蛮族少年を探せ

参加者

  • GM
    里場
    イエサラ・ホーレントール
  • PL
    ふにげあ
    ノーナ・フォルト
  • PL
    青猫あずき
    アレックス・メリノ・ケカラレルネン
  • PL
    ドリュウ
    ドーチェ・クラウセン

目次

プリプレイ

クリックしてプリプレイを開く
GM
こんばんはー[20:54]
GM
(とりあえず待機中)[20:57]
青猫あずき
こんばんは[21:02]
ドリュウ
何をどうすんだっけと思ったけど名前欄直打ちできるんだった[21:03]
GM
ふにげあさんが来たら開始としましょう[21:03]
まつこ@見学
見物しに参りました[21:04]
GM
こんばんはー[21:04]
青猫あずき
くくく。運命の巻戻士を読んだので油断するとキャラクターに眼帯付けてしまうかもしれん。[21:05]
ふにげあ
遅れましたすいません![21:05]
GM
こんばんはー[21:05]
ドリュウ
じゃあ儂懐中時計持つ(?)[21:05]
まつこ@見学
バジリスクウィークリングなら合法的に眼帯つけられますよ。あとアビスアイ持ちのアビスボーン[21:06]
ふにげあ
僕はなにでいこうか[21:06]
GM
じゃあ私は過去の偉人の武芸をインストールさせたマシンを操るキャラで……[21:06]
GM
ふにげあさんが来られたので開始します[21:06]
ドリュウ
……キャラ作回って何すればいいんだっけ[21:06]
まつこ@見学
ハイマンマギテックとかだろうか……[21:07]
GM
とりあえず種族・生まれが決まってる人がいたらその人からダイス振ってもらう感じで……[21:07]
GM
.
【前衛】
・青猫あずきさん
・ドリュウさん
【後衛】
・ふにげあさん(魔法使い)
・里場
ポジションとしてはこんな感じでしたね[21:08]
ふにげあ
エルフ ソーサラーで[21:08]
GM
了解です[21:09]
GM
では生まれは魔術師ですかね[21:09]
ふにげあ
はい 10 3 13です 殴られたら死にます[21:10]
GM
ではダイスロールどうぞ![21:10]
ふにげあ
x3 1d6+1d6+3+2d+2d+1d+6+1d
SwordWorld2.5 : #1
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 3[3]+1[1]+3+6[1,5]+8[6,2]+3[3]+6+1[1] → 31

#2
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 3[3]+1[1]+3+10[6,4]+3[2,1]+6[6]+6+6[6] → 38

#3
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 3[3]+5[5]+3+11[6,5]+8[3,5]+6[6]+6+2[2] → 44[21:10]
ふにげあ
3で[21:11]
GM
あー……それはリカントの能力値になってますね……[21:11]
GM
ソドワは種族によって能力値決定のダイスが違うんですよ[21:11]
青猫あずき
GMよく気づいたな[21:11]
ふにげあ
呪文って共通じゃないんだ[21:11]
ドリュウ
すぐにリカントと見抜いたのすごいな[21:11]
ふにげあ
2d+2d+1d+2d+2d+2d
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 3[1,2]+7[6,1]+1[1]+4[2,2]+4[2,2]+7[2,5] → 26[21:12]
GM
ルルブ1の能力値の決定表を見てたから……[21:12]
ふにげあ
これでいいのあかな[21:12]
GM
そうですね[21:12]
ふにげあ
2d+2d+1d+2d+2d+2d
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 10[6,4]+12[6,6]+6[6]+6[3,3]+8[5,3]+9[4,5] → 51[21:12]
ふにげあ
2d+2d+1d+2d+2d+2d
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 9[4,5]+8[3,5]+2[2]+7[2,5]+12[6,6]+7[1,6] → 45[21:12]
ふにげあ
2で[21:12]
GM
つよい[21:12]
まつこ@見学
次男強すぎて笑う[21:12]
GM
了解です[21:13]
青猫あずき
知力B4かあ[21:13]
まつこ@見学
[21:13]
青猫あずき
3がいいんじゃないですかね[21:13]
まつこ@見学
知力12出てるのは三男か[21:13]
GM
知力12出てるのは強いですからね[21:13]
ドリュウ
精神期待値は及第点かな[21:14]
GM
まあ個人的には好みの範疇かな、と見てます[21:14]
まつこ@見学
生命も1とはいえ三男のが高いのが偉いですね、魔法使いやる分には[21:14]
ドリュウ
2回目もバランスいいけどね[21:15]
ドリュウ
色分けるか[21:15]
ふにげあ
はい[21:15]
ドリュウ
Greeeeenで
SwordWorld2.5 : [1,2]->(器用度 or 敏捷度)[21:15]
GM
GMはGMなので黒いままにさせてもらうぜ[21:15]
ドリュウ
反応されたww[21:15]
GM
Gr振ってて草
SwordWorld2.5 : [6,5]->(精神力 or 知力)[21:16]
青猫あずき
[21:16]
青猫あずき
GMのにも反応するフタエノキワミはずるだよ。[21:16]
ふにげあ
次は技能かな[21:17]
GM
能力値はこのまま2番目の方で行くかんじですかね?[21:18]
ふにげあ
はい[21:18]
GM
了解です[21:18]
GM
技能は魔術師生まれなので現状ソーサラーLv1は確定してる状態ですね[21:19]
ふにげあ
はい[21:19]
ふにげあ
で、コンセLV2と同室と言われたので ソーサラー2をトリます[21:20]
ふにげあ
残り1つは何を取るか分かりまs年[21:20]
GM
なるほど[21:20]
ふにげあ
判定を見た所[21:21]
ふにげあ
鑑定が出来るのでセージにします[21:21]
ふにげあ
知力もありますので[21:21]
GM
いいと思います[21:21]
ドリュウ
まあ魔法使いは大体そうなりますね[21:22]
GM
残り500点はどうします?[21:22]
まつこ@見学
敏捷Bも3あるからスカウト適性もあるんですよね。流石エルフと言うべきか[21:22]
ドリュウ
器用なのもねー[21:23]
GM
個人的には高い敏捷・器用を活かせるスカウトをおすすめしときますが[21:24]
まつこ@見学
なんやかんやエルフ強いよなあ、希少種も使いやすい方だし[21:24]
ふにげあ
スカウトトリます 罠探知は任せろ[21:24]
GM
OKです! ではついでに経歴表とか振っていきます?[21:24]
ふにげあ
ふります[21:25]
GM
ルルブ1p.54・55ですね[21:25]
ふにげあ
x3 1d3+2d6
SwordWorld2.5 : #1
(1D3+2D6) → 1[1]+11[5,6] → 12

#2
(1D3+2D6) → 3[3]+8[4,4] → 11

#3
(1D3+2D6) → 3[3]+8[3,5] → 11[21:25]
GM
「ガキ大将だった」
「冒険に誘われたことがある」
「決して手放せない小物がある」[21:26]
ふにげあ
理由フリます[21:27]
ふにげあ
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12[21:27]
GM
「平和を求めて」[21:27]
ふにげあ
フリーレン(過去)かな?[21:27]
GM
ガキ大将だったエルフが平和を求めて冒険者に……[21:27]
GM
エモの匂いがしますね[21:28]
ふにげあ
ですね[21:28]
GM
では次の人ー[21:28]
ドリュウ
豆にゃあさん先やっちゃって[21:29]
青猫あずき
じゃあ、やろうかな[21:29]
青猫あずき
と言っても種族迷ってるんだよなあ…[21:29]
ドリュウ
ビルド指針としては結局どんなん?[21:30]
青猫あずき
なんにも思いついてない。[21:30]
青猫あずき
1d3 1バジリスク 2スプリガン 3草食リカント
SwordWorld2.5 : (1D3) → 3[21:30]
ドリュウ
[21:30]
青猫あずき
草食リカントです。[21:30]
GM
[21:31]
GM
生まれはどうします?[21:31]
青猫あずき
生まれはファイターかなあ[21:31]
青猫あずき
10 9 6[21:31]
GM
ではダイスロールどうぞ[21:32]
青猫あずき
x3 1d+1d+3+2d+2d+1d+6+1d
SwordWorld2.5 : #1
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 1[1]+2[2]+3+5[4,1]+11[5,6]+3[3]+6+6[6] → 37

#2
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 2[2]+5[5]+3+9[4,5]+8[3,5]+4[4]+6+6[6] → 43

#3
(1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 3[3]+6[6]+3+7[5,2]+8[5,3]+2[2]+6+6[6] → 41[21:32]
GM
器用が……[21:33]
青猫あずき
シャン〇ス、腕が![21:33]
ドリュウ
まあ、そうなる[21:34]
GM
鯖ルールにより100G消費で振り直しできますがどうします?[21:34]
青猫あずき
うーん、まあでも次男か。器用度12なら最低ラインでしょう[21:34]
GM
次男了解です[21:34]
GM
経歴表とかは振ります?[21:35]
まつこ@見学
リカント、器用伸び悩みがちなんだよな[21:35]
青猫あずき
x3 1d3+2d6
SwordWorld2.5 : #1
(1D3+2D6) → 3[3]+6[5,1] → 9

#2
(1D3+2D6) → 3[3]+7[6,1] → 10

#3
(1D3+2D6) → 1[1]+8[4,4] → 9[21:35]
ドリュウ
まあ宿命[21:36]
GM
「物心ついた時には独りだった」
「守りの剣を手に持ったことがある」
「両親に愛されて育った」[21:36]
青猫あずき
独りだったのに愛されてるのか[21:37]
青猫あずき
歪んだ愛情こめられてんねえ[21:37]
GM
物心ついた頃は孤児だったけど、その後養子に引き取られたのかもしれん[21:37]
青猫あずき
それで行きましょう[21:38]
GM
では冒険に出た理由表もどうぞ[21:38]
青猫あずき
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6[21:38]
GM
あ、ちなみにアウトロープロファイルブックを持ってる場合は生まれた環境表とか振って大丈夫です[21:38]
GM
「破産した」[21:39]
青猫あずき
父ちゃん、母ちゃん、ごめんな[21:39]
GM
不幸→幸→不幸[21:39]
GM
山谷がすごい人生を歩んでそう[21:39]
青猫あずき
父親の事業が傾き終わってしまった家のために頑張って冒険者として稼いで恩返しするから[21:40]
GM
ではこれ以上なければドリュウさんですかね[21:41]
青猫あずき
頑張れ、ドリュウさん[21:41]
ドリュウ
悩ましいな[21:42]
ドリュウ
バトルダンサーやるか[21:42]
ドリュウ
種族は……うーん[21:43]
ドリュウ
choise[リルドラ,シャドウ,ソレイユ,アビスボーン][21:47]
ドリュウ
choice[リルドラ,シャドウ,ソレイユ,アビスボーン]
SwordWorld2.5 : (choice[リルドラ,シャドウ,ソレイユ,アビスボーン]) → アビスボーン[21:47]
GM
アビスボーンだ[21:47]
ふにげあ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qysfin 出来ました[21:48]
ふにげあ
こんなかんじでいいのかな……?[21:48]
GM
良いと思います[21:49]
ドリュウ
ここはアビスアイにしよう[21:49]
ふにげあ
魔法はレベル分使えるって考えていいんですよね??LV2まで[21:49]
GM
はい[21:50]
GM
眼帯キャラだ![21:50]
青猫あずき
運命の巻〇士[21:50]
GM
ふにげあさんのキャラシに指摘することがあるなら、未知剣亭のイベントで新規作成冒険者に100Gプレゼントしてるので、ゆとシートの上の方にある「作成レギュレーション」の所持金のところを1300Gにしといてくださいってくらいですかね[21:51]
ふにげあ
はーい![21:51]
GM
あと生まれのところには「魔術師」と入れておいてください[21:51]
ドリュウ
アビスボーン(アビスアイ)の……密偵生まれか戦舞士生まれか……[21:52]
ドリュウ
密偵で[21:52]
GM
やったぜスカウトだ[21:53]
GM
11 7 9ですね[21:53]
GM
ではダイスロールどうぞ[21:53]
ドリュウ
2d6+1d6+1d6+2d6+2d6+1d6
SwordWorld2.5 : (2D6+1D6+1D6+2D6+2D6+1D6) → 8[2,6]+4[4]+5[5]+7[3,4]+8[4,4]+6[6] → 38[21:53]
ドリュウ
2d6+1d6+1d6+2d6+2d6+1d6
SwordWorld2.5 : (2D6+1D6+1D6+2D6+2D6+1D6) → 6[3,3]+6[6]+4[4]+5[3,2]+9[3,6]+5[5] → 35[21:53]
ドリュウ
2d6+1d6+1d6+2d6+2d6+1d6
SwordWorld2.5 : (2D6+1D6+1D6+2D6+2D6+1D6) → 3[1,2]+3[3]+5[5]+9[4,5]+8[4,4]+5[5] → 33[21:53]
GM
なんか知力が高めに出てる[21:54]
ドリュウ
……長男だな[21:54]
GM
了解です[21:54]
GM
では経歴表もどうぞ[21:55]
ドリュウ
経歴振ろう[21:55]
ドリュウ
x3 1d3+2d6
SwordWorld2.5 : #1
(1D3+2D6) → 1[1]+8[4,4] → 9

#2
(1D3+2D6) → 2[2]+9[4,5] → 11

#3
(1D3+2D6) → 1[1]+12[6,6] → 13[21:56]
ドリュウ
「両親に愛されて育った」「毒を飲んだ(食べた)ことがある」「役に立たない知識を持っている」[21:57]
ドリュウ
役に立たない知識、困るんだよな……[21:57]
GM
両親に愛されて育ったのは良い話だ[21:57]
ドリュウ
2d6 理由表
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[2,5] → 7[21:57]
ドリュウ
失われた場所を取り戻す[21:58]
GM
抽象的なやつが決ましたね[21:58]
ドリュウ
でも愛されてたのと合わせると深みの出るやつだ[21:58]
ドリュウ
3秒で思いついたのが消えた魔域に帰るために魔域を求めるテロリスト一歩手前[21:59]
GM
やばすぎ[22:00]
青猫あずき
テロリスト予備軍さん!?[22:00]
GM
GMとしては好きです[22:00]
GM
では最後にGMもキャラ作しますか[22:00]
ドリュウ
デモルラ扉放置魔は自重します[22:01]
ふにげあ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qysfin[22:01]
ふにげあ
完成[22:01]
GM
エルフのおねーさんだ[22:02]
ふにげあ
ヘビースモーカー中年新人冒険者エルフ、未亡人で孫持ち。昔の友だちの子孫が苦しむ世界を少しでも良くするために冒険者になった。義侠の人[22:02]
ふにげあ
こんなかんじdス[22:02]
ふにげあ
種族間ハーフがあるかないかでは、義理の孫になります[22:04]
GM
ふむふむ[22:05]
GM
さて、GMのキャラの種族どうすっかな……(ずっと考えてたけど決まらなかった)[22:07]
GM
choice[(アビスボーン・スノウエルフ・ハイマン・アルヴ, バジウィー), (フロウライト・ダークドワーフ・戦闘型ルーンフォーク・ソレイユナイトメア, 人間)]
SwordWorld2.5 : (choice[(アビスボーン・スノウエルフ・ハイマン・アルヴ,バジウィー),(フロウライト・ダークドワーフ・戦闘型ルーンフォーク・ソレイユナイトメア,人間)]) → (フロウライト・ダークドワーフ・戦闘型ルーンフォーク・ソレイユナイトメア[22:08]
GM
choice[フロウライト, ダークドワーフ, 戦闘型ルーンフォーク, ソレイユナイトメア]
SwordWorld2.5 : (choice[フロウライト,ダークドワーフ,戦闘型ルーンフォーク,ソレイユナイトメア]) → ソレイユナイトメア[22:08]
青猫あずき
ソレイユナイトメア[22:08]
GM
ソレイユナイトメアか……[22:08]
ふにげあ
またしらない種族が[22:09]
ふにげあ
そういえば知識あってもルルブねえんだよな私[22:09]
青猫あずき
サプリは無理に揃える必要ないからね[22:09]
ドリュウ
ご、ごめん……つい……[22:09]
青猫あずき
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=kzmONU[22:10]
ふにげあ
うい[22:10]
青猫あずき
できた。盾と金属鎧買ったら武器買う金ないなった[22:10]
青猫あずき
なのでシールダーです。[22:10]
ドリュウ
ナイトメアの生まれ種族は弱点差分なのであんまり気にしなくてもいいです[22:10]
GM
盾持ちファイターだ[22:11]
ドリュウ
草食獣リカントは文字通りです。[22:11]
GM
そういうわけなのでナイトメア希少種、面白みに欠けるんですよね[22:11]
ドリュウ
アビスボーンは奈落の魔域の中で出産すると生まれることがある種族です[22:11]
ドリュウ
アビスカースを背負って生まれ……あっカース決めてねぇ[22:12]
ドリュウ
……[22:13]
GM
そういえば忘れてた[22:13]
ドリュウ
GMぅ[22:14]
ふにげあ
わからない単語しか出てこない[22:14]
ドリュウ
冒険者たちの幻獣戦線持ってる?[22:14]
GM
ないアルヨ[22:14]
ドリュウ
おk[22:14]
ドリュウ
選択ルールの追加アビスカース表があるんだけどやめておこう[22:15]
青猫あずき
幻獣戦線にはアビスカース表の新しいのが載ってるからね[22:15]
GM
すまんね[22:15]
ドリュウ
x3 d66
SwordWorld2.5 : #1
(D66) → 53

#2
(D66) → 13

#3
(D66) → 54[22:16]
ふにげあ
き、基本だけ…・・[22:16]
ドリュウ
「ふやけた」or「優しき」or「古傷の」[22:16]
GM
ちなみにアビスカースについては基本ルルブII(p.282)に記載があります[22:16]
ドリュウ
アビスカースはルルブIIに載ってます[22:16]
まつこ@見学
幻獣戦線、それがあるからちょっと欲しさあるんだよな>追加アビスカース[22:17]
GM
「古傷の」が丸いか……?[22:17]
青猫あずき
古傷っぽいなあ[22:17]
ドリュウ
古傷だな[22:17]
青猫あずき
優しきはありえない[22:17]
ドリュウ
まあまあの悪くない選択肢があってよかった[22:18]
ふにげあ
武器強化だー[22:18]
GM
じゃあソレイユナイトメアの生まれを決めるか[22:19]
青猫あずき
後衛だっけ[22:19]
GM
後衛です[22:19]
ドリュウ
はい。つまりアビスボーンは本来武器強化のデメリットとして武器に付く効果を生まれながらの体質として持つ種族です[22:19]
GM
choice[射手, 軍師, 森羅導師]
SwordWorld2.5 : (choice[射手,軍師,森羅導師]) → 射手[22:20]
GM
10 10 10か[22:20]
GM
ではダイス[22:20]
GM
x3  2d+2d+1d+1d+2d+2d
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 5[4,1]+2[1,1]+6[6]+3[3]+7[6,1]+10[4,6] → 33

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 6[1,5]+7[3,4]+3[3]+1[1]+8[5,3]+7[1,6] → 32

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[4,3]+11[6,5]+6[6]+6[6]+8[3,5]+5[1,4] → 43[22:21]
GM
三男でええか[22:21]
GM
続いて経歴表[22:21]
GM
x3 3b6
SwordWorld2.5 : #1
(3B6) → 6,3,5

#2
(3B6) → 1,5,3

#3
(3B6) → 5,4,1[22:22]
GM
「決して手放せない小物がある」
「故郷の場所を知らない」
「家族に魔法使いがいる(いた)」[22:22]
GM
ソレイユ生まれのなのに家族に魔法使いが……?[22:23]
GM
2d6  冒険に出た理由
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11[22:23]
GM
「失われた文明を取り戻すため」[22:24]
GM
むむむむ[22:24]
ドリュウ
天才の家系かもしれない[22:24]
GM
なるほど。それでいくか[22:24]
ふにげあ
なるほど[22:25]
ドリュウ
ソレイユは太陽神ティダンの作った種族。半裸で陽気、身体が光る。[22:25]
GM
あと知能が低い[22:25]
GM
魔法職には全然向かないタイプの種族です[22:27]
ふにげあ
ソラールさん?[22:27]
ふにげあ
イメージとして[22:27]
GM
ダクソ詳しくないんだ……すまない……[22:29]
ふにげあ
すまぬ[22:29]
GM
まあアホで陽気で力持ちな人達だと思っておけば概ね間違いないと思います[22:29]
ふにげあ
了解![22:31]
ドリュウ
特技どう行こうなー[22:36]
GM
現状、回復役っぽい人いないし私が回復担うか[22:37]
ふにげあ
お願いしますー[22:40]
GM
フェアテ1とりました[22:41]
青猫あずき
フェアテだ[22:41]
GM
ヒールウォーターで安定した回復量をお届けするぜ[22:42]
GM
フェアテ、Lv1から回復魔法が使えるの偉いな[22:44]
ふにげあ
やっぱ職業データ変わんとだめあdな[22:46]
ふにげあ
永久にGMやれん[22:46]
GM
そんなことはないと思いますが……[22:47]
ドリュウ
優先度は別のが高いかな……[22:48]
ふにげあ
何を変えばいいのかわかんないよォ[22:48]
青猫あずき
「基本しかありません!」って言って卓立てれば、わさわさ集まってくるとは思います[22:48]
青猫あずき
今日はこれで終わり?[22:50]
ふにげあ
はーい>基本しかない![22:51]
GM
そうですね。だいたいまとまったかなと思うのでお開きにしましょうか[22:52]
ふにげあ
では、おやすみなさい[22:52]
GM
残りは各自で詰めてく感じで[22:52]
青猫あずき
お疲れ様ですー[22:52]
GM
お疲れさまでした! おやすみなさい[22:52]
GM
伝助は作成し次第すぐに貼ります[22:53]
ドリュウ
はーい[22:53]
クリックしてキャラデータを開く
ナイトメア(ソレイユ)

Lv.2イエサラ・ホーレントール

  • HP22
  • MP18
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗4
  • 移動力21
  • 防護点4
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 17 21 16 16 18 15
能力値ボーナス 2 3 2 2 3 2
  • シューター2
  • フェアリーテイマー1
  • セージ1

容姿・経歴・その他メモ
各種表のダイスロール結果
【経歴表】
「決して手放せない小物がある」
「故郷の場所を知らない」
「家族に魔法使いがいる(いた)」

【冒険に出た理由表】
「失われた文明を取り戻すため」

【経歴】

 ソレイユでは珍しい魔法使い(メモリの無駄遣いとも言う)の母から生まれたナイトメア。
 アルフレイム大陸にこっそりと集団移住(漁に出たら波に攫われて帰れなくなったとも言う)したソレイユの一団が築いた村の出身。
 その種族的知能差のため、幼少より智者として尊敬の眼差しを浴びながら育ってきたが、本人にとってはそれがややプレッシャーでもあった。

 そんな中で育った彼女だったが、ある時天啓を得る。

「頭が良いと言われてプレッシャーに思うのは、自分の頭の良さを自分自身が信じ切れてないからだ」
「なら、誰の目から見ても賢い——真の賢者になってしまえば良い」
「失われた文明——魔動機文明の再興とか成し遂げたら、それはもう誰の目から見ても賢いはず!」

 ——————と。

 そうして彼女は冒険者になった。生まれ育った村を飛び出し、適当に歩いて、時々ソレイユ仕込みの弓術で狩りをして、人里に出てからは他の人族と交流し、差別され、迫害され、「もうやだおうち帰る!」と泣いて引き返して、はたと気付く。

 そういえば、故郷ってどこだっけ。

 …………そんなあまり頭の良くなさそうな経緯を経て、とりあえず当初の目的通り文明の再興を目指すことにして頑張ってるナイトメア。母からもらったお守りはずっと持ち続けている。

 街に来てからは辻占いなどして小銭を稼いでいたことがある(今もたまにやる)。
 もっともそれは、コールドリーディングをはじめとするテクニックを駆使、またはターゲットをあらかじめ絞り、調査した上での詐欺まがいの占いである。

現在マギテック協会で勉強中。近々魔動機術の初等教育課程を完了する予定。


【容姿】

 長い白髮。大きな角が特徴
 性格はどことなく陽気で楽観的

【趣味】

・甘いものに目がない

【その他】


エルフ

Lv.2ノーナ・フォルト

  • HP15
  • MP28
  • 生命抵抗3
  • 精神抵抗5
  • 移動力22
  • 防護点4
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 20 22 9 9 21 22
能力値ボーナス 3 3 1 1 3 3
  • ソーサラー2
  • スカウト1
  • セージ1

容姿・経歴・その他メモ
ガキ大将だった事がある。

「とある都市で、種族を問わずに集まっていた子供グループのリーダーだった。」

冒険に誘われた事がある。

「彼らが連れ立って旅に出る時に、誘われたが断った。」


決して手放せない小物がある。

「彼らが最初に帰った時に手渡された戦利品の指輪。それが結婚指輪となった」

平和を求めて。

「自分や彼らの子孫が、混迷の時代の中で苦しんでいる。老いぼれだが出来るだけのことをしたい。」



魔力=魔法使い系技能+知力ボーナス=3


魔法判定
2d6+5

威力判定 k(10)+5

詠唱、エネルギーボルト MP-5
|真、第一位階の責、旬鮮、熱線ーー光矢《ヴァス・ヴァスト・リ・バン。スルセア・ヒーテイスーーヴォルキア》

【エネルギー・ボルト】を行使する場合、2d6+5で魔法行使判定を振り、敵の精神抵抗力判定を行います。敵が精神抵抗に失敗した場合、k10+5と入力すればOK。抵抗成功の場合、k10+5@13h

リカント(大型草食獣リカント)

Lv.2アレックス・メリノ・ケカラレルネン

  • HP23
  • MP12
  • 生命抵抗4
  • 精神抵抗4
  • 移動力18
  • 防護点7
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 12 18 18 17 16 12
能力値ボーナス 2 3 3 2 2 2
  • ファイター2
  • エンハンサー1

容姿・経歴・その他メモ
「物心ついた時には独りだった」
「守りの剣を手に持ったことがある」
「両親に愛されて育った」
アビスボーン

Lv.1ドーチェ・クラウセン

  • HP17
  • MP15
  • 生命抵抗3
  • 精神抵抗3
  • 移動力15
  • 防護点0
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
能力値 19 15 18 14 17 15
能力値ボーナス 3 2 3 2 2 2
  • バトルダンサー1
  • スカウト1
  • エンハンサー1

容姿・経歴・その他メモ
:身長|
:体重|
: 髪 |
: 瞳 |
: 肌 |
:経歴|両親に愛されて育った
: |毒を飲んだ(食べた)ことがある
: |役に立たない知識を持っている
冒険に出た理由:失われた場所を取り戻す
アビスカース:「古傷の」回復量-1

「うふふ、英雄なんて、大っ嫌い!」
彼女が生まれ育ったのは小さな世界でした。優しいお母さんと、強いお父さんに、とても大事にされていました。
――――天《ソラ》が割けたその日までは。
曰くその世界は"奈落の魔域"で、彼はそれを壊した英雄《ヒーロー》で。
なんてつまらない話でしょう、なんて理不尽な話でしょう。家も家族も、みんな奪ったのはアイツなのに。
彼女は強くなることを決意しました。彼女は家に帰ることを決意しました。
それが、例え泡沫の如き世界のカケラでも、今もきっと、世界のどこかでつながっていると信じて。

https://charasheet.vampire-blood.net/5152486

OP:暇な冒険者たち

アレックス
立ち絵6番もらいます[12:55]
ふにげあ
間に合いました 4番いただきます[12:56]
イエサラ
こんにちはー[12:57]
GM
GMは1番もらっときます[12:57]
ドーチェ
駒の作り方を中々思い出せなかった[13:00]
GM
さて時間ですね[13:02]
GM
全員揃ってそうなので開始していきます。[13:02]
GM
よろしくお願いします[13:02]
アレックス
はーい、よろしくお願いします[13:02]
ノーナ・フォルト
hs-い[13:03]
GM
まずはとりあえず導入なんですが……何か希望とかありますか?[13:04]
アレックス
特に思いつかないな…[13:04]
ドーチェ
立ち絵の番号ってなんのことだろうって思ったけど表示位置か[13:04]
GM
ですです[13:04]
アレックス
そうそう[13:05]
ノーナ・フォルト
酒場で博打でもしてますか[13:05]
ドーチェ
どこに置くと丁度いいかわかんないので見ながら変えます[13:06]
ノーナ・フォルト
導入は多分未知亭だから[13:08]
ノーナ・フォルト
酒場らしい何かがやはりいいかと[13:08]
ドーチェ
初対面で組むとこからやる? 大体1人が依頼探してると始まるけども[13:09]
GM
博打してる冒険者たち(各自自己紹介は済んでると想定)と依頼探してる面々が組む(各自初対面同士?)って感じですかね[13:10]
GM
……というか忘れてたんですが導入の前に各PCの紹介した方が良いですね()[13:11]
GM
というわけで一旦メインタブの方でPC紹介やりますか[13:11]
ドーチェ
初対面だとRPと自己紹介を兼ねられるからなーってなってた[13:12]
GM
なるほど[13:12]
GM
それもアリですね……[13:12]
アレックス
すみません、少し離席します[13:13]
GM
はーい[13:14]
アレックス
戻りました[13:16]
GM
おかえりなさい[13:16]
GM
ひとまず折衷案として、博打やってる冒険者4人に受付嬢が声かけて、[13:16]
GM
依頼の紹介→パーティ組んで行ってこいとせっついて各自自己紹介ってところでどうでしょうか[13:16]
GM
博打やってる段階では名前くらいは知ってるけどできることとかは把握してないって感じで[13:16]
アレックス
なるほど[13:17]
ドーチェ
Good[13:17]
GM
未知なる剣亭——ハーヴェス王国の治安の悪い地域に居を構え、近頃盛況の冒険者ギルド[13:18]
ノーナ・フォルト
うい[13:18]
GM
登録冒険者は増加に次ぐ増加を経て、その結果として一つの問題が浮上しつつあった[13:19]
GM
冒険者の数が、依頼の数を大きく上回りそうなのだ[13:20]
GM
するとどうなるか。[13:20]
GM
暇を持て余す冒険者たちが発生する[13:20]
GM
——ちょうど、君たちのように。[13:21]
GM
未知なる剣亭の一角、そこで君たちは博打に興じていた[13:21]
アレックス
「……レイズ」強気に10Gまで掛け金をつりあげる。[13:22]
ノーナ・フォルト
「わたしは降りよう、今日はカードに恵まれない」[13:23]
ノーナ・フォルト
「仕事もないのに、金も無くしたくはないからね」[13:23]
ドーチェ
「やるね~……乗った。レイズ、20G」[13:23]
イエサラ
「私もレイズ! 30G!」掛け金をさらに釣り上げる[13:24]
アレックス
「ちっ、降りなかったか…ブタだ。もってけ」[13:24]
ノーナ・フォルト
「みな、若いね。賭け方が若い」[13:24]
イエサラ
「いえ~い!」[13:24]
ノーナ・フォルト
煙草を吸いながら、ぼつり。[13:24]
ドーチェ
「マジかよコイツ……」[13:24]
ノーナ・フォルト
「ともあれ、おめでとう、だ。きみの大勝ちだ」[13:25]
イエサラ
「何事も、勝てると思えば勝てる! ——狩りの心構えの基本だよ」[13:25]
イエサラ
「……にしても、ないねぇ。依頼」[13:26]
イエサラ
一転、笑みが消沈してテーブルに突っ伏す[13:27]
アレックス
「まったくだ。冒険者ギルドにくりゃ仕事のひとつふたつすぐに見つかると思ったのに」[13:27]
ドーチェ
「しゃーなしでしょ、この様子じゃ、今は買い手市場なんだから」[13:28]
ノーナ・フォルト
「ここは、活気があるからね」[13:29]
ノーナ・フォルト
「闘技場の代打依頼も頻繁にくる」[13:29]
ドーチェ
「だからこうして 身内 ギルド内 からガメル巻き上げてるんだし。……うーん、食費が苦しくなってきた」[13:30]
イエサラ
「持たざる者同士が残り少ない金を奪い合う……これが、社会の縮図————」[13:31]
GM
……と、そんな話をしていたとき[13:32]
ギルド受付嬢の立ち絵
見かけに反してテンション高めな受付嬢
ギルド受付嬢
「あ、暇そうな 冒険者 ルーキー はっけ~ん!」[13:32]
ギルド受付嬢
「君たち暇? 暇でしょ? 暇だよね?」[13:33]
ギルド受付嬢
このギルドの受付嬢の一人だ。[13:33]
アレックス
「仕事か!」[13:33]
ドーチェ
「ハロー、暇はあるけどお金はないよ」[13:33]
ギルド受付嬢
「ちょうど今、緊急の依頼があってね」[13:35]
ギルド受付嬢
「急いで来いってことで、なんと歩いていける距離なのにわざわざ馬車賃を支払うって言ってるの!」[13:35]
ノーナ・フォルト
「いくらほど出るのかな」[13:35]
ギルド受付嬢
「成功報酬は500G。まあ 新米冒険者 ルーキー の仕事の相場って感じだね」[13:36]
アレックス
「俺は乘る。お前らは?」[13:36]
ノーナ・フォルト
「いくさ、坊や一人に仕事はさせれんよ」[13:37]
イエサラ
「お金はないよりある方が良い——もちろん、私も受けるよ」[13:37]
ドーチェ
「やるならちょっと前借りできる? 今少し手元が寂しくってサ」※キャラシ参照[13:38]
ギルド受付嬢
「もちろん!」[13:39]
ギルド受付嬢
「さて、それじゃあ向こうで詳しい話をしようか」[13:40]
ギルド受付嬢
とギルド受付嬢は君達を個室のような、簡単な仕切りで囲われたスペースへ案内する[13:40]
ノーナ・フォルト
向かう[13:41]

キール村からの依頼

ギルド受付嬢
受付嬢の話によると、依頼内容は以下の通りだった[13:42]
ギルド受付嬢
依頼人はキール村の村長ヘンザー・キール(人間/男/40)[13:42]
ギルド受付嬢
キール村はギルドから馬車で4時間ほどのところにある村。[13:42]
ギルド受付嬢
(依頼人は急いで来てほしいと言っており、移動費用を出すつもりでいる)[13:42]
ギルド受付嬢
そのため、君達は馬車に乗って向かうことになる。手配はすでにギルド側で進めている[13:43]
ギルド受付嬢
依頼内容は、行方不明になった少年の捜索と奈落の魔域の破壊。[13:43]
ギルド受付嬢
また、前渡し報酬として《ヒーリングポーション》を一人1個支給される。[13:43]
ドーチェ
あっ ごめん、能力値の入力ミスに気が付いた(Cから+6が抜けてる…!)[13:44]
イエサラ
おや[13:44]
ノーナ・フォルト
「断る理由はない」[13:44]
ギルド受付嬢
「うんうん! みんな良い顔だね」[13:45]
ギルド受付嬢
「ちなみに、 奈落の魔域 シャロウアビス についてはどのくらい知っているかな?」見識判定。目標値8[13:45]
アレックス
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10[13:46]
ドーチェ
武器だけ調整していい?[13:46]
イエサラ
どうぞ[13:46]
アレックス
「知ってるぜ、不意に現れる奈落の飛び地で中は異界になってるんだよな」[13:46]
イエサラ
2d6+4>=8 見識
SwordWorld2.5 : (2D6+4>=8) → 6[3,3]+4 → 10 → 成功[13:46]
ドーチェ
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12[13:47]
イエサラ
こんなところで6ゾロ[13:47]
ドーチェ
振るまでもなかった(出身)[13:47]
イエサラ
そうじゃん[13:47]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14[13:48]
ノーナ・フォルト
高い[13:48]
ノーナ・フォルト
「ほどほどに、だ」[13:48]
イエサラ
「中に入ってしまったら、 コア を破壊しないと出られないんですよね」[13:48]
イエサラ
「……たまに出入口があったりもするらしいですけど」[13:48]
ドーチェ
直しようは色々あるけど弄り過ぎない範囲ってことで妥協しつつ[13:50]
ノーナ・フォルト
「宝の眠る場所だよ。リスクは相応にあるがね」[13:50]
ドーチェ
「……さてね。サイズはどんくらい?」[13:51]
ノーナ・フォルト
害獣の巣という言葉は飲み込んだ。言葉を選ぶ程度の論理はある[13:52]
ギルド受付嬢
「まだ小規模みたいだね。具体的な大きさは書かれてないけど」ぺらっと紙をめくりつつ[13:53]
ギルド受付嬢
「具体的なことは、現地で見て確認してもらうことになるかな」[13:54]
ドーチェ
「りょーかい」[13:54]
ノーナ・フォルト
ノーナ、ババァだから[13:55]
ギルド受付嬢
「……うん、ひとまず依頼についてはこんなところかな」[13:55]
ノーナ・フォルト
一般よりも少し踏み込んだ差別者として動いてもいいかな>アビスボーンやナイトメアに対する[13:55]
ギルド受付嬢
そこで、外から受付嬢に声がかけられる[13:56]
ドーチェ
ちゃんと中指立てるので差別はご遠慮なくどうぞ[13:56]
ギルド受付嬢
どうやら馬車の手配が完了したようだ[13:56]
ノーナ・フォルト
冒険者だから手は組めるけど、まぁ良くない者とは想ってる的な[13:56]
ギルド受付嬢
「みんな、いつでも出発できるってさ!」[13:57]
ギルド受付嬢
「というわけだから、準備ができたら行ってきてね!」[13:57]
アレックス
「俺はすぐにでも行けるぜ」[13:57]
ドーチェ
「手が早いこって」[13:57]
ノーナ・フォルト
「我々やきみらのようなヤカラの手を借りるほどに、余裕がないのだろ」[13:58]
GM
というわけでやりたいことがなければ馬車の中の自己紹介シーンへ移行しようかと[13:59]
ノーナ・フォルト
我々=アレックスくんと自分 君等 ドーチェさんとイエサラさん[13:59]
ドーチェ
「う~ん……〈悪魔の血盤〉でも買ってく?」[13:59]
ノーナ・フォルト
差別主義者ムーブ![13:59]
ノーナ・フォルト
「わたしに金はないから、このままでいい」[14:00]
ドーチェ
「だよね~」[14:00]
イエサラ
「私もちょっと無理かも」[14:01]
アレックス
「当たって砕けろだ。攻略できなかったらそこまでの 運命 さだめ だってことだろ」[14:02]
イエサラ
差別・ワールドだ[14:03]
ノーナ・フォルト
「わたしは魔城で死にたくはない。 アレックス もそうだとは思うが」[14:03]
ノーナ・フォルト
「冒険者として土を棺桶にする覚悟は決めているが、それでも選べるのなら、もっとマシな場所はあるさ」[14:03]
ノーナ・フォルト
直接的には言わないけど、言葉のあちこちに奈落とかナイトメアとかアビスボーンを「どう」想ってるか出てくる言動をするキャラにします[14:04]
アレックス
「悪いが俺は冒険者じゃなくてね。魔域で死ぬならそれまでだって思うぜ」[14:04]
アレックス
放浪者なのでギルドに登録せず、メシのタネだけ探しに来てた。[14:05]
ドーチェ
「ま、こんな寄せ集めに共同出資で揉めたくもないしね」[14:05]
ドーチェ
「帰りの切符は自力で勝ち取るってことで」[14:06]
ノーナ・フォルト
「やるだけはやろう」[14:07]
イエサラ
「大丈夫! なんとかなると思えば大抵なんとかなるって母さんも言ってたし!」[14:07]
ドーチェ
「今回はアタリかな~、ハズレかな~……」(ぼそっと)[14:08]
イエサラ
シーン移行して大丈夫ですかね?[14:08]
ドーチェ
この辺で馬車に乗るかい[14:08]
ノーナ・フォルト
のろう[14:09]
アレックス
あいよー[14:09]

自己紹介をしよう!

GM
……そんな成り行きで組むことになった寄せ集めパーティの君達は冒険の支度を済ませると、[14:10]
GM
馬車へと乗り込んでいく。[14:10]
GM
そうして、御者が馬を走らせ、村に着くまでのいくばくかの時間[14:11]
GM
君達は馬車の中で共に過ごすこととなった[14:11]
イエサラ
「……そうだ、自己紹介しない?」[14:13]
イエサラ
「私達ってこれから一緒に仕事するわけだしさ、互いのことはちゃんと知っといた方が良いと思うんだよね」[14:13]
ドーチェ
「そうだね。なんとなく魔法が使えるのと武器が振れるの、くらいしか知らないし、手の内は明かしておこう。お互いに、ね」[14:13]
ノーナ・フォルト
「では、わたしからだ」[14:14]
ノーナ・フォルト
「ノーナ。ノーナ・フォルト」[14:14]
ノーナ・フォルト
「老いぼれた後にこの家業に入ったものだ」[14:15]
ノーナ・フォルト
「年相応の実力はないが、多少の知恵はある。頭を使う所では約立てるだろうさ」[14:15]
ノーナ・フォルト
「もっとも、長丁場の戦いに自信はない。そこは、君たちに期待させてもらう」[14:16]
イエサラ
「おおっ。知恵者ってことかあ」[14:16]
アレックス
(その顔で老いぼれって…エルフの年齢はわかりづれぇなあ…)[14:16]
イエサラ
「確かに、賭け方もなんだか慎重な感じだったね」[14:17]
ドーチェ
(森の引き籠り"らしい"なぁ)[14:19]
ドーチェ
「じゃ~二番手もらうよ」[14:20]
イエサラ
「はいどうぞー」[14:20]
ドーチェ
「名前はドーチェ、姓はクラウセン」[14:22]
ドーチェ
「魔法は門外漢だけど、カラダで小銭くらいは稼げる身かな」[14:24]
ドーチェ
「ただ、左目に”古傷”があってね。ま、魔域の中での……ちょっとした事故みたいなモンさ」[14:26]
ドーチェ
(チラッ、と眼帯を退けて見せる。確かに一文字の切り傷跡があるが、それ以上に、薄目を開けた瞼の下の眼が暗紫色なことの方が目立った)[14:27]
アレックス
「お、アビスボーンてやつか。初めて見るな」[14:28]
ノーナ・フォルト
「ふむ」[14:28]
ノーナ・フォルト
専門家 ・・・ か。頼らせてもらうよ」[14:28]
イエサラ
「おおっ。なんかかっこいい……かも?」[14:28]
ドーチェ
「あんま見せると呪っちゃうかもネ~」[14:29]
イエサラ
「それはこわいなぁ」[14:29]
ドーチェ
「おかげで持久力がないから、補給は頼んじゃうかな。よろしく~」[14:30]
イエサラ
「はーい。よろしく~」[14:31]
ノーナ・フォルト
無言で煙草を吸う。[14:31]
アレックス
「それじゃあ、次は俺か」[14:32]
ドーチェ
ちょい離席[14:32]
アレックス
「アレックス。アレックス・メリノ・ケカラレルネン。耳じゃわかんねえと思うけど『羊』のリカントだ」[14:32]
イエサラ
はーい[14:33]
アレックス
毛刈られるねん[14:33]
イエサラ
メリノって「メリーの」ってこと……!?[14:33]
アレックス
「たまたまこの街によって路銀がほしくて仕事を受けに来ただけで冒険者ギルドに正式な登録はしてない。まあ 放浪者 ヴァグランツ ってやつさ」[14:34]
アレックス
そうです[14:34]
アレックス
「武器はない。あるのは盾だけだ」背負ってる大盾を示す[14:35]
アレックス
「この盾をガツンと叩きつける原始的なやり方で戦ってる。戦い以外は得意じゃないから知恵袋の婆さんたちに任せた」[14:36]
アレックス
「ま、ひとつよろしく」[14:37]
イエサラ
「よろしく~」[14:37]
ノーナ・フォルト
「フーライボーというやつか」[14:37]
ノーナ・フォルト
「流離うものの力、期待させてもらう」[14:37]
イエサラ
放浪者 ヴァグランツ って初めて会ったかも。アウトローだねぇ。かっこいい!」[14:38]
イエサラ
「んじゃ、最後は私か」[14:38]
ドーチェ
帰還[14:38]
イエサラ
おかえりなさい[14:38]
イエサラ
「見ての通りのナイトメア。でも人族を殺したことはないよ。一度もね」[14:39]
イエサラ
(人殺し、とめちゃくちゃ罵られたので口癖になってる)[14:40]
イエサラ
「母親がソレイユでね、生む時は大変だったらしいけど、お日様を浴びてたら治ったんだってさ」[14:40]
ドーチェ
「ククッ」(ちょっとウケた >人殺し[14:41]
イエサラ
「——まあ自分がもしこんなデカいの付けてる赤ん坊産んだら間違いなく死ぬだろうけど! 想像もしたくないね! あはは!」[14:41]
アレックス
「あ、それで母ちゃん生きてるようなこと言ってたのか。」腑に落ちた[14:42]
イエサラ
「……ま、余談はさておき。武器はこの弓と矢」ちょっと背中を向けて背負ってるのを見せる[14:43]
イエサラ
「狩りの経験ならちょっとあってね。その流れで蛮族退治とかもしようって感じ」[14:43]
イエサラ
「あと他にできることと言えば——妖精と仲良くすることとか、かな」[14:44]
イエサラ
「それと、現在色々勉強中! 兼業で学生もちょこっとやってます! だからまあ、多少は知識も豊富なつもり」[14:45]
イエサラ
「こんなところかな。皆よろしく!」[14:45]
ノーナ・フォルト
「よろしく」[14:46]
アレックス
「よろしくな」[14:46]
ノーナ・フォルト
他の二人に対しても簡素だったが、より、簡素な言葉だった。[14:46]
ドーチェ
「妖精と仲良しのナイトメアね、そりゃーきっといい人だ」[14:47]
イエサラ
「えへへ……そう言ってもらえると嬉しいなぁ」[14:48]
GM
では自己紹介も済んだので、やりたいことがなければ村に到着しようかと[14:49]
ドーチェ
OK[14:49]
アレックス
ヨシ![14:49]
ノーナ・フォルト
ゆこう[14:50]

キール村到着

GM
……それからまた時間が経って[14:50]
GM
君達を乗せた馬車はキール村へと到着した[14:51]
GM
キール村は人口100人ほどの小村だ。[14:51]
GM
住民のほとんどは農業従事者であり、狩人は現在ただ一人のみ[14:52]
GM
その狩人ですら蛮族と戦うのは困難であるのだから、この村が蛮族に襲われては当然、ひとたまりもない[14:52]
GM
村に到着した君達を 奈落の魔域 シャロウアビス へと案内する狩人、カルゼはそう言った[14:54]
カルゼの立ち絵
鳥や獣を狩る。蛮族とは戦えない
カルゼ
「……だから、『蛮族を見た』なんてあいつが言ったらみんな大騒ぎしたんだ」[14:54]
カルゼ
「けれど、それはぜんぶ勘違いや見間違いだった」[14:55]
カルゼ
「俺はあいつ——アルの狩りの師匠みたいなもんでな、だからあいつが嘘をつくような奴だとは思っちゃいない」[14:56]
カルゼ
「けれど、村長をはじめとする、多くの村人は違った」[14:56]
カルゼ
「あいつは嘘吐きだ。興味を惹きたいがためにそんなことを言う——ってな」[14:56]
ドーチェ
「ま、累犯じゃあねぇ」[14:57]
ノーナ・フォルト
「で、現実として今、出ているのだろう」[14:58]
ノーナ・フォルト
「嘘が本当になったとしても、初めから本当だとしても、わたしたちの仕事は変わらない」[14:58]
カルゼ
「ま、そうだな」[14:59]
カルゼ
「……奈落の魔域を発見したのもアルだった」[14:59]
カルゼ
「俺の娘——フィナと一緒に薬草摘みをしていたら、空に走るオーロラを見たんだとよ」[15:00]
カルゼ
「ハルーラ様の導きってやつさ」[15:00]
カルゼ
「で、アルはそのことをすぐ村人、村長に報告しようとした」[15:01]
カルゼ
「けれど、その報告の中に『蛮族』って単語を入れちまったのがまずかった」[15:01]
カルゼ
「アルは魔域だけじゃなく蛮族も目撃してたんだ」[15:02]
カルゼ
「みんな、蛮族という一言を聞いて『またいつものやつか』ってなったんだよ」[15:02]
アレックス
「それでまともに取り合ってもらえなかったわけか」[15:03]
カルゼ
「……ああ」[15:03]
カルゼ
「アルが姿を消したのは、その日の夕方のことだった」[15:03]
カルゼ
「フィナは——アルのと仲良くしていた俺の娘は、泣きながら俺に言ったんだ」[15:04]
カルゼ
「『僕がいなくなれば、さすがにみんな信じるだろう』」[15:04]
カルゼ
「『そうして誰かが奈落の魔域を見つければ、本当だと分かってくれるはずだ——』って言って、アルは一人……魔域に」[15:05]
カルゼ
「まあ、結果はアルの思惑通りだな」[15:06]
カルゼ
「俺が森の中を調べたら、古い城跡のところに小さな魔域を発見した」[15:07]
カルゼ
「それで俺は村長を説得して、依頼を出させたんだ」[15:07]
ドーチェ
「……それが何日前になるのかな?」[15:08]
カルゼ
「アルが消えはのは三日前の夕方。俺が魔域を発見したのが翌朝——二日前のことだ」[15:09]
ノーナ・フォルト
「ふむ」[15:09]
ノーナ・フォルト
「ドーチェ。君は専門家だろう」[15:10]
ノーナ・フォルト
「アル少年は、生きていると思うかね」[15:10]
ドーチェ
「専門家とはこそばゆいね」[15:11]
ドーチェ
「じゃあ専門家の御意見として言うと、中身が平和なら村にいるより幸せに生きてるんじゃないかな」(嫌味っぽく[15:13]
カルゼ
「平和なら、な」[15:13]
カルゼ
「俺が急がせたのは、その可能性が低いと判断したからでもある」[15:13]
カルゼ
「さっき俺も魔域を発見したって言っただろ?」[15:15]
カルゼ
「その時に見てしまったんだよ……魔域から蛮族が出てくるのを」[15:15]
ノーナ・フォルト
「ふむ」[15:15]
アレックス
「魔域ってのは中の核を壊すまで出て来れねえんじゃなかったのか?」[15:16]
カルゼ
「それが、魔域の核とやらが破壊されたってわけじゃあなさそうだった」[15:16]
アレックス
「……ってことは蛮族だけが知る秘密の出入り手段があるってことか」[15:16]
ドーチェ
「なんでか、外に湧き出てくる時はあるからね~」[15:17]
イエサラ
「出入口があることがある場合もあると聞くし、今回のはそれかも……」[15:17]
ノーナ・フォルト
「真相はどうあれ、急いだ方がいいだろう」[15:17]
ノーナ・フォルト
「アル少年が死骸になっていても」[15:18]
ノーナ・フォルト
「何らかの奇跡が起きて、 中身が平和 ・・・・・ で」[15:18]
ノーナ・フォルト
「そこに美麗な蛮族でもいたら」[15:18]
ノーナ・フォルト
「どちらにせよ、君の娘が泣くことにはなるだろうからね」[15:18]
カルゼ
「そいつは、勘弁してほしい可能性だね……」[15:19]
ドーチェ
「素直に死んでた方がマシ、って状態じゃなければいいね」[15:19]
ドーチェ
「ところで、魔神は漏れ出てきてないんだね?」[15:20]
カルゼ
「ああ。まだそういうのは確認してない」[15:20]
アレックス
「うし。なら魔神が出てくる前に片づけるか!」[15:21]
カルゼ
「……っても、魔域の周囲は俺が目撃した蛮族がうろついてるんで、あんましちゃんとは確認できてねぇが」[15:21]
カルゼ
「まあとにかく、なるべく早くに頼む」[15:21]
イエサラ
「うむむ……なるほど」[15:22]
ノーナ・フォルト
「では、早速殴り込むとするかね」[15:22]
カルゼ
「——この先を真っ直ぐに進めば魔域のあった城跡だ」[15:23]
カルゼ
「っても、森の中じゃ方向感覚を失いやすい」[15:23]
ドーチェ
「ついでに蛮族がうろついてるのが面倒だね」[15:23]
カルゼ
「アルや俺の足跡を追ったり、周囲をよく見たり、まあそんな感じで頑張ってくれ」[15:24]
カルゼ
「俺はここで引き返させてもらう」[15:24]
カルゼ
「蛮族に襲われた時、俺は足手纏いになっちまうからな」[15:25]
GM
カルゼは冒険者たちに後を託し、村へ帰っていった。[15:27]

いざ奈落の魔域

ドーチェ
「ま、焦らず行こうか」[15:28]
GM
というわけで足跡追跡判定(目標値8)をお願いします[15:29]
イエサラ
スカウトorレンジャー+知力B[15:29]
ノーナ・フォルト
はーい[15:29]
ノーナ・フォルト
やります[15:29]
アレックス
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[2,2] → 4[15:29]
ノーナ・フォルト
2d6+1+3
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 6[4,2]+1+3 → 10[15:30]
イエサラ
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[4,3] → 7[15:30]
ドーチェ
2d6+3 足跡
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[4,4]+3 → 11[15:30]
イエサラ
お、ノーナさんとドーチェさん成功[15:30]
GM
では、君達が足跡を追跡していくとカルゼの言ったとおりに城跡が見えてきた[15:31]
GM
森の中で広場のようになった一帯[15:31]
GM
かろうじて見える石畳や壊れた壁、柱の残骸がそこに城があったことを告げている[15:32]
GM
その中央部に、黒い半球状のドームがあった[15:32]
GM
直径はおよそ3m程度[15:32]
ドーチェ
「あったあった。まだそこまで大きくはなってないね」[15:33]
アレックス
「へえ、あれが魔域ねえ。実物を見るのは始めてだ」[15:33]
GM
そして、その周囲を——[15:34]
GM
魔域に入る者が誰もいないようにと守るかのようにうろつく蛮族たち[15:34]
GM
蛮族の種類は1種類で数は2体[15:34]
GM
魔物知識判定して大丈夫です[15:34]
ノーナ・フォルト
セージで判定[15:35]
ノーナ・フォルト
2d6+1+3
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 4[2,2]+1+3 → 8[15:35]
イエサラ
 2d6+1+3[15:35]
アレックス
2d6 平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[4,6] → 10[15:35]
ドーチェ
2d6 一応平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10[15:35]
イエサラ
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9[15:35]
アレックス
基準値あるふたりより平目のが高いw[15:35]
イエサラ
[15:36]
ノーナ・フォルト
おのれ、ナイトメア[15:36]
ドーチェ
初期作成はありがち[15:36]
イエサラ
酷い責任転嫁を見た[15:36]
イエサラ
まあ全員知ってますね[15:36]
イエサラ
蛮族の正体はゴブリンです[15:37]
ドーチェ
向こうから見つかってる?[15:38]
イエサラ
まだ見つかってないですね[15:38]
ドーチェ
「……どうする、蹴散らす? それともこっそり行く?」(小声)[15:39]
ノーナ・フォルト
「裏をかけたら、かきたいな」(小声)[15:39]
アレックス
「ゴブリンなら正面から戦っても簡単に倒せそうだけどな」[15:39]
イエサラ
こっそり魔域に入ろうとするなら隠密判定(目標値8)[15:41]
アレックス
隠密は誰かひとり?それとも全員成功する必要がある?[15:41]
イエサラ
状況的に考えると全員成功する方が自然なので、まあ全員ですかね[15:42]
アレックス
判定失敗して戦闘になるかもだし、今のうちに獣変貌しておくか[15:43]
アレックス
頭部に羊の角が生えてきて顔つきも鼻にかけてのラインが突き出て…完全な羊の頭になった。[15:44]
イエサラ
「おおっ羊だ。かわいい~」(小声)[15:44]
ドーチェ
「それじゃ、見つかった時は見つかった時、ってことで」[15:44]
アレックス
「メェ~」[15:44]
ノーナ・フォルト
「うむ」[15:45]
イエサラ
「ではそうしますか」[15:46]
イエサラ
では隠密判定(目標値8)どうぞ[15:46]
アレックス
2d6 メェ~
SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2[15:47]
イエサラ
[15:47]
イエサラ
2d6>=8 隠密
SwordWorld2.5 : (2D6>=8) → 5[2,3] → 5 → 失敗[15:47]
アレックス
なんだ羊か[15:47]
ノーナ・フォルト
振れない[15:47]
ドーチェ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 8[3,5]+3 → 11[15:47]
ノーナ・フォルト
あふれるわ[15:47]
ノーナ・フォルト
2d6+1+3
SwordWorld2.5 : (2D6+1+3) → 3[1,2]+1+3 → 7[15:48]
ノーナ・フォルト
けっかはかわらに[15:48]
ドーチェ
私だけか~~[15:49]
ゴブリン
「ヒツジ アルイテル!」汎用蛮族語[15:49]
アレックス
「メェ~!」[15:49]
イエサラ
「うげっバレちゃった!」[15:50]
ノーナ・フォルト
「こうなったら、殺るしかない」[15:50]
ゴブリン
「オンナ! ヒツジ! カリ ノ ジカン!」[15:50]
ドーチェ
「君達さぁ……まあ仕方ないか」[15:50]
ドーチェ
なんか今日出目の調子が良いな[15:51]
GM
では先制判定です。目標値11[15:51]
ドーチェ
2d6+3 先制。
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 12[6,6]+3 → 15[15:51]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10[15:51]
イエサラ
2d6>=11  先制
SwordWorld2.5 : (2D6>=11) → 5[1,4] → 5 → 失敗[15:51]
アレックス
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 10[6,4] → 10[15:51]
ドーチェ
調子いいな!?!?[15:52]
アレックス
自動成功でとる[15:52]
イエサラ
ドーチェさんがいてよかった[15:52]
イエサラ
マジですごい[15:52]
ノーナ・フォルト
つとい[15:52]
イエサラ
ここまですごいと揺り戻しが怖いな……[15:52]
ドーチェ
驚くほど出目が快調[15:52]
ノーナ・フォルト
あ、確認[15:53]
ノーナ・フォルト
魔法の命中判定は2d6だけだよね[15:53]
ドーチェ
「魔法行使判定」ですね。2d6+魔力点[15:53]
ノーナ・フォルト
了解です![15:53]
イエサラ
ではゴブリンのコマを用意するので少々お待ちを[15:54]
ノーナ・フォルト
え^と 2d6+4で命中 2d6+10+4が威力 と[15:54]
ドーチェ
抵抗力判定をしない時は面倒なので2d6でピンゾロチェックだけ済ますことが多いけど、省略なだけです[15:55]
ドーチェ
威力は威力表というものを用います。オフセなら2d6振って表を参照だけどここなら「k(威力)+魔力点」でOK[15:55]
ノーナ・フォルト
了解です![15:57]
ノーナ・フォルト
助かります……[15:57]
ドーチェ
あとノーナさんの魔力は5ですね。使う魔法の技能レベル+知力ボーナスなので[15:58]
イエサラ
あ、先制の前に陣営の確認と戦闘準備がありましたね(ガバ)[15:58]
イエサラ
陣営の確認はマップ画面を参照してもらって……[15:58]
ノーナ・フォルト
修正します![15:58]
イエサラ
戦闘準備はなにかありますか?[15:59]
アレックス
なし![15:59]
ノーナ・フォルト
なし[16:00]
ドーチェ
つまり【エネルギー・ボルト】を行使する場合、2d6+5で魔法行使判定を振り、敵の精神抵抗力判定を行います。敵が精神抵抗に失敗した場合、k10+5と入力すればOK。抵抗成功の場合、k10+5@13hと入れてください。これで威力表の結果から半減の計算までダイスボットがやってくれます。[16:01]
ドーチェ
準備は特にないかな[16:01]
イエサラ
抵抗されて半減になるとクリティカルしないので@13を入れる必要があるんですよね[16:02]
イエサラ
いや、一応@13なしでもクリティカル値を指定しなければダイスボットの方でクリティカルしない扱いにはしてくれるか[16:03]
イエサラ
(まあでも、@13を入れた方がわかりやすいので入れた方が良いかもしれない)[16:03]
イエサラ
イエサラもなし[16:03]
ドーチェ
「@(クリティカル値)」ですね。デフォルト(省略可能)は@10になってます[16:03]
ノーナ・フォルト
本当に助かります これで魔法使いデビューだ[16:04]
アレックス
クリティカル値指定なしはC値10になるね、ダイスボット[16:04]
ドーチェ
回復魔法でうっかり@13を入れ忘れて大回転して「あっ……」ってなることしばしば[16:04]
アレックス
あと半減はhk威力+魔力で半減計算してくれるはず[16:04]
ノーナ・フォルト
メモメモ…[16:04]
イエサラ
半減状態でクリティカル値指定しないとクリティカルしない扱いにしてくれるっぽいです[16:05]
アレックス
そっちはそう[16:05]
ドーチェ
hは頭でも末尾でもいいけど、今は必要ない領域の都合で末尾で覚えた方が混乱しないです(汗[16:05]
イエサラ
まあこの辺はソドワのルールというよりダイスボットの勉強になってしまうんで混乱しない程度にほどほどに……[16:05]
イエサラ
先制はやったので続いて配置ですね[16:06]
ドーチェ
後で鯖で話すか[16:06]
アレックス
セオリー通り全員後方でもいいんだけど、このパーティだと範囲魔法無いから前衛は最初から前でもいいかもね[16:07]
ノーナ・フォルト
おねげえします[16:07]
ドーチェ
特にバッファーもいないからねー[16:07]
イエサラ
ですねー[16:08]
ノーナ・フォルト
後衛でいきます[16:09]
イエサラ
こちらも後衛[16:09]
アレックス
前衛配置。[16:09]
ドーチェ
じゃあ前に出ておこう[16:09]
アレックス
手番もらいます。[16:10]
イエサラ
はーい[16:10]
アレックス
2d6+2+2+2 シールドバッシュ命中
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2+2) → 7[3,4]+2+2+2 → 13[16:10]
ゴブリン
固定値で処理します[16:11]
ゴブリン
命中[16:11]
アレックス
k17+2+3 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[10]+5 → 2D:[2,2]=4 → 2+5 → 7[16:11]
ノーナ・フォルト
練習も兼ねて次いっていいですかね[16:11]
ゴブリン
防護点2点なので、5点受けます[16:11]
アレックス
シールドバッシュの効果でゴブリンA転倒。[16:11]
ゴブリン
うぎゃーっ![16:12]
ドーチェ
固定値で処理:出目7相当の数値を足してダイスロールを省略すること[16:12]
ドーチェ
どうぞ~[16:12]
アレックス
ゴブリンBに頭突きで2点の確定ダメージ(防護点無効)[16:12]
イエサラ
ゴブリン_1のHPを5減少(16 → 11)[16:12]
アレックス
以上かな。[16:12]
イエサラ
ゴブリン_2のHPを2減少(16 → 14)[16:13]
GM
はーい[16:13]
ノーナ・フォルト
いきまーす[16:13]
ノーナ・フォルト
ゴブリンAにエネルギーボルト[16:14]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11[16:14]
ゴブリン
抵抗失敗![16:14]
ゴブリン
威力表どうぞ[16:15]
ノーナ・フォルト
k10+5
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+5 → 2D:[3,2]=5 → 2+5 → 7[16:15]
ノーナ・フォルト
ザケル![16:15]
ゴブリン
では7点ダメージ[16:15]
ゴブリンA
ゴブリンAのHPを7減少(11 → 4)[16:16]
ゴブリン
「ゴブーッ!」[16:17]
ゴブリン
ゴブリンA、そろそろ命乞いをするかと考えはじめている[16:17]
ノーナ・フォルト
「やはり、魔法の威力は安定しないな…」[16:17]
ドーチェ
じゃあ動くかな[16:18]
ドーチェ
基本は数を減らすこと。ゴブリンAを狙おう[16:19]
ドーチェ
過剰だけど保険でキャッツアイ。[16:19]
GM
念入りだ[16:20]
ドーチェ
2d6+5+1 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 7[2,5]+5+1 → 13[16:21]
GM
ヒット[16:21]
ドーチェ
k28+5#1 威力
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[1,2]=4 → 3+5 → 8[16:21]
ドーチェ
うおっあぶね[16:22]
GM
ギリセーフ……[16:22]
GM
あ、すごい今更なんですがゴブリンの弱点は魔法ダメージ+2点でしたね[16:22]
GM
まもちきで10出せてたので弱点抜けてます[16:22]
GM
というわけでさっきのノーナさんのゴブリンAへの攻撃は+2点でした[16:23]
ゴブリンA
ゴブリンAのHPを2減少(4 → 2)[16:23]
ノーナ・フォルト
やったぜ[16:23]
イエサラ
んで、ドーチェさんの分で……死![16:23]
ゴブリンA
ゴブリンAのHPを6減少(2 → -4)[16:24]
ドーチェ
「あ~らよっと」[16:25]
ゴブリンA
「ゴブッ——!」[16:25]
ゴブリンA
ゴブリンAは剣で斬られ、倒れる。[16:26]
ゴブリンA
服従を示すためでも、命乞いをするためでもなく、その命を終えたがゆえに[16:27]
イエサラ
では手番もらいます[16:27]
イエサラ
ゴブリンBに矢をシュゥーーーーーート![16:27]
アレックス
超エキサイティン![16:28]
イエサラ
2d6+2+2  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2) → 10[4,6]+2+2 → 14[16:28]
イエサラ
ヒット![16:28]
ドーチェ
いい出目だ[16:28]
イエサラ
k22+4@10  威力
SwordWorld2.5 : KeyNo.22c[10]+4 → 2D:[3,1]=4 → 2+4 → 6[16:29]
イエサラ
うーんしょっぱい[16:29]
イエサラ
4点か[16:29]
ゴブリンB
ゴブリンBのHPを4減少(14 → 10)[16:29]
イエサラ
「よし、んじゃ私も——」弓に矢をつがえて、[16:30]
イエサラ
狙いをつけて、矢を放つ![16:30]
イエサラ
それは狙い誤たず到達するが……[16:31]
イエサラ
「……む。まだピンピンしてるか」[16:31]
ゴブリンB
ではゴブリンのターン[16:31]
ドーチェ
「ま、一発じゃあね」[16:31]
ゴブリンB
choice[ドーチェ, アレックス]
SwordWorld2.5 : (choice[ドーチェ,アレックス]) → ドーチェ[16:32]
ゴブリンB
ドーチェさんに攻撃します[16:32]
ゴブリンB
命中は10[16:32]
ゴブリンB
回避どうぞ[16:32]
ドーチェ
2d6+5-2 はい
SwordWorld2.5 : (2D6+5-2) → 11[5,6]+5-2 → 14[16:33]
ゴブリンB
回避成功[16:33]
ゴブリンB
「ゴブブッ——!」武器で攻撃してくるが……[16:33]
ドーチェ
ブン回りDAYだ[16:33]
ドーチェ
「ニブちんだねぇ~」すらっと舞うように避ける[16:34]
イエサラ
マジで調子が良い[16:34]
GM
では再びPC陣営のターン[16:34]
アレックス
MP使わない前衛だけで片付けちゃうか[16:35]
ノーナ・フォルト
おトイレに行くのとMP温存も兼ねて、後回しでお願いします[16:35]
イエサラ
はーい[16:35]
アレックス
2d6+2+2+2 シールドバッシュ
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2+2) → 6[5,1]+2+2+2 → 12[16:35]
GM
ヒット[16:36]
アレックス
k17+2+3 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[10]+5 → 2D:[3,5]=8 → 5+5 → 10[16:36]
ゴブリンB
つよい[16:36]
ゴブリンB
8点もらいます[16:36]
ゴブリンB
ゴブリンBのHPを8減少(10 → 2)[16:36]
アレックス
頭突きで追い打ち2点[16:36]
ゴブリンB
「ゴゴブーーーッ!」[16:37]
ゴブリンB
ゴブリンBのHPを2減少(2 → 0)[16:37]
ゴブリンB
死![16:37]
ドーチェ
ブラブラのごとく地味に効く頭突き[16:37]
ゴブリンB
戦闘終了![16:38]
ノーナ・フォルト
もどりま![16:38]
イエサラ
おかえりなさい[16:38]
イエサラ
では戦利品ですね[16:39]
イエサラ
今回はゴブリン2体だったので2回[16:39]
ドーチェ
ボーナスは特にないから適当に振ろうか。一個貰い[16:40]
ドーチェ
2d6 戦利品
SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2[16:40]
イエサラ
[16:40]
ドーチェ
[16:40]
ノーナ・フォルト
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11[16:40]
ノーナ・フォルト
同じピンゾロ[16:40]
ドーチェ
偽りの11を許すな[16:41]
イエサラ
粗末な武器(10G/白黒B)
意匠を凝らした武器(150G/白黒A)[16:41]
イエサラ
【vsゴブリン x2】戦利品
粗末な武器(10G/白黒B)
意匠を凝らした武器(150G/白黒A)[16:42]
イエサラ
「よし! 大勝利!」[16:43]
イエサラ
「誰も怪我がないみたいでよかった」[16:43]
ノーナ・フォルト
「うまく行ってよかった」[16:43]
ドーチェ
「おっつかれ~」[16:44]
イエサラ
とりあえず今日は17時ごろまでやろうと思います[16:44]
アレックス
「メェ~」[16:44]
イエサラ
あと15分程度ですね[16:44]
ノーナ・フォルト
「流石だよ、きみたち。それに比べてこの婆ァは火力が足りずにな」[16:44]
イエサラ
尺的には魔域の探索をこれからはじめるってところで終わるかなと[16:45]
アレックス
はーい[16:46]
ドーチェ
「ま、まだ温存だね。魔域の中身がわかんないんだし」[16:47]
ドーチェ
「休憩する? 突撃する?」魔香草焚くかいの意[16:50]
アレックス
(すーっ)[16:50]
アレックス
顔が戻る。[16:51]
アレックス
「突撃しても、俺は構わないが…婆さんはどうだ? MP マナ 足りるか?」[16:51]
ノーナ・フォルト
「たった一発ぶっ放しただけだ」[16:53]
ノーナ・フォルト
「このまま、行って構わんのではないか」[16:53]
アレックス
「よし、それならすぐに魔域へ潜ろう」[16:53]
イエサラ
「ん、私も賛成」[16:54]
ドーチェ
「そーお? じゃあ、行こっか」[16:54]
GM
そうして、君達は魔域へと入る[16:55]
ドーチェ
「入る時はタッチ! 片道切符だから覚悟してね~」[16:56]
GM
魔域へと足を踏み入れた瞬間、平衡感覚は揺らぎ、視界が歪む。[16:56]
GM
…………やがて、君たちの両足は大地を踏みしめていた[16:56]
GM
目の前には草原[16:56]
GM
そして遠くには小振りな城があり、[16:57]
GM
右手側には木の柵で守られた陣地のようなものが見える[16:57]
GM
陣地では戦闘が行われているのだろう[16:58]
GM
叫び声や金属の打ち合う音がする[16:58]
ドーチェ
「奇天烈な大地じゃなくてラッキー、だけどこれは……」[16:58]
アレックス
「なんだ? 蛮族と魔域の魔神がやりあってるのか?」[16:59]
イエサラ
「むむ……一体なにが起きてるんだろう」[17:00]
GM
マップの戦闘エリア下に魔域のマップを出してます[17:01]
GM
現状、今いるエリア(草原)の隣のエリアまで見えてる状態ですね[17:01]
アレックス
「隠れて様子をうかがう…のはさっき失敗したんだったな」[17:02]
イエサラ
「とりあえず、あっち(陣地のある方)に進んでみる?」指差しながら[17:03]
イエサラ
ここのやりとり終わったら本日は終了で[17:04]
アレックス
「そうだな、どの道  魔域に入れば引き返すことはできないんだ。進むしかないだろう」[17:04]
ノーナ・フォルト
「ああ」[17:05]
ノーナ・フォルト
「手持ちの煙草が切れる前に、とっとと子供を探すとしよう」[17:05]
ドーチェ
「手頃なとこから状況把握してかないとだねぇ、これは」[17:05]
イエサラ
終わりにして大丈夫ですかね?[17:06]
アレックス
得に言いたいことはないです[17:06]
ドーチェ
特には~[17:06]
イエサラ
ふにげあさんも大丈夫ですかね[17:08]
ノーナ・フォルト
おkです[17:09]
イエサラ
では本日はここまで! お疲れ様でした![17:09]
ノーナ・フォルト
お疲れ様です!![17:09]
アレックス
お疲れ様でした[17:09]
ドーチェ
乙![17:09]
イエサラ
次回は4/2(火) 21:00~です[17:10]
GM
君達は穏やかな草原を離れ、戦闘の音がする方へ向かう[17:10]
GM
エリア移動:草原→前庭[17:11]
ノーナ・フォルト
はーい![17:11]

邂逅

イエサラ
こんばんはー[20:55]
ノーナ・フォルト
wa[20:58]
アレックス
きました[21:01]
イエサラ
あとはドリュウさん待ちですね[21:02]
ドーチェ
来た[21:10]
ノーナ・フォルト
やあ![21:10]
ドーチェ
見た[21:11]
イエサラ
勝った![21:11]
イエサラ
ではこれで全員ですね[21:11]
アレックス
揃いましたね[21:11]
イエサラ
では開始します[21:11]
イエサラ
よろしくお願いしますー[21:11]
ノーナ・フォルト
やるぜ![21:12]
アレックス
よろしくお願いします[21:12]
ドーチェ
よろしゅ~[21:12]
GM
君たちは草原を抜け城壁の前に広がる前庭へと足を踏み入れた[21:13]
GM
繰り広げられている戦のためだろうか、[21:14]
GM
あちこちが踏み荒らされて見るも無惨な有様である。[21:14]
GM
そして、君たちが足を踏み入れたその時。[21:15]
GM
奥に見える城門が開き蛮族の小部隊が現れた。[21:15]
GM
蛮族たちは君たち冒険者に気付いた様子はなく、そのまま左手に見える陣地へと一目散に走っていく。[21:16]
イエサラ
「今のは……」[21:19]
ノーナ・フォルト
「不意打ちの機会と見るか、侵入のチャンスと見るべきか」[21:19]
ノーナ・フォルト
「わたしは、前者と見る。放置しておいて挟撃されたらうまくない」[21:19]
ドーチェ
「あれが蛮族の根城ってことね。占領された城を奪還するみたいなシチュエーション?」[21:20]
アレックス
「そもそも蛮族は誰と戦っているんだ?」[21:21]
イエサラ
「……それを確かめるには、さっきから戦闘の音が聞こえるあちら——陣地の方へ行くしかなさそう……」[21:22]
ノーナ・フォルト
「わたしは行きたい。君たちはどう思うね」[21:22]
ドーチェ
「へぇ、案外血の気あるんだ」[21:22]
イエサラ
「私も賛成。ひょっとしたら味方を増やせるかもだし」[21:23]
ノーナ・フォルト
「老いてなお盛んと言うやつさ。これで、な」[21:23]
アレックス
「決まりだ。乗り込もうぜ」[21:24]
ドーチェ
「エルフの歳を数えるのは角持ちくらいよ。ま、ついでに件の少年が混じってないか探しておこう」[21:25]
イエサラ
「……………………」[21:25]
ドーチェ
ツノアリヒトモドキ[21:26]
イエサラ
差別ワードだ[21:27]
GM
エリア移動:前庭→陣地[21:27]
GM
木の柵で守られた小さな陣地は、今まさに蛮族の部隊と戦っているところだった。[21:28]
GM
正面の柵は破壊され、陣地を守る兵士の数はもう5、6人しかいない[21:28]
ノーナ・フォルト
キャキャッ[21:28]
GM
しかも指揮をしているのは、まだ幼い、金髪の少年だ[21:28]
ドーチェ
ふむ[21:29]
ノーナ・フォルト
ほう、ショタ[21:29]
GM
攻める蛮族の数に比して、兵士たちはあまりに少ない。[21:30]
GM
この陣地はもはや風前の灯と言えた。[21:30]
GM
しかし、君たちが加勢すれば、状況を打開できるかもしれない[21:31]
GM
というわけで金髪の少年たちに加勢し、助けようとするなら、蛮族との戦闘になります。[21:31]
ノーナ・フォルト
「わたしはいく。子供はこの世の宝だ」[21:32]
ノーナ・フォルト
「子どもとは、そうであるだけで守られるべきものだ。何者であれ」[21:32]
ノーナ・フォルト
「あれが、この場に迷い込んだ愚物だとしても、死ぬほどの罪悪ではなかろうよ、子供ならな」[21:33]
イエサラ
(……大人なら見捨ててたって言ってるようにも聞こえるんですけど)[21:34]
イエサラ
「ま、あの少年が件のアルくんかもしれないしね」[21:35]
ドーチェ
「現地人かもしんないけどね~。一先ず、小さな将軍にはご挨拶してから行こうじゃないか」[21:35]
アレックス
「よし、突っ込むぞ!」[21:36]
ドーチェ
「話を聞かない脳筋がいるんだった……」[21:37]
ドーチェ
そのままアレックスに突っ込まされてしまおうか[21:37]
ノーナ・フォルト
「いいじゃなないか、おとりだ」[21:37]
イエサラ
「……挨拶は、勝ってからでも遅くはないだろうしまあ、いいんじゃないかな」[21:38]
ノーナ・フォルト
「オトナの野郎は、子どもの盾になって死ぬくらいで丁度いい」[21:38]
ノーナ・フォルト
「それに、子供を見捨てて、何が大人なものかね。どんな生き方であれな」[21:38]
GM
では戦闘準備~[21:39]
GM
なにかありますか?[21:39]
ノーナ・フォルト
なし![21:39]
アレックス
特にないぜ[21:39]
ドーチェ
特には[21:40]
GM
お次はまもちき[21:40]
GM
今回の敵は3種[21:41]
アレックス
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[2,3] → 5[21:41]
GM
うち一体はゴブリンなので2回おねがいします[21:41]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8[21:41]
ドーチェ
x2 2d6 平目
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 12[6,6] → 12

#2
(2D6) → 11[6,5] → 11[21:41]
ドーチェ
??[21:41]
ノーナ・フォルト
眼帯姉御は一味違った[21:41]
イエサラ
ドーチェさんが前回に引き続きすごい[21:42]
ノーナ・フォルト
敏捷かな?[21:43]
GM
ちょっと待ってくださいね……[21:43]
イエサラ
x2 2d6+4  まもちき
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12

#2
(2D6+4) → 10[4,6]+4 → 14[21:44]
イエサラ
お、弱点まで抜けた[21:45]
ノーナ・フォルト
すいません、焦りすぎてた……[21:45]
イエサラ
敵の構成はダガーフッドx1、ゴブリンx1、ボルグx1です[21:45]
イエサラ
立ち絵は全部ゴブリンですがあくまでゴブリンは一体だけですのでよしなに[21:47]
GM
ではお次は先制ですね[21:48]
ドーチェ
よしきた[21:48]
イエサラ
目標値は11[21:48]
アレックス
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6[21:48]
ドーチェ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12[21:48]
イエサラ
2d6  平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8[21:48]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12[21:49]
イエサラ
では先制も取れたので初期配置決めましょう[21:49]
ノーナ・フォルト
後衛![21:50]
ドーチェ
前にいとこうか[21:50]
イエサラ
うしろー[21:50]
アレックス
全員後ろか[21:51]
アレックス
前でいいんだっけ個のパーティ?[21:52]
ドーチェ
後ろにいても貰うもんないね[21:52]
アレックス
じゃあ前で[21:52]
イエサラ
敵はゴブリン、ダガーフッドが前、ボルグが後方にいます[21:53]
GM
では戦闘開始![21:54]
GM
まず誰から動きます?[21:54]
アレックス
じゃあ行きます、[21:54]
ノーナ・フォルト
次行きます[21:54]
アレックス
ゴブリンにシールドバッシュ[21:54]
GM
今回も基本固定値で処理します[21:55]
アレックス
2d6+6 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 12[6,6]+6 → 18[21:55]
GM
つよい[21:55]
GM
当たりました[21:55]
アレックス
k17+5@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[11]+5 → 2D:[3,3]=6 → 4+5 → 9[21:55]
GM
防護点2点なので7点のダメージ[21:56]
ゴブリン
ゴブリンのHPを7減少(16 → 9)[21:56]
アレックス
そして追加効果で転倒させる![21:57]
ゴブリン
ゴブッ[21:57]
ゴブリン
うーんシールドバッシュつよい[21:58]
ドーチェ
流石だね[21:58]
ノーナ・フォルト
頭突きもあるしね[21:58]
アレックス
頭突きは同じくゴブリンに2点[21:59]
ゴブリン
防護点無視の頭突きつよーい[21:59]
ゴブリン
[21:59]
ゴブリン
ゴブリンのHPを2減少(9 → 7)[21:59]
ノーナ・フォルト
魔法はダガーフットの法が良いかな[22:00]
ノーナ・フォルト
それとも、削れてるゴブリン?[22:00]
ドーチェ
こっちが殴ってから考えよう[22:00]
ノーナ・フォルト
はい[22:00]
ドーチェ
転倒のメリットの都合もあるからね[22:00]
ドーチェ
んじゃあ転んでるうちに[22:01]
イエサラ
ドーチェさんがゴブリン殴ってからノーナさんって感じですね[22:01]
ノーナ・フォルト
了解[22:01]
ドーチェ
2d6+5 キャッツアイからの命中 ゴブリンに必殺攻撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14[22:02]
ノーナ・フォルト
いけーっ[22:03]
ドーチェ
あおっと+1入力忘れてた[22:03]
ゴブリン
まあどっちにしろヒット[22:03]
ドーチェ
k28+5#1
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[1,5]=7 → 6+5 → 11[22:04]
ゴブリン
これは……死[22:04]
ゴブリン
ゴブリンのHPを9減少(7 → -2)[22:04]
ゴブリン
「ゴブブッ……!」[22:05]
ドーチェ
「いっちょアガリ~~」[22:06]
ノーナ・フォルト
「やるね」[22:06]
イエサラ
「お見事!」[22:07]
GM
では次はノーナさんかな[22:07]
ノーナ・フォルト
はーい[22:08]
ノーナ・フォルト
前衛のボルクにエネルギーボルト[22:08]
ドーチェ
このメンバーの場合、転倒させれらるPCがいるので、転倒させる→転倒した敵を他の前衛が殴る→攻撃魔法 の順序が一番オトクですね 転倒中が一番近接攻撃は当てやすいので、魔法はその結果みてから対象を決める[22:08]
GM
前衛はダガーフッドですね[22:08]
ノーナ・フォルト
ミス! ダガーフッド[22:08]
ノーナ・フォルト
[22:08]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12[22:09]
GM
OK。抵抗失敗です[22:09]
ノーナ・フォルト
k10+5
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+5 → 2D:[5,3]=8 → 4+5 → 9[22:09]
ノーナ・フォルト
二点追加ァ![22:09]
GM
つよい[22:09]
ダガーフッド
ダガーフッドのHPを11減少(12 → 1)[22:09]
ノーナ・フォルト
「ギリギリまでは追い込んだ、後は任せるぞ」[22:10]
イエサラ
「了解!」[22:10]
イエサラ
では手番もらって、ダガーフッドにトドメの一撃をば[22:10]
イエサラ
2d6+4 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 8[6,2]+4 → 12[22:10]
イエサラ
ヒット[22:11]
イエサラ
k22+4@10  ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.22c[10]+4 → 2D:[4,5]=9 → 7+4 → 11[22:11]
ノーナ・フォルト
はーい[22:11]
ノーナ・フォルト
範囲攻撃覚えてえなぁ[22:11]
イエサラ
ヨシ![22:11]
ダガーフッド
「ダギャギャーッ!」[22:12]
イエサラ
瀕死のダガーフッドに狙い定め矢を放つ。[22:12]
イエサラ
吸い込まれるように矢はダガーフッドを刺した。[22:13]
イエサラ
「……これで、よしっと」[22:13]
ノーナ・フォルト
「残り一匹だ」[22:13]
GM
では敵のターン[22:13]
ボルグ
前に出て……適当に前衛を攻撃![22:15]
ボルグ
choice[アレックス, ドーチェ]
SwordWorld2.5 : (choice[アレックス,ドーチェ]) → アレックス[22:15]
ボルグ
アレックスを狙います[22:15]
ボルグ
命中は固定値で処理して11[22:15]
アレックス
2d6+7 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12[22:15]
ボルグ
回避成功![22:15]
ボルグ
「ボルーーーーーっっっ!」ぶん……と武器を振り回す[22:16]
ボルグ
が、しかし[22:16]
ボルグ
攻撃は空振り。[22:17]
ボルグ
ではPCたちのターンですね[22:17]
ノーナ・フォルト
はーい[22:18]
アレックス
ボルグにシールドバッシュ[22:18]
アレックス
2d6+2+2+2 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2+2) → 6[2,4]+2+2+2 → 12[22:18]
ボルグ
ヒット[22:18]
アレックス
k17+5@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[11]+5 → 2D:[2,2]=4 → 2+5 → 7[22:19]
ボルグ
防護点3点あるので4点もらいます[22:19]
ボルグ
そして転倒[22:19]
ボルグ
ボルグのHPを4減少(23 → 19)[22:20]
ノーナ・フォルト
なるほど[22:20]
ノーナ・フォルト
シールドバッシュは[22:20]
ノーナ・フォルト
盾役と回避の療法をやれる優秀な技なんだな[22:21]
ボルグ
「ボルっ!?」どしん。と倒れる[22:22]
GM
では次だれいきます?[22:23]
ドーチェ
動こうか[22:23]
ドーチェ
2d6+5+1 命中、必殺攻撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 6[3,3]+5+1 → 12[22:23]
GM
ヒット[22:23]
ドーチェ
k28+5#1
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[5,1]=7 → 6+5 → 11[22:24]
GM
8点受けます[22:24]
GM
あ、いや弱点が物理ダメージ+2か[22:25]
GM
さっきのも忘れてたな……[22:25]
ノーナ・フォルト
じゃあ決着だ[22:25]
ボルグ
ボルグのHPを2減少(19 → 17)[22:25]
ドーチェ
「杖が欲しいなら剣をあげよう!」[22:25]
ボルグ
ボルグのHPを10減少(17 → 7)[22:25]
ドーチェ
弱点すっかり忘れてたわね[22:25]
ノーナ・フォルト
姓名点とHP見間違えた[22:26]
イエサラ
なるほど[22:26]
イエサラ
では次手番もらいます。イエサラでトドメさせればノーナさんのMPも節約できますし[22:27]
ノーナ・フォルト
いけーっ[22:27]
イエサラ
2d6+4  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11[22:27]
イエサラ
転倒中だからセーフかな[22:27]
イエサラ
k22+4@10
SwordWorld2.5 : KeyNo.22c[10]+4 → 2D:[4,1]=5 → 3+4 → 7[22:28]
イエサラ
防護点が3点で弱点で+2なので……6点のダメージ[22:29]
ボルグ
ボルグのHPを6減少(7 → 1)[22:29]
イエサラ
「ちっ。仕留めきれなかった」[22:30]
ドーチェ
お膳立てが上手いGMの鑑[22:30]
ノーナ・フォルト
「後は任せてもらおう」[22:30]
ノーナ・フォルト
エネルギーボルト[22:30]
イエサラ
照れるぜ[22:30]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15[22:31]
GM
抵抗失敗![22:31]
ノーナ・フォルト
k(10)+5
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+5 → 2D:[6,4 5,4]=10,9 → 5,5+5 → 1回転 → 15[22:31]
GM
回った![22:31]
アレックス
尾、まわっとる[22:31]
ボルグ
ボルグのHPを15減少(1 → -14)[22:31]
ノーナ・フォルト
では、イエサラさんの矢が刺さった位置に直撃させます。[22:31]
ノーナ・フォルト
「君の一手があったからこそ、討てた」[22:31]
ノーナ・フォルト
「君は、良い腕をしているよ」[22:32]
イエサラ
「あはは。そんな風に言ってもらえると嬉しいね」[22:32]
ボルグ
「…………っ!」泣きっ面に蜂。叫ぶこともできず絶命した[22:33]
GM
では戦闘終了![22:33]
GM
剥ぎ取りやっちゃいましょう[22:33]
アレックス
2d6 フッド
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[4,1] → 5[22:34]
イエサラ
なし![22:34]
ノーナ・フォルト
ボルグ[22:34]
ノーナ・フォルト
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[3,5] → 8[22:34]
イエサラ
意匠を凝らした武器(150G/白黒A)[22:34]
ドーチェ
2d6 ごぶ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[5,2] → 7[22:35]
イエサラ
武器(30G/黒白B)[22:35]
イエサラ
【vs蛮族混成小隊】戦利品
意匠を凝らした武器(150G/白黒A)
武器(30G/黒白B)[22:36]
アレックス
「とにかく倒せたな」[22:36]
ノーナ・フォルト
「ああ」[22:37]
ノーナ・フォルト
豪勢な武器を確保しつつ、子どものもとに向かう[22:37]
アル
では君たちが少年のもとへ向かうと、少年は君たちに気付いたようだ[22:38]
アル
「あ、先ほどはありがとうございました!」[22:38]
村から消えた少年アル
人間。最近10歳になったばかり。勇気は中々のもの
アル
「もしかして、あなたたちは冒険者の方々、ですか?」[22:39]
ノーナ・フォルト
「ああ」[22:39]
ドーチェ
「君は? 小さな将軍さん」[22:39]
アル
「僕の名前はアルです」[22:39]
アル
「そっか……冒険者の人達がここに来てるってことは、ちゃんと依頼を出してくれたんだ……」[22:40]
アル
と、小さく安堵する[22:40]
ノーナ・フォルト
「ああ、君の恋人の、フィナだったか?」[22:40]
ノーナ・フォルト
「彼女の涙が枯れ果てるまえに君が見つかってよかったよ。君の師匠に合わせる顔が出来たというものだ」[22:41]
アル
「……っ! あいつは、フィナはそんなんじゃないから!」[22:41]
アル
「そ、そんなことより!」[22:41]
アル
「あなたたちはこれから、この魔域の核を壊しに行くんですよね?」[22:42]
ノーナ・フォルト
「そして、君を連れ帰る」[22:43]
アル
「なら、核を壊しに行くのに、僕も同行させてくれませんか?」[22:44]
アル
「僕……は戦力にならないかもしれないけど、僕の指示に従ってくれる騎士——あいつらは、役に立つはずです」[22:44]
アル
アルの指差す先には、金属鎧を纏った兵士たちがいた。[22:44]
アル
数は6人。どことなく存在感のない、尋常の生き物とは思えない雰囲気だ[22:45]
アレックス
「その兵士は君が作ったのか」[22:45]
アル
「……たぶん。僕が魔域に入ってしばらくして、気がついたらこいつらがその辺をうろついてました」[22:46]
アル
「それで、声をかけてみたら僕の指示に従ってくれるみたいで……」[22:46]
ドーチェ
「魔域の……まあ、システムみたいなもんだね」[22:46]
アル
「僕が今まで生きていられたのも、こいつらが蛮族と戦ってくれたからです」[22:47]
ノーナ・フォルト
「君、それは本音なのかもしれないが」[22:48]
ノーナ・フォルト
「フィナくんに合うときには、君を思っていたから生き残れたといい給えよ」[22:48]
ノーナ・フォルト
「こういうことは、大事なのだ。いろいろ」[22:48]
アル
「えっ……うーん? よくわかんないですけど……」[22:49]
アル
「まあ、そうしときます」と言わないと逃がしてくれそうにない気がした[22:49]
アル
「そ、それより、僕も一緒に行って構いませんか?」[22:50]
ノーナ・フォルト
「みな、どう思う」[22:50]
アル
「ここを襲撃してた蛮族はあらかた片がつきましたが、あの城の方にはまだまだいるはずです」[22:51]
アレックス
「ついてきても無理はしないで欲しいな」[22:51]
アル
「いくら冒険者さんたちでも、あの数は大変かな……なんて思うんです、けど……」[22:51]
ドーチェ
「ふぅん……」まもちき?[22:52]
アル
何に対するまもちきでしょう[22:53]
イエサラ
「私も、無茶はしないならいいかなって思うけれど」[22:54]
ドーチェ
アルに対して[22:55]
イエサラ
アルに対して魔物ではないかと疑う場合はまず真偽判定ですかね[22:56]
ドーチェ
まあ要するに実力を測るって意味ね[22:56]
イエサラ
あ、そういう……[22:56]
ドーチェ
データ的にどんな程度か見て測ってみたい[22:57]
イエサラ
データは用意してないですね。[22:57]
ノーナ・フォルト
じゃあ、私もまもちき振りたい[22:58]
ノーナ・フォルト
これはデータ要求じゃなくて、半分フレーバーで[22:59]
ノーナ・フォルト
ビビって股間が縮こまってねえかという、ハラスメント度胸試し[22:59]
アレックス
疑繰り深いなあ[22:59]
ノーナ・フォルト
だめならやめます[23:00]
ドーチェ
このゲーム、猫も杓子もデータは「魔物データ」だからねぇ……[23:00]
イエサラ
うーむ……[23:00]
ノーナ・フォルト
まぁ下ネタのフレーバー判定なんで、めんどかったらそれだけでアウトでいいです[23:01]
イエサラ
(度胸試しをセージ+知力で振らせるのは妥当ではないのでは)と考えている[23:01]
ノーナ・フォルト
な、なるほど[23:01]
イエサラ
任意の修得してる技能のレベル+知力で振ってもらいましょうか[23:03]
ノーナ・フォルト
では、スカウト知力で5[23:03]
イエサラ
たしかに……[23:03]
ノーナ・フォルト
4だ[23:03]
イエサラ
10以上ならビビリます[23:03]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16[23:04]
アレックス
[23:04]
イエサラ
ここで6ゾロかあ……[23:04]
ドーチェ
大人げない!![23:04]
ノーナ・フォルト
では、ノーナは不意打ち気味にアル少年の股間を鷲掴みにして[23:04]
ノーナ・フォルト
縮こまっているのを発見します。[23:04]
ノーナ・フォルト
「君は、怯えているね」[23:04]
ドーチェ
「ちょっ」[23:04]
イエサラ
「えっ」[23:04]
アル
「……なっ!?」[23:05]
アル
「ど、どこ掴んでんだよアンタ!」いきなりの行動に敬語が抜け落ちる[23:05]
ノーナ・フォルト
「君にあるのは勇猛でない、そうならば、君のここには熱血通っている筈だ」[23:06]
ノーナ・フォルト
「君の、男の証だが」[23:06]
ノーナ・フォルト
「……だが、君は縮んでいる。恐れている」[23:06]
ノーナ・フォルト
「ならばこそ、私は君を連れて行くことに賛成しよう。勇猛な子供は始末に追えないが」[23:06]
ドーチェ
「蛮族の前にお前に怯えるだろ!!」引きはがしておこう[23:07]
ノーナ・フォルト
「内に恐怖を持ち、宿すものは無謀をめったにしないものだからな」[23:07]
ノーナ・フォルト
「あ、こら、まて、フォルト家伝統の恐怖判定術だぞ」[23:07]
ノーナ・フォルト
引き剥がされた[23:07]
ドーチェ
「どこにそんな陰湿な森があるのよ……」[23:08]
アル
「………………」ぺたり。脚から力が抜けてしまう[23:08]
アレックス
こわ~[23:08]
イエサラ
「だ、大丈夫アルくん!? ごめんね、なんかその……うん、ごめんね?」[23:09]
イエサラ
言葉が出てこないがとりあえず謝っておく[23:09]
ドーチェ
「……闇の妖精に忘却させる魔法あったよね?」>イサエラにコソコソと[23:10]
イエサラ
「あっ」[23:10]
イエサラ
「でも忘れさせるのはちょっと……無理、かも」[23:11]
ドーチェ
※【フォーゲット】ランク13[23:11]
ノーナ・フォルト
アルくんの股間を最初に握ったのはフィナではない、このノーナだ![23:12]
イエサラ
「そもそも今日は闇の妖精さんとは契約してないし…………」[23:12]
ノーナ・フォルト
「いいではないか。この年頃の男は、女に股間を掴まれて喜ぶものだ」[23:12]
ノーナ・フォルト
最低のハラスメント発言をしながら[23:12]
ノーナ・フォルト
「それて、君たち、彼を連れて行くかね?」[23:12]
イエサラ
(うう……まさか闇の妖精と契約してなかったことを後悔することになるなんて……)[23:13]
イエサラ
「……アルくんが、まだ私達と一緒に来たいって言ってくれるなら、まあ……」[23:14]
ドーチェ
「ハァ……まあ、最低限の自衛は、できるね?」[23:14]
アル
「………………はっ」[23:14]
ドーチェ
つ、連れて行きづれ~~~~!![23:14]
アル
「えっと、あ、はい。邪魔にならないように、死なないように動くくらいならできるつもりです」[23:15]
ドーチェ
「あの引き籠りからは距離を取って歩くんだヨ」(コソコソと[23:16]
アル
「大丈夫です……何も、何もなかったので……」顔をあおざめさせながら[23:16]
ノーナ・フォルト
「死ぬなよ、少年」[23:17]
ドーチェ
(これは後日菓子折かな……)[23:17]
ノーナ・フォルト
「君が死んだら」[23:17]
ノーナ・フォルト
「君のフィナくんに君が亡くなる前に股間に触れ合う関係になったとあることないこと言うからな」[23:18]
ノーナ・フォルト
「気張れよ?」[23:18]
イエサラ
「その場合は私が事実無根だと証言するからそのつもりで」[23:18]
イエサラ
「まあ、それはそうと、頑張って生きてね……」[23:19]
ドーチェ
「この引き籠りアガリは……」[23:19]
イエサラ
「今が一番死にたい気分かもしれないけど……ヤケだけは起こさないでね……」[23:19]
ノーナ・フォルト
「ああ。生きていれば、良いこともあるさ」[23:20]
ノーナ・フォルト
「ナイトメアがそう断ずるのだ。誰にとっても人生は絶望ばかりではない」[23:20]
ドーチェ
「どうしてくれようコイツ」[23:20]
ノーナ・フォルト
「アルくん、君の冒険は、いい思い出で終わるとも」[23:20]
ノーナ・フォルト
「では、行こうか諸君」[23:21]
アレックス
「へいへい」[23:21]
GM
……まあ、そんなこんながあり。アルくんとアルくんの従える〈幻想の騎士〉たちが仲間になりました[23:22]
ドーチェ
はい。[23:22]
ノーナ・フォルト
ゲットだぜ[23:22]

城内探索

GM
では先へ進むということで、前庭へ戻り、城内へと入っていきましょう[23:23]
GM
エリア移動:陣地→前庭→城内[23:23]
GM
城内はガランとしている。[23:24]
ドーチェ
「あれ、無人?」[23:24]
GM
冒険者たちを遮る敵や罠……そういったものはない[23:24]
GM
しばらく進むと、中庭へ出た。[23:24]
GM
正面は天守——アルによれば、そこにこの蛮族の一団の長がいるだろうとのことだった——へ続く回廊があり、[23:25]
GM
左手には、かつての武器庫らしき倉庫があった。[23:25]
GM
武器庫に寄り道するか、そのまま正面に進むか選べます。[23:26]
ノーナ・フォルト
「アルくん、君、武器は持っているかね」[23:26]
ノーナ・フォルト
「備えがなければ、備えを手に入れるのも手だと思うが。念の為にね」[23:27]
アレックス
「どうする?武器庫に行ったとて今の装備より良いものがあるとは思えないけど」[23:27]
イエサラ
「私としてはどっちでも良いかなって感じだけど……」[23:27]
イエサラ
「まあ、ノーナさんの言うことも一理あるか」[23:27]
イエサラ
「アルくんはどうしたい?」[23:27]
ドーチェ
「ダンジョン攻略の基礎は虱潰しだよ、バックアタックの可能性は潰しておいて損はない。タイムアタックの可能性も否定しないけどね」[23:28]
アル
「……僕は、はい。何かあればそうですね……身を守りやすくはなるかもです」[23:29]
イエサラ
「ん、じゃあとりあえず行ってみようか」[23:30]
イエサラ
[23:30]
ノーナ・フォルト
何かればという言葉に、冗談めかして手をワキワキする。[23:30]
GM
武器庫の入口には鍵がかかってます[23:32]
GM
目標値10の解除判定が必要ですね[23:32]
ドーチェ
「ちょっと待っててね」スカウト[23:33]
ノーナ・フォルト
「やろう」[23:34]
ノーナ・フォルト
ドーチェさんからどうぞ[23:34]
ドーチェ
2d6+3 解錠
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 9[5,4]+3 → 12[23:34]
イエサラ
成功[23:34]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9[23:35]
ノーナ・フォルト
失敗[23:35]
ノーナ・フォルト
「む、わたしはダメのようだ」[23:35]
ドーチェ
(解錠は対象と1:1なので普通同時にやるもんではない)(替わりばんこで誰かが成功したら終わり)[23:36]
ノーナ・フォルト
も、申し訳ない![23:37]
GM
では、ドーチェさんが鍵を開けてくれたので武器庫へ入れるようになります[23:38]
GM
武器庫はかつて、魔動機兵の格納庫として使われていたのだろうか。[23:39]
GM
4体の魔動機兵がハンガーに吊るされるように安置されている。[23:39]
GM
壊れているのか、あるいは眠っているのか。[23:40]
アレックス
「うお、なんやら仰々しいな」[23:40]
GM
魔動機兵が動きだす気配はない。[23:40]
ノーナ・フォルト
「バラせばいい金になるが、時間はないか?」[23:40]
GM
正体が何か知ろうとするなら魔物知識判定ですね[23:40]
GM
それとは別に、武器庫の探索を探索判定で行うこともできます。[23:41]
GM
(※屋内なのでレンジャー不可)[23:42]
アレックス
2d6 まもちき平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 3[1,2] → 3[23:42]
ノーナ・フォルト
ちしきやってみます[23:42]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14[23:43]
イエサラ
2d6+4  まもちき
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 10[4,6]+4 → 14[23:43]
アレックス
高いね君ら[23:43]
イエサラ
こんだけあれば十分ですね[23:43]
ドーチェ
2d6 一応平目
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8[23:44]
イエサラ
吊るされている魔動機兵の正体はザーレィ(ルルブI p.463、ML p.153)だと分かります[23:44]
ドーチェ
あったあった。行為判定の再挑戦に関するルールもご参考まで ⇒基本II-44~[23:45]
ノーナ・フォルト
ありがとうございます![23:45]
アレックス
レーザービームが出てくるや~つ♪[23:45]
イエサラ
ありがとうございます[23:46]
イエサラ
「うわっザーレィかあ……戦闘になったら厄介そうだし……そのままにしとかない?」[23:47]
ドーチェ
(行儀悪い行為なのは申し訳ない)[23:47]
イエサラ
「壊れてるようにも見えるけど、ただ休止状態なだけかもだしさ」[23:47]
ドーチェ
「……見なかったことにした方が良さそうだね」[23:48]
ノーナ・フォルト
「壊すか?」[23:49]
イエサラ
「んー魔法に耐性のある装甲持ってるし、やめといた方がいいと思うよ……?」[23:50]
ドーチェ
壊れてるか判定しておきたくはあるけど、センスマジックじゃどっちにしろ判定結果同じかな?[23:50]
イエサラ
センスマジック程度なら何も起こらないだろうとしておきます[23:51]
イエサラ
明確に攻撃したら(休眠中の場合は)襲ってくるとだけ[23:52]
ノーナ・フォルト
放置かな[23:53]
GM
ザーレィについてこれ以上何もしないなら探索判定どうぞ[23:53]
ノーナ・フォルト
やります[23:54]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13[23:54]
GM
目標値は8[23:54]
ノーナ・フォルト
やったぜ[23:54]
アレックス
ひとりでも成功してればOK?[23:54]
イエサラ
ですね[23:55]
イエサラ
振りたいなら止めはしません[23:55]
イエサラ
同時に探索したってことにするので[23:55]
ドーチェ
2d6+3 一応ね
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13[23:55]
イエサラ
2d6 一応
SwordWorld2.5 : (2D6) → 5[1,4] → 5[23:55]
アレックス
2d6 50点になーれ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8[23:56]
GM
成功した人がいるので、〈ジェザイル〉1丁、〈弾丸〉24発、魔晶石(5点)x4個を発見します[23:57]
ノーナ・フォルト
誰か使える人いる?[23:57]
イエサラ
ちなみにジェザイルは〈ガン〉の武器です[23:58]
イエサラ
シューター技能で使用でき、かつマギテック技能がないと弾丸を射出できないちょっと特殊な武器ですね[23:59]
ドーチェ
まあ、この場にはいないね[23:59]
イエサラ
イエサラはシューターだけどマギテック持ってないんですよねー[23:59]
イエサラ
というわけなので、今はアルくんにでも預けておいてギルドに帰ってから売却とかで良いかと[00:00]
アレックス
りょ[00:00]
ノーナ・フォルト
では、アルくんに渡しましょう[00:01]
イエサラ
(棍棒代わりくらいにはなるかもしれないから預けておくけど、特別な知識や技術を持ってないと使えない武器だと説明しておく)[00:02]
アル
「……わかりました。お守り程度に考えておきます」[00:03]
ノーナ・フォルト
明日、回廊にカチ込んで締めかな[00:04]
イエサラ
そうなりそうですね[00:05]
ドーチェ
「ここはこのくらいかな」[00:05]
イエサラ
「そうだね。調べるべきところは一通り調べた気もするし」[00:06]
イエサラ
武器庫から出るところまでやったら今日は終了にしようかと[00:06]
アレックス
はーい[00:08]
GM
ほかに何かすることがないなら武器庫から出る感じになります[00:08]
ドーチェ
私は思いつかない[00:08]
ノーナ・フォルト
とくにない[00:09]
GM
では出ましょう[00:09]
イエサラ
エリア移動:武器庫→城内[00:10]
イエサラ
では本日はここまで![00:10]
イエサラ
お疲れ様でした![00:10]
ノーナ・フォルト
お疲れ様でした! また今日![00:11]
イエサラ
明日で最終回にできるよう頑張りますのでよろしくお願いします![00:11]
アレックス
おやすみなさい![00:11]
ドーチェ
乙![00:12]

回廊を抜け天守へ

アレックス
来た[20:58]
イエサラ
こんばんはー[21:00]
ノーナ・フォルト
[21:00]
アレックス
ドリュウさん待ち?[21:01]
イエサラ
ですね[21:01]
イエサラ
21:05まで待ってみて来なかったらメンション飛ばしてみます[21:02]
アレックス
りょ[21:02]
ノーナ・フォルト
うい[21:03]
イエサラ
飛ばしました[21:05]
ドーチェ
やっとうまく操作できた[21:07]
ノーナ・フォルト
おかえり[21:07]
イエサラ
PCの起動にはまだ時間かかりそうですかね[21:08]
ドーチェ
起動というか席に着くまでが……。始めてて大丈夫です[21:08]
イエサラ
では開始します[21:08]
イエサラ
よろしくお願いします![21:09]
アレックス
宜しくお願いします[21:09]
ノーナ・フォルト
しゃす![21:10]
ドーチェ
お願いします[21:10]
GM
君たちは武器庫から城内へ戻った。[21:11]
GM
そしてこのまま回廊へ進む……ということで大丈夫かな?[21:11]
ノーナ・フォルト
OK![21:11]
アレックス
OK[21:12]
ドーチェ
ok[21:12]
GM
では[21:12]
GM
エリア移動:城内→回廊[21:12]
GM
天守へ向かうには避けて通れない回廊。ここには多くの蛮族が待ち構えていた。[21:12]
蛮族
うろうろ……[21:13]
蛮族
うろうろ……[21:13]
ドーチェ
大体何がいる感じ?[21:14]
GM
そうですね、ざっくり見た感じだとゴブリンとボルグがいるようだと分かります[21:15]
GM
具体的な数を把握したいなら隠密判定でこっそり近付かないと厳しいって感じです[21:15]
GM
まあ遠目に見て具体的な数を把握するのが難しい程度には多いですね[21:17]
ドーチェ
スニークミッションか[21:17]
ノーナ・フォルト
依頼内容は鏖殺じゃないしね[21:17]
ノーナ・フォルト
さけてこ[21:17]
アレックス
なんだ、避けるのか? 臆病者どもめ[21:18]
アル
では、君たちがどう蛮族たちを回避するしないという感じの相談をしていると、[21:18]
アル
「あの」[21:18]
アル
アルくんが割って入ってきます[21:18]
アル
「あの蛮族たち、僕……の騎士たちに任せてくれませんか?」[21:19]
アレックス
ほう?[21:19]
ドーチェ
「結構いるけど、数間に合う?」[21:20]
ノーナ・フォルト
「自信のほどは?」[21:20]
アル
騎士 こいつら で引きつけて逃げながら戦えば、なんとかなるはずです」[21:20]
アル
「自信は…………あります」[21:20]
アル
はっきりと断言する[21:21]
ドーチェ
「へぇ」[21:21]
アレックス
勇敢だな、立派な戦士だ[21:21]
ノーナ・フォルト
手をワキワキする[21:21]
ノーナ・フォルト
しかし、やめた。[21:21]
アル
「……あの陣地で戦っていた時もそれなりの数を相手にしてましたし」[21:21]
ノーナ・フォルト
「……どの道、挟撃は避けなければならんしな」[21:21]
ノーナ・フォルト
「大人として恥だが、仕方あるまいよ」[21:22]
ドーチェ
「んじゃあ任せよっかな。でも死んだら骨拾うの間に合うかわかんないよ」[21:23]
イエサラ
「うん。無茶はしないで。生き延びることだけを考えてね」[21:23]
アレックス
「大丈夫だ。この子はやれる。そんな気がする」[21:24]
アル
「……ありがとうございます!」[21:24]
アル
「では、僕が蛮族たちを引きつけるので、皆さんは柱の影かどこか、隠れられそうなところに身を隠してて下さい」[21:27]
ノーナ・フォルト
うなずく[21:27]
アル
「蛮族たちが行ったら、そのまま進んでください」[21:27]
GM
……君たちは適当な物陰に身を隠す。(判定は不要)[21:29]
ノーナ・フォルト
かくれる[21:29]
GM
それを確認したアルが騎士たちを蛮族にけしかけ、注意を惹きつける。[21:29]
アル
「こ、こっちに来い! 蛮族ども!」[21:30]
蛮族
「ガキ! ガキ ダ!」汎用蛮族語[21:30]
蛮族
「コロス!」汎用蛮族語[21:30]
GM
アルと君たちの作戦は成功し、回廊の蛮族たちのすべて注意はアルの騎士たちへ注がれる。[21:32]
GM
というわけで天守へ突入できます。[21:32]
ノーナ・フォルト
「いい男だ」[21:33]
ノーナ・フォルト
「出会った頃の亭主を思い出す。あれは亭主が六歳の頃だったな……」[21:33]
ドーチェ
「んじゃ、あの子が死ぬ前に片付け行こっか」[21:33]
ノーナ・フォルト
「うむ」[21:33]
アレックス
「そうだな。このまま進もう」[21:33]
イエサラ
「うん。早いところ、決着をつけないとね」[21:33]
GM
エリア移動:回廊→天守[21:34]
GM
回廊を抜け、階段を駆け上がると、そこは城下を見下ろす天守だった。[21:34]
GM
その奥には剣の形に似た漆黒の結晶体——[21:34]
GM
奈落の核 アビスコア 〉が浮かんでいる[21:35]
GM
そして、蛮族の長が、君たちを待ち構えていた。[21:35]
ノーナ・フォルト
「こんにちわ、死ね」[21:35]
蛮族の長
『アイツ ナニ イッテル?』汎用蛮族語で参謀と思しき蛮族に尋ねる[21:36]
蛮族の参謀
『生意気なことを申しております』汎用蛮族語[21:37]
ドーチェ
「悪いけど蛮族語とかわかんないんだよね〜」頭数は?[21:38]
GM
数は4体です[21:39]
GM
種類は3種[21:39]
蛮族の長
『ナマイキ ナ ヒトゾクドモ……コロス!』吠え猛る[21:39]
蛮族の長
それに呼応するように、長と共にいた蛮族たちもオォーッ!と叫ぶ[21:40]
ドーチェ
「言葉がわかんなくても何言ってるかなんとなくわかる辺り、単純な連中だ」[21:40]
GM
というわけで戦闘になります[21:41]

ボス戦

GM
戦闘準備でなにかする人ー?[21:41]
ノーナ・フォルト
ない![21:41]
ドーチェ
ナシ[21:41]
アレックス
なし[21:41]
イエサラ
なし[21:42]
GM
ではまもちき3種。一番最初が長(仮)、二番目が参謀(仮)、三番目が2体いる側近(仮)として処理します[21:43]
イエサラ
x3 2d6+4 まもちき
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+4) → 10[6,4]+4 → 14

#2
(2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9

#3
(2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11[21:44]
アレックス
x3 2d6 オサ参謀そっきん
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 8[3,5] → 8

#2
(2D6) → 7[5,2] → 7

#3
(2D6) → 9[4,5] → 9[21:44]
ドーチェ
x3 2d6 平目まもちき
SwordWorld2.5 : #1
(2D6) → 5[4,1] → 5

#2
(2D6) → 7[4,3] → 7

#3
(2D6) → 7[5,2] → 7[21:44]
ノーナ・フォルト
x3 2d6+4
SwordWorld2.5 : #1
(2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8

#2
(2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9

#3
(2D6+4) → 11[6,5]+4 → 15[21:44]
GM
長は弱点まで抜けましたね[21:45]
ノーナ・フォルト
やったぜ[21:45]
GM
参謀は……知名度までか。弱点は抜けませんでした[21:45]
GM
側近は弱点まで[21:45]
GM
長:ボルグハイランダー[21:45]
GM
参謀:グレムリン[21:46]
GM
側近:サーベルフッド[21:46]
ドーチェ
グレムリンが面倒くさいんだよな~~~~[21:49]
GM
ボルグハイランダーには剣のかけらによる強化が入ってます[21:49]
GM
では先制どうぞ[21:50]
GM
目標値は11です[21:50]
ノーナ・フォルト
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9[21:50]
アレックス
2d6 ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[1,5] → 6[21:51]
ドーチェ
2d6+3
SwordWorld2.5 : (2D6+3) → 10[6,4]+3 → 13[21:51]
アレックス
えらい[21:51]
イエサラ
2d6  ひらめ
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[6,1] → 7[21:51]
イエサラ
成功して良かった[21:51]
イエサラ
ではPC側が先攻[21:51]
イエサラ
配置はどうします?[21:52]
アレックス
前衛![21:52]
ドーチェ
まあ前で[21:52]
ノーナ・フォルト
後衛![21:52]
イエサラ
後衛![21:52]
GM
では戦闘開始![21:52]
イエサラ
サイドバーのメモにも魔物のデータを書き込んでおきました[21:53]
ノーナ・フォルト
ありやす![21:53]
アレックス
じゃあフッドAにシールドバッシュ[21:54]
GM
はーい[21:54]
ドーチェ
仕事がこまかい[21:54]
GM
ちなみに今回はボルグハイランダーだけダイス振ります[21:54]
アレックス
2d6+2+2+2 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+2+2+2) → 9[6,3]+2+2+2 → 15[21:54]
GM
ヒット![21:54]
アレックス
k17+5 ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[10]+5 → 2D:[4,1]=5 → 3+5 → 8[21:54]
GM
防護点2点なので、6点のダメージ[21:55]
アレックス
Aに頭突きで2点[21:55]
アレックス
えんど![21:55]
GM
OK![21:55]
GM
けっきょく防護点分帳消しされてる……[21:55]
サーベルフッドA
サーベルフッドAのHPを8減少(13 → 5)[21:55]
ドーチェ
風前の灯だし削り切っちゃおうか[21:56]
サーベルフッドA
どんとこい[21:56]
ドーチェ
2d6+5+1 キャッツアイ使用の上でAに必殺攻撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 4[3,1]+5+1 → 10[21:56]
サーベルフッドA
ヒット[21:57]
ドーチェ
k28+5#1
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[1,4]=6 → 6+5 → 11[21:57]
サーベルフッドA
死![21:57]
サーベルフッドA
サーベルフッドAのHPを9減少(5 → -4)[21:57]
ドーチェ
ドーチェのMPを3減少(9 → 6)[21:58]
サーベルフッドA
「サベベーッ!」致命の一撃を喰らい、絶命[21:58]
アレックス
自意識サーベルの方に依存してるんだ…[21:59]
ドーチェ
「あいよっと」[21:59]
GM
ダガーフッドとサーベルフッドとアローフッドがいるから……差別化のために……[22:00]
イエサラ
「やったぁ! まずは1体!」[22:00]
イエサラ
次ノーナさん行きます?[22:01]
ノーナ・フォルト
いきます[22:01]
ノーナ・フォルト
では、Bに[22:01]
ノーナ・フォルト
エネルギーボルト[22:01]
サーベルフッドB
カモン[22:02]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14[22:02]
サーベルフッドB
抵抗失敗![22:02]
ノーナ・フォルト
k(10)+5
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+5 → 2D:[4,3]=7 → 3+5 → 8[22:02]
サーベルフッドB
弱点込みで10点![22:03]
ノーナ・フォルト
エネルギーボルト、討ててて二発か[22:03]
サーベルフッドB
サーベルフッドBのHPを10減少(13 → 3)[22:03]
イエサラ
あ、そういえば草焚くか聞くの忘れてたな……[22:04]
ドーチェ
あっ[22:04]
ドーチェ
ごめんこっちも忘れてた[22:05]
イエサラ
GMのガバもあるのでなんか武器庫探索のあととか城内にいた時とかに草焚いてたことにしても良いですよ()[22:05]
ノーナ・フォルト
草って?[22:05]
ドーチェ
魔香草(ほか薬草類)[22:05]
イエサラ
まあMPを回復させる機会があったのに、それを忘れてたって話ですね[22:07]
ドーチェ
「焚く」って言ってるのはまあ昔からあるスラングですね……実際の使用方法は塗ったり飲んだりでもOK[22:08]
イエサラ
魔香草は基本I p.324、エピックトレジャリー p.106にあります。[22:08]
ノーナ・フォルト
ありしゃす![22:08]
ノーナ・フォルト
レンジャー内から長けない[22:09]
ドーチェ
焚けなくはないです。平目可能なので。回復量は少ない[22:10]
イエサラ
出目次第では0になる可能性はありますね……[22:11]
イエサラ
6ゾロしても4しか回復できない[22:11]
アレックス
そもそも魔香草ある?[22:12]
イエサラ
ドーチェさんが持ってる[22:12]
ノーナ・フォルト
じゃあ振ってもいいのかな[22:12]
ドーチェ
非常用に1本[22:12]
ノーナ・フォルト
うーん 二発打てるからいいや[22:13]
イエサラ
了解です[22:13]
イエサラ
では歴史改変はなしでこのまま進めちゃいますね[22:13]
ドーチェ
よく見たら買っといたの私だけか……[22:13]
イエサラ
そうですね……[22:14]
アレックス
草不足[22:14]
イエサラ
アウェイクポーションなら買ったんだけど魔香草までは気が回らなかった[22:14]
ドーチェ
まあ高いからどっちかだけにはなるよね[22:14]
サーベルフッドB
「サベベッ」[22:14]
アレックス
高いんだよなあ…序盤。[22:15]
サーベルフッドB
苦手な魔法による攻撃を受け、はやくも死にそう[22:15]
ノーナ・フォルト
いけーっt[22:16]
イエサラ
ではサーベルフッドBにとどめを刺しますか[22:17]
イエサラ
2d6+4  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 9[5,4]+4 → 13[22:17]
イエサラ
ヒット[22:17]
イエサラ
k22+4@10  ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.22c[10]+4 → 2D:[6,5 6,3]=11,9 → 9,7+4 → 1回転 → 20[22:18]
イエサラ
無駄に回った……[22:18]
サーベルフッドB
死![22:18]
サーベルフッドB
サーベルフッドBのHPを18減少(3 → -15)[22:18]
サーベルフッドB
「サベルッ……」[22:19]
イエサラ
魔法攻撃を受けて瀕死のサーベルフッドの急所を、イエサラの矢が的確に打ち抜く[22:20]
イエサラ
「……うん。よしっ、と」[22:20]
GM
では敵のターンです[22:21]
GM
グレムリンが真語魔法Lv2まで使えるんだよな……[22:22]
GM
まあナップとか使って通っちゃったら困るので穏当なやつにしとくか……[22:22]
ドーチェ
「ヘイヘーイカモ~ン!」[22:22]
グレムリン
choice[エネルギーボルト, エネルギーボルト, ブラント・ウェポン] 1/3でブラントウェポンを打つグレムリン
SwordWorld2.5 : (choice[エネルギーボルト,エネルギーボルト,ブラント・ウェポン]) → エネルギーボルト[22:24]
グレムリン
目標はアレックス[22:24]
アレックス
2d6+4 抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 9[4,5]+4 → 13[22:24]
グレムリン
抵抗成功[22:24]
グレムリン
半減ですね[22:25]
グレムリン
k10+4@13h  半減
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,1]=3 → (1+4)/2 → 3[22:25]
アレックス
アレックスのHPを3減少(23 → 20)[22:25]
グレムリン
出目が良い感じに腐って良かった[22:25]
ボルグハイランダー
では続いてボルグハイランダー[22:26]
ノーナ・フォルト
こわいな[22:26]
ボルグハイランダー
前へ出て、斬り返し宣言して攻撃するぜ![22:26]
ボルグハイランダー
対象は……[22:26]
ボルグハイランダー
choice[ドーチェ, アレックス]
SwordWorld2.5 : (choice[ドーチェ,アレックス]) → アレックス[22:27]
ボルグハイランダー
こいつはダイスを振ります[22:27]
ドーチェ
人気だねぇ[22:27]
ノーナ・フォルト
もてもて[22:27]
ボルグハイランダー
2d6+5 1回目
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14[22:27]
ボルグハイランダー
うおっ[22:27]
アレックス
2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15[22:28]
ボルグハイランダー
つよい[22:28]
ボルグハイランダー
だがこいつは斬り返しを宣言している!![22:28]
ボルグハイランダー
2d6+5  2回目
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12[22:28]
ボルグハイランダー
期待値だ[22:28]
アレックス
この場合、回避ってもう一回振るのかな?[22:29]
ドーチェ
もう一回のはず[22:29]
アレックス
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11[22:29]
アレックス
当たっちゃった[22:29]
ボルグハイランダー
あら[22:29]
ボルグハイランダー
(斬り返し、そういえば回避側のダイスロールについてはどうなるんだろう……)[22:30]
ノーナ・フォルト
ぎゃー!?[22:30]
ボルグハイランダー
とりあえず今回のセッションではもう一度振ってもらうことにして進めます[22:30]
ボルグハイランダー
ではダメージ[22:31]
ドーチェ
斬り返しの回避判定、この5年間なんの疑問も持たず2回目振っていたが言われてみれば明記ないな[22:31]
ボルグハイランダー
痛恨撃があるので出目が高くならないことを祈ろう![22:31]
ボルグハイランダー
2d6+5  ダメージ
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15[22:31]
ボルグハイランダー
ふぁっ[22:31]
アレックス
痛恨[22:31]
ボルグハイランダー
ぴったり10を出しやがって……[22:31]
ボルグハイランダー
……えーというわけで物理ダメージが21点です[22:32]
アレックス
アレックスのHPを16減少(20 → 4)[22:32]
アレックス
5点鎧で止めた。(シールドバッシュした盾は防護点適用できない)[22:32]
ボルグハイランダー
鎧がなければ死んでいた……[22:33]
ボルグハイランダー
では敵の手番はこれにて終了です[22:33]
ボルグハイランダー
ちょっと強いなこいつ[22:33]
GM
再びPCのターン![22:33]
ドーチェ
攻撃でもいいけど、先回復見た方が手順組み立てやすいかな?[22:35]
ノーナ・フォルト
いくぜ[22:35]
ノーナ・フォルト
うーん[22:36]
ノーナ・フォルト
ナップをぶち込んだほうがいいかな[22:36]
ノーナ・フォルト
ボルクに[22:36]
ノーナ・フォルト
あるいはプラントウェポン[22:36]
イエサラ
剣の欠片による強化で精神抵抗6になってる点には注意しといてください[22:37]
ノーナ・フォルト
みなさんの意見を聞きたい[22:37]
イエサラ
まあボルグハイランダーはダイスを振ることにしてるエネミーなのでGMのダイス次第では通る[22:37]
ドーチェ
とはいえ基準値不利なので抵抗:消滅はよした方がいいかな[22:38]
アレックス
抵抗抜ける自信があるならって感じだけど、まあ抜けないと思います[22:40]
ノーナ・フォルト
やめておきます[22:40]
ノーナ・フォルト
アレックスさんが蹴倒した相手にザケルを打ちます[22:40]
アレックス
めちゃくちゃどうでもいいけど「ボルト」は電気の意味じゃないよ[22:41]
アレックス
純エネルギー属性のはず[22:42]
イエサラ
ですね[22:42]
アレックス
誰も動かないならバッシュするけど[22:42]
ドーチェ
クロスボウの矢の意味の「ボルト(bolt)」だね[22:42]
GM
どうぞー[22:43]
ノーナ・フォルト
おねしゃす[22:44]
アレックス
2d6+6 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 3[2,1]+6 → 9[22:44]
ボルグハイランダー
やばい[22:44]
アレックス
だめそ~[22:44]
ボルグハイランダー
2d6+5  1ゾロ!!!
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12[22:44]
ボルグハイランダー
普通に期待値出しちゃった……[22:44]
アレックス
じゃあ頭突きだけ…[22:44]
ボルグハイランダー
はい。[22:45]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを2減少(49 → 47)[22:45]
ドーチェ
うーん、風向きが怪しくなってきた[22:45]
ドーチェ
んじゃまあ殴ってみようか[22:45]
GM
どうぞー[22:46]
ノーナ・フォルト
かたくね?[22:46]
ノーナ・フォルト
前衛が崩れたらノーナ出来ることないぞ[22:46]
ドーチェ
2d6+6 必殺攻撃……はやや怖いな。宣言無しにしとこう
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[5,3]+6 → 14[22:46]
イエサラ
まあボスエネミーなので他に比べて強めなのはそう[22:47]
ボルグハイランダー
2d6+5  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13[22:47]
ボルグハイランダー
ヨシ![22:47]
ボルグハイランダー
ダメージどうぞー[22:47]
ドーチェ
初期作はまあこんなもんです[22:47]
ドーチェ
k28+5
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]+5 → 2D:[3,3]=6 → 6+5 → 11[22:47]
ボルグハイランダー
弱点で+2点。防護点3点なので……[22:47]
ボルグハイランダー
10点もらいます[22:48]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを10減少(47 → 37)[22:48]
ドーチェ
一回外したのは痛い。[22:48]
イエサラ
あとボルグハイランダーが最初の一撃で痛恨撃入れちゃったのでめちゃくちゃ強く見えてるのもあると思う[22:49]
ボルグハイランダー
『ガハハハハ! キカヌ! キカヌ!』汎用蛮族語[22:50]
ボルグハイランダー
まだまだ余裕そう[22:50]
イエサラ
次イエサラ行っていいですか[22:50]
ノーナ・フォルト
いけっ[22:51]
ドーチェ
「タフだな~」[22:51]
イエサラ
では手番をもらって、[22:51]
イエサラ
ボルグハイランダーを打ち抜く![22:51]
イエサラ
2d6+4  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12[22:52]
ボルグハイランダー
2d6+5  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12[22:52]
ドーチェ
真の敵はグレムリン。[22:52]
ボルグハイランダー
んんんん[22:52]
ボルグハイランダー
同値回避![22:52]
ボルグハイランダー
「ガハハハハハ!」[22:52]
ボルグハイランダー
ひょい、と飛んできた矢を避ける[22:53]
ドーチェ
流石にその出目は手厳しいな[22:53]
イエサラ
「ちっ。ご機嫌な奴め……」[22:53]
ノーナ・フォルト
では、行きます[22:53]
ノーナ・フォルト
ボルクくんにエネルギーボルト[22:53]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12[22:53]
ボルグハイランダー
2d6+6  抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14[22:53]
ボルグハイランダー
んー抵抗成功です……[22:54]
ボルグハイランダー
ダメージ半減[22:54]
ノーナ・フォルト
k10+5@13h
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,5]=10 → (5+5)/2 → 5[22:54]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを5減少(37 → 32)[22:54]
ノーナ・フォルト
「そろそろ、打つ手が消えてきたな」[22:54]
GM
では敵の手番[22:54]
ボルグハイランダー
ドーチェ狙いで攻撃![22:55]
ボルグハイランダー
これまで攻撃の回避に成功してて調子に乗ってるので斬り返しはしません。[22:55]
ボルグハイランダー
人族なんて1撃で十分ハイランダー![22:56]
ボルグハイランダー
2d6+5  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8[22:56]
ボルグハイランダー
ヨシ![22:56]
ボルグハイランダー
いい感じに腐った![22:56]
ドーチェ
2d6+5 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11[22:56]
ドーチェ
揺り戻さないな、ヨシ[22:57]
ボルグハイランダー
「シネッ!」ぶん、と武器を振り降ろす[22:57]
ボルグハイランダー
しかしそれはあまりにも雑で——[22:57]
ボルグハイランダー
標的にはかすりもしない。[22:57]
ドーチェ
「ひょいっと、ちゃんと狙い定めなよ~」[22:58]
グレムリン
「だが、これならば避けられまい!」交易共通語で[22:58]
グレムリン
グレムリンはエネルギーボルトを打ちます[22:59]
グレムリン
これが2回目だから最後のエネルギーボルトになるな[22:59]
グレムリン
グレムリンの魔法行使判定は固定値で処理するので11[23:00]
グレムリン
ドーチェさん、精神抵抗どうぞ[23:00]
ドーチェ
2d6+4
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6[23:02]
ドーチェ
あっ[23:02]
グレムリン
ま?[23:02]
ノーナ・フォルト
経験点、おめでとう…・・[23:02]
アレックス
あっ(リアルに声出た)[23:02]
グレムリン
ではダメージをば[23:02]
ドーチェ
ゴジッテーン[23:02]
グレムリン
k10+4@10  ダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[2,5]=7 → 3+4 → 7[23:03]
ドーチェ
ふつう[23:03]
グレムリン
回らなくて良かった~[23:03]
ドーチェ
ドーチェのHPを7減少(20 → 13)[23:03]
グレムリン
グレムリンの放ったマナの矢がボルグハイランダーの攻撃を回避したばかりのドーチェに直撃する![23:04]
ドーチェ
「うわっちょ!?」[23:05]
グレムリン
「ククク……良い声で鳴く」[23:05]
グレムリン
『長! こいつらどうやら口ほどにもないですぞ!』汎用蛮族語[23:06]
ボルグハイランダー
『ガハハハハハハハハ!』[23:06]
ドーチェ
「うっざ~~アイツ」[23:06]
GM
ではPCたちのターン[23:06]
GM
アレックスさん行きます?[23:07]
アレックス
2d+6 今度こそあたれ~
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16[23:07]
ボルグハイランダー
良い出目[23:07]
ボルグハイランダー
2d6+5  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11[23:07]
ボルグハイランダー
ヨシ![23:07]
アレックス
k17+5@11
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[11]+5 → 2D:[2,2]=4 → 2+5 → 7[23:07]
ボルグハイランダー
6点受けて転倒[23:08]
アレックス
頭突きで追撃[23:08]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを6減少(32 → 26)[23:08]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを2減少(26 → 24)[23:08]
ボルグハイランダー
転倒してるから色々な判定に-2のペナルティ入ってるぞ![23:09]
ボルグハイランダー
次![23:09]
ノーナ・フォルト
いくぜ![23:09]
ノーナ・フォルト
ザケル![23:09]
ノーナ・フォルト
2d6+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11[23:09]
ボルグハイランダー
2d6+6  転倒のペナルティは精神抵抗には入らないんだ
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 6[3,3]+6 → 12[23:09]
ノーナ・フォルト
k10+5@13h
SwordWorld2.5 : KeyNo.10+5 → 2D:[5,6]=11 → (6+5)/2 → 6[23:10]
ボルグハイランダー
6点受けます[23:10]
ノーナ・フォルト
「すまんな、魔力切れだ」[23:10]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを6減少(24 → 18)[23:10]
ノーナ・フォルト
「もう何も出来ん。」[23:10]
ノーナ・フォルト
後はどうしようか[23:11]
ノーナ・フォルト
無行動ってありでしたけ[23:11]
ボルグハイランダー
「グッ……ヌゥ……」[23:11]
ボルグハイランダー
立て続けに入れられたダメージが効いてきた。[23:11]
イエサラ
アリです[23:11]
ドーチェ
ありだけど 石を拾って投げるくらいはできココ城ン中だな[23:11]
イエサラ
そうなんですよね[23:12]
イエサラ
ヒーリングポーションは振りかけての使用が不可だしなあ[23:12]
ドーチェ
削り切るのは難しいやもしれんが取り合えず殴ろう[23:12]
ボルグハイランダー
どうぞー[23:12]
ドーチェ
2d6+5+1 ここは必殺していい気がするので必殺攻撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 8[5,3]+5+1 → 14[23:13]
ノーナ・フォルト
じゃあ煙草吸ってる[23:13]
ボルグハイランダー
2d6+5  回避
SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10[23:13]
ノーナ・フォルト
カスだこいつ[23:13]
ボルグハイランダー
ダメージカモン[23:13]
ドーチェ
k28+5#1
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[5,4 1,6]=10,8 → 9,8+5 → 1回転 → 22[23:13]
ボルグハイランダー
強い[23:13]
ドーチェ
必殺にしてよかったわ[23:13]
ボルグハイランダー
これは……死んだなあ[23:13]
ボルグハイランダー
ボルグハイランダーのHPを21減少(18 → -3)[23:14]
ドーチェ
「ちょっくらそろそろ倒れてくんないか、なっ!!」ファルシオンを叩きつけ袈裟斬りにする[23:14]
ボルグハイランダー
『グヌゥ……ッ! ゥ……………………』[23:15]
ボルグハイランダー
避けられない。だが平気だ。こいつの攻撃は大したことない——[23:15]
ボルグハイランダー
そんな油断ごと、ドーチェのファルシオンが斬り裂いていった。[23:16]
ボルグハイランダー
斃れる。[23:17]
ボルグハイランダー
もう二度と、起き上がることはない。[23:17]
グレムリン
「なッ!?」[23:17]
グレムリン
グレムリンから余裕の色が消える[23:17]
イエサラ
「あとは、あいつだけか」[23:18]
イエサラ
なんとかなる気がしてきた[23:18]
イエサラ
では手番もらって……グレムリンを射る![23:19]
イエサラ
射撃攻撃に飛行が通用すると思うなーっ![23:19]
イエサラ
2d6+4  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8[23:19]
イエサラ
……………………[23:20]
ドーチェ
まあ、そういう日もある[23:20]
イエサラ
「————外した!?」[23:20]
ドーチェ
グレムリンが避け続けるパターンが一番沼(経験あり)[23:21]
グレムリン
「やっぱりやれる気がしてきた」[23:21]
グレムリン
「長……仇討ちは任せてください……」[23:21]
グレムリン
グレムリンのターンだ[23:21]
グレムリン
仇討ちをするのでドーチェさんに攻撃を……[23:22]
グレムリン
エネルギーボルトもう使えないんだったわ[23:22]
グレムリン
ブラント・ウェポンにしとこう[23:22]
ドーチェ
地味ウザ![23:22]
グレムリン
抵抗どうぞ[23:23]
ドーチェ
2d6+4 抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 7[1,6]+4 → 11[23:23]
グレムリン
同値。ギリ成功ですね[23:23]
ドーチェ
せっせーふ[23:23]
グレムリン
「真、第一階位の衰。弱体、鈍化——鈍刃」![23:24]
グレムリン
ドーチェに向けブラント・ウェポンを放つ。しかし[23:24]
グレムリン
その魔法が効力を発揮することはなかった。[23:25]
グレムリン
PCたちの番です[23:25]
ドーチェ
「今度は隙見せてあげないからね」[23:25]
GM
誰から動きます?[23:25]
ノーナ・フォルト
おまかせします[23:26]
アレックス
じゃあ自分から[23:26]
アレックス
2d6+6 命中
SwordWorld2.5 : (2D6+6) → 7[2,5]+6 → 13[23:26]
GM
ヒット[23:26]
アレックス
k17+5@12
SwordWorld2.5 : KeyNo.17c[12]+5 → 2D:[3,2]=5 → 3+5 → 8[23:26]
GM
防護点0![23:27]
GM
そのまんま受けて転倒します[23:27]
グレムリン
グレムリンのHPを8減少(14 → 6)[23:27]
イエサラ
手番もらっていいですか[23:28]
イエサラ
今度こそ当てたい[23:28]
ドーチェ
ん、どうぞ[23:28]
イエサラ
2d6+4  命中
SwordWorld2.5 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7[23:28]
アレックス
a[23:28]
イエサラ
ん~~~~[23:28]
ドーチェ
そういう星の下に生まれた??[23:29]
イエサラ
うん。転倒込みでも駄目だなあ[23:29]
イエサラ
「そんな…………っ!」[23:29]
イエサラ
矢を射る。しかし嘘のように当たらない[23:29]
GM
ドーチェさん、お願いします……[23:30]
ドーチェ
はーい[23:30]
ドーチェ
2d6+5+1 キャッツアイかけなおし。必殺攻撃
SwordWorld2.5 : (2D6+5+1) → 6[3,3]+5+1 → 12[23:30]
GM
ヒット[23:30]
ドーチェ
k28+5#1
SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[10]a[+1]+5 → 2D:[2,6]=9 → 9+5 → 14[23:30]
GM
[23:30]
ドーチェ
ドーチェのMPを3減少(6 → 3)[23:31]
ノーナ・フォルト
やったぜ[23:31]
グレムリン
グレムリンのHPを14減少(6 → -8)[23:31]
グレムリン
「く、来るなーっ!」[23:32]
ドーチェ
「ちょこまかすんなって、オラァッ!!」[23:32]
グレムリン
「……っ…………ギ、ギャ……………………」[23:32]
グレムリン
なすすべもなく、グレムリンは斬られる。[23:33]
GM
戦闘終了です[23:33]
GM
なんとかギリ今日中にエンディングまでいけそう[23:33]
GM
とりあえず剥ぎ取りしましょうか[23:33]
ノーナ・フォルト
ボルクくん[23:34]
ノーナ・フォルト
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[6,3] → 9[23:34]
GM
今回は4体(サーベルフッドx2、ボルグハイランダー、グレムリン)ですね[23:34]
イエサラ
意匠を凝らした武器(150G/黒白A)[23:34]
アレックス
グレムリンもらうね[23:34]
アレックス
2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 4[1,3] → 4[23:34]
イエサラ
なし[23:34]
ドーチェ
2d6 とりまサーベル
SwordWorld2.5 : (2D6) → 7[4,3] → 7[23:34]
イエサラ
汚いフード(20G/白B)&自動:粗末な武器(10G/黒白B)[23:35]
イエサラ
2d6 サーベル
SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[4,2] → 6[23:35]
イエサラ
自動:粗末な武器(10G/黒白B)[23:35]
イエサラ
【ボス戦】戦利品
意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
汚いフード(20G/白B)&粗末な武器(10G/黒白B)
粗末な武器(10G/黒白B)[23:35]
イエサラ
ボルグハイランダーの体から剣のかけらx4個ゲットできます[23:36]
GM
では、 奈落の核 アビスコア を壊しますか?[23:37]
アレックス
アル君呼んでからにしよう[23:37]
ドーチェ
ボルグの剥ぎ取りボルグの剥ぎ取り[23:38]
ドーチェ
忘れてない?[23:38]
イエサラ
あれ。それはもうやってるはず[23:38]
ドーチェ
あれ? あ、上にあった[23:39]
ドーチェ
対象リストから下だけ見てた、ごめん[23:39]
GM
了解[23:39]
ノーナ・フォルト
よぼうよぼう[23:40]
GM
では君たちがアル君を呼びに行こうとすると、階段の下の回廊のところにアルくんが来てます。[23:40]
アル
「蛮族はなんとか全員やっつけられました!」[23:40]
アル
「なんか武器庫の機械に誘導して攻撃を当てさせてみたら、機械が動き出して……」[23:41]
アル
……という感じで、アルくんはアルくんで上手くやってたようです[23:41]
アル
「たぶん……もうここに蛮族はいないと思います」[23:42]
ノーナ・フォルト
「よくやった、偉いぞ」[23:42]
ドーチェ
「時間稼ぎ程度かと思ってたけど、意外とやるじゃん」[23:43]
アル
「いえ……皆さんこそ。ありがとうございます。蛮族たちを倒してくれて」[23:43]
アル
「その様子を見るに、相当大変だったみたいですね……」[23:43]
アレックス
「割と死ぬかと思ったぜ」[23:43]
ノーナ・フォルト
「私も精根尽き果てた」[23:44]
イエサラ
「あははぁ……うん。本当に大変だった……思ったより当たんなくって……」[23:44]
アル
「と、とにかく! こんな魔域、さっさと壊しちゃいましょう!」[23:45]
ノーナ・フォルト
「ああ、君がやれ」[23:45]
ドーチェ
「ま、”ハズレ”を残す意味もないしね~」[23:46]
ノーナ・フォルト
「ヒーローにしてやるよ」[23:46]
アル
「……ええっ!? じゃ、じゃあ……やります」[23:46]
アル
アルはおそるおそる、といった様子で結晶の前に出る[23:47]
アル
そして深く息を吸い込むと一思いに——[23:47]

ED:清算と事後処理

GM
では、ここからエンディングです。[23:48]
GM
君たちはなんとか依頼を達成し、未知なる剣亭に帰ってきた[23:48]
ノーナ・フォルト
「ひどい目に合った」[23:48]
ノーナ・フォルト
「フィナくんの前で、アルくんの股間を軽く揉んだらあんな騒動になるとは」[23:49]
イエサラ
「うう…………いくら自信を喪失してたからって、この人の蛮行を止められなかったなんて……」[23:49]
ドーチェ
「ちょっと正気を疑うんだけどこの人……」[23:50]
アレックス
「……」[23:50]
ノーナ・フォルト
「まぁ、いいではないか」[23:50]
ノーナ・フォルト
「はっはっは」[23:50]
イエサラ
「良くないからあんなことになったんデスケド!?」[23:50]
ドーチェ
「”どの口が言うか”……っていい加減言い飽きてきたな……」[23:51]
イエサラ
「はあ……ジェザイルと弾と魔晶石、先に渡してもらっておいてよかった……」[23:51]
イエサラ
「あんな雰囲気じゃたぶん渡してもらえてなかっただろうし……」[23:52]
ギルド受付嬢
「やっほー。お疲れ様!」[23:52]
ギルド受付嬢
疲れた様子の君達を、受付嬢が出迎える。[23:53]
ギルド受付嬢
「その様子だとすっごく大変だったみたいだねぇ」[23:53]
ドーチェ
「はろ~、次は神官付きでメンバー手配を頼むよ~……」[23:53]
ノーナ・フォルト
「まったく、年頃の女の子の扱いは難しいものだ」[23:54]
ギルド受付嬢
「あはははは! うん、了解!」[23:54]
ギルド受付嬢
「やっぱり寄せ集めパーティじゃ色々と困るものなんだねぇ」[23:54]
ドーチェ
「サニティ、大事な魔法だね」[23:54]
ギルド受付嬢
「さてさて、それじゃおしゃべりはここまでにして仕事しよっか」[23:55]
ギルド受付嬢
「依頼は成功」[23:55]
アレックス
成功」[23:55]
ドーチェ
「要件は満たしたね」[23:55]
ギルド受付嬢
「というわけで約束通り一人につき報酬500Gだね」[23:56]
ノーナ・フォルト
ドリュウさーん!?[23:57]
ノーナ・フォルト
なんか落ちた感じですし[23:57]
ドーチェ
え?[23:57]
イエサラ
[23:57]
ノーナ・フォルト
いなくなってる[23:57]
アレックス
[23:57]
ノーナ・フォルト
あれ[23:58]
ノーナ・フォルト
どうなってんだ[23:58]
ノーナ・フォルト
左上からはドリュウいなくなってるんだが[23:58]
ノーナ・フォルト
バグか?[23:58]
イエサラ
あ、ほんとだ。ルームメンバーの表示から消えてる[23:58]
ドーチェ
ほんとだ、入室者数に数えられてない[23:58]
イエサラ
まあ居るのでヨシってことで[23:58]
ノーナ・フォルト
umu[23:58]
ノーナ・フォルト
すまん[23:58]
ギルド受付嬢
「それから……なにか戦利品とか拾得物とかあれば買い取るよ?」[23:59]
GM
戦利品は剥ぎ取りの通り[23:59]
GM
拾得物については、ジェザイルと弾丸、魔晶石(5点)x4個がありますね[23:59]
GM
購入額の半額が売却額となります[00:00]
GM
もちろん、売らずに持っておくことにしても良いです[00:00]
ノーナ・フォルト
売ります[00:00]
ドーチェ
私が要るもんはないかな 魔法使いは魔晶石貰っておいてもいいと思うけど[00:01]
GM
それぞれの売却額は、[00:02]
GM
ジェザイル:600G[00:02]
GM
弾丸(24発):50G[00:03]
GM
魔晶石(5点):250G[00:03]
ノーナ・フォルト
うーん[00:03]
ノーナ・フォルト
やっぱうって山分け[00:03]
イエサラ
魔晶石(5点)は1個もらっときたい[00:03]
アレックス
そうね[00:03]
イエサラ
ノーナさんはどうします?[00:04]
イエサラ
魔晶石売ります?[00:04]
アレックス
練技用に1個もらいたい[00:05]
イエサラ
了解[00:05]
ノーナ・フォルト
やっぱもらう[00:05]
イエサラ
はーい[00:05]
イエサラ
持ってくのは1個だけでいいですか?[00:06]
ノーナ・フォルト
何個あまってるの[00:06]
イエサラ
イエサラとアレックスが1個ずつもらってるので残り2個ですね[00:06]
ノーナ・フォルト
いや、何こもっていっていいですかね皆さん[00:06]
ノーナ・フォルト
貰っていいなら残り全部欲しいですが……>今回球切れしたので[00:06]
イエサラ
私はOKです[00:07]
ドーチェ
MPあんま困らないのでご自由に[00:07]
アレックス
どぞー[00:07]
ノーナ・フォルト
いただきます![00:08]
イエサラ
では弾丸とジェザイルだけ売却で[00:08]
イエサラ
拾得物売却
ジェザイル:600G
弾丸(24発):50G
計:650G[00:08]
イエサラ
【合計】c(10+150+150+30+150+20+10+10+650)[00:09]
イエサラ
c(10+150+150+30+150+20+10+10+650)
SwordWorld2.5 : c(10+150+150+30+150+20+10+10+650) → 1180[00:09]
イエサラ
戦利品と合わせて1180G。[00:10]
イエサラ
これを4等分して……[00:10]
イエサラ
c(1180/4)
SwordWorld2.5 : c(1180/4) → 295[00:10]
イエサラ
一人あたり295G[00:10]
イエサラ
一人あたり295G+依頼達成分500G[00:10]
ギルド受付嬢
「ん。これなら1人につき295Gになるね」[00:11]
ギルド受付嬢
「あとは……剣のかけらは持ってるかな?」[00:11]
ギルド受付嬢
名誉点か売却ですね[00:11]
ドーチェ
「お納めしちゃっていいと思うけど~……どう?」名誉点で1票[00:12]
アレックス
名誉欲しい[00:13]
ノーナ・フォルト
収める[00:13]
イエサラ
「同じくー」[00:13]
ドーチェ
かけら換金、やったことないな……[00:13]
ギルド受付嬢
では振りたい人がいなければGMが振っちゃいます[00:13]
ドーチェ
任せた[00:13]
ギルド受付嬢
4d6 えいっ
SwordWorld2.5 : (4D6) → 11[5,2,2,2] → 11[00:14]
ギルド受付嬢
ちょっと低めにでちゃったかあ……[00:14]
イエサラ
名誉点:11点[00:14]
ドーチェ
そういう日もある[00:14]
ギルド受付嬢
「君たち、奈落の魔域行ってきたんだよね? じゃ、アビスシャードも拾ってると思うけど……どうする? 売っちゃう?」[00:15]
ギルド受付嬢
ちなみにアビスシャードは4個ゲットしてます[00:16]
ギルド受付嬢
売らないなら1人1個持っていってもらう感じで[00:16]
アレックス
まあこっちもひとりひとつもらっておくか[00:16]
ノーナ・フォルト
もらう[00:16]
ドーチェ
もらおう[00:16]
イエサラ
もらう[00:16]
ギルド受付嬢
「ん。おっけ~。それじゃ、事後処理はこんなところかな」[00:17]
ギルド受付嬢
「冒険お疲れ様! また仕事を回すかもだから、その時はよろしくね~」[00:17]
ドーチェ
「へいへ~~~い」[00:18]
ギルド受付嬢
必要な手続が済むと、受付嬢は去っていく。[00:18]
イエサラ
何かしたいロールがなければ、そのまま〆て経験点計算と成長に移行します[00:19]
ノーナ・フォルト
いこう![00:19]
アレックス
[00:19]
ドーチェ
OK[00:20]
GM
……こうして、君たちの冒険をひとまず幕を降ろした。[00:21]
GM
幾多の困難や戦い、思わぬハプニングがあった今回の冒険は君達の心に刻まれたかもしれないし[00:21]
GM
刻まれなかったかもしれない。[00:21]
GM
だが、依頼を達成し、1人の少年の命を救った。その事実が消えることは決してないだろう。[00:22]
GM
————「蛮族少年を探せ」END[00:23]

EX:経験点配布

GM
では経験点の計算といきましょう[00:23]
GM
……その前に、ちょっと時間かかりそうなのでまず成長(gr)振っといてください[00:23]
アレックス
gr
SwordWorld2.5 : [5,4]->(知力 or 生命力)[00:23]
GM
成長は1回です[00:23]
イエサラ
gr
SwordWorld2.5 : [1,3]->(器用度 or 筋力)[00:23]
ノーナ・フォルト
gr
SwordWorld2.5 : [2,2]->(敏捷度)[00:23]
イエサラ
器用[00:23]
ノーナ・フォルト
びんしゅお[00:24]
アレックス
生命[00:24]
イエサラ
【vsゴブリン x2】 ゴブリンx2[00:24]
ドーチェ
Gr
SwordWorld2.5 : [6,2]->(精神力 or 敏捷度)[00:24]
ドーチェ
敏捷[00:24]
イエサラ
【vs蛮族混成小隊】ボルグx1、ゴブリンx1、ダガーフッドx1[00:24]
イエサラ
【ボス戦】ボルグハイランダーx1、グレムリンx1、サーベルフッドx2[00:25]
イエサラ
c(2*2+3+2+1+4+2+2*2)
SwordWorld2.5 : c(2*2+3+2+1+4+2+2*2) → 20[00:26]
イエサラ
魔物ボーナス点は200[00:26]
イエサラ
経験点は1200点+1ゾロ分です![00:26]
アレックス
1250[00:26]
GM
では、以上かな[00:28]
GM
拙いGMで色々ご迷惑をおかけしたと思いますが、セッション楽しかったです![00:28]
GM
皆さんお疲れ様でした![00:28]
ノーナ・フォルト
お疲れ様でした![00:28]
ドーチェ
お疲れさまでした~[00:28]
イエサラ
経験点:1200点[00:28]
イエサラ
アビスシャード:各自1個ずつ[00:29]
アレックス
お疲れ様でした、おやすみなさい[00:30]