があり、水がそちらの方へと大きな音を立てて流れ込んでいる。 17:04
スピカ
了解ですー。 17:04
グレイ
はーい 17:04
GM
滝になっているのだ。 17:04
GM
とはいえ、それ以外は先ほどのE地点とそう大きくは変わらない。 17:05
GM
ガストの気配もまた、ここにはない。 17:05
パーラ
「成程、滝壺になっている場所の滝の出所はここなんだ」 17:06
ロラン
「滝って違うものが釣れたりするのかな」わくわく 17:06
パーラ
「時々アナコンダが釣れるよ」嘘です 17:06
スピカ
「滝壺っていうんだったかしら、こういうの……ダイナミックなのはいいことよね!!」 17:06
アリス
「村長さんから頂いた買取表を見ると、まだ見たことのないお魚が何種類かいますね」 17:07
アリス
「もしかしたら、滝壷でしか釣れないものもいるのかもしれません」 17:07
グレイ
「滝つぼに降りるには…」 17:07
パーラ
滝壺近くでだけ釣れる魚、どうぶつの森っぽい 17:07
グレイ
「やっぱり、相当迂回する必要があるな。」 17:07
グレイ
「ここで釣りしてから移動しよう。」 17:07
パーラ
「この高さを安全に降りないといけないから、その分坂を下るような道がつづくんだろうね」 17:08
ロラン
「アナコンダはやだぁ……」ふるふる震える 17:08
ロラン
楽しそうだよねって思って 17:08
パーラ
「もし釣れたらすぐに沈めると驚いて動かなくなるから、その隙に引き上げると上手く釣れるよ」もちろん嘘 17:09
ロラン
※ロランは成人男性です 17:09
スピカ
「ただ震えていては得られるものもないよ、ロラン!!」 17:09
ロラン
「パーラってなんでも知ってるんだね……」 17:09
グレイ
「あんまりロランを脅かすなよー。」 17:10
ロラン
「スピカの言うとおりだね……がんばるよ」
><って顔しながら釣りします 17:10
グレイ
「またオレの後ろに隠れちゃうだろ。」 17:10
ロラン
グレイさんの近くで釣りしますw 17:10
パーラ
「いろんな場所を巡ってきたからね。そうするとなんとなくいろんな事を知れるんだ」 17:10
パーラ
「大丈夫、いざとなったら私が守るよ。それなら問題ないんじゃないかな」 17:11
パーラ
と言ってダウレスをグレイ、ロランの近くに移動させる。警護のつもり 17:11
ロラン
「僕も巡るだけならいろいろ巡ったけど、知らないことばかりだ……ありがとう、パーラ。頼りにするよ」 17:11
ロラン
嬉しそうに笑います 17:12
パーラ
「うんうん、たくさん頼るといい。私はお姉さんだからね」 17:12
パーラ
そう言いながら、そろそろ自分も釣りをします 17:12
GM
では判定どうぞー 17:12
パーラ
2d6+3+4 スカウト運動判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4) → 4[2,2]+3+4 → 11 17:13
GM
* 8~12:普通の川魚(売却額:10G)x【達成値-7】匹 17:13
パーラ
40G 17:13
ロラン
2d6+2+3 釣り(バトダン+器用度B)
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 4[1,3]+2+3 → 9 17:13
ロラン
出目さぁ…… 17:13
GM
普通2匹の20Gですね…… 17:13
グレイ
2d6+3+2+2 レンジャー器用
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2+2) → 5[3,2]+3+2+2 → 12 17:13
パーラ
変なこと言ってたらあんまり集中できてなかったかも 17:13
ロラン
ですね……アナコンダを恐れたな 17:13
グレイ
川魚5匹、50G 17:14
アリス
2d6  平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[3,6] → 9 17:14
アリス
20G 17:14
スピカ
2d+5 釣り、フェンサー+器用
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8 17:14
スピカ
うーん?? 17:14
GM
……なんか今回はみんな出目があまりよくないですね 17:14
スピカ
やはり滝は難しかった!! 17:15
パーラ
c(40+20+50+20+10)
SwordWorld2.5 : c(40+20+50+20+10) → 140 17:15
パーラ
前回の25%くらいの釣果 17:15
アリス
——ポイントJでの釣果—— 17:15
アリス
140G 17:15
アリス
「……ううむ。さっきよりあまり釣れませんね」 17:16
ロラン
アナコンダが出なくてよかったと胸をなでおろしていますw 17:16
パーラ
「アナコンダはいなかったけど、それ以外の魚もあまり見つからなかったね」 17:17
ロラン
「アナコンダが食べちゃったのかな……」 17:17
グレイ
「釣れない時はポイントを変えてみようぜ。」 17:17
パーラ
「もしかしたら水底にアナコンダがいるかもしれないね」 17:17
パーラ
「その場合は転がって滝壺の先に落ちてるかも」 17:17
ロラン
ピィ!って顔になってグレイさんの後ろに隠れます 17:18
スピカ
「滝の流れでうまく浮きを操作できないね。これはなかなか……でも、これはこれで!!」なんだかんだ楽しんでいるようだ。 17:18
グレイ
ファンブルしたらアナコンダ釣ってもいいですか 17:18
アリス
いいですよ 17:18
ロラン
www 17:18
パーラ
いいんだ…… 17:18
パーラ
「楽しめるのは大事だね」 17:18
アリス
この森にはアナコンダがいるので、そういうこともあるでしょう 17:19
グレイ
「よーし、次はたくさん釣るぞ!」 17:19
アリス
「そうですね。大切なのは結果ではなく楽しむこと……!」 17:19
グレイ
「……それと、滝つぼの途中の道もよく探索しないとな。」 17:19
アリス
「……ええ。たしかこの先に雇い主さんがいるという話でしたね」 17:20
ロラン
「慎重に行かないとね」 17:20
パーラ
「わざわざガストを養殖しているんだ」 17:20
パーラ
「養殖用に近くの場所には何か『仕掛け』があってもおかしくないよ」 17:20
スピカ
「仕掛け……!!」どきどきわくわく。 17:21
穢れ持ちの軽戦士
「ああ。そういやあのあたりには罠を仕掛けてるって聞いたぞ」 17:22
スピカ
「それはナイスな事前情報ね!!」 17:23
穢れ持ちの軽戦士
「状況報告は夜にするよう言われてたんで、暗視できる俺があの岩場まで行ってたんだが……」 17:23
穢れ持ちの軽戦士
「定期的に罠の位置を変えるから、罠の位置が変わった直後は毎回行くのに苦労したよ」 17:24
穢れ持ちの軽戦士
「……そういえばちょうど、今日がその罠の位置を変える日だったな」 17:24
穢れ持ちの軽戦士
「だから罠の位置の情報については、あまり期待しないでほしい」 17:25
スピカ
「つまり……どういう罠かわからないってことね!!」 17:25
パーラ
「それなら逆に『元々あった場所は罠の位置候補から外れやすい』という情報になるね」 17:25
パーラ
「十分に有用な情報だ」 17:25
グレイ
「スカウトに先行してもらうか。」 17:25
スピカ
「燃えてくるじゃない……!!」※スカウトレンジャー持ってない子 17:25
グレイ
「パーラ、頼めるか?」 17:25
ロラン
「スピカスピカ、慎重にね?」 17:26
パーラ
「もちろん。お姉さんに任せるといい」 17:26
アリス
「ええ。頼りにしてます」 17:26
パーラ
ダウレスは大きいので、主動作で契約証を貼り縮小しておく 17:26
グレイ
「レンジャー組は後方警戒。アリスとスピカは隊列の真ん中で。」 17:26
アリス
「そうですね。悔しいですが、奇襲を受けて一番困るのは我々ハイマンですし」 17:27
パーラ
「相棒が罠を踏まないよう、今は寝かせておこう」 17:27
パーラ
「隊列もよさそうだね」 17:27
スピカ
「そうね、前後は任せるわ!!」 17:27
GM
——さて、ではあなたたちがそんな風に話をしていると、 17:27
GM
ばさ、ばさ、と翼で飛翔する音が聞こえてきます。 17:28
スピカ
「この音は……鳥!? いいえ、まさか……!!」 17:28
GM
そうして川を挟んで向こう岸に降り立ったのは、鳥の翼と足を持ち、人間の胴と頭を持つ幻獣 17:29
ディーラの立ち絵
ディーラ。この森が好き
パーラ
「おや、逆だった」※下半身を人間などと言ってた 17:29
グレイ
下半身が人間で他が鳥の生物、すごすぎる 17:30
グレイ
人間の手足を持ち、胴と頭が鳥の幻獣 17:30
ディーラ
「……ふむ。エルフがおらんのなら、こちらの言葉が良かろう」と魔法文明語で 17:30
スピカ
そんな、ケンタウロスの余った部位みたいな……。 17:30
ロラン
ちょっとこわいw 17:30
パーラ
www 17:30
アリス
17:30
グレイ
「?」首を傾げる 17:31
スピカ
馬の頭で人の二本足で走り回るやつ。 17:31
グレイ
「ええと、分かる人いるか?」 17:31
ロラン
魔法文明語わからない顔してます(読文しかできない) 17:31
アリス
「ええと、どうやら魔法文明語のようですね」 17:31
パーラ
「こんにちは、私はパーラ」全く分かってないけど交易共通語で話している 17:31
スピカ
「わかるわ!! 魔法文明語ね!!」 17:32
スピカ
「このスピカ、あなたの言葉を拝聴しましょう!!」魔法文明語。 17:32
ディーラ
「わかるのは二人……ああ、その白さはハイマンか」魔法文明語 17:32
ディーラ
「うむ。話が早そうでたすかる」 17:33
GM
ちなみに名前欄でめちゃくちゃネタバレしてますが、魔物知識判定してもいいです 17:33
パーラ
はーい 17:33
パーラ
2d6+2+2 ライダー知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 6[2,4]+2+2 → 10 17:33
パーラ
8・14だから知ってはいる 17:33
スピカ
2d+4 魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 8[5,3]+4 → 12 17:33
ロラン
2d6+3 セージ魔物知識
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10 17:33
ロラン
名前知ってる程度か 17:34
アリス
2d6+2+4  セージまもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4) → 8[4,4]+2+4 → 14 17:34
スピカ
さすがはアリス。 17:34
パーラ
さすアリ 17:34
アリス
なんか弱点まで抜いてしまった…… 17:34
ロラン
ww 17:34
アリス
まあというわけでML168のディーラです。人族に友好的な幻獣ですね 17:35
パーラ
「下が人間で上が鳥かと思ったけど、逆なら知ってるよ。ディーラっていう幻獣だね」 17:35
グレイ
あ、振り忘れてた 17:35
グレイ
2d6+3+3 セージ
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3) → 8[2,6]+3+3 → 14 17:35
グレイ
一応 17:35
アリス
グレイさんも弱点まで抜いてる…… 17:35
スピカ
「あなた、ディーラね!! ぼくたちは冒険者だよ!! 何かご用?」 17:36
ディーラ
「うむ。釣りを楽しむ心を持ち、不届き者にも慈悲をくべてやる心の広い諸君に頼みごとがある……」 17:37
ディーラ
「もっとも、妾が頼むまでもなく汝らはそれを為したであろうが」 17:37
ディーラ
「……森の奥の方にどうも蛮族がおるようでの。連中を倒してほしい」 17:38
ディーラ
「わざわざこうして姿を見せ、頼んだのは言うなれば妾なりの誠意といったところだ」 17:39
ディーラ
「それと、汝らのやる気を上げる材料も提供できるのでな」 17:39
ディーラ
「……汝ら、滝壷で釣りをするつもりなのであろう? 妾はその穴場を知っている」 17:40
スピカ
「森の奥に蛮族がいるみたいよ、みんな!! あと、いいこと教えてくれるって!!」 17:40
ロラン
「どんな蛮族なのかは知ってるのかな」 17:40
グレイ
「蛮族。やっぱりか………」 17:40
アリス
「蛮族を倒したら、滝壷釣りの穴場の情報を教えてくれるとのことで」 17:40
パーラ
「それが今回の黒幕か。前に未知なる剣亭別のチームが来た時もそうだったけど、今回もそうとは懲りないね」 17:41
パーラ
「穴場の情報を貰えるのは嬉しいね。それなら今度はアナコンダを気にせず釣れるかもしれない」 17:42
ロラン
「それは嬉しいね!」 17:42
スピカ
「蛮族がどんなのかってわかる?」魔法文明語で訊ねてみよう。 17:44
ディーラ
「蛮族の姿については……ふむ。一体はやや大きめの人間といったところだ」 17:44
ディーラ
「黒い外套を着ていて、外見はよくわからん」 17:45
ディーラ
「そも、こちらの存在を気取られぬよう遠目に見た程度なのでな」 17:45
スピカ
ドーンウォーカーとかかなぁ。 17:45
スピカ
黒い外套が今ブーム!! 17:45
ディーラ
「そしてもう2体。こちらは白い体毛の、大柄なやつだ」 17:46
ディーラ
「何日か蛮族の様子は観察していたが、白い体毛のやつらは昨日まで見なかった」 17:47
ディーラ
「おそらく、今日の夜明け前にでも来たのだろう」 17:47
ディーラ
「……そうだな。妾が知っている蛮族についての情報は、この程度だ」 17:48
パーラ
怪しい存在、黒い外套を被りがち 17:49
スピカ
「なるほどね、ありがとう!!」魔法文明語。 17:49
スピカ
ボルグハイランダーとか? 17:49
スピカ
みんなに共有します。 17:49
パーラ
「正体は自分の目で確かめてみろ、ってことだね」 17:50
グレイ
この情報から魔物知識判定は出来ますか? 17:50
スピカ
厳しそうな気はしますね。 17:50
GM
うーむ……この情報からはちょっと難しいですね 17:50
パーラ
「増援まで来ているとは、蛮族にとってどれだけこの森の奥地は住心地がいいんだろうね?」 17:51
アリス
「あるいは、今まさにこれから何か始めようとしているのでしょうか」 17:51
グレイ
了解です。現地で確認しよう。 17:51
ロラン
「そうだね。パーラの言うとおり行ってみないと……」 17:52
ディーラ
「言うべきことは以上じゃ……妾は遠くで汝らの様子を密かに見ておく。期待しているぞ」 17:53
ディーラ
と、ディーラはばっさばっさはばたいて飛んでいきます。 17:53
スピカ
「またね!!」魔法文明語で言いながら手を振ろう。 17:53
グレイ
「…………。」 17:53
グレイ
手を振って見送ってから黙考する。 17:53
ロラン
手を振って見送っておこう 17:53
アリス
「ええ、期待していてください」と魔法文明語で 17:54
パーラ
「増援が来て運が悪いとも見れるし、増援ごと蛮族を叩けるなら運が良いとも見れる」 17:54
グレイ
「ま、増援の意図が何にせよ…早めに潰しておくに越したことはないな。」 17:54
パーラ
「それじゃあね、次会う時は楽しみにしてるよ」相変わらず交易共通語で話している 17:54
グレイ
「罠の件もあるし、隊列はさっき言った通りに森の奥に進んでみよう。」 17:55
グレイ
「みんな、それでいいか?」 17:55
パーラ
「もちろん」 17:55
アリス
「ええ」 17:55
ロラン
「うん、僕はそれでいいよ」 17:55
スピカ
「まかせるわよ、みんな!!」 17:56
アリス
では、こんなところで本日は終わろうかと 17:56
パーラ
はーい、お疲れ様でした! 17:56
GM
——というところで本日はここまで! 17:57
ロラン
お疲れさまでした! 17:57
GM
お疲れ様でした! 17:57
パーラ
お疲れ様でした! 17:57
アリス
お疲れ様でしたー! 17:57
グレイ
お疲れさまでした! 17:57
ロラン
おつかれさまでした! 17:57
スピカ
おつかれさまー。 17:57
グレイ
お疲れさまでした! 17:57
グレイ
楽しいですねー 17:57
グレイ
ボスがドレイクじゃないことを祈っています! 17:58
アリス
そう言っていただけると嬉しいですー 17:58
パーラ
のんびり釣りをしつつバトルもいい感じにできてよかったです 17:58
アリス
ふふふ……それはボスに対面してからのお楽しみということで…… > ドレイク 17:58
ロラン
うんうん。楽しいです! 17:58
スピカ
楽しいですねー。 17:58
グレイ
というわけで次回を楽しみにしつつ失礼します!お疲れさまでした~ 17:59
アリス
はーい! 17:59
アリス
次回は9/9 21:00~! 最終回となります! 18:00
ロラン
はーい!次回もよろしくお願いします! 18:01

ポイントI:罠のある岩場地帯

パーラ
こんばんはー 20:55
グレイ
こんばんはー 20:58
アリス
こんばんはー 20:59
スピカ
こんばんはー、ギリギリになってしまいました。 20:59
パーラ
ルーム情報的には全員いるっぽい? 21:00
アリス
ですね 21:00
ロラン
こんばんは! 21:00
アリス
こんばんはー 21:00
アリス
では、全員揃ったので始めていきたいと思います 21:01
アリス
よろしくお願いします! 21:01
パーラ
よろしくお願いします! 21:01
ロラン
よろしくおねがいします! 21:01
スピカ
よろしくお願いしまーす。 21:01
グレイ
よろしくお願いします! 21:01
GM
では再開! ポイントIへ移動します 21:02
パーラ
はーい 21:02
ロラン
はい 21:02
パーラ
パーラが先行してます。罠チェックも兼ねて 21:02
GM
15:10 / ポイントI 21:02
GM
柔らかくもしっかりとした土の感触は減り、岩場のごつごつとした感じが強くなってくる。 21:03
GM
ではパーラさんは罠がないか調べつつ移動ということで良いでしょうか? 21:03
パーラ
です 21:04
パーラ
「この辺りからだろうね。お姉さんに任せるといい」と罠の有無を確認しつつ進みます 21:04
GM
ではパーラさんは探索判定を振ってください。目標値は8です 21:05
パーラ
2d6+3+2>=8 スカウト観察判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2>=8) → 2[1,1]+3+2 → 7 → 自動的失敗 21:05
パーラ
うそやん 21:05
パーラ
3回目だぞ 21:05
GM
そんなことある!? 21:05
スピカ
つらみ~。 21:05
パーラ
まあ……任せなさいと言いつつ多分踏んでる気がする 21:05
GM
……えーと、では続いてパーラさんには罠回避判定を振ってもらいましょう。 21:05
ロラン
ダイスの女神が笑っているのが見える気がした 21:06
パーラ
そっちのが得意です 21:06
GM
これに成功すれば直前で気付けます 21:06
GM
目標値は12です 21:06
パーラ
踏んでから良ければいいんです 21:06
スピカ
おとこたんち~。 21:06
パーラ
と思ったけど罠回避も知力だったわ 21:06
パーラ
2d6+3+2>=12 スカウト観察判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2>=12) → 10[4,6]+3+2 → 15 → 成功 21:07
GM
よかったー…… 21:07
パーラ
こっちのが得意です(2回目) 21:07
パーラ
初っ端からとばしている 21:07
ロラン
確かにw 21:07
GM
では成功したので、パーラさんは罠が作動する直前で、気付くことができました 21:07
ロラン
でもなんかかっこいい 21:07
パーラ
どういう罠です? 音が出るのか、トラバサミみたいのか 21:07
GM
パーラさんが足を踏みかけたところの地面が崩れますね。つまり落とし穴です。 21:08
パーラ
「さてどういう罠があ」ここで穴が空く 21:08
GM
槍はありませんが、底の方にはとがった石や岩が敷き詰められており、落下したらただでは済まなかったでしょう 21:08
パーラ
「っぱり相棒をしまっておいたのは正解だったね。みんなも気をつけるんだよ」崩れた足場を飛び跳ねて穴の外へ移動! 21:09
グレイ
「おお、流石の身のこなし」 21:09
パーラ
「うん、下は天然のトゲみたいだ。これで怪我をさせる目論見だったんだろうね」 21:09
パーラ
「この程度、グラスランナーなら朝飯前だよ」 21:10
パーラ
決して罠に気付かなかった事は言わない 21:10
アリス
「お見事です、パーラさん」 21:10
ロラン
「身軽……僕もああなりたいなあ」尊敬のまなざし 21:10
グレイ
「グラスランナーってすげえ…」 21:10
パーラ
「グラスランナーはみんな罠のある地を歩いてくるからね、こういうのには詳しいんだ」全然そんなことはない 21:12
スピカ
「罠も避けたし、そろそろかしら?」 21:12
パーラ
「似たような罠がまだあるかもしれないから、みんなは私が歩いた場所を歩いてね」 21:12
パーラ
そう言って再び先行していく 21:12
GM
ではその後は特に危機もなく、無事に一帯を通り抜けることができます。 21:13
パーラ
I地点を抜けたら騎獣契約証をひっぺがしてダウレスを再度出しておきます 21:14
パーラ
グラランは罠にかかってなんぼみたいな印象があります 21:15
GM
はーい。ではポイントHへ移動する前に何かやっておきたいことがあれば今のうちにどうぞ 21:15
ロラン
ww 21:15
GM
特になければ、このまま移動となります。 21:16
ロラン
特にはないです 21:16
グレイ
特にないですね 21:16
スピカ
何かやること……思いつかないですね。 21:16
パーラ
騎獣以外はとくにないです 21:16
GM
皆さん大丈夫そうですね。 21:16
GM
では移動 21:16

ポイントH:黒幕との戦闘

GM
15:25 / ポイントH 21:16
GM
岩場の一帯を通り抜けた先は見通しの悪い道が続く 21:17
GM
君達が警戒しつつ進むと、開けたところに出た。 21:18
GM
そこには簡易的ながら宿営の用意がなされており、そして—— 21:18
???
「……冒険者どもがついに来てしまったか」 21:19
???
黒い外套の人物がそこにはいた。傍らに2体の蛮族を伴って。 21:19
黒幕の立ち絵
黒幕。見るからに怪しい
スピカ
「やっぱりいたわね、黒幕!!」 21:20
ロラン
無言でメイスを握る 21:20
パーラ
「人族らしくない相手もいるし、今回の黒幕かな?」 21:20
堕ちた魔法使い
「あいつが俺らの依頼主だ」と断言 21:21
スピカ
「露骨なマントまで羽織って、もうまさしく黒幕って感じじゃない!! 見た目的にも!!」 21:21
ロラン
「そう言われるとまるで演劇の悪役みたいだね」 21:22
グレイ
「で?あんたらが黒幕って認識でいいのか?」 21:24
???
「ああ。それで問題はない」 21:24
パーラ
「意味はなさそうだけど、一応目的を聞いてもいいかい?」 21:25
???
「我が主はガストの効率的運用方法の模索にちかごろ執心していてな」 21:25
???
「つまりは、私はここでガストの生育方法の研究をしていたというわけだ」 21:26
スピカ
「我が主!?!? 黒幕の黒幕がいるってこと!?」心から驚愕し、燃えてきたって顔になる。 21:26
???
「どうすれば、速く、かつ大量に、ガストをガストルーク、そしてガストナイト……さらにそれ以上強力な個体へと成長させられるかという研究を」 21:27
???
「……ああ。だが君達が目にすることはない。我が主は出不精でね。領地の外にはあまり出たがらない」 21:27
???
「それに……」 21:27
パーラ
「『君達はここで死ぬから』とでも?」 21:27
???
手を上げると、傍らの蛮族たちが武器を構え、物陰からガストナイトらが出てくる。 21:28
???
「その通りだ」 21:28
ロラン
「数、多いね……」 21:29
パーラ
「残念、ここにいる少年少女達はヤワじゃない。死にはしないさ」 21:30
グレイ
「お前はもう主の顔を拝めない。」 21:30
グレイ
「こんな研究にいちいち苦労する必要もなくなる。なぜなら……」 21:30
グレイ
「ここで死ぬからだ。」 21:31
グレイ
剣を抜いて切っ先を蛮族たちに向ける。 21:31
スピカ
「うんうん、どれだけいようとぼくらには関係ないよ!! 華麗に成敗するのはこっちだもの!!」パーラとグレイの啖呵にカッコいい~と目を輝かせて頷きつつ、自分も啖呵を切る。 21:31
ロラン
「そうだね。全部倒してしまえばいいってこと、だね」 21:32
アリス
「ええ。潔くここで散ってください」 21:32
???
「……威勢のいい。なるほど、これは嬲りがいがありそうだ」 21:33
GM
というわけで戦闘に突入します 21:33
GM
まずは魔物知識判定から! 21:33
GM
敵のガストナイトはもう判明していますが…… 21:33
パーラ
多分12・15かなー 21:34
GM
ガストでもガストナイトでもないガストっぽいのが2体、 21:34
GM
白い体毛の蛮族が2体、 21:34
GM
そして黒幕がいるので 21:34
GM
これら3種類分の魔物知識をお願いします 21:34
パーラ
x3 2d6+2+2 ライダー知識判定 謎ガスト、白毛、黒幕の順(知名度のみ)
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2+2) → 5[2,3]+2+2 → 9

#2
(2D6+2+2) → 7[4,3]+2+2 → 11

#3
(2D6+2+2) → 9[6,3]+2+2 → 13 21:35
スピカ
x3 2d+4 魔物知識、ガスト?⇒白いの⇒黒マント
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11

#2
(2D6+4) → 10[5,5]+4 → 14

#3
(2D6+4) → 7[4,3]+4 → 11 21:35
ロラン
x3 2d6+3 セージ魔物知識 ガストっぽいの→白いの→ボス
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10

#2
(2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9

#3
(2D6+3) → 7[2,5]+3 → 10 21:35
ロラン
出目が息してなさそう…… 21:35
アリス
x3 2d6+2+4 セージ魔物知識 ガスト?→白い→黒幕
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2+4) → 9[4,5]+2+4 → 15

#2
(2D6+2+4) → 7[4,3]+2+4 → 13

#3
(2D6+2+4) → 8[4,4]+2+4 → 14 21:35
グレイ
x3 2d6+3+3 魔物知識、ガストっぽい→白い→黒幕
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+3+3) → 7[4,3]+3+3 → 13

#2
(2D6+3+3) → 6[2,4]+3+3 → 12

#3
(2D6+3+3) → 8[2,6]+3+3 → 14 21:36
スピカ
結果的に抜けてる、といいなぁ。 21:36
GM
最高達成値をまとめると、 21:36
GM
ガストっぽい:15 21:36
パーラ
最大値:ガスト?:15 白:14 黒幕:14 21:36
ロラン
ですねぇ 21:36
GM
ありがとうございます 21:36
パーラ
黒幕だけ抜けてないかも 21:37
GM
では、黒幕以外は弱点まで抜けてますね 21:37
GM
黒幕は1たりない 21:37
スピカ
黒幕は無理でしたか、しゃーなし。 21:37
パーラ
やっぱり 21:37
スピカ
となると、恩寵するかどうか? 21:38
パーラ
黒い外套から「ドーンウォーカー」だと推測してます。黒幕は 21:38
パーラ
この場合は12/15で、弱点は「命中+1」 21:38
スピカ
データは出てますね、確かにそうみたい。 21:38
パーラ
あ、もうでてた 21:38
グレイ
こっちの恩寵は全力攻撃当てるために残しておきたいですが… 21:39
パーラ
じゃあパーラ恩寵切ります 21:39
GM
了解しました。 21:39
パーラ
グレイさんの14に+2する感じで 21:39
GM
では黒幕も弱点抜けます 21:39
グレイ
ありがとうございます! 21:40
グレイ
命中+1はデカい! 21:40
パーラ
「黒い外套に、なんだかご主人に従うこと第一みたいな蛮族。グレイ、これ何だと思う?」 21:40
パーラ
と、注目すべき点を上げながらグレイへと黒幕の正体を問う 21:40
グレイ
「黒い外套…確かそれって…」 21:40
グレイ
「ドーンウォーカーじゃないか?」 21:41
グレイ
「神聖魔法の使い手だ。手強いぞ。」 21:41
パーラ
「神聖魔法か。回復されると大変だね。みんなも気をつけるんだよ」 21:42
GM
黒幕はドーンウォーカー、ガストっぽいやつはガストルークで、白い蛮族はボルグですね。 21:43
パーラ
ガストルークはML2,弱点は物理+2 21:44
パーラ
ボルグはML3の蛮族、弱点はこちらも物理+2 21:44
パーラ
で、ドーンウォーカーはML5の蛮族で、こちらは弱点は命中+1 21:44
GM
それと、ドーンウォーカーは剣のかけら6個入りです 21:45
パーラ
めっちゃある~ 21:45
ロラン
おお 21:45
GM
あとトレジャーポイント3点あり、強化能力で「呪いの波動」を使います 21:46
GM
これは使用を宣言してから6ラウンドの間、自分の手番終了時に射程:接触の対象1体に必中で呪い属性の確定ダメージ2点を与えるやつです 21:46
パーラ
必中確定とは厄介な 21:47
ロラン
なんかお仲間感がある能力 21:47
GM
さて、では先制判定いきましょう 21:48
GM
目標値はドーンウォーカーの13! 21:48
パーラ
いくぞー 21:48
パーラ
2d6+3+4>=13 スカウト運動判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4>=13) → 5[3,2]+3+4 → 12 → 失敗 21:48
アリス
2d6+1+4+1 【軍師の知略】先制
SwordWorld2.5 : (2D6+1+4+1) → 2[1,1]+1+4+1 → 8 21:48
パーラ
ぬわぁ 21:48
アリス
ゴジッテン 21:48
スピカ
むっ、13では平目は振れませんかね。 21:49
パーラ
ですねー 21:49
パーラ
自動成功はないですから 21:49
グレイ
2d6+3+2 軍師の知略
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2) → 4[3,1]+3+2 → 9 21:49
グレイ
21:49
パーラ
ウス、恩寵ください! 21:49
アリス
ではアリスが投げましょう 21:49
パーラ
パーラが恩寵貰えたら先制できます! 21:49
パーラ
ありがとうございます! 21:50
パーラ
2,4,5ってすごい出目ですね……>先制3人組 21:50
アリス
ダイスの女神の悪意を感じる 21:50
アリス
「パーラさん! 危機に敏いあなたでしたらきっと敵の先手をとれると信じています!」 21:51
アリス
と声援を送る 21:51
パーラ
「応援されたなら、お姉さんとしては頑張る他ないね」 21:52
パーラ
ジャッ、とダウレスに命令して脚で敵たちに砂をかける! 21:52
パーラ
「目潰し、シンプルだけど目を使う相手には有効だ。蛮族だろうとね」 21:53
パーラ
という形でアリスの応援をもらったうえで相手の機先を潰し、先制! 21:53
GM
ではPC先制! 21:53
GM
戦闘準備ですることなどありますか? 21:54
ロラン
ないです 21:54
GM
なければ配置の決定に移ります 21:54
グレイ
ないです 21:54
パーラ
戦闘準備はとくにないです。ダウレスに乗っておくくらい 21:54
スピカ
こちらは特になく。配置は後方で。 21:54
GM
了解しました。 21:54
GM
では今回もアリスの初手スパークでいきます? 21:54
パーラ
どっちがいいかな 21:54
パーラ
フォース警戒でカンタマもいいけど……後でも大丈夫かな 21:55
スピカ
少しお手洗い離席します。最後の方になるから進めてもらっても間に合うはず……。 21:55
パーラ
はーい 21:55
グレイ
初手スパークお願いしますか 21:55
アリス
了解しました 21:55
パーラ
スパークをお願いします 21:55
ロラン
スパークでまとめてダメージ与えたい気はしますね 21:55
GM
では全員後方からのスタートですね 21:55
パーラ
はーい 21:56
パーラ
あ、魔法持ちがいるので 21:56
GM
ああ、そうでしたね 21:56
ロラン
いってらっしゃい! 21:56
パーラ
ライダーの弱点隠蔽判定お願いします。ボスはダイス振るんでしたよね? 21:56
ドーンウォーカー
はい。振ります 21:56
パーラ
その値に対抗します 21:56
ドーンウォーカー
2d6+6
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16 21:56
パーラ
2d6+2+2>=16 ライダー知識判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2>=16) → 9[6,3]+2+2 → 13 → 失敗 21:56
パーラ
無理!! 21:56
パーラ
ダウレスの弱点(魔法+2)が適用されます 21:56
ドーンウォーカー
GMの出目が良い日かもしれない…… 21:56
ドーンウォーカー
敵の手番だけ出目が悪くなることを期待しつつ、戦闘開始といきましょう 21:57
パーラ
こっちは今のところ出目がやばいんですよね(ピンゾロと先制失敗) 21:57
パーラ
とりあえず、スパークお願いします! 21:57
ロラン
きっとこれから良くなりますよ…… 21:57
【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
24/30
グレイ
HP
32/32
MP
17/17
スピカ
HP
19/19
MP
20/22
パーラ
HP
28/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
20/22
【前線エリア】
ボルグA
HP
38/38
MP
28/28
ボルグB
HP
38/38
MP
28/28
ガストルークA
HP
24/24
MP
0/0
ガストルークB
HP
24/24
MP
0/0
ガストナイト
HP
32/32
MP
0/0
【敵軍後方エリア】
ドーンウォーカー
HP
68/68
MP
34/34
GM
1ラウンド目 / PCたちの手番 21:57
アリス
ではスパークを 21:57
アリス
2d6+2+4+1  魔法行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6+2+4+1) → 7[1,6]+2+4+1 → 14 21:58
パーラ
お、ボルグもガスとルークもぬけた 21:58
アリス
前線エリアの敵全員の抵抗抜けましたね 21:58
アリス
数はぴったり5体なのであぶれる敵もなし 21:58
アリス
ではダメージを 21:59
アリス
x5 k0+7@10
SwordWorld2.5 : #1
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[6,3]=9 → 3+7 → 10

#2
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[6,3]=9 → 3+7 → 10

#3
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[5,3]=8 → 2+7 → 9

#4
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[5,6 3,1]=11,4 → 4,0+7 → 1回転 → 11

#5
KeyNo.0c[10]+7 → 2D:[3,6]=9 → 3+7 → 10 21:59
アリス
回った!? 21:59
スピカ
戻りました。 21:59
グレイ
回った! 21:59
パーラ
回った! 21:59
ロラン
おかえりなさい! 21:59
パーラ
でも+0だ 21:59
パーラ
おかえりなさいー 21:59
アリス
残念 21:59
パーラ
今スパークしてもらってます 21:59
GM
ダメージはステータステーブル上から適用していきます 21:59
ガストナイト
ガストナイトのHPを10減少(32 → 22) 22:00
スピカ
スパチャタイミングでしたか。(※スパークチャンスの略) 22:00
ガストルークA
ガストルークAのHPを10減少(18 → 8) 22:00
ガストルークB
ガストルークBのHPを9減少(18 → 9) 22:00
グレイ
前と同じようにこほーして突っ込んでいいですか? 22:00
ボルグA
ボルグAのHPを11減少(23 → 12) 22:00
ボルグB
ボルグBのHPを10減少(23 → 13) 22:01
パーラ
OKです 22:01
パーラ
鼓咆お願いします! 22:01
スピカ
そうですね、続く物理ダメージも上がるし、いいと思います。 22:01
ロラン
いいと思います。回復される前に倒したい 22:01
パーラ
その後はパーラが続いて先にダウレスのテイルで数減らしを狙います 22:01
アリス
「——電光!」さっと詠唱を唱え、蛮族らのもとへ稲妻を発生させる!! 22:01
パーラ
パーラがHP余ってるやつを挑発したりしなかったりで、あとのお二人にバトンタッチする感じで 22:01
グレイ
狙うのは痛恨撃のヤバいボルグでいいですか? 22:02
パーラ
ですね 22:02
アリス
「手応えがありました! このまま雑魚の一掃をお願いします!」 22:02
ロラン
んん。じゃあロランも突っ込むかな……勢いだいじ 22:02
アリス
アリスのMPを6減少(24 → 18) 22:02
アリス
手番終了! 22:02
グレイ
では次行きます 22:02
スピカ
まずはボルグからですかね。事故が恐いです。 22:02
グレイ
補助動作で鼓砲:怒涛の攻陣 22:02
パーラ
ロランさんは敵の残りHP見てからになるかも 22:02
グレイ
PC全員の物理ダメージ+1 22:02
パーラ
またブラッドブランデッドの日になるかもしれないので 22:03
グレイ
そして前線エリアに移動して 22:03
ロラン
ああ、確かに 22:03
グレイ
補助動作でマッスルベアー、キャッツアイ。命中+1、筋力B+2 22:03
グレイ
グレイのMPを3減少(17 → 14) 22:03
グレイ
グレイのMPを3減少(14 → 11) 22:03
ロラン
では最後の方に控えておきますね 22:03
グレイ
で、ボルグBに全力攻撃。 22:03
スピカ
確かに。両手使わなくても倒せる圏内なら片手で確実に当てに行けますし、ミリ残しならブラッドブランデッド活きますからね。 22:04
ボルグB
来い! 22:04
グレイ
2d6+3+3+1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1) → 11[5,6]+3+3+1 → 18 22:04
ボルグB
当たります 22:04
グレイ
ダメージ 22:04
グレイ
k30+3+3+1+2+4+1+2@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+16 → 2D:[4,4]=8 → 8+16 → 24 22:04
パーラ
すご 22:04
グレイ
24点、弱点込みです 22:04
ボルグB
強い。防護点が3点なので……死にますね 22:04
ボルグB
ボルグBのHPを21減少(13 → -8) 22:04
スピカ
さすがの全力。 22:05
ロラン
死んだっ 22:06
パーラ
次手番もらいます 演出は行動と平行でも大丈夫でしょうか? 22:06
GM
GMはOKです 22:06
パーラ
了解です、とりあえずやっちゃいます 22:07
パーラ
まずは移動でダウレスとともに前線に 22:07
相棒ダウレス
先にダウレス行動、やるのは勿論テイルスイープで4体狙い! 22:08
相棒ダウレス
2d6+6 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13 22:08
パーラ
最大はガストルークの12なので全員命中! 22:08
GM
ダメージどうぞ! 22:08
相棒ダウレス
2d6+4+1+2 騎獣ダメージ、鼓咆と弱点込(全員物理+2
SwordWorld2.5 : (2D6+4+1+2) → 8[6,2]+4+1+2 → 15 22:08
パーラ
前線の敵全員に15点物理! 22:08
スピカ
これは決まったかも。 22:09
グレイ
あ、演出忘れてた 22:09
ロラン
ボルグ儚かったですね 22:09
グレイ
パーラさんと同時にやってもいいですか? 22:09
ガストルークA
ガストルークが防護点1なので…… 22:09
ガストルークA
ガストルークAのHPを14減少(8 → -6) 22:09
パーラ
こちらはOKです! 22:09
ロラン
いいと思います 22:09
ガストルークB
ガストルークBのHPを14減少(9 → -5) 22:09
ボルグB
ボルグは3点なので、 22:09
ボルグB
ボルグBのHPを12減少(-8 → -20) 22:09
スピカ
よきかと。 22:09
ボルグA
あ、Bはもう死んでる方だ 22:09
ボルグA
ボルグAのHPを12減少(12 → 0) 22:09
パーラ
あっアウェイクンあるんだったなそういや 22:10
パーラ
ジャストキル! 22:10
ガストナイト
そしてガストナイトは2点 22:10
ガストナイト
ガストナイトのHPを14減少(22 → 8) 22:10
パーラ
これガスナイも倒せそうだなあ 22:10
ロラン
すごいな。あっという間に減りましたね 22:11
パーラ
パーラは挑発無しでガストナイトを攻撃します! 22:11
ガストナイト
来い! 22:11
パーラ
2d6+3+4+1>12 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1>12) → 3[2,1]+3+4+1 → 11 → 失敗 22:11
グレイ
ウワー! 22:11
ガストナイト
残念……! 22:11
パーラ
本体の出目がカス……!! 22:11
グレイ
ドンマイです! 22:11
パーラ
パーラ手番終了! 22:11
パーラ
演出をしているので、並行で次の方も行動どうぞ! 22:11
グレイ
「パーラ!行くぞ!」 22:11
スピカ
スパークとテイルスイープが走ったのがいい感じでしたね。 22:11
パーラ
「了解、いくよー」 22:11
パーラ
範囲攻撃は強い 22:12
グレイ
ダウレスに乗ったパーラと共に駆け出し、 22:12
グレイ
スパークで手傷を負ったボルグに斬りかかる! 22:12
パーラ
グレイの指揮をもとに相手の急所を狙い、 22:12
グレイ
「パーラが作った隙に敵前線を崩壊させるぞ!」 22:12
相棒ダウレス
ダウレスが指示に従って前線を尻尾で吹き飛ばす! 22:12
グレイ
「蘇生魔法はあるがそれを上回る攻撃で飲み込んでやれ!」 22:13
パーラ
「だそうだ、頑張れ相棒」 22:13
相棒ダウレス
尻尾は全てを巻き込み、傷ついた敵の弱点を的確に殴る! 22:14
パーラ
なお本人はダウレスの暴れっぷりで吹っ飛んでいるため攻撃を当てるどころではない。手綱は握っている 22:14
スピカ
先にロランに動いてもらって倒せたら私がばきゅーんしますかね。 22:14
パーラ
それがよさそうですね 22:14
ロラン
ガストナイトですね 22:14
パーラ
「ロラーン、あとは頼むよー」空中にいる 22:14
スピカ
ええと、あとナイトのHPは8でしたっけ。 22:14
パーラ
です 22:14
パーラ
防護点は2 22:15
GM
尻尾の攻撃を受けて次々に敵が倒れていく! 22:15
パーラ
弱点は物理+2 22:15
ロラン
「わかった!」
両手利き、魔力撃で攻撃しますね 22:15
パーラ
つまり8ダメージ(弱点抜き)あたえればしにます 22:15
ロラン
8?8か 22:15
ロラン
2d6+6-2 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き1回目(魔力撃ここ)
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2) → 9[5,4]+6-2 → 13 22:15
ロラン
2d6+6-2 命中力/ヘビーマレット1H 両手利き2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+6-2) → 7[4,3]+6-2 → 11 22:16
パーラ
ガスナは回避12のため 22:16
パーラ
1回目だけ命中かな 22:16
ガストナイト
1回目だけヒットですね 22:16
ガストナイト
なので魔力撃は入ります 22:16
ロラン
ありがとうございます! 22:16
スピカ
ちょっとヒヤッとしましたね。回避高そうな相手なら一旦片手だけでもいいかもです。 22:17
ロラン
k15[(12+0)]+4+2+2+1+2 ダメージ/ヘビーマレット1H+デモンズアーム+魔力撃+鼓咆+弱点
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[12]+11 → 2D:[6,5]=11 → 7+11 → 18 22:17
ロラン
確かに 22:17
スピカ
両手利きのペナないはずなので。 22:17
ガストナイト
ガストナイトのHPを16減少(8 → -8) 22:17
ガストナイト
死!! 22:17
スピカ
ダメージが走っておられる。 22:17
パーラ
ナイスダメージ! 22:17
ロラン
グレイさんの肩踏んで飛んで上から刈り取るようにメイスを振るう 22:17
スピカ
「!! 曲芸みたいな合わせ技ね!!」 22:18
ロラン
ノリで書いてしまった。勝手に踏んでごめんなさい 22:18
グレイ
「な、ナイスだけど……やる時言えよな……」 22:18
グレイ
「お前の方がデカいんだから……」 22:19
ロラン
「ご、ごめん」 22:19
パーラ
「踏む時はダウレス相棒の方が安定するから、次はこっちにするといいよ」 22:19
グレイ
思わず肩を抑える 22:19
グレイ
グレイ、身長151cmです 22:19
ロラン
「そうするね?」
心持ちちっちゃくなって謝る 22:19
ロラン
土下座したい 22:20
ガストナイト
ともあれメイスを受けたガストナイトは無事では済まず……戦闘不能! 22:20
スピカ
「さてっ、前線は静かになったし……狙うよ」すっと息を吸って冷静な顔に。ドーンウォーカーに照準を合わせる。 22:20
グレイ
いえいえ、いい演出でした!かっこいい! 22:21
スピカ
手番もらいます。 22:21
パーラ
ナイス連携でした 22:21
ロラン
ありがとうございます。次からは事前に言いますね 22:21
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》、ドーンウォーカーを狙う前に今の演出で自分の恩寵切ります。達成値+4して射撃。 22:22
スピカ
スピカのMPを3減少(20 → 17) 22:22
ドーンウォーカー
本気だ 22:22
ドーンウォーカー
では判定どうぞ! 22:22
スピカ
タゲサの+1、恩寵で+4、弱点で+1の……合計+6かな。これでも出目4以上ないといけない。 22:23
パーラ
ボスはダイス振りますよ 22:24
ドーンウォーカー
なのでこちらの出目次第でもあります 22:24
スピカ
おっと、そうでした。ならば、勝負です。 22:24
パーラ
まあセルフ恩寵は失敗したら失わないので、気兼ねなくいきましょう 22:24
スピカ
2d+5+6 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+6) → 6[1,5]+5+6 → 17 22:24
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13 22:24
ドーンウォーカー
ヒット! 22:24
ドーンウォーカー
ダメージどうぞ! 22:24
スピカ
k20[10]+7+0 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[1,6]=7 → 5+7 → 12 22:25
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを12減少(68 → 56) 22:25
スピカ
「浅いか」射撃結果を見て冷静に排莢。 22:26
ドーンウォーカー
「この程度か。銃手よ」余裕ありげに 22:27
スピカ
「みんな!! 相手が動くよ!! 注意して!!」一転、いつもの明るい表情と声で激を飛ばす。 22:27
GM
1ラウンド目 / 敵手番 22:27
ドーンウォーカー
では動きます。 22:27
パーラ
こい! 22:27
ドーンウォーカー
まずは前線へ移動。 22:28
ドーンウォーカー
呪いの波動を宣言します。 22:28
スピカ
出てきた。 22:28
パーラ
本当に来た 22:29
ドーンウォーカー
これで6ラウンドの間、前衛の誰かに呪い属性確定ダメージ2点 22:29
ロラン
こわ 22:29
スピカ
じわじわと削ってくる~。 22:29
ドーンウォーカー
そして—— 22:29
パーラ
地味に厄介な攻撃 22:29
ドーンウォーカー
「まずは……お前から落とすとしよう」 22:29
ドーンウォーカー
グレイさんに爪で攻撃! 22:30
パーラ
おのれ! 22:30
ドーンウォーカー
2d6+7  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13 22:30
グレイ
ドッジ! 22:30
グレイ
回避だこの世界では、失礼 22:30
パーラ
ドッジはダブクロですね…… 22:30
グレイ
2d6+2+3-2
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3-2) → 5[4,1]+2+3-2 → 8 22:30
スピカ
ダブルクロスとかの世界から来ている。 22:30
グレイ
無理! 22:30
ドーンウォーカー
ではダメージ出します 22:31
ドーンウォーカー
2d6+7  打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[2,6]+7 → 15 22:31
ドーンウォーカー
物理ダメージ15点ですね 22:31
ロラン
FEAR系…… 22:31
グレイ
元々ダブルクロスからTRPG入ったので‥失礼しました。 22:31
グレイ
うげげ 22:31
スピカ
私もダブルクロス民なのでよくわかります。 22:31
グレイ
5点軽減して10点食らいます。 22:31
アリス
別システムの用語が出てしまうの、TRPGあるある 22:31
グレイ
32→22 22:31
ロラン
うんうん 22:31
パーラ
あるある 22:31
ドーンウォーカー
はーい。では手番終了して……呪いの波動の効果発動! 22:32
ドーンウォーカー
グレイさんにはもう2点喰らってもらいましょう! 22:32
スピカ
そして、そうか、次からはマルチアクション。 22:32
グレイ
22→20 22:32
アリス
はい。魔法も使ってきます 22:32
パーラ
問題は次! 22:32
グレイ
いたい 22:32
ロラン
削り切れるかな 22:32
パーラ
パーラが挑発を刺さないとグレイさんがやばい 22:32
ドーンウォーカー
爪で切り付けると同時、グレイを呪いが蝕む! 22:33
スピカ
ですね。人間並みの知能だから挑発は入る。 22:33
パーラ
挑発入ったら「パーラを攻撃対象に含める必要がある」ので、いずれかの攻撃はパーラに吸収されます 22:33
パーラ
マルアクだったら数拡大はできず物理かフォースはパーラにやらないといけない感じ 22:33
ロラン
ふむふむ 22:33
スピカ
神聖魔法だから自己回復してくる可能性もありますね。 22:34
パーラ
ですねー 22:34
ロラン
それはありそうですね 22:34
グレイ
「ぐっ……!?」 22:34
スピカ
一気呵成に攻めたてたい。 22:34
グレイ
「こいつ、ただのドーンウォーカーじゃねえ……!」 22:34
スピカ
回避高いのが恐いですが。 22:34
グレイ
「こんな能力持ってるなんて聞いてねえぞ!」 22:34
アリス
まあ回避については出目次第ですね…… 22:34
ロラン
殴るのとアヴェンジャーするのとどっちぃがいいかな…… 22:35
パーラ
たしかかけら6個 22:35
パーラ
抵抗が+2されてるんですよね 22:35
ドーンウォーカー
「そうだ。私をただのドーンウォーカーと侮られては困る」 22:35
ロラン
どう足搔いても厳しかった 22:35
パーラ
2d6+8との対抗ですね 22:35
ロラン
恩寵切ってもいいと思うんですが、切っても通らない気がしますね 22:36
パーラ
ちょっと厳しそうですね…… 22:36
ロラン
片手で殴っておくかな 22:36
ドーンウォーカー
「だからしっかりと警戒し、全力を尽くしてくれ」 22:36
スピカ
それもよきかと。 22:36
ドーンウォーカー
「今際の際に、しっかり絶望できるように」 22:36
パーラ
ですね 22:36
GM
ではPCたちに手番移ります 22:37
ロラン
そうしますね 22:37
スピカ
魔力撃だし当たればダメージは期待できます。 22:37
アリス
ド級のドーンウォーカーと言いたかったけど我慢しました 22:37
パーラ
それは……ちょっと思ってました……! 22:37
スピカ
ドドーンウォーカー。 22:37
GM
2ラウンド目 / PCたちの手番 22:37
【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
18/30
スピカ
HP
19/19
MP
17/22
【前線エリア】
グレイ
HP
32/32
MP
11/17
パーラ
HP
28/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
20/22
ドーンウォーカー
HP
56/68
MP
34/34
【敵軍後方エリア】
グレイ
ド級のーンウォーカー 22:37
パーラ
先にアリスさんにグレイさんをヒールしてもらったほうがいいかも 22:37
ロラン
www 22:37
パーラ
ドがついてるのがいけない 22:37
スピカ
回復してもらった方がいいのはそうですね。 22:38
ロラン
ロランはあとの方にしますね 22:38
アリス
ではアリスの手番からですかね。 22:38
パーラ
お願いします! 22:38
アリス
まずはアリスから動きます。 22:38
スピカ
あ、そうか、まずいことに気が付きました。後方にフォース飛んでくる可能性ある。 22:38
アリス
【キュア・ウーンズ】でグレイさんを回復! 22:38
アリス
2d6 行使判定
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3 22:38
パーラ
です 22:38
アリス
セーフ…… 22:38
パーラ
なのでカンタマあったほうが良いかなとも 22:39
アリス
k10+7@13  回復量
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+7 → 2D:[5,5]=10 → 5+7 → 12 22:39
アリス
12点回復です! 22:39
パーラ
あんまり連発はできないので、なんとか耐えてその間に倒す感じでしょうか…… 22:39
グレイ
全回復!ありがとうございます! 22:39
スピカ
がんばってここで仕留めますか~~。 22:39
グレイ
20→32 22:39
スピカ
回ってほし~~~~。 22:40
パーラ
先に動いて挑発チャレンジしておきます 22:40
アリス
「回復ならば私にお任せを!」 即座に祈り、グレイさんの傷を癒します 22:40
ロラン
がんばって!! 22:40
パーラ
では手番もらいます 22:40
パーラ
パーラがドーンウォーカーに挑発攻撃! 22:40
ドーンウォーカー
来い! 22:40
パーラ
2d6+3+4+1+1 フェンサー命中判定(マレット)弱点こみ
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1) → 4[2,2]+3+4+1+1 → 13 22:40
パーラ
カス! 22:40
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18 22:41
ドーンウォーカー
普通に高い…… 22:41
スピカ
これは無理ですね。 22:41
パーラ
ハズレ! 22:41
相棒ダウレス
そしてダウレスが普通に殴り! 22:41
相棒ダウレス
2d6+6+1 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 9[3,6]+6+1 → 16 22:41
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12 22:41
ドーンウォーカー
ヒット! 22:41
スピカ
ヨシ。 22:41
パーラ
だからダウレスの方が本体なんよ 22:41
相棒ダウレス
2d6+4+1 騎獣ダメージ 鼓咆
SwordWorld2.5 : (2D6+4+1) → 5[1,4]+4+1 → 10 22:41
パーラ
10点物理! 22:41
ドーンウォーカー
防護点4点なので6点もらいます 22:41
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを6減少(56 → 50) 22:41
パーラ
パーラ行動以上! 次の方手番お願いします! 22:42
パーラ
演出は平行してやります 22:42
スピカ
誰から動きましょうかね。 22:42
パーラ
「さて、前に来たならお姉さんと」話している間にダウレスがドーンウォーカーに突撃し、パーラは再度ふっとぶ! 22:43
グレイ
あ、先に動きましょう 22:43
グレイ
こほーの関係上 22:43
ドーンウォーカー
「身軽すぎる、というのも考え物のようだな。グラスランナー」 22:43
グレイ
次動きます 22:43
スピカ
では、お願いします。 22:43
ロラン
おねがいします! 22:43
ドーンウォーカー
カモン! 22:43
パーラ
「一長一短というやつだね」吹っ飛んだ後に何もなかったかのようにダウレスの上に戻っている 22:44
グレイ
補助動作で怒涛の攻陣。PCの物理ダメージ+1 22:44
グレイ
ドーンウォーカーに全力攻撃。 22:44
スピカ
尖った爪でカモーンしてるドーンウォーカーさんの画像ください。 22:44
グレイ
自分の恩寵使います。 22:44
グレイ
2d6+3+3+1+1+4
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1+1+4) → 3[2,1]+3+3+1+1+4 → 15 22:44
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 2[1,1]+7 → 9 22:44
ドーンウォーカー
ヒット! 22:44
パーラ
なんて勝負だ 22:44
スピカ
お。 22:44
グレイ
低レベルな争いw 22:44
ロラン
かっこいい 22:44
ドーンウォーカー
出目が腐ってよかった…… 22:44
パーラ
つよそう 22:45
ロラン
ww 22:45
スピカ
この戦い……ファンブルした方が負ける!! 22:45
グレイ
k30+3+3+1+2+4+1@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[3,4]=7 → 7+14 → 21 22:45
グレイ
21点! 22:45
ドーンウォーカー
では17点受けますね 22:45
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを17減少(50 → 33) 22:45
ドーンウォーカー
良い感じに削れてきた 22:45
ロラン
片手で殴りますね? 22:46
パーラ
お願いします! 22:46
グレイ
ドーンウォーカーがパーラの動きに視線をやった隙に懐に潜り込み、 22:46
スピカ
はーい。 22:46
グレイ
剣を振り上げる。逆袈裟。 22:46
ドーンウォーカー
「ぐっ…………!」 22:46
グレイ
「ちっ……まだ浅い。」 22:47
ドーンウォーカー
振り上げを喰らってしまい、よろめく! 22:47
グレイ
「このまま押し込め!」 22:47
ドーンウォーカー
「今のは悪くなかった。やはり、お前から落とすべきという判断は間違っていなかったようだ……!」 22:47
ロラン
では次行きまーす。魔力撃で行きますね 22:47
ドーンウォーカー
はーい 22:48
ロラン
当たらなそうなので恩寵自分に切ります。 22:48
ロラン
2d6+6+4 命中力/ヘビーマレット1H 魔力撃
SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 8[4,4]+6+4 → 18 22:48
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14 22:48
ドーンウォーカー
ヒット! 22:48
ドーンウォーカー
恩寵がききましたね 22:48
スピカ
恩寵分でヒット!! 22:48
ロラン
k15[(12+0)]+4+4+1+2 ダメージ/ヘビーマレット1H+魔力撃+鼓咆+弱点
SwordWorld2.5 : KeyNo.15c[12]+11 → 2D:[1,2]=3 → 1+11 → 12 22:49
ロラン
出目……! 22:49
ドーンウォーカー
1ゾロギリ回避してる…… 22:49
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを8減少(33 → 25) 22:49
スピカ
こんな日もある!! 22:49
パーラ
あ、ドーンウォーカーは弱点は命中+1で物理じゃないです…… 22:49
ロラン
22:49
ドーンウォーカー
あ、そうですね 22:50
ロラン
10ですね 22:50
ドーンウォーカー
では2点分回復しておきましょう 22:50
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを2増加(25 → 27) 22:50
スピカ
万が一ここで大回転してトドメ刺せたらカッコいいぞスピカ。がんばってみようね。 22:51
パーラ
がんばれー 22:51
ロラン
グレイさんとドーンウォーカーの間に入るようにしてメイズを振り上げる 22:51
グレイ
ロランの動きに合わせて離脱。剣を構えなおす。 22:51
ロラン
力が入らなかったのか、軽い音をさせて少しばかりのダメージを稼いだくらいか。 22:52
ドーンウォーカー
「……!」避け切れずにメイスを喰らってしまう! 22:52
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》、ドーンウォーカーを撃つ。 22:52
ロラン
「スピカ!よろしく」 22:52
スピカ
スピカのMPを3減少(17 → 14) 22:52
スピカ
2d+5+2 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 5[4,1]+5+2 → 12 22:52
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[5,2]+7 → 14 22:52
ドーンウォーカー
残念! 22:52
スピカ
「んん~~、あと2センチ!!」ドーンウォーカーの真横を銃弾がすっ飛んでいく。 22:53
ドーンウォーカー
「先の当たりはマグレだったのか?」 22:53
スピカ
「天才だからって過度な期待はノンノンだよ、どんなことでも大きな心で楽しまなきゃね!!」失敗は笑顔でカバー。 22:54
ロラン
このドーンウォーカー強いなー 22:54
パーラ
中々の強敵 22:55
GM
では敵手番に 22:55
GM
2ラウンド目 / 敵手番 22:55
スピカ
さて、籠められた銃弾はあと一発。 22:56
スピカ
外すとリロードになります。 22:56
パーラ
次Rでおとせるかなー 22:56
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーの行動ですが……そうですね。。ここはあの魔法を使わせてもらいましょう 22:56
スピカ
まさか……。 22:56
ドーンウォーカー
マルチアクション宣言。【フィアー】して近接攻撃します 22:56
パーラ
なにぃ!? 22:56
スピカ
うわーーーー。 22:56
ロラン
わぁ…… 22:56
スピカ
ド定番に嫌なやつ!! 22:57
ドーンウォーカー
フィアーは人族とアンデッドに悪影響を与える魔法ですね 22:57
パーラ
よし、ダウレスは動物だ 22:57
ドーンウォーカー
抵抗:消滅なので抵抗の出目を祈るか、ドーンウォーカーの出目がド腐るかを祈ってください 22:57
スピカ
ドドドドドド。 22:57
ドーンウォーカー
2d6+6  魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11 22:57
グレイ
腐った! 22:57
スピカ
目がありそう!! 22:57
スピカ
前線ですかね? 22:58
パーラ
対象って前線です? 22:58
ドーンウォーカー
前線対象です 22:58
パーラ
了解です 22:58
パーラ
2d6+3+4>=11 精神抵抗 (冒険者 精神力) 魔法は成功時無効化
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4>=11) → 6[5,1]+3+4 → 13 → 成功 22:58
グレイ
2d6+5 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10 22:58
ロラン
2d6+4 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11 22:58
グレイ
うわ 22:58
パーラ
ぐ、グレイさん! 22:58
ドーンウォーカー
グレイさん! 22:58
ロラン
グレイさんが! 22:58
パーラ
2d6して、それで効果が決まります 22:58
スピカ
ロランは魔力撃の抵抗低下入ってます? 22:58
パーラ
22:58
ロラン
入ってないな!だめでした! 22:58
ドーンウォーカー
あ、ロランさんまで…… 22:58
パーラ
そういや精神抵抗下がるんでしたね、ー2 22:58
ドーンウォーカー
では影響を決定しましょう 22:59
パーラ
パーラ以外がボドボドに 22:59
ドーンウォーカー
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8 22:59
パーラ
恐怖、命中回避魔法行使が-1 22:59
ドーンウォーカー
恐怖に襲われ、行動が妨げられる。 22:59
パーラ
効果は18R 22:59
ロラン
困るな― 22:59
スピカ
致命的ではないけど、面倒なやつですね。 22:59
ドーンウォーカー
はい。 22:59
グレイ
困りますね 22:59
スピカ
10以上出てたら動けなくなるからまだマシ。 23:00
パーラ
うーん、こうなると挑発をなんとしても当てたかった所 23:00
ドーンウォーカー
では近接攻撃いきます。 23:00
ドーンウォーカー
対象はさっきからドーンウォーカーが警戒しているグレイさん! 23:00
ドーンウォーカー
2d6+7  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10 23:00
ドーンウォーカー
良い感じに腐った! 23:00
パーラ
くっ全力とフィアーがかかってるところに! 23:01
ドーンウォーカー
これならなんとかなるかもしれません 23:01
グレイ
では回避 23:01
グレイ
2d6+3+2-3
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2-3) → 7[5,2]+3+2-3 → 9 23:01
グレイ
うーんだめ 23:01
ドーンウォーカー
フィアー分で避けそこねたか…… 23:01
ドーンウォーカー
ではダメージを 23:01
ドーンウォーカー
2d6+7
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 4[3,1]+7 → 11 23:01
グレイ
6点通ります 23:01
グレイ
これに呪いもですか? 23:02
ドーンウォーカー
さっきからGMの出目がいい感じに低調ですね 23:02
パーラ
致命傷ではないけど、長続きするとまずいですね 23:02
ドーンウォーカー
そうですね、呪い確定ダメージ2点も入れます 23:02
ドーンウォーカー
合計8点減りますね 23:02
グレイ
32→24 23:02
ドーンウォーカー
「まずは意思を挫いてやろう……」ドーンウォーカーの魔法が、PCたちに恐怖を与える! 23:03
パーラ
バチィン!! 23:03
パーラ
魔力がパーラの周辺でだけ弾かれる 23:04
グレイ
「っ………こいつ………!」 23:04
パーラ
「言ったじゃないか。一長一短だって」 23:04
ロラン
「……」ひ、と鋭く息を吸う 23:04
ドーンウォーカー
そして、恐怖した隙を狙ってグレイを爪で切り付ける! 23:06
グレイ
「ぐあっ……!」 23:06
グレイ
「動きが速い…!呪文を唱えながら攻撃まで…!」 23:06
ドーンウォーカー
「ちっ。浅いか……」 23:07
グレイ
「ふーっ…ふーっ……」恐怖を抑えるため深く呼吸する。 23:07
パーラ
「これは良くないね。お姉さんが頑張らないと」平気ではあったが、グレイとロランを見て武器を構え直す 23:07
GM
では、再びPCたちの手番に戻ります 23:08
【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
15/30
スピカ
HP
19/19
MP
14/22
【前線エリア】
グレイ
HP
24/32
MP
11/17
パーラ
HP
28/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
20/22
ドーンウォーカー
HP
27/68
MP
31/34
GM
3ラウンド目 / PCたちの手番 23:08
パーラ
さて、どうしましょう 23:08
アリス
アリスが使える命中バフとしてはモラルとファナティシズムがありますが、どうします? 23:08
グレイ
ファナティ欲しいですね。 23:09
パーラ
ファナはいいですね 23:09
ロラン
確かに 23:09
グレイ
まだ一発耐えれそうなのでここでファナティ貰って一気に決めたい 23:09
パーラ
挑発当たってから検討してもらっていいです? 23:09
アリス
了解しました 23:09
グレイ
了解です 23:09
スピカ
一気に押し切りたいから挑発次第で他全員にファナでしょうかね。 23:09
パーラ
ではパーラから 23:09
パーラ
再び挑発攻撃! 23:10
パーラ
2d6+3+4+1+1 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1) → 7[1,6]+3+4+1+1 → 16 23:10
スピカ
マギシューはほぼメリットだけを受けられる。 23:10
パーラ
ようやく普通の目 23:10
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12 23:10
パーラ
ヨシ! 23:10
ドーンウォーカー
当たり! 23:10
パーラ
K6+3+1-2+1@11 マレット、挑発攻撃、鼓咆
SwordWorld2.5 : KeyNo.6c[11]+3 → 2D:[4,1]=5 → 1+3 → 4 23:10
パーラ
フフ、0点 23:10
ドーンウォーカー
防護点4点なので相殺しますね 23:10
パーラ
でも挑発は受けてもらう 23:10
相棒ダウレス
からのダウレスタックル! 23:10
ドーンウォーカー
来い! 23:10
相棒ダウレス
2d6+6+1 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) → 6[4,2]+6+1 → 13 23:10
ドーンウォーカー
2d6+7
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[5,3]+7 → 15 23:11
相棒ダウレス
はずれ! 23:11
パーラ
パーラ以上、次の方お願いします! 23:11
グレイ
じゃあ全員ファナティでいきますか 23:11
パーラ
演出は平行してやっておきます 23:11
ロラン
おねがいします! 23:11
グレイ
アリスさん!お願いします! 23:11
相棒ダウレス
ダウレスが再びドーンウォーカーに突撃しようとする! 23:11
アリス
了解です。ドーンウォーカー相手にファナティしてみるという手もありますが、どうします? 23:11
スピカ
あー、避けにくく? 23:11
パーラ
ですね 23:12
グレイ
そうですね、パーラさん以外敵含めて全員でいきましょう 23:12
ドーンウォーカー
「甘いっ!」 23:12
パーラ
まあ、パーラは1発食らっても死なないでしょう 23:12
ドーンウォーカー
ダウレスの突撃を回避! 23:12
パーラ
「どこを見てるんだい?」ダウレスの手綱が伸び切っている、空中からパーラが落ちてドーンウォーカーにぶつかる! 23:12
スピカ
そういえばバニッシュとかフィアーと言えば。 23:13
パーラ
「さっきからグレイばっかり狙ってよくない子だ。ちょっとはお姉さんの事も見てもらわないと」サッとドーンウォーカーから離れるが、いつでも飛びついて邪魔をする姿勢を取っている 23:13
アリス
ではアリスがファナティをグレイ、ロラン、スピカ、ドーンウォーカーに。4倍拡大なので12点消費ですね 23:13
ドーンウォーカー
「非力な種族が生意気な……!」挑発に乗ってしまう 23:13
スピカ
本来強敵であったはずの敵が抵抗1ゾロバニッシュ10以上で固まってしまい、PCのダメージ走って結果1ラウンドで沈むという珍事がこの前ありました。 23:14
グレイ
www 23:14
パーラ
かなしいはなし 23:14
アリス
2d6+7  コンジャ魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[6,2]+7 → 15 23:14
グレイ
いい出目! 23:14
ドーンウォーカー
2d6+8  精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15 23:14
ドーンウォーカー
同値……! 23:14
パーラ
おのれー! 23:14
グレイ
同値抵抗かー! 23:14
スピカ
むむぅ。 23:14
アリス
アリスのMPを12減少(15 → 3) 23:14
スピカ
しかし、これで当てやすくなったぞう。 23:15
アリス
「——奮起!」詠唱し、パーラとダウレス以外の全員の攻撃衝動を高めにかかる 23:15
グレイ
よし、こちらの手番貰います。 23:15
グレイ
補助動作で怒涛の攻陣。PC全員の物理ダメージ+1 23:16
グレイ
ドーンウォーカーに全力攻撃! 23:16
ドーンウォーカー
来い! 23:16
グレイ
2d6+3+3+1+1+2-1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1+1+2-1) → 3[1,2]+3+3+1+1+2-1 → 12 23:16
グレイ
だめだあ 23:16
スピカ
うわ。 23:16
ドーンウォーカー
2d6+7  回避(1ゾロなら……!)
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 8[2,6]+7 → 15 23:16
グレイ
むりー 23:16
パーラ
くっ 23:16
ドーンウォーカー
駄目でしたね…… 23:16
グレイ
すいませんでした次どうぞ! 23:17
グレイ
「くっ……」奮起の魔法を得ても尚恐怖に抗するに足りない。 23:17
グレイ
身がすくんで攻撃に身が入らない! 23:17
ドーンウォーカー
「はっ! 足が竦んでいるな!」 23:17
グレイ
「こんな戦い方する奴は初めて会うな…学ばなきゃな…。」 23:18
ロラン
魔力撃で攻撃しますね 23:18
ドーンウォーカー
来い! 23:18
ロラン
2d6+6-1+2 命中力/ヘビーマレット1H 魔力撃+ファナティシズム
SwordWorld2.5 : (2D6+6-1+2) → 6[5,1]+6-1+2 → 13 23:18
ロラン
出目が死んでる 23:18
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16 23:18
ロラン
14だけど駄目ですね 23:19
ドーンウォーカー
うーん。GMの出目が良い…… 23:19
スピカ
えーい、ここはスピカがぶん回すしかあるめぇな!! 23:19
パーラ
がんばれー! 23:19
グレイ
やっちまってくだせえ! 23:19
ドーンウォーカー
頑張ってください! 23:19
ロラン
「だめだ、こわい……」下を向いてしまう 23:19
スピカ
補助で《ソリッドバレット》《ターゲットサイト》して主動作で撃つ!! 23:20
スピカ
スピカのMPを3減少(14 → 11) 23:20
ドーンウォーカー
「愉快愉快! 冒険者が恐怖に屈するのは愉快だ!」 23:20
ドーンウォーカー
では命中どうぞ! 23:20
スピカ
2d+5+4 命中力/ジェザイル2H
SwordWorld2.5 : (2D6+5+4) → 5[4,1]+5+4 → 14 23:20
ドーンウォーカー
2d6+7 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[1,6]+7 → 14 23:21
ドーンウォーカー
同値……! 23:21
パーラ
ヒーン 23:21
グレイ
ウワー 23:21
スピカ
くーーーー。 23:21
ドーンウォーカー
「お仲間につられたか? 手元が揺らいでいるのではないか?」すんでのところで避けるも、強気な態度は崩さない 23:22
スピカ
恐怖に凍り付いた戦場に一発の銃声。しかしドーンウォーカーの爪で弾かれたそれは単なる外れ弾ではなかった。 23:22
スピカ
「笑うのよ」 23:23
スピカ
「こういう時こそ、笑うのみんな!!」 23:23
スピカ
「ぼくは笑顔の力を信じてる」 23:23
パーラ
「私はいつでも笑顔さ」 23:23
グレイ
「……そうだな。」 23:24
スピカ
「恐怖なんかに負けないで!! ロラン!! グレイ!!」 23:24
パーラ
「さて、蛮族くんはなにをするのかな?」ドーンウォーカーが動こうとするたびに、追従して邪魔をする『素振り』を見せる 23:24
アリス
「そうですね。恐怖するときこそ笑顔で!」 23:24
ロラン
「え、笑顔……」青い顔で無理矢理に笑おうとして失敗する。 23:24
グレイ
「強敵と会えたことに感謝しないと。」 23:24
スピカ
なお、攻撃は外れているのである……!!(しかも次はリロード) 23:24
グレイ
「魔法で心を操り、爪で肉を裂き、次は何を見せるんだ!」 23:25
パーラ
保たせてみせる……! 23:25
グレイ
強いて笑顔を作る。 23:25
ロラン
ここで倒しちゃえばいいんですよ……! 23:25
スピカ
RPだけでも強気で!! 23:25
スピカ
押せ押せ~~。 23:25
ドーンウォーカー
「……下らん。不愉快だ」 23:25
ドーンウォーカー
ではドーンウォーカーの手番へ 23:26
GM
3ラウンド目 / 敵手番 23:26
パーラ
きな! 23:26
グレイ
マルチアクションってどういう技なんです? 23:26
グレイ
なんかの神聖魔法? 23:26
スピカ
魔法と近接攻撃を1回ずつできます。レベル5以上の特技です。 23:26
パーラ
「魔法」と「近接攻撃」を1ラウンドに同時に行う宣言特技です 23:26
グレイ
はえー 23:27
ドーンウォーカー
マルチアクション宣言。パーラさんにフォースからの近接攻撃をしましょう 23:27
グレイ
レベル5になったら取ってみようかなー 23:27
パーラ
来な! 23:27
ドーンウォーカー
2d6+6  魔法行使
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14 23:27
ロラン
ロランも欲しい 23:27
パーラ
魔法を使うなら候補ですね 23:27
スピカ
ちゃんとPCも習得できるのでお楽しみに。魔法戦士はその瞬間に花咲くと言っても過言ではないです。 23:27
パーラ
2d6+3+4>=14 精神抵抗 (冒険者 精神力) 魔法は成功時無効化
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4>=14) → 8[6,2]+3+4 → 15 → 成功 23:27
ドーンウォーカー
つよい 23:27
パーラ
グラスランナー! 魔法は半減ではなく無効!! 23:27
ドーンウォーカー
では続いて近接攻撃 23:27
グレイ
ナイトメアだけどプリーストってなれるんでしたっけ 23:27
ドーンウォーカー
2d6+7  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16 23:28
スピカ
なれますよ。 23:28
パーラ
2d6+3+4+1+1>=16 回避判定 攻撃阻害+回避行動
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1>=16) → 5[4,1]+3+4+1+1 → 14 → 失敗 23:28
パーラ
かなしいね 23:28
ドーンウォーカー
2d6+7 打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[5,2]+7 → 14 23:28
グレイ
神様は穢れ差別しないんだ、ありがたい 23:28
パーラ
c(14-2) 物理ダメージ被弾
SwordWorld2.5 : c(14-2) → 12 23:28
スピカ
プリになれないのはタビットとルンフォぐらいですかね。 23:28
パーラ
パーラのHPを12減少(28 → 16) 23:28
パーラ
まああと一発はいける 23:28
ドーンウォーカー
「そんなに死にたいなら望みどおりに——!」 23:29
スピカ
グラランはなれるけど魔晶石を割る生活になる。 23:29
ドーンウォーカー
気弾と爪がパーラを襲う! 23:29
パーラ
バチィン!!! 23:29
パーラ
再びマナが弾かれる! 23:29
パーラ
しかし一方で攻撃は直撃する! 23:29
パーラ
「……とと、思ったより早いね。でも、君の魔法じゃなんにもできなかったね」 23:30
パーラ
「『愉快愉快! 蛮族が恐怖に屈するのは愉快だ!』」 23:30
ドーンウォーカー
「………………」ピキッ 23:30
パーラ
「どうだい? 君のセリフだけど、似てたかな?」爪が突き刺さり、かなりの出血をしている。だがその顔はクスクスと笑っている 23:31
ドーンウォーカー
手番終了!呪いの波動もパーラさん対象で発動しましょう。 23:31
パーラ
ウス! 23:31
パーラ
パーラのHPを2減少(16 → 14) 23:31
スピカ
うおー、メスガキ系煽りおねーさん!!(謎属性) 23:31
パーラ
必中はまだなんにもできないのだ……! 23:31
【自軍後方エリア】
アリス
HP
20/20
MP
3/30
スピカ
HP
19/19
MP
11/22
【前線エリア】
グレイ
HP
24/32
MP
11/17
パーラ
HP
14/28
MP
0/0
ダウレス
HP
24/24
MP
6/6
ロラン
HP
21/21
MP
20/22
ドーンウォーカー
HP
27/68
MP
31/34
GM
4ラウンド目 / PCたちの手番 23:31
ロラン
www 23:31
アリス
どうします? モラルで命中上乗せしますか? 23:32
パーラ
属性過多ですがそんな感じです 23:32
グレイ
モラルお願いします! 23:32
パーラ
あ、いいですねモラル 23:32
ロラン
欲しいですね 23:32
スピカ
そうですね、やってもらえると。 23:32
アリス
はーい 23:32
アリス
ではアリスから。 23:32
スピカ
しかし弾がないのでみんながんばれー。 23:32
アリス
恐怖に竦む仲間がいるなら、音楽で鼓舞しましょう 23:32
パーラ
ガンバルゾー! 23:32
スピカ
リロードしておく。 23:32
アリス
2d6+7  モラル。演奏判定
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13 23:33
アリス
成功 23:33
アリス
全員に命中+1です 23:33
アリス
音色を奏でる。勇気を奮い起こす音色を。 23:33
パーラ
次、挑発していいです? 23:33
グレイ
お願いします! 23:33
パーラ
ではいきます 23:33
アリス
というわけでお次の方どうぞ! 23:33
パーラ
では手番もらいます 23:34
パーラ
三度挑発攻撃! 23:34
パーラ
2d6+3+4+1+1+1 フェンサー命中判定(マレット)
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+1+1+1) → 8[6,2]+3+4+1+1+1 → 18 23:34
ドーンウォーカー
2d6+7  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12 23:34
パーラ
K6+3+1-2+1@11 マレット、挑発攻撃
SwordWorld2.5 : KeyNo.6c[11]+3 → 2D:[1,5]=6 → 2+3 → 5 23:34
ロラン
ここで倒したいですね…… 23:34
パーラ
1点! 23:34
パーラ
と挑発! 23:34
ドーンウォーカー
挑発された! 23:34
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを1減少(27 → 26) 23:34
相棒ダウレス
からのダウレスタックル! 23:34
ドーンウォーカー
ついでに今度はダメージまで 23:34
ドーンウォーカー
来い! 23:34
相棒ダウレス
2d6+6+1+1 騎獣命中判定 強化込み
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1+1) → 8[2,6]+6+1+1 → 16 23:34
ドーンウォーカー
2d6+7
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[1,6]+7 → 14 23:34
ドーンウォーカー
ヒット! 23:34
相棒ダウレス
2d6+4+1 騎獣ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+4+1) → 8[4,4]+4+1 → 13 23:34
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを9減少(26 → 17) 23:35
パーラ
9点ダメージのタックルだ! 23:35
パーラ
手番以上! 次の方どうぞ! 23:35
グレイ
仕留めるチャンス!次手番貰います! 23:35
アリス
今度こそいけそう 23:35
パーラ
「良い音色だね、それなら旋律に合わせて動いてみよう」 23:35
グレイ
補助動作で怒涛の攻陣、PC全員の物理ダメージ+1 23:35
パーラ
ダウレスが再び突撃、するように見せかけて急ブレーキ! 23:35
グレイ
さらに補助動作でマッスルベアー、キャッツアイ。命中+1、筋力B+2。 23:36
グレイ
そしてドーンウォーカーに全力攻撃します。 23:36
グレイ
グレイのMPを3減少(11 → 8) 23:36
グレイ
グレイのMPを3減少(8 → 5) 23:36
ドーンウォーカー
来い! 23:36
ロラン
当たれ当たれ…… 23:36
パーラ
その先からパーラがダウレスから飛び出し殴りつけ、ダウレスは回転して尻尾を激突させると同時にパーラを回収する! 23:36
グレイ
2d6+3+3+1+2+1+1-1
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1+2+1+1-1) → 7[2,5]+3+3+1+2+1+1-1 → 17 23:36
ドーンウォーカー
2d6+7 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 4[3,1]+7 → 11 23:36
ドーンウォーカー
ヒット! 23:36
ドーンウォーカー
「ぬぅ……っ! グラスランナー風情が……!」 23:37
グレイ
k30+3+3+1+2+4+1@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[5,2]=7 → 7+14 → 21 23:37
ドーンウォーカー
ドーンウォーカーのHPを17減少(17 → 0) 23:37
パーラ
「どうだい? 君も踊ってみると良い」戻ったあとは余裕そうにダウレスの上でくるくると踊っている 23:37
パーラ
死んだ!!! 23:37
ドーンウォーカー
ぴった死 23:37
ロラン
やった! 23:37
グレイ
やった… 23:37
スピカ
ヨシ!! 23:37
グレイ
「やっぱり音楽ってのは不思議だな。」 23:38
グレイ
曲に合わせるようにドーンウォーカーの爪を掻い潜る。 23:38
グレイ
「旋律に集中すると、恐怖が薄れて高揚する。」 23:38
グレイ
「さぁ、サビに入るぞ!」 23:39
グレイ
リズムに合わせた剣戟。 23:39
ドーンウォーカー
「…………チィッ——さっきまで震えていたクセに、よく言う!」 23:40
グレイ
突き、払い、振り下ろし、 23:40
グレイ
時折アドリブを混ぜ、リズムを跳ねさせて溜めを作り、フェイント。 23:40
グレイ
「これで、」 23:41
グレイ
「終止符だ!」 23:41
グレイ
サビの終わりと共に突き。 23:41
グレイ
切っ先が黒い外套を貫通する。 23:42
ドーンウォーカー
「ごぱっ」血を吐く 23:42
グレイ
「強かったぜ、お前。」 23:42
グレイ
「一言に戦うって言っても、いろんな手があるんだな。」 23:42
グレイ
「学べてよかった。」 23:42
グレイ
血を払い、納刀。 23:43
ドーンウォーカー
「……く、申し訳……ありま、せん……我が、主、よ…………」 23:43
ドーンウォーカー
謝罪の言葉を残して、倒れる。 23:43
パーラ
「どうやら踊る余裕は無いみたいだね」 23:43
ロラン
「もうだめかと思った……」 23:44
スピカ
「実感したと思うけど、『音』ってすごいんだよ、言葉や音楽」ゆっくり弾をこめながら言葉を紡ぐ。 23:44
スピカ
「どんなに絶望的だって前を向ける、戦慄を旋律に変えていける」 23:44
スピカ
「勝負は時の運なんていうけどさ……ぼくは思うんだ」 23:44
グレイ
「あー……大変だったな。」 23:45
スピカ
「諦めさせずにみんなを高揚させて笑顔にすること!! それが勝利の秘訣だって!!」 23:45
スピカ
「ズバリ『言霊は弾にも勝る』ってね!!」ばーん、と空砲を空に掲げて「ぼくたちエンターテイメントの勝利だよ!!」 23:45
グレイ
「確かに…あの音楽が無かったらヤバかった。」 23:45
パーラ
「ふふ、最後まで諦めないってのは大事だね」笑いながら、ダウレスの上に倒れ込む 23:45
アリス
「ふふ。嬉しい御言葉、ありがとうございます」 23:46
ロラン
「そうだね」へにゃっと眉を八の字にして笑う 23:46
アリス
演奏を終了し、フルートを手に一礼 23:46
パーラ
ぱちぱちと拍手をする 23:46
グレイ
「帰ったらまた一曲聞かせてくれよな。」 23:46
アリス
「ええ。ご希望とあらば」 23:47
グレイ
「今度は宴会みたいな、楽しいやつ!」 23:47
パーラ
「依頼が終わった後の楽しみが増えたね」 23:48
スピカ
ちょっと伸びるけど、このままEDまで駆け抜けたいですね。 23:48
アリス
ですね 23:48
パーラ
笑っているが、先程直撃した爪による出血は止まっていない 23:48
スピカ
私はいけますが、いかがでしょう? 23:48
パーラ
こちらはいけます 23:48
グレイ
こちらも行けます 23:48
ロラン
「いいね。みんなで踊ったら楽しそうだね……パーラ!治療しなきゃ」 23:48
スピカ
「わ~~~~、アリス!! 魔法魔法!!」 23:49
アリス
「ええ、今」 23:49
アリス
2d6 行使
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 23:49
ロラン
大丈夫です 23:49
アリス
k10+7@13
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+7 → 2D:[4,1]=5 → 2+7 → 9 23:49
パーラ
「ああ、これはかすり傷だよ」全然そんなことはない。体力の半分吹っ飛んでいるのだ 23:49
パーラ
パーラのHPを9増加(14 → 23) 23:49
アリス
アリスのMPを3減少(6 → 3) 23:49
アリス
では急ぎつつエンディングまでいきましょう 23:49
パーラ
「マナが通る感覚はいつでも新鮮だね。ありがとう」傷の大半は塞がった 23:50
スピカ
「心配させるウソはだめだよ、パーラ」珍しくたしなめるような強めな語調。 23:50
ロラン
はーい! 23:50
アリス
「ええ。お身体は大事にしていただきませんと」 23:50
パーラ
「おっと、ごめんね。次からは気をつけるよ」 23:50

戦利品の確認

GM
さて、では剥ぎ取りといきましょう 23:51
グレイ
わーい 23:51
パーラ
わーい 23:51
ロラン
やったー 23:51
GM
まず、ドーンウォーカーの自動分が剣のかけら6個とトレジャーポイント3点と蛮族の命令書(500G) 23:51
GM
今回討伐したのが、ガストナイト1、ガストルーク2、ボルグ2、ドーンウォーカー1ですね 23:52
GM
合計で6体 23:52
アリス
自動分:剣のかけら6個、蛮族の命令書(500G) 23:52
パーラ
ボルグを1体(ダウレスが)倒したので、ボルグいきます 23:52
パーラ
2d6 ボルグ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7 23:53
グレイ
こちらもボルグ倒したので行きます。 23:53
スピカ
じゃあ、遠慮せずにドーンウォーカーとガストナイトいきます。 23:53
パーラ
意匠を凝らした武器:150G 23:53
グレイ
2d6 ボルグ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6 23:53
パーラ
武器:30G 23:53
アリス
ではガストルーク振っておきます 23:53
アリス
2d6 ガストルーク
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[2,6] → 8 23:53
アリス
なし 23:53
パーラ
おしい 23:54
スピカ
x2 2d6 戦利品、ドーン⇒ナイト
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 12[6,6] → 12

#2
(2D6) → 9[6,3] → 9 23:54
アリス
意匠を凝らした武器:150G 23:54
グレイ
ナイス! 23:54
パーラ
おお 23:54
アリス
つよい 23:54
スピカ
ぐっどぐっど~。 23:54
パーラ
闇に紛れる衣:280G 23:54
ロラン
おおー 23:54
アリス
武器:30G 23:54
ロラン
じゃあボルグ1体行きますね 23:54
パーラ
魔力を帯びた石:250G 23:54
ロラン
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[5,1] → 6 23:54
ロラン
うん。 23:54
パーラ
武器:30G 23:54
アリス
闇に紛れる衣:280G 23:54
グレイ
あれ、ボルグはやってますよ 23:54
パーラ
あ、ボルグはもういないかも 23:54
ロラン
あれ? 23:54
ロラン
みのがしてた 23:54
アリス
ガストルークだけですね…… 23:54
スピカ
ルークかな? 23:55
ロラン
ルークでした 23:55
パーラ
ルークだと……なし 23:55
アリス
魔力を帯びた石:250G 23:55
パーラ
これで全部かな 23:55
スピカ
笑顔の勝利だ!!!! 23:55
GM
あとはトレジャーポイント3点分はどうします? 23:55
ロラン
もう全部お任せしたかった(今更) 23:55
スピカ
1点みっつが美味しいですかね。 23:55
パーラ
ですかねー ワンチャン使いたい人があるアイテム出るかも 23:56
ロラン
ですね 23:56
GM
では1ポイント3つで 23:56
パーラ
この場合は3d6 23:56
スピカ
ノリにノってる気がするのでひとつ振ります。 23:56
グレイ
お願いします! 23:56
スピカ
3d6 トレジャー1点
SwordWorld2.5 : (3D6) → 14[4,4,6] → 14 23:56
パーラ
A2-4-6 23:56
スピカ
やはりなんか強いな???? 23:56
パーラ
無敵に変身ベルト……? 23:56
GM
ですね 23:56
ロラン
おもろアイテムが 23:57
パーラ
なんか見た目だけ変わるアイテムです 23:57
スピカ
すごくスピカの趣味っぽいのが。 23:57
パーラ
文字通りエンターテイメント用のやつ 23:57
GM
取引価格:1500 23:57
スピカ
実用性は、まぁ、うん。 23:57
パーラ
結構高い! 23:57
GM
売却するなら750Gですね 23:57
スピカ
ギルドに買い取ってもらって飾ろうか。 23:57
パーラ
じゃあ、トレポンAを1個分もらいます 23:57
ロラン
持ってていいんじゃないかなと思いますw 23:57
パーラ
3d6
SwordWorld2.5 : (3D6) → 11[5,3,3] → 11 23:57
スピカ
たまに借りよう。 23:57
パーラ
A2-3-3 23:57
パーラ
カードシューター 23:58
パーラ
アルケミストが使うやつだったかな 23:58
GM
普通に使えるやつですね 23:58
スピカ
悪くはないけどちょいびみょいですね、シューター。1H埋まりますし。 23:58
グレイ
ウーン、全力攻撃するからなあ 23:58
GM
お値段はこちらも1500G 23:58
グレイ
グレイはスルーで 23:58
パーラ
パーラは手が埋まってるからなー 23:58
ロラン
アルケミとる余裕ないですね…… 23:59
アリス
アリスも楽器で手が埋まりがち 23:59
スピカ
そして最後のひとつ。 23:59
パーラ
まあアルケミしたい方がいなければ売りで 23:59
パーラ
ラスト1個、どなたか! 23:59
ロラン
出目死んでるので見ています 23:59
スピカ
フィニッシャーさーん。 23:59
グレイ
やります! 23:59
グレイ
3d6
SwordWorld2.5 : (3D6) → 12[5,5,2] → 12 23:59
GM
どうぞ! 23:59
パーラ
お願いします! 23:59
パーラ
A2-5-2 23:59
ロラン
お? 23:59
パーラ
癒やし角の矢 00:00
パーラ
回復用の矢だったかな 00:00
スピカ
ほう。なんか珍しげ。 00:00
グレイ
矢だからガンじゃ撃てないか 00:00
GM
こちらも取引価格は1500G 00:00
スピカ
でもボウ用だから売りでしょうか。 00:00
パーラ
ですねー 00:00
パーラ
全部1500Gだ 00:00
パーラ
これも売りかな…… 00:00
グレイ
売りで 00:00
パーラ
c(750*3)
SwordWorld2.5 : c(750*3) → 2250 00:01
スピカ
2250Gかな、全部売って。結構いい感じでは。 00:01
パーラ
良いお値段! 00:01
ロラン
ですねぇ! 00:01
アリス
無敵に変身ベルト、カードシューター、癒しの角の矢(各、取引価格1500。売却750) 00:01
GM
剥ぎ取りはこんなところですかね。 00:02

滝壷釣り

GM
では続いて、滝壷で釣りをしてもらいましょうか 00:02
パーラ
わあい 00:02
GM
ディーラが穴場を教えてくれるので全員の達成値+2です 00:02
パーラ
脅威が去ったので気兼ねなく釣りできるぞ 00:02
パーラ
2d6+3+4+2 スカウト技巧判定
SwordWorld2.5 : (2D6+3+4+2) → 5[2,3]+3+4+2 → 14 00:02
パーラ
終わりのダイス 00:02
アリス
* 8~12:普通の川魚(売却額:10G)x【達成値-7】匹
* 13~17:珍しい川魚(売却額:50G)x【達成値-12】匹+普通の川魚(売却額:10G)x【1d3】匹
* 18~:珍しい川魚(売却額:50G)x6匹+珍しい川魚(売却額:50G)x【1d6】匹 00:02
パーラ
1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 2 00:03
アリス
珍しい2匹と普通2匹ですね 00:03
パーラ
2匹の珍しと2匹の普通、120G 00:03
グレイ
2d6+3+2+2+2 レンジャー器用
SwordWorld2.5 : (2D6+3+2+2+2) → 6[3,3]+3+2+2+2 → 15 00:03
アリス
2d6+2
SwordWorld2.5 : (2D6+2) → 11[5,6]+2 → 13 00:03
グレイ
1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 1 00:03
アリス
お、平目で13いった 00:03
アリス
1d3
SwordWorld2.5 : (1D3) → 3 00:03
グレイ
150+10で160G! 00:03
スピカ
2d+5+2 シューター+器用+ボーナス
SwordWorld2.5 : (2D6+5+2) → 4[1,3]+5+2 → 11 00:03
アリス
珍しい1と普通3の80G! 00:03
アリス
普通4匹ですね 00:04
スピカ
普通が4匹!! 40G!! 00:04
ロラン
2d6+2+3 釣り(バトダン+器用度B)
SwordWorld2.5 : (2D6+2+3) → 4[1,3]+2+3 → 9 00:04
アリス
普通が2匹ですね 00:04
ロラン
はい。 00:04
アリス
あれ、+2ボーナス入ってないっぽいですね 00:04
アリス
なので11かな。普通4匹です 00:05
パーラ
c(120+80+160+40+40) こうかな
SwordWorld2.5 : c(120+80+160+40+40) → 440 00:05
スピカ
ロランと滝壺でキャーキャーしながら釣りをして普通の釣果だったことにしよう。 00:05
アリス
滝壷の釣果:440G 00:05
パーラ
のんびりと気配を消しながら釣りをしました 00:05
ロラン
ありがとうございますw 00:05
ロラン
戦闘のことは忘れて楽しんでいる……いい冒険だ…… 00:07
スピカ
ロランの身長書いてないけど身長差がえぐそうなペア。(スピカは128センチ) 00:07
ロラン
親子かな? 00:07
パーラ
「ディーラが言った場所ならアナコンダもいないだろうね」などと言ってる 00:07
スピカ
ということで次行きましょうか。 00:07
パーラ
はーい 00:07
GM
ですね 00:07
ロラン
はーい 00:07
グレイ
はーい 00:08
スピカ
戦闘に思ったより時間かかってしまいましたからねー。 00:08
アリス
そうですね…… 00:08
パーラ
かなり苦戦しましたからね…… 00:08
スピカ
でも楽しかったからヨシ。 00:08
パーラ
弱点入れても中々当たらないとは、強敵でした 00:08
アリス
ドーンウォーカーが思ったより避けまくってた 00:08

エンディング

GM
ではエンディングですが……どうします? 未知なる剣亭に帰ってきて宴会って感じにします? 00:08
ロラン
楽しかったですね。ドキドキしました 00:09
パーラ
ちょっと半分持ってかれたけど、同じく楽しかったです 00:09
ロラン
2人をどうするか、ですかね 00:09
パーラ
例の元冒険者 00:09
GM
まあ二人の処遇についてはダイジェストで流す感じでも良いかな、とは思いますが 00:10
パーラ
まあ情状酌量アリとはいえ一旦ギルドに持ち帰ったほうがいいかな、その2人も 00:10
グレイ
ダイジェストで流す感じでいいんじゃないでしょうか 00:10
パーラ
その後はギルド長がなんかうまいことしてくれるでしょ ダイジェストで 00:10
ロラン
それでいいと思います 00:10
GM
ではそういう方向性で。ギルド預かりになったけど悪いようにはしないだろう……みたいな感じの話が出てくるくらいですかね 00:11
パーラ
「今度困ったらお姉さんを頼るといい」ぐらいは言ってその2人と別れます 00:11
スピカ
「またね!!」と預かりになったふたりを見送ろう。 00:12
ロラン
お元気でってグレイさんの後ろから手を振りますね 00:12
堕ちた魔法使い
「ああ。また会えるかはわからんが……まあ、あんたらに言われたように、俺らなりに頑張ってみる」 00:12
堕ちた魔法使い
という感じで大人しくどこかへつれて行かれます 00:13
グレイ
「………今度は、同じ冒険者仲間として会えるのを楽しみにしてるぜ。」 00:13
グレイ
手を振って見送る。 00:13
アリス
同じく手を振って見送り 00:14
アリス
他にエンディングでなにかやりたいこととかあります? 00:14
パーラ
とくにはないです 00:15
ロラン
宴会があったら踊るくらい……? 00:15
グレイ
食事会しつつアリスさんに宴会用の曲流して欲しいかな 00:15
スピカ
ちょっと分けてもらったお魚で軽く宴会した描写で終わりでしょうか。 00:16
パーラ
アリスさんが曲流してくれるならパーラも踊る感じで 00:16
アリス
では、そうしましょう 00:16
グレイ
「さて、それじゃオレらは祝勝会と行こうぜ。」 00:16
パーラ
「依頼もカンペキにこなして沢山魚も釣れた。非の打ち所のない勝利だね」 00:16
ロラン
「ちょっと魚のおすそ分け貰ったくらい成功だったね」 00:17
グレイ
「釣った魚を料理してくれたんだってよ!」 00:17
アリス
「楽しみですね。私達のお魚がどんな料理になるのか……」 00:17
スピカ
「うんうん!!」 00:18
アリス
「自分で釣った魚が、というのがなんともわくわくさせてくれます」 00:18
パーラ
「それは良いね。色々作ってもらおう。ムニエルにマリネに色々と」 00:18
パーラ
未知なる剣亭ここで楽しく美味しく食べていれば、村の宣伝にもなるしね」 00:18
グレイ
「………おお、」 00:19
グレイ
「すげえ豪勢じゃん!魚尽くしだ!」 00:19
グレイ
宴会場に足を踏み入れると、テーブルには所狭しと料理が並んでいた。 00:19
ロラン
「わぁ……すごいご馳走」 00:20
GM
料理人たちも気合いが入ったのだろう。さまざまな調理法で調理された種類豊富な魚料理が並んでいる。 00:20
パーラ
「少年少女達が頑張ってくれたみたいだね」 00:20
スピカ
「これだけあったらみんなにも振る舞えそう!!」他に誰かいないか見てこようとする最年少。 00:21
パーラ
「こんなにも美味しい匂いがするんだ。呼ばなくても勝手に人は増えるさ」 00:21
グレイ
「それもそうだな。じゃあ、いただきまーす!」 00:21
スピカ
「それもそうね!! 冷める前にいただきましょう!!」 00:22
パーラ
「さて、祝勝会という事なら……アリス、一曲頼めるかな?」 00:22
グレイ
はむ、と焼き魚を頬張る。 00:22
アリス
「ええ。もちろん」 00:22
ロラン
「うん!い、いただきます……!」 00:22
グレイ
「ん!」ごくんと口の中の魚を飲み込み、 00:22
ロラン
もぐごくん 00:22
グレイ
「聞きたい聞きたい!」 00:22
ロラン
「僕踊ります!」まだ飲んではいない 00:23
グレイ
アリスの分も取り分けつつ 00:23
アリス
「……では、まずは楽しい気持ちに満ち溢れるような、冒険者らしい曲を一曲」 00:23
パーラ
「私も踊ろう。なに、元々貴族でね。こういう事も嗜んだ事はあるんだよ」 00:23
スピカ
「舞台を用意する時間があれば!!」ちょっと悔しそう。本来はそういうのが得意なのだ。 00:24
パーラ
「冒険者の勝利に、乾杯、かな?」くるくると曲に合わせて踊りつつ。 00:24
ロラン
「乾杯!だね」自由に踊りながら 00:25
パーラ
パーラ以上です! 00:26
アリス
一曲終えたら、グレイさんに取り分けてもらった魚に舌鼓を打ち、それから口元を拭ってもう一曲…… 00:26
アリス
という感じに宴会を楽しむ 00:27
グレイ
こちらも以上! 00:27
スピカ
あとはGMに〆てもらってもよさそう? 00:27
パーラ
ですね 00:27
アリス
特になければ、そうしましょう 00:27
ロラン
いいとおもいます 00:27
GM
——そうして、君達は冒険の疲れも忘れて賑やかな夜を過ごした。 00:28
GM
途中からは他の冒険者たちも巻き込んでの大騒ぎとなったが……それはまた別の話 00:28
GM
『森を彷徨う闇Part2』・完 00:28
GM
というわけで、セッション完了です! お疲れ様でした! 00:28
パーラ
お疲れ様でした! 00:29
グレイ
お疲れさまでした! 00:29

セッションの報酬

GM
経験点の計算や報酬計算の前に、名誉点と成長ダイス先に振っちゃいましょう 00:29
パーラ
c(250+50+550+140+500+150+30+280+250+750*3+440)
SwordWorld2.5 : c(250+50+550+140+500+150+30+280+250+750*3+440) → 4890 00:29
パーラ
はーい 00:29
スピカ
おつかれさまでしたー。 00:29
ロラン
はい 00:29
GM
剣のかけらは6個なので6d6ですね 00:29
ロラン
みなさんお疲れさまでした! 00:29
GM
希望者がいなければGMが振ろうと思いますが、どうします? 00:30
グレイ
どうぞ~ 00:30
スピカ
どうぞ。 00:30
パーラ
GMお願いします! 00:30
ロラン
GMお願いします 00:30
GM
6d6  名誉点
SwordWorld2.5 : (6D6) → 16[2,1,6,4,1,2] → 16 00:30
GM
あっ…… 00:30
GM
申し訳ない…… 00:30
スピカ
わぁ、下振れ。 00:30
パーラ
そういう事も……ある! 00:30
GM
では16点です…… 00:30
ロラン
うん!僕が振るよりいい値ですよ! 00:30
グレイ
もらいます! 00:31
パーラ
いただきます! 00:31
GM
気をとりなおして、grで成長お願いします! 00:31
パーラ
gr
SwordWorld2.5 : [5,3]->(知力 or 筋力) 00:31
アリス
gr
SwordWorld2.5 : [5,2]->(知力 or 敏捷度) 00:31
ロラン
gr
SwordWorld2.5 : [5,5]->(知力) 00:31
アリス
知力 00:31
グレイ
gr
SwordWorld2.5 : [6,2]->(精神力 or 敏捷度) 00:31
パーラ
どっちも微妙!! 00:31
ロラン
知力一択か 00:31
スピカ
gr
SwordWorld2.5 : [3,4]->(筋力 or 生命力) 00:31
グレイ
精神伸ばします。筋力全然伸びない 00:31
スピカ
うーん。 00:31
パーラ
うーん、ボーナス3目指して知力を伸ばしておきます 00:32
スピカ
筋力伸ばせいずれロングバレル取れるか。筋力で。 00:32
アリス
ありがとうございます 00:32
パーラ
筋力はもうowariとして、知力はいつでも求められるので。罠回避とか 00:32
アリス
探索で知力使いますからね 00:33
GM
さて、では経験点の方は、まず依頼達成で1000点 00:34
GM
続いて、魔物ボーナスの方が…… 00:34
GM
Lv5 ドーンウォーカーx1
Lv4 ガストナイトx4
Lv4 穢れ持ちの軽戦士x1
Lv3 堕ちた魔法使いx1
Lv3 ジャレーカx1(みなし)
Lv3 ボルグx2
:v2 ガストルークx2
Lv1 ガストx6 00:34
GM
こうなので, 00:34
GM
c(5+4*4+4+3+3+3*2+2*2+1*6)
SwordWorld2.5 : c(5+4*4+4+3+3+3*2+2*2+1*6) → 47 00:35
GM
470点ですね 00:35
GM
経験点は1470+1ゾロ分となります! 00:35
パーラ
3回ピンゾロしました! 00:35
パーラ
3回……??? 1620点になります 00:35
GM
アリスは1回ピンゾロ! 00:35
グレイ
0回!だっけ? 00:36
グレイ
たぶん0回だ 00:36
スピカ
0でーす。 00:36
GM
スピカさん1回してません? 00:37
パーラ
ロランさんはしてなかったかな……? 00:37
GM
ガストナイトの魔物知識のときに 00:37
スピカ
戦利品でしたかね、確か。 00:38
パーラ
ですね 00:38
パーラ
ガストナイトのまもちきは1,2でした ログだと 00:38
スピカ
ここでファンブルの出目か~~ってなったような気がします。 00:38
GM
なるほど戦利品でしたか 00:38
GM
失礼 00:38
GM
では経験点はこんなところで……最後にお金ですね。 00:39
パーラ
はーい 00:39
GM
まずは依頼達成分で全員に1000G 00:39
GM
続いて分配ですが……使用した消耗品の申請があればおねがいします 00:40
パーラ
グレイさんとアリスさんが魔香草使ってましたっけ? 00:40
パーラ
あとはスピカさんの銃弾辺り 00:41
スピカ
銃弾は……6発ですね。 00:41
GM
魔香草はグレイさんとスピカさんが1回ずつですかね 00:42
グレイ
魔香草2個ですね 00:42
スピカ
あとは魔香草ひとつか。 00:42
パーラ
ログだと、グレイさんが魔香草2個、スピカさんが魔香草1個っぽいです 00:42
GM
了解です 00:42
GM
では200Gと100Gで……銃弾の分もさし引くということで良いですか? 00:42
パーラ
でお願いします 00:43
パーラ
6発だと30Gかな 00:43
スピカ
はーい、それで、ありがとうございます。 00:43
パーラ
ではその分(330G)を剥ぎ取りやらから引く感じで 00:44
GM
c((4890-330))
SwordWorld2.5 : c((4890-330)) → 4560 00:44
GM
c(4560/5)
SwordWorld2.5 : c(4560/5) → 912 00:44
パーラ
ちょうど912G 00:44
スピカ
割り切れてよかったです。 00:44
GM
各自の報酬ガメルが合計で1912Gですね 00:44
パーラ
あ、GM。PT交流ボーナス(イベント)って入ります? 00:45
GM
あ、入りますね。 00:45
GM
+100Gして2012Gになります 00:45
パーラ
はーい 00:46
グレイ
はーい 00:46
スピカ
いただきますね。 00:46
ロラン
ありがとうございます 00:47
スピカ
キャラシ反映も終わりました。技能成長は追々。 00:48
パーラ
同じく 00:48
GM
では、これにて終了となります 00:48
パーラ
お疲れ様でした! 00:48
スピカ
おつかれさまでしたー。 00:48
グレイ
お疲れさまでした!ありがとうございました! 00:48
GM
皆さんお疲れ様でした! 00:48
ロラン
お疲れさまでした!ありがとうございました 00:48
グレイ
楽しいセッションでした!また機会があったらよろしくお願いします! 00:48
パーラ
楽しかったです! 00:48
ロラン
また皆さんと同卓できますように 00:48
GM
ありがとうございます! こちらこそ楽しいセッションでした! 00:49
スピカ
楽しかったです。またいずれー。 00:49